PS А уже если я сейчас в шахте (аура Аргха + ВР) раз за разом сдуваю обладателям ауры ОзГ + точность, то это уже сигнал - "ДОКРУТИЛИСЬ!".
ВОЛШЕБНАЯ ЗИМА для комплектов 14-25 уровней запущена
#141
Опубликовано 24 Ноябрь 2013 - 16:16
#142
Опубликовано 25 Ноябрь 2013 - 10:57
PS А уже если я сейчас в шахте (аура Аргха + ВР) раз за разом сдуваю обладателям ауры ОзГ + точность, то это уже сигнал - "ДОКРУТИЛИСЬ!".
Лог в студию. Хотя бы парочку, а лучше видио.
#143
Опубликовано 25 Ноябрь 2013 - 12:11
В тему добавлена информация о сегодняшних изменениях. Следующие правки в четверг.
#144
Опубликовано 25 Ноябрь 2013 - 13:53
Прошу Администрацию проекта рассмотреть вариант замены в ауре Разум инженера: вместо 0,7% от здоровья противника при сборе красных камней, считаю что было бы лучше и справедливее: 0,7% от здоровья гнома при сборе красных камней
1)Уровнялся бы шанс на бпх (тк урон при начале хода гнома от ауры явно меньше чем 80)
2) отпала бы необходимость ослабления ауры на боссах
3)Урон бы зависел от моих статов и у меня бы появилась возможность выбора между камнями (в пользу адамасов)
PS: кто согласен прошу поддержать, кто не согласен прошу привести аргументы против.
ап
#145
Опубликовано 25 Ноябрь 2013 - 17:23
ап
не вариант, покоцают тебя кошками и что тогда?
Будешь бить по копейкам, т.е. при твоем варианте можно ударить при первом ударе прямым уроном по красным камням при выпитом велике, но дальше ничего путного не выходит. Например, будешь ты сидеть на матери гудов или ПГ, КГ, они тебе максималку порежут, и в этот момент к тебе в бой залезет хум, вот тут камень преткновения, снимать по 0,7% от твоей максимальной жизни становится нецелесообразно совсем.
Изменено: Мистер Х, 25 Ноябрь 2013 - 17:24
Игровой ник: http://w0.tmgame.ru/...nick=Странник 2
#146
Опубликовано 26 Ноябрь 2013 - 05:38
не вариант, покоцают тебя кошками и что тогда?
Будешь бить по копейкам, т.е. при твоем варианте можно ударить при первом ударе прямым уроном по красным камням при выпитом велике, но дальше ничего путного не выходит. Например, будешь ты сидеть на матери гудов или ПГ, КГ, они тебе максималку порежут, и в этот момент к тебе в бой залезет хум, вот тут камень преткновения, снимать по 0,7% от твоей максимальной жизни становится нецелесообразно совсем.
Согласен. Твои предложения? Я надеюсь порезка ауры на боссах и шанса на бпх тебя тоже не устраивает или я не прав?
#147
Опубликовано 27 Ноябрь 2013 - 01:16
Что-то мне вспоминается, что балансировка аур была в планах строго после 4-го (и последнего) этапа изменения механизма работы статов - и аргументировалось это тем, что иначе придётся после 4-го этапа заново балансировать ауры. Память меня не подводит? Или 4-й этап решили вообще отменить?
#148
Опубликовано 27 Ноябрь 2013 - 07:54
Что-то мне вспоминается, что балансировка аур была в планах ....
Зачастую нам приходится сталкиваться с проявлениями обостренного неудовольствия игроков ...
5. Баги и лаги
5.1. Поиск причин возможных сбоев инициативы.
5.2. Изменение реализации механизма старых антистатов. Это должно убрать баг с руной тьмы, баги свитков для ТС, возможно уберет «баг с суперотхилами».
5.3. Устранение бага с неверной выдачей опыта/доблести в ТС. Это иногда происходит, например, если игрок набил урона «на грани» между «давать доблесть» и «не давать доблесть».
5.4. Устранение некоторых причин «торможения» игры при пиковом, вечернем онлайне.
5.5. Наведение порядка в порядке воздействия аур и рун. Сейчас этот порядок во многом произволен, это может быть причиной внезапных кажущихся «ослаблений» или «усилений» персонажа.
5.6. Взаимная балансировка аур СТ, Аргха, и Огга – ПРИОСТАНОВЛЕНА, она отложена до выполнения пунктов 5.1, 5.2 и 5.5, чтобы потом опять все заново не перебалансировать.
...видимо да все что препятствовало запланированной балансировке выполнено.. но мы же понимаем. лучше плохой план чем никакого... ) и планы естественно подвергаются коррекции, с учетом изменений приоритетов.
У нас непрерывный период реформ, пора бы привыкнуть.
#149
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 11:39
В тему добавлена информация о сегодняшних изменениях. Следующие правки в понедельник.
#150
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 18:01
В тему добавлена информация о сегодняшних изменениях. Следующие правки в понедельник.
А когда закончатся правки?
シンク・フィール・ドライブ - "Мыслить・Чувствовать・Управлять"
#151
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 18:04
Если убрать подыгрывание ВСникам с полями для дебилов, то настанет баланс, а то и правки в обратную сторону попрут...
#152
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 18:16
правки идут, а о шахте не думают ...
с обрезками всадника вобще невозможно воевать
все для того чтоб ст собирали и транслировали за крисы
Изменено: Гайдамакs, 28 Ноябрь 2013 - 18:19
(http://service.tmgam...%94%D0%B8%D0%B1)
Все больше и больше меня радует ТМ и желание играть в него у меня ... меняется.
Всех люблю, но по разному).
#155
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 19:39
Ща Арха доведут до состояния ЧР-а
чуствую что доведут. и тогда уже будут ржать гномы.
(http://service.tmgam...%94%D0%B8%D0%B1)
Все больше и больше меня радует ТМ и желание играть в него у меня ... меняется.
Всех люблю, но по разному).
#156
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 20:59
А мне белка казался сильным бойцом....а оказывается, нытик
Старик Бакс [16] нанес бронебойный удар
Старик Бакс [16] -74
Старик Бакс [16] -3345 яростный удар
dr_paul_ [16] -13166 яростный удар
#157
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 21:27
#158
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 22:43
Опубликовано 27 Октябрь 2013 - 10:46
27 окт 2013 - 03:50 Кармопонижатель писал:
Раз тут речь зашла о будущем игровых вещей, а также о индивидуальных... то появился такой вот интересный вопрос: можно ли будет игровые ауры ставить на индивидуальные сеты?
А то существующие сейчас ауры для индивидуальных вещей... малость так себе.
В настоящее время это невозможно по причине несбалансированности скальповых аур и СТ.
На старших уровнях Аргхи и на средних уровнях Огги успешно бьют СТ, не смотря на явно худшие статы этих комплектов.
Из этого следует, что если дать на заказной комплект, к примеру, ауру Аргха, такой комплект на старших уровнях станет эффективнее, чем обычный заказной комплект с СТ.
Вывод – нельзя разрешать скальповые ауры на заказных комплектах до того, как эти ауры будут сбалансированы с Травмой и СТ.
Интересно,что теперь делать АРГХам на средних уровнях фармить в безопаске?
#159
Опубликовано 28 Ноябрь 2013 - 23:15
Именно фармить, спецом не меняю Аргха на Всадника, вывод один- можно просто нос не высовывать. В ТС еще есть возможность выиграть из-за свитков и не более того. Что тестят на ком тестят не понятно. Дать реал шмоту с кучей убойных статов эти ауры.....ничего лучше придумать нельзя было. Любому понятно, что аура Огга, что Аргха со статами это имба, но нет у нас же надо все проверить, оттестить на суперстатах, потом урезать и в итоге шмот Всадника тоже станет помойкой. Спасибо
#160
Опубликовано 29 Ноябрь 2013 - 18:52
Вход в бой 36214173
Новый противникStariy2 [14] (7170/7284)
Stariy2 [14] +1000
Stariy2 [14] применил "Властелин стихий III"
Stariy2 [14] +8284
Stariy2 [14] применил "Властелин стихий III"
Мяхкая Белка [18] оглушен
Stariy2 [14] нанес бронебойный удар
Мяхкая Белка [18] нанес контрудар
Мяхкая Белка [18] -389
Мяхкая Белка [18] -1087 яростный удар
Stariy2 [14] +144
Stariy2 [14] -604 яростный удар
Stariy2 [14] применил "Двойная атака II"
Stariy2 [14] нанес бронебойный удар
Stariy2 [14] нанес бронебойный удар
Мяхкая Белка [18] -255
Мяхкая Белка [18] -3243 яростный удар
Stariy2 [14] +574
Мяхкая Белка [18] +300
Stariy2 [14] применил "Властелин стихий III"
Мяхкая Белка [18] -1016 яростный удар
Stariy2 [14] применил "Двойная атака II"
Stariy2 [14] нанес бронебойный удар
Мяхкая Белка [18] нанес контрудар
Мяхкая Белка [18] -1477 яростный удар
Stariy2 [14] +111
Stariy2 [14] -1172 яростный удар
Убит Мяхкая Белка [18]
Бой 36214173 окончен
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых