есть такой гном 14лвл, у него не стоит вообще НИЧЕГО кроме ГВ
Вопрос про дисбаланс
#16221
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:29
есть такой гном 14лвл, у него не стоит вообще НИЧЕГО кроме ГВ
#16222
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:33
Чтобы вас услышала администрация, вам сюда:
http://forum.tmgame....showtopic=42574
или
http://forum.tmgame....showtopic=29892
или в скайпе на прямую к админам.
В этой ветке их фактически не бывает.
А ГВ антистатники-гномы играют потому, что изменив принцип наложения травмы, у них фактически не осталось вариантов. Либо играть от большого кол-ва травм и больших уронов, либо лететь на выкуп( Кстати этому и вы сами способствовали, когда с месцок-два назад задавали вопрос, почему на вас после хода гнома, игравшего от БК легло 2 травмы и в результате был пересмотр её сработки.
#16223
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:34
Минимум ещё у него должно быть: Выстрел, Сокрушительный удар 2, Энергия гор 2. Иначе Гв он просто не сможет взять.
#16224
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:36
потому что ты ботовод
#16225
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:37
http://forum.tmgame....showtopic=42574
или
http://forum.tmgame....showtopic=29892
или в скайпе на прямую к админам.
В этой ветке их фактически не бывает.
А ГВ антистатники-гномы играют потому, что изменив принцип наложения травмы, у них фактически не осталось вариантов. Либо играть от большого кол-ва травм и больших уронов, либо лететь на выкуп( Кстати этому и вы сами способствовали, когда с месцок-два назад задавали вопрос, почему на вас после хода гнома, игравшего от БК легло 2 травмы и в результате был пересмотр её сработки.
ты играл с серьёзной травмой? так говоришь, как будто опытный антистатник.
#16227
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:42
Вам важнее получить чёткий, понятный, правильный ответ на заданный вопрос, или то, кто вам его даст?
#16228
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:44
откуда ж ты возьмёшь эти чёткие ответы, если ты не играл с СТ?
#16229
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:45
Да лучше вообще к цвету и кол-ву камней не привязывать, а привязать к чему-то, что не критично будет для обоих расс. И не только СТ, но и обычную. И споров не будет, и вероятность будет примерно равна у обеих расс.
#16230
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:48
Вся игра построена на Математике 5 класса и Теории вероятности 1(2) курса любого вуза. Нет абсолютно ничего нового, необычного и придуманного. Ну и в довесок побольше смотреть ваших боёв, чтобы видеть что происходит)))
P.s.: Чтобы узнать, что будет если наступить на грабли, не обязательно на них наступать)
Изменено: Kdo853, 23 Июль 2011 - 14:51
#16231
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:54
P.s.: Чтобы узнать, что будет если наступить на грабли, не обязательно на них наступать)
короче теоретик-флудер ты. Как же ты можешь говорить о СТ, если даже её описание не соответствует действительности.
#16232
Опубликовано 23 Июль 2011 - 14:59
Да хоть горшком обзовите, главное в печку не ставьте.
А в игре много у чего описание не соответствует действительности, и во многом приходится разбираться методом проб и ошибок. И ничего, вроде уже разобрались многие и советы дельные дают.
#16233
Опубликовано 23 Июль 2011 - 15:06
Вы сами понимаете, ЧТО предлагаете? УБРАТЬ у игрока ЛЮБУЮ возможность как-то влиять на бой - и уменьшить / увеличить вероятность накладывания Т / СТ !!!
И где тут интеллект, умение видеть поле - и РАБОТА С ПОЛЕМ???
Владислав.
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…

WerWolf_Wlad
#16234
Опубликовано 23 Июль 2011 - 15:10
Новый противник-БИАРМ- [17] (6327/6481)
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] +65
-БИАРМ- [17] -243
-БИАРМ- [17] -1064 яростный удар
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
-БИАРМ- [17] -1862 яростный удар
-БИАРМ- [17] +500
-БИАРМ- [17] +5185
-БИАРМ- [17] +120
-БИАРМ- [17] применил "Бурлящая кровь II"
-БИАРМ- [17] применил "Горный властелин III"
-БИАРМ- [17] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -1594 яростный удар
-БИАРМ- [17] +2856
- Demon - [16] +6111
- Demon - [16] применил "Противостояние II"
- Demon - [16] +1240
-БИАРМ- [17] применил "Горючая смесь II"
-БИАРМ- [17] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -866
-БИАРМ- [17] -313
- Demon - [16] +500
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] +458
-БИАРМ- [17] -2244
-БИАРМ- [17] применил "Горный властелин III"
-БИАРМ- [17] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -1368
-БИАРМ- [17] -264
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] +1055
-БИАРМ- [17] -1726
-БИАРМ- [17] +250
-БИАРМ- [17] применил "Горный властелин III"
-БИАРМ- [17] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -150
- Demon - [16] -1149 яростный удар
-БИАРМ- [17] +420
-БИАРМ- [17] -575 яростный удар
- Demon - [16] применил "Разящий удар III"
- Demon - [16] +1709
-БИАРМ- [17] -889
-БИАРМ- [17] +120
-БИАРМ- [17] применил "Горный властелин III"
-БИАРМ- [17] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -821
-БИАРМ- [17] +85
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] +1085
- Demon - [16] -3
Новый противникL E S I K [18] (6802/6956)
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
L E S I K [18] заблокировал урон
- Demon - [16] -600
L E S I K [18] -1474
- Demon - [16] -125
L E S I K [18] +6956
L E S I K [18] применил "Берсерк II"
L E S I K [18] применил "Бурлящая кровь II"
L E S I K [18] применил "Пиротехника II"
L E S I K [18] применил "Горючая смесь II"
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -2429 яростный удар
L E S I K [18] +1409
- Demon - [16] +500
- Demon - [16] применил "Пробуждение Силы II"
- Demon - [16] +120
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] +500
- Demon - [16] применил "Противостояние II"
- Demon - [16] -245
L E S I K [18] применил "Энергия гор II"
L E S I K [18] применил "Сдвиг II"
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -341
- Demon - [16] -734 яростный удар
L E S I K [18] +29
L E S I K [18] -367 яростный удар
L E S I K [18] применил "Сдвиг II"
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -539
- Demon - [16] -3484 яростный удар
L E S I K [18] +120
L E S I K [18] -1742 яростный удар
- Demon - [16] +100
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -282
L E S I K [18] -554
- Demon - [16] -119
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] +1795
L E S I K [18] -2416 яростный удар
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] +1573
L E S I K [18] -482
L E S I K [18] -1557 яростный удар
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
L E S I K [18] нанес контрудар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
L E S I K [18] нанес контрудар
- Demon - [16] -847
- Demon - [16] -1023 яростный удар
L E S I K [18] -421
L E S I K [18] -816 яростный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
L E S I K [18] заблокировал урон
- Demon - [16] +605
- Demon - [16] -47 яростный удар
L E S I K [18] -1759
L E S I K [18] -683 яростный удар
L E S I K [18] +100
L E S I K [18] применил "Детонация II"
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -803
L E S I K [18] -202
L E S I K [18] применил "Берсерк II"
L E S I K [18] применил "Берсерк II"
L E S I K [18] применил "Берсерк II"
L E S I K [18] применил "Детонация II"
L E S I K [18] нанес бронебойный удар
- Demon - [16] -400
- Demon - [16] -662 яростный удар
L E S I K [18] +420
L E S I K [18] -331 яростный удар
- Demon - [16] -99
- Demon - [16] применил "Властелин стихий III"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
- Demon - [16] применил "Боевое безумие II"
L E S I K [18] нанес контрудар
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
L E S I K [18] нанес контрудар
- Demon - [16] -710
- Demon - [16] -841 яростный удар
L E S I K [18] -823
L E S I K [18] -663 яростный удар
- Demon - [16] применил "Двойная атака II"
- Demon - [16] нанес бронебойный удар
L E S I K [18] нанес контрудар
L E S I K [18] заблокировал урон
- Demon - [16] +600
- Demon - [16] -1554 яростный удар
L E S I K [18] -930 яростный удар
Убит L E S I K [18]
Бой 43419924 окончен
Вот для разнообразия как контрят гномы с 4 еденицами контратаки.
#16235
Опубликовано 23 Июль 2011 - 15:16
И где тут интеллект, умение видеть поле - и РАБОТА С ПОЛЕМ???
Владислав.
Я знаю что предлагаю. Если от поля накладывание СТ зависеть не будет, то будет зависить от чего-то другого, например статов, их благодаря антистатам можно снизить.
Например: при полном ХП вероятность наложения СТ будет равня 0,5% за каждые 3 единицы ярости противника. А при 50% ХП вероятность наложения СТ будет равно 0,75% за каждые 3 единицы ярки.
Вот вам и вариант независимости СТ от поля, при этом чем больше снизишь ярку противника, тем меньше вероятность СТ, но при этом и меньше вероятность получить яростный удар. Голову поломать надо, чтобы сделать так, чтобы и СТ ложились нолрмально и ярки было меньше.(то же самое с бронебоем и контрой)
А интеллект и видение поля останутся в игре. При этом и удары столь сильными уже не будут.
#16236
Опубликовано 23 Июль 2011 - 15:23
реал вне баланса.
тот кто тебя сюда направил мог ошибаться.
создайте дисбаланс для покупных и пишите там себе
Изменено: Pol Muad Dib, 23 Июль 2011 - 15:23
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/РВС: Много секса - дольше жизнь
счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225
#16237
Опубликовано 23 Июль 2011 - 15:57
Новый противник-Julia- [17] (5779/5780)
Пуфыстя [14] применил "Энергия гор II"
Пуфыстя [14] +50
Пуфыстя [14] применил "Бурлящая кровь I"
Пуфыстя [14] применил "Детонация I"
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] +103
-Julia- [17] -418
-Julia- [17] -750 яростный удар
Пуфыстя [14] применил "Берсерк II"
Пуфыстя [14] применил "Детонация I"
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
-Julia- [17] -615
Пуфыстя [14] применил "Детонация I"
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
-Julia- [17] -200
-Julia- [17] -2005 яростный удар
-Julia- [17] +4624
-Julia- [17] применил "Пробуждение Силы II"
-Julia- [17] +120
Пуфыстя [14] применил "Горный властелин III"
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
-Julia- [17] -640
-Julia- [17] -963 яростный удар
-Julia- [17] применил "Властелин стихий III"
-Julia- [17] применил "Боевое безумие II"
-Julia- [17] применил "Боевое безумие II"
-Julia- [17] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] -1157 яростный удар
-Julia- [17] +3588
Пуфыстя [14] применил "Горный властелин III"
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
-Julia- [17] нанес контрудар
Пуфыстя [14] +1157
-Julia- [17] -1435
-Julia- [17] +50
-Julia- [17] применил "Противостояние II"
-Julia- [17] +120
Пуфыстя [14] применил "Детонация I"
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] нанес бронебойный удар
-Julia- [17] -1373
-Julia- [17] применил "Властелин стихий III"
-Julia- [17] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] -648 яростный удар
-Julia- [17] +1102
-Julia- [17] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] -2362 яростный удар
-Julia- [17] +3422
-Julia- [17] нанес бронебойный удар
Пуфыстя [14] -2175 яростный удар
Убит Пуфыстя [14]
Бой 43431947 окончен
Че там не так у Юлии?)) прекрасный расклад, 2 удара 8 дырок и ХП снова на макс)
В общем ОЗГ (удалено) ...люди просто так его собирали-парились))
+10%
Грубость.
Изменено: -Лисса-, 23 Июль 2011 - 16:02
#16238
Опубликовано 23 Июль 2011 - 16:55
реал вне баланса.
тот кто тебя сюда направил мог ошибаться.
создайте дисбаланс для покупных и пишите там себе
а чё покупные 2-й сорт чтоли? да и нереальщиков то в игре почти и нету щас, все чёнить да купили. А в этой теме я буду писать очень долго и настойчиво, раз больше нигде нельзя писать. Кстати жду хоть какое нить опровержение моих слов про СТ от гномов-антистатов.
#16239
Опубликовано 23 Июль 2011 - 17:10
Гном который бьет ГВ по полю где всего 1 зеленый камень первого уровня очень часто ставит хуму травму. Как мне кажется (могу ошибаться, но факт остается фактом - травмы то прилетают) СТ просчитывается трижды, по формуле расчета урона в ГВ (если с буркой то 4 раза).
И казалось бы альтернатива хума также лепить гному СТ это ВС при 3,4,5-кратных сложениях на новом поле - однако по факту ни фига не прилетают так гному травмы от хума. Легче на новом поле просто включить щит или ответку, более гарантировано прилетит травма гному.
Соответственно Колобок прав, на 14-х левелах у СТ очень серьезный перекос в сторону гномов, который выправляется (и не в сторону хумов, а банально в равновесие) только левелу к 20-му.
#16240
Опубликовано 23 Июль 2011 - 17:22
[...]
Соответственно Колобок прав, на 14-х левелах у СТ очень серьезный перекос в сторону гномов, который выправляется (и не в сторону хумов, а банально в равновесие) только левелу к 20-му.
В кои-то веки согласен с докладчиком. Старею?
А по сути - всего-то изменить формулу и описание на "при СБОРЕ с поля зеленых камней..." - и далее по тексту. Тогда - игра вернется к РАБОТЕ С ПОЛЕМ. А не тупому щит-ответка-разяка-разяка-разяка... (вариант - ДА) или БК-Берс-ГВ-ГВ-ГВ...
Тогда и у противника будет шанс уменьшить вероятность сработки травмы и СТ у обладателя фулла (как сейчас, убирая красные с поля, снимается эффект БК, к примеру), так и сами фуллы в боях между собой будут думать: не трогать поле и лупить, надеясь на статы и медали, или снять зеленые камни (раз уровень камней при просчёте вероятности учитывается), чтобы сработала травма / СТ.
Только не кричите, гномы, что перекос тогда будет в сторону хумов - дескать, мы ВС камни собираем и еще и лупим, кто вам мешает при явной 4-ке зелени сначала поднять поле ГВ, с шансом оглухи, и только потом собрать эту 4-ку зелени, повесив травму?
Да и шансы у простых игроков против обладателей фуллов резко возрастут - глядишь, и народ в ПвП подтянется, а не будет годами сидеть на фарме в надежде когда-нибудь купить МК-4 и лагре/тогром...
С уважением ко всем - Владислав.
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…

WerWolf_Wlad
3 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых


Тема закрыта











