Кто-то там говорил про то, что в комплекте разрушителя от 2х минут на моба. Ну вот оно, ваше время. Ваш баланс.
А что, сейчас баланс игры подогнан под тех, кто носит фул-комплект разрушителя?
Максимум, что я добился - 4 минуты с зомби, потратив эликсиров больше, чем он дропнул... с темневиком, трифидом дольше... с огненным примерно тоже 4 минуты...
Провел боев по 20 и привожу МАКСИМАЛЬНО ЛУЧШИЙ результат. В среднем на бой уходит около 10 минут.
На настоящий момент в 3 минуты укладываюсь, убивая скорпионов 9 уровня. Но, с них падают рецепты и ингредиенты, ни денег, ни дропа.
Динамика из игры исчезла.
При таких тенденциях скоро у каждого игрока будет по 1 мобу, которого он станет убивать 50 минут, затем 10 минут хилиться, и снова убивать того же моба. При этом он не сможет убить другого моба, так как он не будет для него предназначен.
Смешная ситуация - в подземке куча мобов, гномы убивают большинство, как они говорят, а люди должны искать того единственного, которого тестеры им соблаговолили оставить для посильного убивания? Может сделаем так, чтобы каждому мобу соответствовала своя раса? Свой комплект вещей? Своя ветка магии? И скажем игрокам: чтобы игра для тебя стала интересной - заведи себе мультов каждой расы.
Захотел побить зомби - хуманом поиграй, захотел огненного - гномом, а уж если кристанид нужен - загружай снусмумрика
Еще момент - нашли люди моба, которого убивают легче и давай его валить. Пусть это будет трифид... Через пару-тройку недель (если дроп еще существует), люди превратятся в расу "Люди в шляпах", а остальные вещи станут дефицитом.
Сокращая дроп вещей - Администрация сама рубит под собой сук (причем всех
) - рынок должен быть насыщен вещами любых комплектов... если не будет того, чтобы игрок мог купить себе любые вещи (кроме Скрабба и Гадзога), не будет и притока реала... какой лох принесет в игру деньги, если вещи станут редки и станут стоить, как оранж? При этом ты только получишь гарантию того, что сможешь за 10-15 минут убить моба, который меньше тебя по уровню.
Пора просыпаться, умные люди! (К ним я отношу Админов, т.к. общался в реале и признаков неадекватности не наблюдал за ними... но почему на период Бета-теста мы с вами не можем добиться подобия баланса? Баланс - главное!!!
Подсказка: уберите нафиг лишние хп у игроков, они стали похожи на булки с маслом. Добавьте нам по 30 инициативы за каждый левел вместо 30 хп, тогда мы сможем нормально бодаться с мобами, а баланс боев между расами не изменится. К тому же у старшего уровня появится шанс ходить почаще младшего, а то 13 уровень от 9 отличается только толщиной попкы (пардон за образное сравнение).И еще капля креозота: читал на форуме, что уважаемый Асперо намекает, что медали за лечение и берсерк пофиксят? Выскажу мнение большинства игроков, которые сюда пришли надолго: такого плевка в душу от Администрации никто не ожидает. Поэтому просим еще раз все взвесить.
Игра должна радовать игроков, а не раздражать.