Перейти к содержимому


Фото

Литературный конкурс


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
12347 ответов в теме

#1861 SadWizard

SadWizard

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 843 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город-миллионник
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Февраль 2010 - 14:23

Цитата(Gromir @ 16.2.2010, 13:11) <{POST_SNAPBACK}>
По новой теме, готов набросать идеи, может кому-то помогут, творите шедевры smile.gif


И зря. Нет ничего приятного, чем пробовать переложить в художественную форму кем-то придуманный сюжет. Ибо лично для меня главное как раз идея, а ее вопложение, важно, но вторично. Да и в системе оценок за конкурс тоже.

Так что лучше начинай воплощать идеи в произведение. Это будет гораздо интереснее, ибо твои работы читаются с удовольствием dry.gif . rolleyes.gif

  • 0
© SadWizard.

Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.

#1862 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Февраль 2010 - 15:29

Цитата(Реоркс @ 16.2.2010, 14:16) <{POST_SNAPBACK}>
вторая и третья идея банальны... четвертое порвало)))) с первой что то даже не знаю, как сказать))


Нет ничего банальнее любви. Главное Софоклу и Шекспиру об этом - ни-ни! wink.gif
  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1863 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Февраль 2010 - 15:32

Цитата(BePeC @ 16.2.2010, 14:19) <{POST_SNAPBACK}>
Чувствуется, что предыдущая тема еще не отпустила ))


Весна всегда олицетворяла собой любовь, вспомним не такие давние обряды на пашне, посвящённые плодородию.

Поэтому трудно чем-то удивить с двумя похожими темами подряд. Ну, кроме совсем банальной связи со временем года.


  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1864 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Февраль 2010 - 15:41

Цитата(SadWizard @ 16.2.2010, 14:23) <{POST_SNAPBACK}>
И зря. Нет ничего приятного, чем пробовать переложить в художественную форму кем-то придуманный сюжет. Ибо лично для меня главное как раз идея, а ее вопложение, важно, но вторично. Да и в системе оценок за конкурс тоже.


Приятное? Мы же тренируемся, а не создаём бессмертные творения! Или я один такой, а вы всё же... ? Не-е-е... не верю wink.gif

Ну, а тренировка, это и есть работа, пот и слёзы, так сказать, а не весёлое времяпровождение smile.gif

Иначе, разве давали бы нам заданную тему? Сказали бы просто: развлекайтесь парни и девчонки, творите, а кто лучше - тот супер и возьми 50 золотых smile.gif

Кстати, я набросал идеи, а не сюжеты. Сюжет по идеям можно придумать самим.

И, вообще! Предлагаю мини-конкурс - брось мне идейку, а я напишу рассказ, безо всякого зазрения wink.gif Потом оцените.
  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1865 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 19 Февраль 2010 - 22:09

Цитата(Gromir @ 16.2.2010, 15:41) <{POST_SNAPBACK}>
И, вообще! Предлагаю мини-конкурс - брось мне идейку, а я напишу рассказ, безо всякого зазрения wink.gif Потом оцените.


Ну хоть кто-то, киньте tomato.gif


А то как-то не серьёзно umnik.gif
  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1866 КоеКто

КоеКто

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 395 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Казахстан, Каспийское море
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2010 - 07:34

Громир, не сомневаюсь что Вы из любого материала сделаете вкусное рагу или торт на десерт)). все дело в том что идей нет. По крайней мере у меня. была бы идея сама бы что нибудь написала бы. и сюжет тоже, да и Вам бы подкинула на мини-конкурс, ибо нигде и никогда такая масса идей не возникает как при написании рассказов и повестей))- главное ухватить за одну и пошло-поехало)). .... Хотя.. утром что-то такое пришло в голову, но надо обдумать, на что сейчас времени нет- работа.
  • 0
Халцедон

#1867 Ауадминыы Ятуут

Ауадминыы Ятуут

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 775 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Февраль 2010 - 10:29

Ничего, если я встряну в ваш чудесный междусобойчик?

Вот, принялся кропать "мимоконкурсный" опус на заданную тему. Точнее говоря, поперёк идеи "Весна неизбежна". Скорее, на тему "избежания". Слишком уж самоочевиден возможный контекст конкурсного задания, - "перетерпите нововведения, и в Мире ТМ наступит Весна справедливости -благоденствия и бла-бла-бла, и будИт всем Счасття".
К сожалению ли, к радости..., но эта затея провалилась. И совсем не из-за недостатка идей. Что проще, от банальнщинки с подснежниками - первыми вестниками Весны, перейти к столь же банальным "подснежникам" - трупам воинов, вытаивающим из сугробов. С позволения сказать, Героев, затоптанных в конкурентном ажиотаже Новогодней локации. И далее, со всеми остановками проследовать путём сатиры и бичевания...
Вот, только лавры унтерофицерской вдовы меня не привлекли. Ну той, что высекла сама себя. Как, кто-то не в курсе? Да Бог с ней...
А речь, не вдаваясь в подробности, о том, что поизучал я кой-какие посты-темы на Форуме (авторства Мымрёнка, в основном) и уверовал. В наступление весны в отдельно взятой Игре. Хотя, вообще-то, я - атеист. Я верю в Разум!
Разум богов этого Мира.
А рассказулька наклёвывалась в жанре капустника. С элементами фантастики и лёгкой эротики.
Да что я, собственно, вот ма-а-аленький фрагмент, концовка, если быть точным:

Ещё что-нибудь рассказать? Обязательно? Но старенький дядюшка бОбусь устал. И ему надо срочно промочить пересохшее горлышко рюмочкой чаю. Впрочем…, хочешь ещё и страшную историю услышать? Да? А ты любишь сказочки про чёрного человека? Тётушка Кассандра, кстати, вот и она, большая мастерица их рассказывать.
Что ж, послушаем её…


Кассандра (кликуша из местных):
В один чёрный–пречёрный четверг, придёт чёрный человек с чёрными-пречёрными мыслями, и за чёрный–пречёрный на… и за большие–пребольшие деньги скупит весь чернозём. А всех больших–пребольших хаев и чёрных–пречёрных нубов, он получит совершенно бесплатно. Как большой–пребольшой бонус.
Санитар:
А чтой-то ты, голубушка, у нас тута развылась? Нукась, давай-ка, мы нам укольчик успокоительный поставим…
Кассандра:
И наступят чёрные–пречёрные дни, и большие–пребольшие сугробы…, чёрные от пепла… сгоревших надежд. Не стают. Уже. Никогда...
Весну мне, весну-у-у!



Послесловие.

Из вчерашнего выпуска нформционно-аналитической программы на волнах «Радио Эленора».

…Вы слушаете традиционную «Всеэленорскую хронику «События. Факты. Измышления»»!
И мы попросим прямо сейчас, в прямом эфире прокомментировать заявление оппозиции о том, что весны не будет(!), сделанном прямо накануне её, т.е. весны, наступления. Итак, кто у нас на связи?


Верховная жрица Форумного храма:
Оппозиция? Я очень неравнодушна к оппозиции. Она так сексапильно скрипит на зубах!
Жрец:
Халявы не будет!
Храмовый служка:
Вовсе не обязательно засорять эфир бессмысленными вопросами. Круглосуточная трансляция песен «Битлз» в исполнении хора имени Вторницкого, вполне сможет утолить информационный голод прихожан...

Верховное божество Бэнкакаунт:
Мням-мням-мням, есть мнение, мням-мням, что некоторые, мням, «информационные» программы замусоривают… весь... мням-мням.

«Обла-ди! Обла-дя! Обла-ду-у-ура…» (The Beatles ©)

Изменено: Ауадминыы Ятуут, 20 Февраль 2010 - 14:25

  • 0
Раймонт Бензпил (в далёком прошлом гном Bobuss)

#1868 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Февраль 2010 - 11:13

Цитата(Ауадминыы Ятуут @ 20.2.2010, 10:29) <{POST_SNAPBACK}>
Вовсе не обязательно засорять эфир бессмысленными вопросами. Круглосуточная трансляция песен «Битлз» в исполнении хора имени Вторницкого, вполне сможет утолить информационный голод прихожан...


Ну вот, а говорили, что если покурить "Техномагию", то ничего не будет...

Врали, оказывается smile.gif
  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1869 Ауадминыы Ятуут

Ауадминыы Ятуут

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 775 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Февраль 2010 - 11:33

to: Gromir

- храмовые служки, они такие...))
  • 0
Раймонт Бензпил (в далёком прошлом гном Bobuss)

#1870 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Февраль 2010 - 09:56

Цитата(Gromir @ 19.2.2010, 22:09) <{POST_SNAPBACK}>
Ну хоть кто-то, киньте tomato.gif


SadWizard - понятно...

Халцедон - спасибо.

ВЕРЕС, может быть, Вы? За один день я, конечно, тоже напишу, да вот беда - ошибки вычитать не успею smile.gif
  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1871 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 06:21

О кей)) Идея- вселенская весна
То есть весна не в отдельно взятой планете а во вселенной. вот сюжет уж сами)) И сделайте короткий))) smile.gif
  • 0

#1872 SadWizard

SadWizard

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 843 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город-миллионник
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 16:32

Цитата(Gromir @ 23.2.2010, 9:56) <{POST_SNAPBACK}>
SadWizard - понятно...


Да я не сомневаюсь smile.gif
О другом говорю - в произведении ценна не только способность интересно и читабельно преподнести, но и сюжет. Если сюжет задан извне - это объективно снижает ценность работы.
Если я знаю, что ждет в конце - лично мне читать скучно, каким бы блестящим не был слог.
  • 0
© SadWizard.

Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.

#1873 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 17:03

Цитата(Халцедон @ 24.2.2010, 6:21) <{POST_SNAPBACK}>
О кей)) Идея- вселенская весна
То есть весна не в отдельно взятой планете а во вселенной. вот сюжет уж сами)) И сделайте короткий))) smile.gif


Это не идея, а заголовок газеты smile.gif

Что с ней не так, со вселенской весной? Сказали "А", говорите "Б" smile.gif

Цитата(SadWizard @ 24.2.2010, 16:32) <{POST_SNAPBACK}>
Если сюжет задан извне - это объективно снижает ценность работы.
Если я знаю, что ждет в конце - лично мне читать скучно, каким бы блестящим не был слог.


Поясните, по какой из четырёх моих идей, становится известен сюжет, а уж тем более - что ожидает читателя в конце?
  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)

#1874 BePeC

BePeC

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Pskov-Angeles
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 17:08

Цитата(SadWizard @ 24.2.2010, 16:32) <{POST_SNAPBACK}>
Если я знаю, что ждет в конце - лично мне читать скучно, каким бы блестящим не был слог.

А если в конце ждет совсем не то, о чем знаешь вначале?
  • 0

#1875 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 17:09

Цитата(Gromir @ 24.2.2010, 20:03) <{POST_SNAPBACK}>
Это не идея, а заголовок газеты smile.gif

Что с ней не так, со вселенской весной? Сказали "А", говорите "Б" smile.gif


От блин.. не нравится)))
Весна вселенной- ее рождение - начало наверно)) но прежде чем она родится со старой покончить надо. что то в этом духе. дальше писать не хочу ))- если не цепляет то не пишите)))
Ну в общем ..... считайте что я ничего не предлагала))
  • 0

#1876 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 17:17

Верес дайте ему Вы идею.. а то сюжет весь писать знаний не хватает
(и что я влезла со своей весной) надо было просто тихо молчать)) blush.gif
  • 0

#1877 BePeC

BePeC

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 469 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Pskov-Angeles
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 17:21

2 Gromir & SadWizard:
Ну, вы еще подеритесь! Горячие гномьи парни!
  • 0

#1878 SadWizard

SadWizard

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 843 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город-миллионник
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 18:54

Цитата(BePeC @ 24.2.2010, 17:08) <{POST_SNAPBACK}>
А если в конце ждет совсем не то, о чем знаешь вначале?


Это - высший пилотаж (в части построения сюжета). За что ценю работы некоторых наших авторов. rolleyes.gif


Цитата(BePeC @ 24.2.2010, 17:21) <{POST_SNAPBACK}>
2 Gromir & SadWizard:
Ну, вы еще подеритесь! Горячие гномьи парни!


Ниииииии.... пока предпоследний ряд медалей не закрою - я пацифист! smile.gif

Изменено: SadWizard, 24 Февраль 2010 - 19:00

  • 0
© SadWizard.

Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.

#1879 SadWizard

SadWizard

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 843 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город-миллионник
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 18:57

Цитата(Gromir @ 24.2.2010, 17:03) <{POST_SNAPBACK}>
Поясните, по какой из четырёх моих идей, становится известен сюжет, а уж тем более - что ожидает читателя в конце?


Во второй, к примеру. blush.gif
Остальные же - это "изюминка" произведения. Та же история - если ее заимствовать, а не скреативить - авторские "очки" теряются. blush.gif
  • 0
© SadWizard.

Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.

#1880 Gromir

Gromir

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 086 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кхатог
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Февраль 2010 - 20:22

Цитата(SadWizard @ 24.2.2010, 18:57) <{POST_SNAPBACK}>
Во второй, к примеру. blush.gif


И каков сюжет этой идеи?

Про её конец, как наиболее легко изменяемый параметр - не спрашиваю smile.gif



  • 0
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
 
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте! :)




5 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 4 гостей, 0 невидимых


    Google (1)