Предстоящие Изменения Медалей
#141
Опубликовано 18 Январь 2012 - 16:08
А че есть хорошое занятие на 25 лвл, есть пример живой даж, ходить не ЛВЛ бить с босов снимать, правда ума надо больше набраться а то с таким как есть такое не делается))
- Умы бывают трех видов: один все постигает сам; другой может понять то, что постиг первый; третий — сам ничего не постигает и постигнутого другим понять не может.
#142
Опубликовано 18 Январь 2012 - 16:19
2 года для 14лвл - не так уж и много. Не мало игроков на 9-10 по 1-2 года сидят. И не спешат переходить выше, так как, для обычного игрока, выше уровень - больше геморроя и проблем.
А игроков, как Газан, с обеих сторон не мало. На младшей арене постоянно бегает 3-4 покупашки, которые сносят всех, кроме друг друга. Драться с равным не выгодно. Вот это основная проблема. Если б разделить песочницы, по прокачке игроков, пвп ожило б.
Такого деления никогда не будет)) Но сделать так что бы иметь хоть мизерный шанс победить покупашку , это будет шаг вперёд навстречу основной массе игроков, в т.ч. новичков. Ибо, имхо, дикое кол-во вампа (и это уже на 9ур!) и не возможность повесить, делает покупашек неубиваемыми в 100% случаев. Человек приходит в игру хорошо прокачивается берёт разруша, призрака и тут нате...
Можно вообще сделать младшую арену без покупного шмота, можно оставить бижу покупную но не более. Вот это шаг навстречу новичкам.
#143
Опубликовано 18 Январь 2012 - 16:22
Опять же корень проблемы в том, что выбора как получить кайф от игры на 25 уровне почти нет.А че есть хорошое занятие на 25 лвл, есть пример живой даж, ходить не ЛВЛ бить с босов снимать, правда ума надо больше набраться а то с таким как есть такое не делается))
P.S. В любой даже самой плохой игре есть смысл идти верх....
#144
Опубликовано 18 Январь 2012 - 16:31
Всегда будет кто-то сильней тебя и это не повод отделять слабого - сильного, ибо ни кто тебе не мешает стать сильней, а то, что ты хочешь быть наравне это тоже в своём роде сила и до равности тоже надо дорасти.Такого деления никогда не будет)) Но сделать так что бы иметь хоть мизерный шанс победить покупашку , это будет шаг вперёд навстречу основной массе игроков, в т.ч. новичков. Ибо, имхо, дикое кол-во вампа (и это уже на 9ур!) и не возможность повесить, делает покупашек неубиваемыми в 100% случаев. Человек приходит в игру хорошо прокачивается берёт разруша, призрака и тут нате...
Можно вообще сделать младшую арену без покупного шмота, можно оставить бижу покупную но не более. Вот это шаг навстречу новичкам.
В конце концов есть полно проектов не MMORPG где есть равность на все 100% самого начала но это уже совсем другой мир с другой жизненной политикой и с другой веткой развития того или иного проекта.
P.S. Если вы пришли играть в MMORPG считай ты вышел на арену без правил, имхо глупо на такой арене ждать игры по правилам их изначально там быть не должно.
Изменено: Vilhelm II, 18 Январь 2012 - 16:33
#145
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:07
Всегда будет кто-то сильней тебя и это не повод отделять слабого - сильного, ибо ни кто тебе не мешает стать сильней, а то, что ты хочешь быть наравне это тоже в своём роде сила и до равности тоже надо дорасти.
В конце концов есть полно проектов не MMORPG где есть равность на все 100% самого начала но это уже совсем другой мир с другой жизненной политикой и с другой веткой развития того или иного проекта.
P.S. Если вы пришли играть в MMORPG считай ты вышел на арену без правил, имхо глупо на такой арене ждать игры по правилам их изначально там быть не должно.
Ты просто говориш это, видя проблему со своей стороны, человека вложившего сюда много денег... и подсознательно боишся, что все твои кровные денежки не принесут тебе ПОЛНОГО удовлетворения от победы в 2-3 удара над игроками не вкладывающими реал, ведь теперь будет шанс у нубов (как ты называеш игроков,которые пытаются без реала играть достойно) убить тебя ) я прав?))
Ну как же, "меня убил нуб какой-то, а я вложил сюда стоко денег... а он ничего не вложил и он круче меня??? так я же здесь БОГ. Как так???" )))
Изменено: Идеальный Шторм, 18 Январь 2012 - 17:11
#146
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:18
Всё что ты написал это лирика и твои домыслы не более того а я тебе пишу по факту, что сама суть игр MMORPG построена так что бы равности изначально не было.
И в какую игру MMORPG ты не пойди ничего не поменяется, имхо везде будут такие кто вложил $ и они всегда будут круче простых смертных ибо благодаря им и живут эти самые проекты MMORPG.
P.S. И тут уже не важно чего я боюсь и сколько я вложил.
Ах да и понятие реальщик с вводом мешков уже нет в ТМ есть:
1- Ленивый игрок жаждущий халяву во всех планах
2 - Старательный игрок получающий реал не вложив ни одного $
Вот ты Ленивый и это твои проблемы.
Изменено: Vilhelm II, 18 Январь 2012 - 17:20
#147
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:27
Идеальный Шторм
Всё что ты написал это лирика и твои домыслы не более того а я тебе пишу по факту, что сама суть игр MMORPG построена так что бы равности изначально не было.
И в какую игру MMORPG ты не пойди ничего не поменяется, имхо везде будут такие кто вложил $ и они всегда будут круче простых смертных ибо благодаря им и живут эти самые проекты MMORPG.
P.S. И тут уже не важно чего я боюсь и сколько я вложил.
Ах да и понятие реальщик с вводом мешков уже нет в ТМ есть:
1- Ленивый игрок жаждущий халяву во всех планах
2 - Старательный игрок получающий реал не вложив ни одного $
Вот ты Ленивый и это твои проблемы.
Не буду я тебе ничего доказывать. Мне хватает твоих самодовольных постов, что все дураки а я умный.
И речь не идёт о полном равенстве, а о шансе победы нереальщика над реальщиком вот и всё.
ПС. И я не ленивый, ты попробый без реала так прокачаться, как я... вот тогда и приводи свои, ничем не проверенные доводы.
#149
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:39
А разве речь идёт о недостяжимом?)) Если у меня было время возможно лучше прокачался бы...Уважаемый, а что в вашей прокачке такого недостяжимого? Чуть ли не 10-20% текущих 10-ок имеют аналогичную.
Но это не имеет никакого отношения к этой теме
#150
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:42
Убиваемость и неубиваемость реаллфулла тоже не имеет к теме отношения.А разве речь идёт о недостяжимом?)) Если у меня было время возможно лучше прокачался бы...
Но это не имеет никакого отношения к этой теме
И чьи либо страхи в том числе.
#151
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:45
Убиваемость и неубиваемость реаллфулла тоже не имеет к теме отношения.
И чьи либо страхи в том числе.
Понятно почему ты архивариус)))) Больше ничего говорить не буду, дабы не обидеть))
#152
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:45
До 14 уровня дошёл без реала ни вложив и копейки в перса, по тем временам был почти фул медалей и 5 шмоток ОЗГ )ПС. И я не ленивый, ты попробый без реала так прокачаться, как я... вот тогда и приводи свои, ничем не проверенные доводы.
P.S. Так что мои доводы более чем проверенные могу скрины перса показать )
Так что и в этом случае твои слова не более чем лирика и домыслы
Изменено: Vilhelm II, 18 Январь 2012 - 17:48
#153
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:50
А как это понимать? у хуманов и так всего 5 удачи и то нам ее режут. У гномов в медалях куча оглушки, а у хуманов нет не одной медали (кроме медали баланса, у гномов она тоже есть) где мы режим им оглушку.Да так и должно быть.
Вообще парадокс гномы нам режут 7 удачи, когда мы ее имеем всего 5, а хуманы режут всего 2 когда у гномов ее минимум 6.
Опять статы неравномерно делите.
Или вы делите статы в медалях по примеру из фильма Свадьба в Малиновке.
Изменено: Lomonosik, 18 Январь 2012 - 17:55
#154
Опубликовано 18 Январь 2012 - 17:59
#155
Опубликовано 18 Январь 2012 - 18:03
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
#156
Опубликовано 18 Январь 2012 - 18:04
У голого гнома в текущий момент 10 оглушения. 4 у перса и 6 в медалях.А как это понимать? у хуманов и так всего 5 удачи и то нам ее режут. У гномов в медалях куча оглушки, а у хуманов нет не одной медали (кроме медали баланса, у гномов она тоже есть) где мы режим им оглушку.
Вообще парадокс гномы нам режут 7 удачи, когда мы ее имеем всего 5, а хуманы режут всего 2 когда у гномов ее минимум 6.
Опять статы неравномерно делите.
Или вы делите статы в медалях по примеру из фильма Свадьба в Малиновке.
4 оглушки вы режете статами голого перса хума, остаётся у гнома 6 оглушения, дальше в 2 медалях у вас ещё 7 стойкости. итого имеем -1 оглушение.
#158
Опубликовано 18 Январь 2012 - 18:12
#159
Опубликовано 18 Январь 2012 - 18:16
- Умы бывают трех видов: один все постигает сам; другой может понять то, что постиг первый; третий — сам ничего не постигает и постигнутого другим понять не может.
#160
Опубликовано 18 Январь 2012 - 18:36
tupost polnaja. smenshajut znachimost medalej, a vyvodiat na pervyj plan znachimost shmota. a eto privediot k tomu, shto perekosiat balans polnostju na polzu pokupashek. a наткнешся на покупашку - как в г.а.в.н.о наступишь... ©
Изменено: magic life, 18 Январь 2012 - 18:43
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых