![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-4080.jpg?_r=0)
Медали
#161
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 10:22
#162
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 10:35
К чему же я? Ах да: если перефразировать данное высказывание и адаптировать его под игровые понятия (не хочешь тратить время - кидай реал), то на выходе получим "человек настолько любит халяву, что готов убить на неё кучу времени задротствуя"... Суть уловили? Могу объяснить подробнее: хотите все медали без опыта - Админы только приветствуют ваше рвение, и готовы пойти вам на встречу за "копеечку", а ежели нет - как и положено кушаем опыт...
Считаю нынешний расклад правильным - новичков не должно пугать "кликовое задротство"... А именно оно и пугало моих знакомых, когда я их приглашал в игру...
P.S: можете начинать кидаться тапками и пускать сопли на полотенце, мне плевать - спорить не буду, всем приятной игры ))
Изменено: Всегда_В_Хлам, 29 Апрель 2010 - 10:41
#163
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 10:39
привязывать эли против!!!
На самом деле качать эли тоже что и кликовые только дольше, так же бьешь пауков кучу зарабатываешь деньги покупаешь эли,только дольше.
А запретить эли это значит поощрять ЛЕНТЯЕВ.
Игра сведется к тому что быстро все дорастут до 14 и... ЧТО ДАЛЬШЕ?
У меня лично больше 30000 боев на 8 лвл - это труд и тяжелый и что забрать у меня медали???
Кому лень кропотливо зарабатывать кидайте реал и покупайте те же эли!!!
Я полностью согласен.Ну не успел я прокачать кликовые медали...Так в чём же моя вина если их взяли и отключили.А против пишут... на мой взгляд те у кого всё нормально...И с героическими,и с эпическими кликовыми медальками.
#164
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 10:41
До имеет смысл но кланам вести казну и клановый ДВП
руны и алхимию прокачка по уровням
Изменено: x-rendel-x, 29 Апрель 2010 - 10:47
#165
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 11:33
К чему же я? Ах да: если перефразировать данное высказывание и адаптировать его под игровые понятия (не хочешь тратить время - кидай реал), то на выходе получим "человек настолько любит халяву, что готов убить на неё кучу времени задротствуя"... Суть уловили? Могу объяснить подробнее: хотите все медали без опыта - Админы только приветствуют ваше рвение, и готовы пойти вам на встречу за "копеечку", а ежели нет - как и положено кушаем опыт...
Считаю нынешний расклад правильным - новичков не должно пугать "кликовое задротство"... А именно оно и пугало моих знакомых, когда я их приглашал в игру...
Тонко подмечены психологические моменты. В прынсе, на вышесказанном система финансирования Проекта и построена.
Что же до испуга новичкофф от необходимости задротства..., - да, он был. Но, есть в игре, "культурологический шок" и пострашнее. Это момент осознания того, что персонаж безнадёжно "запорот", время убито впустую. И немалое. И открытие всех медалек, что в проекте - норма(!) развития персонажа, уже не грозит. Начинать заново? Многие захотели, но многие ли захотят впредь? Это не на всякий характер, да и репутация проекта...
Игре он-лайн нужен, где есть с кем сразиться в pVp, или миллионы зарегистрированных "игроков"?
Моё мнение - Хороший проект не должен ставить игрока перед одномоментным выбором: тысяча с плюсом долларов, или гейм овер по-факту. При наличии практически непреодолимых игровых "тупиков", он-лайн так и будет качаться вверх - вниз (нагнали рекрутов - разбежались рекруты), а развития проекта ждать будет наивно.
Вопрос не в том, сработали как надо изменения Правил игры, или нет? Вопрос сработают ли они в будущем? Старая система развития персонажей была хороша? Нет, она породила понятие "нуб". В чём шарм неуважения к людям? В игре, имхо, проявлениям быдловатости места быть не должно. Не комильфо это сейчас уже, время братков позади.
Реально, проблема в разрыве между игроками, когда шанс даже не победить, просто сразиться нормально у многих отсутствует в 9 боях из 10, то есть, попросту, играть нормально. Слишком уж массово это явление. Решения за которые мы голосуем, этот расклад изменят??? В том виде, как сейчас - НЕТ.
#166
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 11:52
#167
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 12:22
(в понимании Bobuss`я):
"... сиятельная богиня Мым Рён`Ок обратила царственный взор на величественного бога Тар Н`Ума: "Вот видишь, я же говорила..."
#168
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 12:34
#170
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 12:58
![excl.gif](style_emoticons/default/excl.gif)
#171
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 13:27
#172
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 18:25
-ГАД- [10] (2880)
-ГАД- [10] применил "Бурлящая кровь I"
ЧЕТЛАН [8] -190 яростный удар
-ГАД- [10] применил "Берсерк II"
-ГАД- [10] нанес бронебойный удар
ЧЕТЛАН [8] -195
ЧЕТЛАН [8] нанес бронебойный удар
-ГАД- [10] нанес контрудар
ЧЕТЛАН [8] -24 яростный удар
-ГАД- [10] -5 яростный удар
-ГАД- [10] применил "Детонация II"
вот оно!!! Я ни чего не смогу сделать??? я просто мясо получаюсь из за Ваших введений на полпути в игре...
либо необходимо вернуть "старую" прокачку на кликовые медали ,либо убрать ныне действующие по уровню...но на мой взгляд это не справедливо к игрокам которые прокачали (да просто убили время) или купили эти медали.
но происходит бредятина какая то...кто успел-тот сильнее...кто не успел....досвидос...
#173
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 20:19
Кому лень кропотливо зарабатывать кидайте реал и покупайте те же эли!!!
да в том то и дело 4то ето ИГРА а не РАБОТА и тут болшинством НЕ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ "тяжелый труд" и "кропотливо зарабатывать"
наиди себе работу В РЕАЛЕ и на4инаи там "кропотливо зарабатывать"
#174
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 20:23
-ГАД- [10] (2880)
-ГАД- [10] применил "Бурлящая кровь I"
ЧЕТЛАН [8] -190 яростный удар
-ГАД- [10] применил "Берсерк II"
-ГАД- [10] нанес бронебойный удар
ЧЕТЛАН [8] -195
ЧЕТЛАН [8] нанес бронебойный удар
-ГАД- [10] нанес контрудар
ЧЕТЛАН [8] -24 яростный удар
-ГАД- [10] -5 яростный удар
-ГАД- [10] применил "Детонация II"
вот оно!!! Я ни чего не смогу сделать??? я просто мясо получаюсь из за Ваших введений на полпути в игре...
либо необходимо вернуть "старую" прокачку на кликовые медали ,либо убрать ныне действующие по уровню...но на мой взгляд это не справедливо к игрокам которые прокачали (да просто убили время) или купили эти медали.
но происходит бредятина какая то...кто успел-тот сильнее...кто не успел....досвидос...
В том и всё дело, это 10ка явно из тех кто успел прокачать медальки, а ты или не успел или часть успел, у меня та же беда, только не пойму в чём прикол был, вот так вот делать, вводят одно при этом не убирают последствия этого нововведения, это я про те медали которые были ранее прокачаны и стали не по уровню, просто отключить бы их, но нет же, потому и получился полный бред. А ведь отключить временно, это не забрать на всегда и сколько об этом писали, всё безрезультатно, полное игнорирование, а сделай так сразу проблем бы таких не было.
Ну добились всеми этими новыми прибамбасами того, что народ ушёл, а пришла куча мультов, которые в месте с хозяевами теперь на каторгу идут и опять же новая проблема, какой смысл каторги?
Всего один пример: игрок - гном антон93 сидит на каторге, при этом имеет 674 доблести на 9лвл и 1476 боёв он просто на мульте вообще всё качал и ранг воин пятёрки получил и рунки работали, правда много не сработали, отправился на каторгу, выйдя с неё у него всё останется в зачёте и будет дальше мультить пока снова не попадёт, при этом входит в рейтинг по доблести 4место и убирать от туда его видно не собираются, именно такими игроками гордится ТМ. И таких примеров много, вот оно новое поколение, другого нет.
Для меня одно ясно раньше было как тут многие говорят задротство, но он-лайн 2500, сейчас типа его нет(это ошибочно так думают, его теперь больше) и онлайн 1500, факт остаётся фактом, задротствовать видимо любили, а как отменили его, так сразу многие разбежались, как же так, ведь лучше сделали? Верните задротство на место и убирите это мего - задротство, которое происходит сейчас.
Ещё один факт не удачного нововведения которое так и не до ввели, казна. Или я её не заметил? Вроде сказали, что передаваемость вернут тогда когда казну сделают, странно казны нет, а всё на места свои вернулось, почти всё.
Эксперимент за экспериментом, а толку нет, верните как было и подумайте как выполнить кучу обещаний которых надавали. Только нужно думать, прежде чем делать. А ещё пустите рекламу, после того как всё вернёте, а то сейчас опять скажите, что впереди лето, пора отпусков он- лайн падает, так скоро ни кого не останется, но лето тут будет не причём.
И ещё, было бы не плохо, что бы новички получали наставника, а наставники за это получали бы бонус, в зависимости от количества новичков, тогда бы не было запоротых персов.
Только не надо мне опять молчанку давать, я просто сказал правду, почему правду так не любят?
Изменено: DWARV, 29 Апрель 2010 - 20:31
#176
Опубликовано 29 Апрель 2010 - 20:36
#177
Опубликовано 01 Май 2010 - 10:23
![angry.gif](style_emoticons/default/angry.gif)
![mad.gif](style_emoticons/default/mad.gif)
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Прикрепленные файлы:
#178
Опубликовано 01 Май 2010 - 10:34
#179
Опубликовано 01 Май 2010 - 10:36
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.tmgame.ru...php?nick=-DAED-
![](http://yoursmileys.ru/msmile/compgame/m1915.gif)
Скоро будет новая магия и она будет по уровням)))
Тест сервер-http://test.tmgame.ru
Не зли меня!!!Убью!!!
#180
Опубликовано 01 Май 2010 - 10:38
(в понимании Bobuss`я):
"... сиятельная богиня Мым Рён`Ок обратила царственный взор на величественного бога Тар Н`Ума: "Вот видишь, я же говорила..."
Ты Бобуссс?
![](http://s006.radikal.ru/i214/1005/a8/218d0781f129.gif)
=======> СТЕНА © голова_с_плеч
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых