![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-4579.jpg?_r=0)
Разделение арены
#161
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 00:06
#162
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 01:28
Нет, конечно, если отталкиваться от идеи, что игра должна быть занудной, что так задумано, то пусть будет как сейчас, точнее будет-то ещё хуже, ещё зануднее...
Я могу понять игроков, которые вынуждены были задротствовать год-полтора назад. Им, да, обидно будет, если Партия вдруг решит, что игра должна приносить Удовольствие для Большинства (а Большинство тогда может что-то и понесёт к банкоматику-то), что они, такие стойкие она.... эээ, задроты так долго эээ... ну, вы поняли, а теперь можно будет качаться даже с неким, не побоюсь этого слова, Удовольствием. Вот только вспоминая ситуацию с он-лайном год назад. с ценами на ресы, с количеством игроков, которые активно качались друг на друге, меня начинают терзать смутные сомнения: а правда ли тогда и сейчас прокачаться было одинаково сложно?
Да, тут вспомнилась одна история из предыдущей он-лайн игры, рассказанная на форуме кем-то из игроков, пришедшего из другого проекта. Так вот, гонка вооружений в итоге привела к тому, что по полям бродили одиночные уберзольдатен, прокачанные чуть ли не на 110% от возможного, со сверхдорогими шмотками и оружием, в том числе купленным за реал, но вот драться им было не с кем... Вот вроде и прокачался, и денег заплатил, и такой крутой... А вокруг-то точно такие же, как и ты... И их ещё найти надо... Стоит ли говорить. что боёв там почти не было, ну, может подерётся игрок раз-другой за день, а на больше ни времени. ни денег не остаётся...
К чему я это? Забыл... А, к тому, что гонка вооружений быть должна, чтобы был стимул качаться... Но если её не ограничивать и не контролировать (не в плане поощерения и подстёгивания, как где-то там делается), то такая замкнутая игровая вселенная довольно скоро опустеет... Хотя, можно ж тогда персонал снять и отправить на создание новой "гоночной" игры
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Что касаемо арены, то её принцип мне вообще неясен. Почему-то в одном месте ПВП бои приносят одно, а в точно таком же другом-совсем другое... Это ведь не командный инст с фиксированным размером команд, с тактикой и прочая... Это тот же Солик, только с более вкусными плюшками, но меньший по размеру и потому больше зависящий, нет, не от тактики, а от количества игроков с каждой стороны. Я в принципе не понимаю смысла разделения одинаковых ПВП боёв на разные плюшки. Если бы речь шла о противопоставлении индивидуального ПВП командному-тогда, быть может, был бы смысл... ИМХО, разумеется.
Самая увлекательная браузерная mMMORPG
Примечание: mMMORPG - miniMassively Multiplayer Online Role-Playing Game
что по русски означает примерно: миниМассовая (малоМасштабная) Многопользовательская Онлайн Ролевая онлайн игра
Маразм крепчал и танки наши быстры! (это не о ТМ)
ИМХО-Имею Мненье, Не Оспоришь! (это и о ТМ тоже)
Я лицо, целиком и полностью лояльное Нашей Партии.
Я поддерживаю Генеральный Курс Нашей Партии... Жаль только, не знаю его...
Они приведут нас в светлое будущее! Жаль, не знаю, в какое именно...
И если Вождь сказал Опыт-Добро, значит, Опыт-Добро! Мы верим, верим я сказал!
И если нам сказали в Рай, значит все в Рай, как бы страшно там не было!
(это о ТМ)
#163
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 02:06
Я тут не сижу, я тут морально отдыхаю от трудовых будней путем легкого флуда
![tongue.gif](style_emoticons/default/tongue.gif)
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#164
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:12
![blink.gif](style_emoticons/default/blink.gif)
хххххххххххххххххххххххххххххх
хххххУбить Хума хххххх
хххххххххххххххххххххххххххххх
#165
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:19
Бить по рангу тупо, есть 12 левелы с капитанами и че их к 16 тым??? а к нам на 9 левел гнать 14 тых с рангом новобранец? легче будет.
#166
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:41
вово полный бред. Арену поделили чтоб нескальпирующие лвл не встречались , а не для халявщиков-нубов хай лвл.
Ато на старшей качки 10 рубили 13и 14 лвл которым даться было незачем.
#167
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:46
Не интересно - не суйся ). Фармь , обещают передачу орденов вернуть когда клановую казну доделают - тогда и ранг себе докупишь, да и шмот ОЗГ если нужен.
#168
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:49
Допустим такую ситуацию..
Нуб, без ранга...14 уровень, идёт на арену (разделённую) там куча троллей а противников нету, а если есть то 2-3 противника, заходит мультом и договаривается о мире, и мирно набивает троллей..кучу..
![wacko.gif](style_emoticons/default/wacko.gif)
Вот такое предположение.
![huh.gif](style_emoticons/default/huh.gif)
100 пудов ты прав - 14й нуб будет фармить без проблемм пока се на ОЗГ/Генерала не нафармит реса а потом сразу все ордена/кровь и примет и станет крутым без проблем. Передачу ведь обещали вернуть.
Изменено: ИзиМен Голдовский, 15 Апрель 2010 - 12:49
#169
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:52
если перс "перекачен" для арены своего уровня, то ему будет по силам и на старшей арене воевать
а сейчас получается что качки не вылазят с арены, косят "мясо" пока уровень не поднимут, а ПВП сильно не поднимают уровень
никто качаться не запрещает - хошь на арену качайся или плати реал или будь мясом - выбор у каждого свой.
#170
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 12:58
меня вот пока не стал 10-кой, на арену не пустили, и что теперь делать?
Не всем свезло попасть на младшую арену где нубов хоть косой коси )
там ща такие перцы что на 8лвл те 12му прикурить дадут. Про нубов на МА забудь ето было давно и неправда. )
#171
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 13:02
Считаю что малышей по рангам и лвл может стимулировать только увеличение на +1,+2 (в зависимости от рангов и лвл) отваги и доблести за убийство более старших и "крутых" .
Изменено: Скрипка, 15 Апрель 2010 - 13:05
(как в прочем и оглушка)))
#172
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 13:08
Дело в том, что на любом уровне игрок должен иметь возможность прокачать все медали и получить всевозможные плюшки.
Ранг, скальп шмот и т.п.
В данный момент докачавшись до 16 уровня только на мобах персонаж будет полностью запорот. А это БОЛЬШОЙ минус.
доубивав персонаж об мобов - персонаж не ходивший в суровые бои - запорот - помоему всё логично. Хочешь быть нубом бей рес с опытом получай деньги -, но и тут есть шанс - набить рес продать и купить се орденов/крови. К чему Хай нубов и призываю. А стонать дайте халявы похалявнее вот ето чистый бред ИМХО.
#173
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 13:28
Поныли нубы - сделали по уровням.
Поныли нубы - разделили по рангам.
И увидели админы что разделение арены по любым принципам вредит вводить принцып "опыт-добро" и опять вернули прежнюю арену, только сделали 4 отражения и нихто не мог узнать на какую арену он попадет послсе респа или телепорта.
И увидели что это хорошо.
И наступила субота.
#174
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 13:54
Я согласна, что разделение по уровням было удачной мыслью, т.к. 14-15 ур нападали и не смотрели на кого и уже в бою выясняли что напали на 9-10 ур и нифика им с него не будет. Но сейчас-то что? Какие проблемы? Хотите устроить рай на арене? Ну тогда кричите лозунги "Каждому по арене!!! А то троля бить не дают, нападают тут всякие!!!"
Разделение по рангу... Смешно! Ну попадет 10ка с рангом на арену к 13-14 ур с тем же рангом но с полным уник комплектом рун? И что? Это живое мясо для них. А надеяться только на сработку меча просто глупо. Так же как и уже писали про то что 14 ур попадет на арену к 8ур? Типа потому что без ранга? Хехе. И что этому 14 ур от этой 8ки? Тролей чисто побить? Опять жешь глупо. Надо же как-то все таки долбу зарабатывать...
Не надо больше ничего менять, особенно рангово. К хорошему это не приведет.
![;)](https://forum.tmgame.ru/public/style_emoticons/default/wink.png)
#175
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 14:40
Не говорите что мне делать - и я не скажу куда Вам пойти.
Тут уже было сказано - игра должна быть интересной для всех. Не для тех кто "успел", не для тех кому РАЗРЕШИЛИ задротствовать, а потом топтать "нубов", а для всех и каждого. Поскольку каждый игрок, каждая единичка в цифре онлайна-это КЛИЕНТ, действительный или потенциальный, а не "мясо для хаев", особенно если эти "пользователи мяса" не вложили в игру ни рубля.
Существующая система "кнута и пряника" уже привела к тому что онлайн упал втрое, а 3/4 оставшихся не покидают безопасные зоны вообще.
#176
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 14:47
Тесно было на старой арене, да и в ту пору играть с 15ми желающих было немного, по понятным причинам.
Да, совершенно верно, я хочу рай. Например, не набивать набивать ресурсы на боеприпасы по схеме "моб-респ-моб-респ", а официально покупать их за кристаллы. Сильных монстров в PvE-зоне тоже хочу, чтобы было интересно воевать, не выходя в PvP вовсе. Про скальпируемых мобов с оплатой кристаллами за бои я уже писал. Но это только мечты, хотя на самом деле, хватило бы и просто вылезти из ада.
А в пустом Соли-Доре и сейчас 16 на 5 наступает. Это ничего?
Про двойное разделение ранг+уровень уже писали. Безранговых 12-14 очень много.
PS:А впрочем, какая разница... богам все равно не до нас...
Изменено: Борух, 15 Апрель 2010 - 15:05
#177
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 14:50
Рэндом. Всегда. ИМХО
"Я говорю о том что когда лук парализует то маг неможет тпшнитсо (не верите проверте) а когда обор лапой то может, такчто нужно практикувать, а на щёт дебафа там писали чтот про фуллбафнутого мага с 19кфизы ну я и сказал что дебафом в раз урежетсО"(с)
#178
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 15:19
тогда бей кого-нить на охранямке., продавай и покупай троля.
![ph34r.gif](style_emoticons/default/ph34r.gif)
чего, но от переходов никуда не денешься
![cool.gif](style_emoticons/default/cool.gif)
знаешь, а вот это уже глубоко наши проблемы, проблемы игроков.
![sleep.gif](style_emoticons/default/sleep.gif)
Зато хоть м/д собой пообщаемся
![wink.gif](style_emoticons/default/wink.gif)
![;)](https://forum.tmgame.ru/public/style_emoticons/default/wink.png)
#179
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 19:35
тем кто так думает, наверное и писат в ету тему не стоит...
#180
Опубликовано 15 Апрель 2010 - 20:06
Ты либо не пробегался по локам, и не ведаешь существующей ситуации, игроков вполне достаточно, для того что бы открыть новые арены, за ними потянутся новые... Да, многие персы запороты, но есть шанс все исправить. Не нужно думать о себе, задумайся о проекте в целом. Ведь если ситуация останется как прежде, то притока новых игроков ожидать не стоит. Есть куча персов, которые заходят, лишь для того, что бы посмотреть, изменилось ли что то в игре, в лучшую сторону... Это как слабопрокачаные игроки, так и скальп-фулы, и люди с покупным сетом.
Проект не может строится и развиваться только на игроках пришедших из бета-тестирования, он должен строится и развиваться так, что бы вновь пришедший игрок, чувствовал силы и видел возможность развить перса до уровня существующих хаев. Игрок должен видеть цель, и так же понимать пути достижения, и они не должны строиться исключительно на реале. Игрок должен прочувствовать игру, понять, что ему это интересно и нужно, а главное, он должен осознавать что у него есть ШАНС... Что на данном этапе игры невозможно. Без этого, никакого притока игроков быть не может и не будет.
Спасибо за добрые слова в мой адрес...
Понимаешь, я уже просто устал думать о проекте, при том что это не моя забота, а забота администрации... Я не говорю, что она о нем не думает, просто она перегнула палку... Может им с "Олимпа" вся ситуация видна иначе, но нам, игрокам, думаю все же видно лучше, так как мы проводим все время в этом проекте и любим его... Сейчас админами окончательно запорота прокачка без реала, и это неправильно, понятное дело что это проект админов, мы играем по их правилам и они хотят взять с этого проекта больше, но меру знать нужно, повторяю, если игрок, придя в проект заведомо знает что он НИКОГДА не добьется того, чего уже многие здесь добились, он НЕ будет задерживаться здесь надолго... Как говорил здесь Юра-Днепр, для малышни должны быть плюшки, чтобы привлекать их... А прокачка кликовых с опытом это считается плюшками? Пока будут эти "репресии" ничего толкового не выйдет... Непонятно почему Боги вместо постоянного стабильного дохода хотят взять с него все и сразу... Ах да, дописывал свой пост не дочитав твой... Мысль та же...
![](http://s006.radikal.ru/i214/1005/a8/218d0781f129.gif)
=======> СТЕНА © голова_с_плеч
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых