ну так пусть в лвл хоть придут наказывать ) за плохое поведение )
Потому что вам так хочется?
Опубликовано 05 Июль 2020 - 11:53
Потому что вам так хочется?
а у вас мало 11 - 12 в клане ? которые сильнее меня ? ) или с помошью 22 - 25 лвл это чтото докажет ?
Вы Считаете что я написал качественный ответ или Предложение по Игре. Чуть ниже есть кнопка.
Чем выше Рейтинг, тем больше шансов Администрация заметит и вынесет вердикт / создаст новый контент игры
Опубликовано 05 Июль 2020 - 11:57
а у вас мало 11 - 12 в клане ? которые сильнее меня ? ) или с помошью 22 - 25 лвл это чтото докажет ?
Далеко не всегда игроки он-лайн.
Вторая составляющая - время.
Третья составляющая - ваши соклане так же порой приходят и на уровни не смотрят)
Опубликовано 05 Июль 2020 - 12:37
Далеко не всегда игроки он-лайн.
Вторая составляющая - время.
Третья составляющая - ваши соклане так же порой приходят и на уровни не смотрят)
как я теперь не завидую мелким мехам
Вы Считаете что я написал качественный ответ или Предложение по Игре. Чуть ниже есть кнопка.
Чем выше Рейтинг, тем больше шансов Администрация заметит и вынесет вердикт / создаст новый контент игры
Опубликовано 05 Июль 2020 - 14:16
Клановый рейтинг надо менять, но не за счет бредовых предложений фарма мобов.
Убрать рейтинг за боссов, но стимулировать ПвП.
В улье давно пора ввести свои платумы или ввести тоже ослабление в дроп.
Изменено: dvp, 05 Июль 2020 - 14:16
Опубликовано 05 Июль 2020 - 14:25
А разве убогим вообще нужно что-то объяснять,и стоит ли оно того?Их ведь не перекроишь на свой лад,и мозги свои не вставишь-это уже диагноз,как ни прискорбно.Пусть и общаются сами друг с другом на "своём" языке,и доказывают друг-другу с пеной у рта что дважды два это пять или шесть,или семь.Им ведь виднее.))
Боюсь спросить убогие кто думает не так как Вы в клан, что рейтинг за мобов полный бред.
Изменено: dvp, 05 Июль 2020 - 14:25
Опубликовано 05 Июль 2020 - 14:34
Убрать рейтинг за боссов, но стимулировать ПвП.
Почему убрать - личная точка зрения.
Львиная часть рейтинга вытекает из убийства боссов.
И это не для всех кланов и игроков.
Проблемы боссов и очков за них начиная от кат до шахты все знают. Не могу убить сам помогут в клане старшие.
Раньше это называли прокачкой персонажа.
Если игрок сунется против равного то на него просто прийдут "танки" топ- кланов. Да тут и плюс и минус можно спорить долго.
Но это одно из того, что портит игру .
ПвП надо стимулировать.
Выравнивать баланс,а не порождать тупой фарм.
Изменено: dvp, 05 Июль 2020 - 14:34
Опубликовано 05 Июль 2020 - 14:56
Почему убрать - личная точка зрения.
Львиная часть рейтинга вытекает из убийства боссов.
И это не для всех кланов и игроков.
Проблемы боссов и очков за них начиная от кат до шахты все знают. Не могу убить сам помогут в клане старшие.
Раньше это называли прокачкой персонажа.
Если игрок сунется против равного то на него просто прийдут "танки" топ- кланов. Да тут и плюс и минус можно спорить долго.
Но это одно из того, что портит игру .
ПвП надо стимулировать.
Выравнивать баланс,а не порождать тупой фарм.
ну если сделать что макс + 2 лвл от уровня босса могут зайти в бой ) было бы шик ) и убить реально и босс забрать ) а так приходит 20 + и шотит всех)
Изменено: HashHashin, 05 Июль 2020 - 14:56
Вы Считаете что я написал качественный ответ или Предложение по Игре. Чуть ниже есть кнопка.
Чем выше Рейтинг, тем больше шансов Администрация заметит и вынесет вердикт / создаст новый контент игры
Опубликовано 05 Июль 2020 - 15:06
ну если сделать что макс + 2 лвл от уровня босса могут зайти в бой ) было бы шик ) и убить реально и босс забрать ) а так приходит 20 + и шотит всех)
Шик-шиком, но тут вопрос "матрешки", который уже давно и описывали и подымали.
+2 лвл ,но придут еще +2 лвл и против тебя уже будет не 12 лвл,а 14 так как за тебя зашел 12.
А так приехал "каток" и укатал все твои старания.
Да я не против клановой помощи, не против клановых войн за боссов, но они требуют кардинальных подходов для того чтобы рейтинг в таком виде как есть действительно был рейтингом, и был доступен всем, а не только избранным.
Не в обиду клану Сынов, равным составом против хумов в "солянке" было намного интереснее, чем прятаться за тройкой сильных бойцов.
И Вы прекрасно это знаете и понимаете, что не было бы такого Вашего превосходства в шахте как и в клановом рейтинге.
17 лвл играет против 15, но ему ведь трудно на помощь пришли 20 и 22)).
Зато 15 лвл пофигу он прыгнет и на 18
Изменено: dvp, 05 Июль 2020 - 15:16
Опубликовано 05 Июль 2020 - 15:08
Шик-шиком, но тут вопрос "матрешки", который уже давно и описывали и подымали.
+2 лвл но придут еще +2 лвл и пошло поехало.
нет ты не понял ! чтоб можно было прыгнуть в бой 3 + от уровня босса ( если босс к примеру 12 то макс на него прыгнет 15 )
если там есть чубрики ниже лвл )
Вы Считаете что я написал качественный ответ или Предложение по Игре. Чуть ниже есть кнопка.
Чем выше Рейтинг, тем больше шансов Администрация заметит и вынесет вердикт / создаст новый контент игры
Опубликовано 05 Июль 2020 - 15:17
А по поводу достижений убить мобов - возьмите любой камушек от Марко и забудьте нафик про тупое битье мобов
Опубликовано 05 Июль 2020 - 15:21
нет ты не понял ! чтоб можно было прыгнуть в бой 3 + от уровня босса ( если босс к примеру 12 то макс на него прыгнет 15 )
если там есть чубрики ниже лвл )
Эту проблему подымали давно уже. Технически решить можно наверное, ведь существует запрет войти в бой в котором ты был.
Вопрос только желания изменить подход к игре. Он ведь зависит не только от игроков, твоего или моего желания.
Я соглашусь с Зюзефиной (сор если неправильно ник указал) по поводу малой арены с мечом., что там тоже нужны свои изменения. Игра ведь не стоит на месте.
Изменено: dvp, 05 Июль 2020 - 15:22
Опубликовано 05 Июль 2020 - 15:43
Клановый рейтинг надо менять, но не за счет бредовых предложений фарма мобов.
Убрать рейтинг за боссов, но стимулировать ПвП.
В улье давно пора ввести свои платумы или ввести тоже ослабление в дроп.
Рейт за боссов оставить нужно, просто уменьшить значения. Ведь битьё боссов дополнительно привлекает игроков и в итоге дополнительно происходит ПВП.
А стимуляция именно ПВП - это увеличение очков рейта. Введение множителей к очкам за ПВП в локациях, где народу меньше.
Например ПВП в солике х1, в подземке х1,5 в шахте х2, в колизее - х3, в ТС х4.
Можно конечно дополнительно стимулировать кач игроков давая разово за открытие медалей, взятие уровней и рангов очки.
Но всё равно это будет каплей в море. У игроков до 12 уровня при разнице в 2 уровня различие в статах и возможностях в бою просто огромно. Именно по этой причине часть игроков сидит на безопаске.
Опубликовано 05 Июль 2020 - 16:04
Рейт за боссов оставить нужно, просто уменьшить значения. Ведь битьё боссов дополнительно привлекает игроков и в итоге дополнительно происходит ПВП.
А стимуляция именно ПВП - это увеличение очков рейта. Введение множителей к очкам за ПВП в локациях, где народу меньше.
Например ПВП в солике х1, в подземке х1,5 в шахте х2, в колизее - х3, в ТС х4.
Можно конечно дополнительно стимулировать кач игроков давая разово за открытие медалей, взятие уровней и рангов очки.
Но всё равно это будет каплей в море. У игроков до 12 уровня при разнице в 2 уровня различие в статах и возможностях в бою просто огромно. Именно по этой причине часть игроков сидит на безопаске.
1. Оставить боссов возможно только если убрать "катки". Снизить значение согласен, давно об этом писал.
2. Стимулировать поддерживаю.
3. Вот с 3 пунктом тут можно спорить бесконечно, хотя ты прав.
У Вас вон 15 Ботцман и с 25 неплохо себя чувствует.
Опубликовано 05 Июль 2020 - 16:14
Да потому, что он использует все возможные баффы и т.д.
А 25-ые в большинстве недокачались, и из баффов 3 капли.
не буду я эту тему подымать для спора, что так ....
Опубликовано 05 Июль 2020 - 16:17
За год существования рейтинга, что мы достигли.
Кланы которые были топы, развалились, игроки ушли в погоне за таури, в более сильные.
Да амбиции понятны, но за счет таких переходов и вырос дисбаланс того же самого рейтинга.
Нахватали таури, купили камни, серьги . Кто не ушел в топы, конечно будет сидеть в безопаске и себе спокойно фармить дальше, в лучшем случае выйдет пострелятся.
Опубликовано 05 Июль 2020 - 16:24
Вот вы уже много раз говорили про то, что вы там очень много хотите получить от достижений, потому сидите на 5 уровне.
Давайте перейдём на конкретику, что есть сейчас у вас - прекрасно видно.
Что конкретно вы хотите докачать, чтобы апнуться. ( ну и в циферках этот список статов был бы вообще идеальным)
Легко.
Скорпов 3 — Укра +10
Драков 2 и 3 — Меткость +3 и Ослаба +1
Водных 1-3 — Броня +6 и Ослаба +1
Скорпонов 2 и 3 — Укра +3 и Ослаба +1
Кобр 2 и 3 — Меткость +10 и Блок +10
Болотных 2 и 3 — Меткость +10 и Блок +10
Карателей 2 и 3 — Базы +2
Пещерных 2 и 3 — Яра +3 и Ослаба +1
Человекоящеков 3 — Меткость +10
Алмазных 1-3 — Ослаба +1, ХП +10 и База +1
Октупулусов 2 и 3 — Удача +3 и Ослаба +1
Ботов 2 и 3 — Разруша +10 и Яра +10
Дриад 1-3 — ХП +10, Яра +10 и Блок +10
И того:
Укра +13
Меткость +33
Ослба +6
Броня +6
Блок +30
База +3
Яра +23
ХП +20
Удача +3
Разруша +10
И это те мобы, которых я уже бил и точно могу осилить прямо сейчас. НО! Я ещё ни разу не вставлял ни камни Марко ни Особые.
Я уверен, что с вышеперечисленными достигами и вышеуказанными камнями я скорее всего осилю ещё и:
Древней 1-3 — Стойка +10
Вампиров 1-3 — Сопра +10
Огненных 1-3 — Разруша +10
Кристанидов 1-3 — ХП +40
Это те, кого я пробовал и довольно не плохо держался. Шанса на победу не было, но по ощущениям, при вышеперечисленных усилениях, я скорее всего потяну.
Когда упрусь в окончательный потолок по мобам, хочу попробовать боссов Солика.
Опубликовано 05 Июль 2020 - 16:25
За год существования рейтинга, что мы достигли.
Кланы которые были топы, развалились, игроки ушли в погоне за таури, в более сильные.
Да амбиции понятны, но за счет таких переходов и вырос дисбаланс того же самого рейтинга.
Нахватали таури, купили камни, серьги . Кто не ушел в топы, конечно будет сидеть в безопаске и себе спокойно фармить дальше, в лучшем случае выйдет пострелятся.
Кланы начали разваливаться раньше, чем ввели рейтинг. Причина - перестало играть много сильных игроков.
Ну а то что оставшиеся игроки перераспределились между кланами - это логично.
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых