Знаем мы, почему работ мало
Только что из Ашана пришёл, там толпы человекообразных, злые все как собаки - толкаются (женщины - мужчин, и наоборот), все матерятся (женщины - мужчин, и наоборот) и на въезде-выезде бьют и царапают машины (женщины - мужчин, и наоборот).
Куда уж тут писать "Правду о Новом годе", если вся правда сейчас происходит там... в местах наибольшего скопления...
ПэСэ: скопление - здесь: концентрация, а не бесчеловечная операция
Изменено: Gromir, 28 Декабрь 2009 - 16:57
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте!