. . . . Простите, если своими словами вызвал перепалку (была такая?) и недопонимание (и это... тоже было?). Вроде беседа текла мирно, так что всё путём
. . . . В этот этап размещаю только внеконкурсный рассказ. И прямо сюда, раз уж тема поднималась здесь и здесь же была задана идея.
ВСЕЛЕНСКАЯ ВЕСНА
. . . . Последнее заседание секты Эквиль закончилось глубоко за полночь. Все расходились, скрыв свои лица капюшонами плащей, вызванные с других планет астральные тела рассеивались дымкой, спеша вернуть дух в тело владельца, с лёгким хлопком исчезали те, кто воспользовался свитками мгновенного перемещения.
. . . . Это была последняя ночь старого мира и старого порядка. Утром всё изменится. Последний день февраля, последнего месяца зимы, а утром – первое утро весны. Именно поэтому, операция носила название «ВСЕЛЕНСКАЯ ВЕСНА». Такое безобидное название вовсе не предвещало тех событий, которые должны были произойти совсем скоро.
. . . . Весеннее солнце за горизонтом ещё только начало свой путь по небосклону над Элинором, серым пеплом подёрнув угольную черноту ночи на востоке, а операция со всей неотвратимостью вступала в свою первую фазу. Точно выверенные зачарованные часы, у всех старших в ячейках, отсчитывали последние секунды. Всё началось везде и одновременно. Это и стало залогом успеха.
. . . . Спустя несколько часов, в своих Изумрудных Палатах, Кхадгор в оцепенении смотрел в мелькающие картинки Омута Прозрения: кровь и смерть, смерть и кровь. Везде. Это была гибель всего. Бесшумно распахнувшаяся за спиной дверь вытолкнула из проёма фигуру Эквиль. Нежные белые руки одним движением захлестнули удавкой горло Кхадгора, врезаясь в плоть и выпивая жизнь. Обычная удавка вряд ли причинила бы вред божественной эманации Кхадгора, но тонкая вязь из волос лорда-вампира лишала самого главного – силы присутствия во Вселенной.
. . . . Через четверть часа, материя мира пошла трещиной и в беззвёздную черноту Великого Ничто из обмякшего тела Кхадгора затянуло багряный вихрь. Эквиль отпустила удавку и позволила упасть на пол оболочке, недавно вмещавшей великого бога. Трещина уже закрывалась, когда Эквиль насмешливо крикнула в черноту:
- Война людей и гномов – бесконечна! Гораздо проще победить тебя не как гнома, а как мужчину...
Рёв отчаяния рванулся ей навстречу, но быстро смолк – края трещины сомкнулись, навсегда отрезав возможность возвращения.
. . . . А вечером того же дня женщины Элинора и всех остальных обитаемых миров завершали операцию «Все-Ленская весна». Рядовые члены секты, так называемые «Лены», оправдывая название операции, все до единой, вышли на улицы. Разбившись по ячейкам, они стащили на центральные площади поселений тела своих умерщвлённых мужчин и сожгли их в очистительном пламени.
. . . . Женщины – и людей и гномов, и всех остальных рас Вселенной, всегда хотели жить мирно, ведь им не нужно меряться длинной м-м-м… мечей. И тащить в дом всё, что потом пригодится, и убивать владельца, за то, что не отдаёт это самое «всё»…
. . . . Поэтому, как только весенний ветерок унёс запах горящей плоти и развеял пепел сожжённых тел, во Вселенной наступила эра мирной жизни и вечной весны.
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте!