Перейти к содержимому


Фото

Напиши Свой Квест!


  • Закрыто Тема закрыта
16 ответов в теме

#1 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Февраль 2012 - 14:33

Славные жители Элинор!
Спешим поведать вам о новом ТехноМагическом конкурсе!
А конкурс этот именно для тех, кто мечтает оставить частичку в истории ТМ не только как ее игрок, но и как ее создатель.
Всем нам известно что последние месяцы принесли очень много нового и интересного, неопознанного и неизвестного на просторы Элинора, но нам очень хочется чтоб Вы попробовали добавить и свое видение о применении различных вещей.

Опубликованное фото Опубликованное фото

Итак:
1) Напишите цепочку квестов для своей расы, с использованием минимум 10 предметов существующих в ТехноМагии.
Цепочка квестов состоит из:
  • 20 различных действий для персонажа
  • использования 10 различных предметов игры
  • 3-х получений наград за пройденный этап
2) Отправьте Ваши работы на почту moders@tmgame.ru до 20 февраля.
3) Укажите свой игровой ник.


Лучшая работа будет награждена сертификатами удачи, карманами от Яра Марко и так же данный квест будет введен в игру, а всех участников ждут поощрительные призы.

Ждем Ваших писем!


Обсуждение
  • 0

#2 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:22

Участник №1 - Toshiro Mifune

1)Проверка слухов

Задание у старосты:
Староста: Приветствую тебя, Воин! Хочешь послужить королю? соскучился, наверное, по приключениям?
Варианты ответа: - Нет, спасибо, я после предыдущих приключений раны зализать еще не успел.
- Конечно соскучился! Давай своё задание!
Староста: Наши шпионы в рядах гномов сообщают, что те готовят крупную операцию в Соли-Доре. Больше никакой информации нету. Надо прояснить ситуацию и предотвратить агрессию в нашу сторону. Для этого надо поймать "языка" в Соли-Доре. В принципе, если ты найдешь при нем документы, связанные с операцией, то живым его оставлять не обязательно.
воин: Хорошо, Злотован, приведу тебе языка, ну или документы принесу.

Задание: отправиться в Соли-Дор и добыть документы, связанные с планируемой операцией гномов. Для этого надо убивать гномов в Соли-Доре и его окрестностях.

(бумаги выпадают рандомно, как, например, печать охотника).
Бумаги добыты, идем к старосте

Староста: Смотрю быстро обернулся, воин. Кровь гномья еще на латах не засохла.
воин: Да это моя... вот бумажки взял у "языка", живым привести не смог, хиленький оказался...
Староста: отлично поработал! вот твоя награда, возвращайся по позже,после того как бумаги посмотрю.

получена награда (на усмотрение администрации)

2) Дешифратор

Задание у старосты.
Староста: Приветствую тебя, воин. Посмотрел вот я бумаги, и ничего мне не понятно. Мало того что они на гномьем языке, его то я более-менее знаю, так еще и зашифрованы. Нужна мне штука такая: дешифратор.
Воин: И где его взять это доширатор? опять пойти из гномов выбивать? Так это я мигом сейчас...
Староста: погоди-погоди, терминатор, не торопись. Твое рвение похвально, но я не уверен что гномы с собой эту штуку таскают, им то всего-навсего шифр надо знать, а они его и помнить могут...Знаешь что, сходи-ка к гоблину-разведчику и узнай у него про дешифратор.
Воин: хорошо, только ты слово мне это запиши на бумажку, а то я этот дефебрилятор забуду ,пока до гоблина добегу...
Староста: эх молодежь...на тебе бумажку.

Задание: забрать у гоблина-разведчика дешифратор
Награда: (на усмотрение администрации)

отправляемся к гоблину-разведчику.

Гоблин: Привет, человек! Опять за костюмчиком пришел, в шахты хочешь отправиться?
Воин: Да нет, зеленый, по другому вопросу я к тебе, нужна мне штука такая, сейчас прочту как называется: де-ши-фра-тор. Есть у тебя что-нибудь типа этого?
гоблин: ооо, не знал что люди такие слова знают, я думал вы только колдовать умеете, заклятия там всякие боевые насылать, а вы я смотрю и в науке соображаете.
Воин: Век живи -век учись! так что насчет дефрагматора?
Гоблин: дешифратор ты имел ввиду? Да есть такая штука у нас в городе, но туда идти надо, а я видишь на посту здесь, работаю...так что и не знаю кто тебе ее принесет...она к тому же дорогая очень....
Воин: так что же делать? проси что хочешь, зеленый, но принеси мне эту штуку. Вопрос жизни и смерти!
Гоблин: Ну если вопрос жизни и смерти... то смогу тебе принести дешифратор, но не бесплатно.
Воин: сколько тебе надо денег?
Гоблин: да зачем мне ваши деньги?! У нас они особо то и не котируются... Знаешь, у нас праздник в Гоблиноре скоро, маскарад. Нужен мне костюм красивый...
Воин: ну тут извини, я не портной...
гоблин: да портных у нас полно, и получше ваших... а вот с материалами для костюмов проблема. Модный у нас нынче зеленый цвет. не мог бы ты мне принести: 10 панцирей болотного жука, 10 чешуек дракончика и 50 чешуек дракона? ну и 10 изумрудов, чтобы наряд мой украсить? тогда я тебе дешифратор и принесу.
Воин: Конечно могу, иди пока за дешифратором, а я тебе мигом ресурсы набью.

Задание: принести: 10 панцирей болотного жука,10 чешуек дракончика и 50 чешуек дракона,10 изумрудов
награда: дешифратор

(набиваем ресурсы с соответствующих мобов или покупаем и приносим гоблину)

Гоблин: Как ты быстро управился, все принес?
Воин: Конечно, вот тебе все что ты просил.
Гоблин: тааак, а что изумруды какие неотесанные да тусклые? как я ими наряд украшу? только изуродую
Воин: Что то я не понял! Я принес все как ты сказал! Давай сюда дешифратор! Я же говорил: вопрос жизни и смерти!
Гоблин: Вот все вы вояки только махать оружием и можете, а о прекрасном не думаете! Мне нужны ограненные изумруды! есть у вас ювелир в городе?
Воин: конечно есть!
Гоблин: Так что же ты не догадался ему камни для огранки дать? Они же на праздничный костюм идут!!!
Воин: Хорошо! Схожу я к ювелиру! Скоро вернусь.

отдано: 10 панцирей болотного жука,10 чешуек дракончика и 50 чешуек дракона,10 изумрудов

Задание: принести 10 ограненных изумрудов
Награда: дешифратор

(вот здесь можно выбрать 2 варианта: купить 10 ограненных изумрудов(качественной огранки например) у ювелира либо пойти к Мигуэлю - ювелиру NPC)

Мигуэль: Здравствуй,Воин, зачем пожаловал?
Воин: Приветствую! Помощь твоя нужна, профессиональная. Огранить 10 изумрудов надо, качественно.
Мигуль: Это я запросто, да только вот инструмент у меня кончился... принеси мне 10 точильных камней подмастерья. Где их купить знаешь, надеюсь?
Воин: Конечно знаю! сейчас мигом вернусь! Одна нога здесь, другая...тоже здесь!

Задание: принести Мигуэлю 10 точильных камней подмастерья
награда: 10 Качественно ограненных алмазов

(бежим в магическую лавку покупаем точильные камни, возвращаемся назад)

Мигуэль: Быстро же ты! я даже чай попить не успел. Давай инструменты и камни. Сейчас я тебе их ограню.
Воин: держи!

отдано:10 точильных камней подмастерья, 10 изумрудов
полученно: 10 Качественно ограненных алмазов

(бежим к гоблину-разведчику)

Гоблин: Ну что, вояка ,принес камушки?
Воин: Да, держи свои побрякушки!
гоблин: Вот, совсем другое дело! Смотри, как блестят! Моя прелесть...
воин: Ну хватит любоваться! Деморализатор давай!
Гоблин: Дешифратор то? На - держи.

отдано: 10 Качественно ограненных алмазов
получен: дешифратор

(идем к старосте)

Староста: Ну наконец то! Я тут из угла угол хожу, присесть не могу, нервничаю...
Воин: Да гоблин вот работать заставил... держи дешифратор.
Староста: Ну спасибо! Поработал так поработал! Держи награду!

отдан: дешифратор
получена награда(на усмотрение администрации).

3) Наука не стоит на месте

задание у старосты.

Староста: О, приветствую! Хорошо что зашел, дешифратор помог очень, но не все еще ясно. Наука у бородатых на месте не стоит, научились они роботов делать, да таких, что от зверья обычного не отличишь. Гномы подменили ряд монстров в Соли-Доре этими своими роботами. Судя по документам роботов пока 5 штук, размещены они в Соли-Доре для того чтобы следить за людьми. Зачем, не знаю. Сходи-ка ты в Соли-Дор да поищи этих монстров фальшивых, может что-нибудь из них путевое выбьешь, чтобы мы могли понять для чего они там стоят.
Воин: Уже побежал! Только что искать то в них, в этих роботах?
Староста: Передатчик в них какой-нибудь должен быть, который передаёт изображение, вот его и принеси.

Задание: принести 5 передатчиков
награда: на усмотрение администрации

( бежим в Соли-Дор, бьём любых мобов, пока не выпадет 5 передатчиков рандомно, затем идем обратно к старосте).


Староста: Ну что принес передатчики?
Воин: Да нашел я этих роботов, покрошил на кусочки! И достал передатчики!
Староста: Отлично! Иди отдохни, а я пойду посмотрю что это такое.

отдано: 5 передатчиков
получена награда (на усмотрение администрации).


4) Фай-Вай

задание у старосты.

Староста: Приветствую тебя, воин! Посмотрели мы с умными людьми эти передатчики и поняли: эти штуковины системы Фай-Вай, а значит, действуют на довольно таки маленькое расстояние.
Воин: И о чем это говорит?
Староста: А это говорит о том, что тот кто получал информацию с роботов был с ними рядом, в Соли-Доре.
Воин: и кто это может быть?
Староста: Скорее всего кто-нибудь из карателей. Придется тебе пойти и выяснить кто из них. У кого-нибудь из них должна быть аппаратура специальная, а в ней накопитель информации, вот его мне и принеси.
Воин: Ну это задание по мне, я побежал.

задание: принести накопитель информации.
Награда: (на усмотрение администрации).

(идем в соли-дор и бьём карателей, пока не выпадет накопитель информации( он может выглядеть как жесткий диск или флешка) затем идем к старосте).

Староста: Как ты быстро задания выполняешь! Тебя медалью надо наградить!
Воин: Ага, желательно скальповой.
Староста: Напишу про твои заслуги королю, а там что пришлет. Давай накопитель и иди отдыхай пока.

отдано: накопитель информации
получена награда (на усмотрение администрации)

5) Не наукой, так волшебством!

задание у старосты

Староста: Отдохнул? Отлично есть тебе задание, простенькое. Не знаю, что с этим накопителем делать, где в нем что записано. Отнеси-ка его к волшебнику Зальесу, может он что наколдует.
Воин: Так это просто, я побежал.

Задание: Пойти к Зальесу, чтобы он прочел информацию с накопителя. Разрушить планы гномов.
Награда: (на усмотрение администрации).


(идем к Зальесу)

Зальес: Приветствую тебя, воин, Давно не виделись! Что привело тебя ко мне?
Воин: День добрый, Зальес. Староста меня к тебе прислал, с очень важным делом! Вот накопитель информации гномий, надо с него эту информацию прочитать.
Зальес: Так-Так... Знаю я какая штука нужна для этого накопителя, от деда своего слышал, компьютером она называется. Только вот нету у нас такой...
Воин: Так что же делать? Все мои старания были бессмысленны?
Зальес: Не отчаивайся, воин, нету так сделаем. Знаю я пару древних заклинаний. Только вот некоторые ресурсы мне потребуются...Во-первых: защитное стекло бота-подрывника - оно нам экраном послужит, только целое принеси. Во-вторых: 4 щита человека-ящера - это значит будет корпус, мозг древнего голема и 10 волос дриады засунем в корпус, а там пару заклинаний и будет все готово, я думаю...
Воин: Опять монстров мочить! Это я люблю!
Зальес: Мочи, но аккуратно, мне нужны целые ингредиенты!
Воин: буду бить сильно, но аккуратно!

Задание: принести: защитное стекло бота-подрывника,4 щита человека-ящера, мозг древнего голема и 10 волос дриады
Награда: информация с накопителя

(идем и бьём соответствующих монстров, пока не выпадут нужные предметы, затем идем к Зальесу).

Зальес: А вот и ты! давай-давай, выкладывай свои трофеи
Воин: вот, все принес, как ты просил.
Зальес: ну отдохни пока, а я соберу шайтан-машину и вставлю в нее диск.

Отдано :защитное стекло бота-подрывника,4 щита человека-ящера, мозг древнего голема и 10 волос дриады

(заходим через некоторое время к зальесу)

Зальес: Хорошо что пришел! очень важную информацию я узнал при помощи своего магического компьютера! Надо срочно сообщить старосте!
Воин: Так говори быстрее и я побегу!
Зальес: гномы отслеживали с помощью роботов большие скопления людей! и выяснили что их больше всего у портала Соли-дора! И было решено его взорвать! Около портала заложена бомба!
Воин: О Боги!!! Я побежал к старосте!!!


(направляемся к старосте)

Староста: Ну что? Что было записано на накопителе?
Воин: Гномы решили взорвать портал в Соли-доре!!! Бомба уже заложена и может рвануть в любой момент!
Староста: надо действовать быстро! я организую оцепление портала а ты беги к Доновану, он у нас сталкивался уже с гномьими бомбами!

(бежим на заставу к доновану)

Донован: Рад видеть тебя, доблестный воин....
Воин: Гномы заложили бомбу у портала Соли-дора!!!!
Донован: спокойно солдат, без паники! Все предупреждены?
Воин: Да, староста организовал оцепление.
Донован: Отлично! Тогда надо все сделать грамотно! Просто так к порталу не сунешься, его могут взорвать в любой момент! Есть у Вендолина одна штука, трофейная, у гномов отнял: электромагнитная пушка. Она вырубает все гномьи штучки в радиусе 100 метров. Сходи-ка к нему за ней.
Воин: уже бегу.

Задание: взять у Вендолина электромагнитную пушку.

(идем в лагерь рыцарей к Вендолину)

Вендолин: Здравствуй воин, зачем пожаловал?
Воин: Меня к тебе Донован послал за пушкой гномьей волшебной. Она очень срочно нужна! Гномы хотят взорвать портал соли-дора!
Вендолин: Ну раз нужна пушка, то дам! Только она не заряжена.
Воин: А чем же ее зарядить?
Вендолин: Чем можно зарядить, того днем с огнем не сыщешь, но я научился ее заряжать от пробойников пространства гномьих, там контакты совпадают. Принеси мне 3 штуки и я заряжу пушку
Воин: Эх раззудись плечо, размахнись рука...побежал я на арену бородатых крошить!

Задание: принести 3 пробойника пространства
награда: заряженная электромагнитная пушка

(идем на арену, выбиваем 3 пробойника пространства и возвращаемся к Вендолину)

Вендолин: Ну что уже принес? так давай сюда, заряжу пушку.
Воин: Держи.
Вендолин: ну вот и все, зарядил, вот тебе пушка! И удачи тебе!
Воин: спасибо большое, Вендолин!

отдано:3 пробойника пространства
получено: заряженная электромагнитная пушка

(идем с пушкой к Доновану)

Донован: Ну что принес пушку?
Воин: Да, Донован! Вот она!
Донован: Хорошо, слушай меня внимательно: телепортируешься в соли-дор и сразу стреляешь из пушки. Бомба отключиться и дистанционно ее взорвать уже не смогут. Затем находишь ее, перерезаешь провода и приносишь мне. Все понял?
Воин: Все понял! Бегу исполнять!

(телепортируемся к соли-дору, нажимаем на пушке использовать и ищем бомбу, она может быть заложена хоть в доме около портала, хоть в колодце, на усмотрение администрации, находим, появляется сообщение "вы нашли и обезвредили бомбу" , она падает в рюкзак, идем к Доновану)

Донован: Ну что , сапер, смотрю ты справился, раз вернулся?
Воин: Да, вот бомба.
Донован: Вот Молодец! Ты опять всех нас спас! Отдавай пушку, я верну ее Вендолину и бомбу и иди доложи старости что мы с тобой опять спасли мир!

Отдано: обезвреженная бомба, электромагнитная пушка.

(идем к старосте)

Староста: Какие новости, воин?
Воин: людям больше ничего не угрожает, я обезвредил бомбу!
Староста: А ты крепкий орешек! В одиночку справился с угрозой нависшей над всей нашей деревней! Держи эту скромную награду! А я пойду напишу про твой подвиг королю!

получаем награду. конец квеста.


P.S. Возмездие.

Задание у Донована

Донован: Приветствую тебя, герой! Все вокруг только о твоем подвиге и говорят!
Воин: Добрый день, Донован. Я просто делал свою работу.
Донован: Кстати, эта бомба все еще у меня и дури в ней хватит, чтобы неплохо насолить гномам. Не хочешь их проучить?
воин: А почему бы и нет? Что надо делать?
Донован: Я приделал к бомбе обычный фитиль, заложи ее в бруствере около гномьей охраны в оазисе Омакшан, подожги и беги. Феерверк будет что надо
Воин: Звучит здорово, только фитиль подлиннее сделай, чтобы я подальше убежать успел.

полученно: бомба

(идем в оазис Омакшан и в самом ближнем к пароботам бруствере закладываем бомбу. В чате системка: вы заложили и подожгли бомбу. Отходим в сторону. Следующая системка: прозвучал взрыв, охрану очень сильно покалечило. Дым рассеился и вы нашли на земле..... а здесь может быть рандомно любой доспех или оружие, это и будет наградой за кве

  • 0

#3 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:23

Участник №2 - Bashinsky

Все свои соображения выкладывал на форум: датировано 2009-10 годами, сюда ссылки выложу не все (некоторые неактуальны) - все ссылки есть в подписи персонажа на форуме, частично и в этих ссылках уже есть неактульные куски (игра не стоит на месте:

медали за суперигру:

http://forum.tmgame.ru/topic/29652-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f/

битва за ресурсы:
http://forum.tmgame.ru/topic/30038-%d0%bf%d0%be%d1%81%d1%82%d0%be%d1%8f%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b9-%d0%b8%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%82-%d0%b1%d0%b8%d1%82%d0%b2%d0%b0-%d0%b7%d0%b0-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d1%8b/

игра со смертью:
http://forum.tmgame.ru/topic/30064-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d1%81%d0%be-%d1%81%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%82%d1%8c%d1%8e/

алтарь:
http://forum.tmgame.ru/topic/30211-%D0%B0%D0%BB%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8C/

клановые медали:
http://forum.tmgame.ru/topic/30859-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%E2%84%964-%D0%BD%D0%B0-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-4%D0%BE%D0%B9/

P.S. нужно больше квестов подобных искателям знаний - долгоиграющих.
  • 0

#4 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:23

Участник №3 - KSA-JOKER

Итак квэст
Название
Тайная разработка гоблинов

1 квэст даёт король он же староста или кто он там ещё поехали

Староста
Здравствуй верный сын кхатога давно я за тобой наблюдаю радуюсь твоим подвигам расстраиваюсь твоим неудачам всё у тебя выходит обычно складно и красиво но в последнее время ты приуныл слоняешься туда сюда видать дел у тебя сейчас нет послужи отчизной да и заодно звонкую монету заработай

Игрок – далее просто я

Да и в прям сейчас дел важных нету могу и поспособствовать чем могу

Староста
Ну вот и чудно
Давно я не видел нашего кузнеца городского
Поговаривают он у себя в мастерской заперся и всё что-то там изобретает и изобретает света живого не видя сходи-ка разузнай чем он там занимается

Я
Так и быть проведаю старика

Топаем к кузнецу

Я
Здравствуй любезнейший
Ух как у тебя тут жарко ты бы хотяб дверь приоткрыл бы а то света белого не видишь да и староста о тебе переживает
Кузнец
Староста говриш хм и правдо давно я с ним не обзялся
Но НАТО была причина
До меня дохол слушок что гоблины ушастые пока мы с человеками воюем по тихому на поле боя приберают с убитых доспехи и оружие и ставят над ними свои эксперементы чтобы потмо подорожи намже их и предовать немогбы ты разговорить того дипломата что у шахты стоит мож чтото и разузнаеш

Я

Хорошо постораюсь тебе помочь а ты в ответ на мою услугу сходи да проведай старосту ато загибаетцо он без общения с табой


Топаем к шахте

я

привет ушастый говорят ты нехорошими делишками занимаешся с достопочтенных воинов убиенных на ратном опле доспехи по тихому сымаеш анну говрирь всю правду ато я сейчас раззазлюсь и надаю тебе тумаков

гоблин
моя твоя непонимает моя сегодня не в духе с утра маковой росинки небыло ворту твоя идти отсюда подобру по здорово пока ноги целы

топаем к кузнецу

я

здраствуй попробовал я с тем гоблином поговорить а он какойто нелюдимый невдухе
и чтото бормотал про маковую росинку

кузнец

хм а может он голодный спроси у хозяина таверны что гоблины любят из еды мож сможеш здобрить вкусностью

переходи в диалог с хозяином таверны

я

меня кузнец послал расспросить что едят гоблины

хазяин таверны

ясное дело мясо они едят и пиво хлещю а тебе накой

я

да нада поручение выполнить которое кузнец дал а гоблин общятцо не пожелал

хазяин таверны

ага ну тогда сходи на продовольственный склад и попроси чегонить мясного сесного

я

благодарствую

топаем на склад

я

меня хозяин таверны послал у тебя мяса одолжить

склад

а какое тебе мясо нада куриное свиное

я

да мне безразници главнео аткое которое гоблены хавать любят

склад

гоблины говриш так этиже ушастые кроми крысятины больше ничего отродясь не ели
зделайка вот что у меня эти твари на огороде поселились тыкву портят ты мне помги их разогнать и заодно тушек ихних насобираеш а я тебе из их мяса пирожков сделаю попробуеш своему ушастому их скормить

я

спасибо сейчас попробую тебе с вредителями помочь

топаем убивать крысок
без особого фанатизма шкурок 15 набить и вернуться к складу

набили возвращяемся

я
как и обещял разогнал я своих грядок пушистых вредителей а вот и мясо которое с них смог наскребсти масса мало по большей части косточки

склад

так гоблины и любят этими косточками в зубах ковыряться
погуляй пол часика я попробую испечь тебе пиражков с крысятенкой

закрываем диалог и идём лулят минут 30

возвращяемся

я

я вернулся как там поживает выпечка моя

склад

а вот уже и готово

я
спасибо

топаем обратно к хозяино таверны

я

вот со склада мне выдали каржинку пиражков

хозяин таверны

ну так и быть вот тебе и бутыль моего пива (может быть что угодно в том числе из квеста на коллекцию вин)

топаем к шахте

гоблин
апять твоя сюда приходить чаво тебе тут забывать



Гоблин
Нюхает
А чем твоя так вкусно пахнуть

Я

Моя хм ты может имееш в веду карзинка

Гоблин
Да вот та круглая штука

Я
Так этоже пирожки с крысятенкой

Гоблин
Ты давать мне эти пиродок а я тебе отвечать на твоий глупый вопрос

Гоблин
Хрум хрум хрум
Вкусно
Хрум хрум хрум
Очень вкусно

Я
Так правдали что вы на поле боя доспехи наши подворовываете

Гоблин
Не подворовываем а реквизируем во временное пользование

Я

А можеш рассказать по подробней

Гоблин
Немогу моя спешить сюда и подороги обронить чертежи
А их какойто злой ветхий шахтёр зап своими ручёнками и в ранец нык
Поди разбери у кого они теперь ониже все на одно лицо

Я
Шахтёры говориш ведхие а если я отниму у них ранец и найду чертёг раскажеш

Гоблин а отчего не рассказать а если ты мне быдеш такие пирожки приносить то моя будет тебе помогать

Топаем в шахту лупить ведхих шахтёров
Лупим сумки и из какойто из них падает чертёж

Возвращяемся к гоблину
Я
Я кажется нашщёт то что ты обранил
Гоблин
Ивпрям похоже но этит шатёг его весь замарал я немогу тебе такой грязный бомажко давать
Даватьй я тебе новый бомажка рисовать
Но рисовтаь у меня нечем и неначем ты немогбы помочь
Я
Хорошо сейчас принесу
(топаем непомню куда – где был корондаш и бумага для квеста руны срисовавыть)
Раздабыли возвращяемся обратно к гоблину

Я
Вот держи
Гоблин
Поготь минутку моя будет рисовать тебе бомажко
Гоблин вот держи
Но я сам несовсем понимать что и как поя не техник моя дипломат
Я
И на том спасибо пойду я сам попробую разобраться

Топаем к кузнецу обратно

Я
Вот что мне дал ушастый
Кузнец
Хм странная штука
Я
А что не так
Кузнец
Да это огнемёт ОГЗ но какойто неправильный дайки разберёмся оп подробней
Ага
Ого
Хм
Аа
Всё понял

Я
Что вы поняли
Кузнец
Эти хитрые ушастики вместо нашей гарилки заправляют свой газ и видать горит он похлеще нашего но состуды для газа нужны гораздо прочней
Знаеш что ступайка набей ты мне линз мини ботов и кристылы с механо бомтов ая тебе попробую переплавить в сосуды

Топаем в кварцевую лупить миниботво и механоботов

Возвращяемся набив того и того по 15

Кузнец пытаеться
Ай блин раскалолась нужны ещё компоненты

Топаем ещё раз набиваем их снова

Возвращяемся сдаём кузнецу и на это раз получается
Кузнец сходи к ушастому и пораспрашивай а где именно они газ берут

Топаем к ушастому
Я
У меня есть ёмкать для газа но я незнаю где нужный газ брать
Гоблин а ну это прсото тебе нада идти к гоблинору и попросить стража её наполнить но учти он алчный и ничего бесплатно делать не станет может потребовать и монету звонкую

Топаем в шахту попутна улетаем раза 3 на респ от злых мега хуманов

Дополжаем до страэа гоблинора
Гоблин страх
Чаво припёрся что ты тут забыл анну вали отсюда
Я
Меня послал гоблин дипломат к вам сказал что вы газом можете мою ёмкость наполнить
Гоблин страж
А ну раз наш ушастый тебя посла то можно ну только это бесплатно я ничего делать нефига не стану анну гони монету на по ярче чтобы сверкала
Варианты дать
1медную
1серебряную
1золотую

1-2 вариант он хамячит монету и смеясь говрит вигу тебе а не газ ибо ты жадина блестяшку не даёш

3 даём золотую подожди сейчас прийду

Получаем поную ёмксоть

Позвращяемся к кузнецу
кузнец
Ухты какая едкая субстанция нее такую я немогу в огнемёт заправить нужны компонеты ещё кокраз на чертеже формула написана

30эсенций земли
30эсенсий воды
30 магической эсенси

Топаем набиваем возвращяемся

Кузнец
Так но это только разбавить газ намже его нада чемто поджигать сходи в катакомбы и выбей там 30 эсенсый огня

Набиваем возвращяемся
Кузней
Теперь нам нужно корпус сделать и мехонизм
Для этого нам нужно будет
30 железа
30 щепок древня
30 ржавых шестерёнок

Топаем набиваем возвращяемся

Кузнец
Так вот тут есть ещё одна очень странная деталь с хитрыми символами такие пожалуй только шайтаныч знает сходи расспроси его

Топаем на остров посвящения трепаться с шайтаном

Шайтан
С чем ты комне пожаловал
А какой листик у етбя интересный и \ти закорючки я узнаю ибо сам я их писал спросить меня о них хочеш а вот нескажу пока дар богам не поднесёш и мне цееного чегонить не даш
Я
Хорошо с богами я знаю что делать
А вот тебе что нада
Шайтан
Ну а сам подумай конечноже хумы мне для обряда нада 5 дух и 5 пробойников сможеш раздабыть отвечу на твой вопрос

Топаем в каты лупить души или покупаем их на ауке
Топаем на арену лупить пробойники ибо купить их нельзя ;-)

Возвращаемся к шайтану
Шайтан
О молодец
Вспомнил я
Я забыл эту вещицу в маяке

Тпоаем на маяк и в нутрии на столе находим детальку

Вовзращяемся к кузнецу
я
Вот я кежется раздобыл что ты хотел
Кузнец
Да это именно она подожди соберу оружие
Вот держи и заодно сходи к старосте отчитайся
Только запомни в этом огнемёте не обычное горючие а газ из шахты поэтому он крайне не долговечен а поскольку га там уже заправлен я его и починить то не могу так что пользуйся крайне акуартно

- вы получили огнемёт ОГЗ прочности 10/1 с аурой – в конце вшего хода свероятность равной глуш умноженный на 2 разедает все синие и зелёные камни 1 уровня в черепа 1 уровня
Остальыне характеристики как на обычном огнемёте заисключением прочик она именно 10/1 шоб 10 раз слился и усё пока игрушке ;-)

Топаем к старосте он нам выдаёт 10з (по квесту наши расходы миниму 1з гоблинор и за 5 дух гдето 6,5) и везянку концентратво всех видов по 5 штук и деков всех видов по 5 штук
Ну и тыквы у расы гномов и гоблинво по +10

  • 0

#5 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:24

Участник №4 - NIKA-2

1 Тайна покрытая мраком
Хижина разбойника
Привет, воин. А знаешь ли ты, что есть такой человек, который может научить твоего ручного дракончика разным хитростям боя и новым возможностям?
1.Очень интересно. И кто же
2. Нет не знаю. И знать не хочу
Конечно же я тебе скажу имя этого человека.. Только тебе придется сделать для меня кое-что. Тебе нужно собрать 20 синих кристаллов. Они разбросаны по младшей подземке
1.Уже убежал собирать кристаллы
2.У меня боязнь темноты. Не полезу я в подземелье.
Не торопись. В потемках эти кристаллы не видны (поэтому и называют их в народе кристаллами света, что видно их только под лучами солнца). Что бы увидеть их в темноте, нужно обладать специальной магией.. Попробуй сходить к Валиану. Он должен тебе помочь.
1.Уже бегу к Валиану.
2.Скушаешь еще чего-нибудь и превратишься в свинью..нет уж. Обойдусь я без дракона
Действие 1 - разговор

2 Компоненты для заклинания

Знахарь Валиан
Привет, воин.. Я тут грибочки варю. Хочешь попробовать?
Грибочки в другой раз.. Вы мне не подскажет лучше, что нужно съесть или выпить, что бы я смог увидеть кристаллы света в подземке?
Есть такое зелье, но для его приготовления мне нужно вот что:
- 10 слез гор (с големов 7лвл)
- 10 яда скорпиона
- 10пластничных чешуек
1.Хорошо, уже метнулся бить этих тварей.
2.Ты на роту солдат, что ль собрался зелье готовить? Это много слишком. До свидания.

Действие 2 – разговор
Действие 3 – сбор необходимых ресурсов


3 компоненты для зелья

Знахарь Валиан
Ну что, принес?
1.Да, все как просил..Кашеварь давай уже.
2.Нет. Эти твари с недавнего времени стали намного сильнее, укрощением да яростью стали владеть. Пойду на чучеле потренируюсь мечиком махать.
Так-так-так.. Колба у меня большая стоит вон на том шкафчике.. Поставлю стульчик на стольчик и достану ее…Упс..разбил.
Придется тебе сбегать к Дилану за специальной - большой колбой. У меня последняя разбилась.
1.Ладно, сбегаю.
2.Вот ты растяпа. Не пойду я никуда. Пока.
Действие 4 - разговор


4 Услуга за услугу

Фермер Дилан
Приветствую тебя. Давненько ко мне никто не заглядывал. Зачем пожаловал?
Валиан просил передать ему колбочку большую.
Колб у меня куча всяких, но просто так я тебе их не дам. Будь другом, отнеси Ирии баночку варенья,с осени еще обещал зайти занести, но все никак что то.
1.Давай варенье, обрадуем Ириюсладеньким.
2.Да нет уж..давай топай сам к ней со своим вареньем
Действие 5 - разговор


5 К чаю

Ирия
Здравствуй, с какой вестью пришел?
Дилан просил передать вам баночку варенья. Извинялся, что все никак не найдет времени сам к вам зайти
Вот так обрадовал ты меня. Ты устал, наверное. Вот – возьми зелья разные, которые помогут тебе восстановить силы. И передай Дилану, что я не сержусь на него и жду на чай.

1 Награда: Ирия вам дает Волшмордаю флягу мощи. Волшмордаю флягу выносливости
Действие 6 - разговор


6 Возвращение с гостей

Фермер Дилан
Так-так-так, дружек..Передал ли Ирии варенье..Не съел ли по дороге его..
Да, передал, конечно. Ирия на вас не сердится и приглашает на чай!
Спасибо тебе огромное..
Так что там с колбой? Ты мне даш?
Ах да, совсем забыл, сходи в магическую лавку и купи Обычный пузырек – подойдет в самый раз
Действие 7 – разговор
Действие 8 – покупка ресурса


7Колба для зелья

Знахарь Валиан
Быстро ж ты вернулся, колбу принес?
Да. Вот она – Обычный пузырек подойдет
Вариться будет долго..На столько долго, что ты как раз успеешь сходить к Виркли и попросить моих любимых грибочков у него. Чем быстрее допросишься, тем быстрее сварится зелье..Вот.
1.Конечно, сейчас дойду до Виркли.
2.Тебе пора завязывать с грибочками. Плохо они на тебя действуют..Колбы в руках уже не держатся. Нет, не пойду я никуда
Действие 9 - разговор


8 Слишком рано ты пришел

Грибник Виркли
Здравствуй, воин. Что тебя привело ко мне?
Валиан просил у тебя грибочков каких то чудных. Выполнишь его просьбу?
Конечно выполню. Только грибочки собрать сначалонадо..Ну а пока я их собираю, выполни и ты мою просьбу: Грибки солить нужно.. А специальная соль закончилась. Соль эту всегда с собой носят Тролли. Добудь мне 10 мешочков сольки этой волшебной.
1.Конечно. Я быстро эту соль из них вытрясу.
2.Вы совсем сдурели. Эти монстры больше меня в 5 раз. Они из меня сами всю соль вытрясут
Действие 10 – разговор
Действие 11 – сбор ресурсов


9 Небольшая услуга

Грибник Виркли
Ну что, достал 10 мешочков соли?
Да я только появился там, они мне сами принесли соль.. Помнят еще как я их гонял по арене..
Вот спасибо..Сам бы я с ними не справился. А грибочки уже готовы. Забирай.. Привет Валиану передавай
Действие 12 - разговор


10 Готовое зелье

Знахарь Валиан
Где грибочки?
Да все в порядке. Грибочки я вам принес…Виркли вам привет передавал
Вот уважил ты меня.. Зелье готово – вот, забирай. А за грибочки я тебя отдельно отблагодарю.. Не зря же меня Великим алхимиком называют
2 Награда: Зелье видимости - (бутыль), Героических эликсиров силы х10, Героических эликсиров жизни х10, Героических эликсиров магии х10.
Действие 13 - разговор
11 Вы выпиваете зелье, и спускаетесь в подземелье. Где в течении часа вам необходимо собрать 20 кристаллов для Разбойника.
Опубликованное фото
Действие 14 – сбор ресурсов


Затем идете к разбойнику, который должен вам сказать, что же за человек может научить вашего дракончика быть сильнее.


12 Раскрываем карты

Хижина Разбойника
Ну что, принес синие кристаллы? Не заставляй меня в тебе разочароваться…
Да, конечно принес. Мне пришлось изрядно потрудится.. Отдаю вам кристаллы в обмен на информацию.
Хе-хе..Какая красота. Еще ничего красивее я не видел, чем эти кристаллы. Смотри - я богат!
Не заставляй меня ждать. Говори, кто может сделать так, чтоб мне не стыдно было дракончика в бой вывести

А что ты нервничаешь? Тут и секрета нет..Кто самый влиятельный человек у вас? Правильно – Златован. Вот он и сможет научить твоего ручного дракона всему..иди уже давай..
Действие 15 - разговор


13 Почетное задание

Староста Златован
Приветствую тебя, воин.. Что ты хочешь узнать у меня?
Здравствуй, Златован. Довелось мне узнать, что ты можешь научить моего ручного дракона быть сильнее, быстрее. Сможешь увеличить его характеристики боевые
Знаешь..Был у меня верный воин. И каждыйдень он помогал мне заряжать Сферы, которые порождают мудрые мысли в моей голове. Но его убили. Если хочешь – берись за это дело. Каждыйдень ты будешь мне заряжать 7 сфер, а я увеличивать одну из характеристик твоего ручного дракона. Согласен?
1.Да, конечно согласен. Я с радостью буду работать на вас.
2.Это не те ли сферы, что заряжаются на острове Забвения? Там гномов много..Нет, я боюсь
Тогда держи свиток перемещения на остров Забвения. 7гидросфер. Как только попадешь на остров, оглядись там, по его краям будут водовороты, вот именно они и заряжают гидросферу. Заряжай сферы и возвращайся по свитку обратно. Вместе с заряженными сферами я заберу у тебя свиток перемещения и увеличу одну их хар-к твоего питомца.

Действие 16 - разговор
14 Перемещаемся на Остров Забвения, и оббегаем все водовороты
Действие 17 – сбор ресурсов


15 Заряженные сферы

Староста Златован
Вижу вернулся живым. Значит я правильно сделал выбор. Зарядил сферы?
Да, все в порядке. Сферы заряжены
Да, эти сферы очень важны для меня, но я могу предложить тебе только одну из редкостных вещей. Подумай хорошо, чему именно ты хочешь научить своего питомца. Но смотри эти вещи очень старые, при использовании их надо быть очень осторожным, характер дракончика тоже учти, учиться ведь не всегда хочется. (возможна поломка крупицы)
- крупица ненависти - увеличивает случайным образом одну из хар-к Контратака 50 укрощение 5 разрушение 5
- осколок клинка - увеличивает случайным образом одну из хар-к Броня 50 Изворотливость 5 Оглушение 5
- крупица жизни - увеличивает случайным образом одну из хар-к Здоровье 50 блок 5 ярость 5
Действие 18 - разговор


Златован дает выбранную вами крупицу. Нажимая на крупицу и используем. Далее появляется сообщение, Например: Крупица ненависти увеличила Броню вашего уникального питомца на 50. И выбор – принять или отклонить. Так же можно предусмотреть, что крупица может быть провалена. То есть ваш питомец отказался обучаться.

Действие 19 – использование ресурса

(Большинство картинок было изъято из текста при размещении на форум, но они сохранены в оригинале)
  • 0

#6 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:24

Участник №5 - WerWolf_Wlad

Квест «Странные мутации монстров»
Условия для входа:
1. Сдать квест «крысиное нападение», взорвав подвал маяка (и закрыв самому себе туда доступ)
2. Пройти цепочку квестов «Испытания Зальеса», получив Игла (id 1630) à возможное продолжение цепочки (?)
1.Разговор с Донованом «Мутации монстров»

Д: Здравствуй, Воин (Воительница)! Давненько мы с тобой не встречались!
И: Да, Донован – то бои, то караулы, то задания всякие. Вот, заскочил(а) на огонёк – передохнуть малость перед очередным походом.
Д: Спасибо, что меня, старика, не забываешь. Новости слышал(а)? Монстры, говорят, еще пуще лютуют – а из-за чего неясно. Какие-то мутации с ними происходят…
И: Да я и сам(а) стал(а) замечать – бывало, раньше с удара-двух всякую среднюю нечисть убивал(а), теперь же даже с мелочью возиться приходится. И как эти … мотации проверить можно?
Д: Не «мотации», а мутации – слово такое научное! Означает изменения, происходящие с живыми существами, ежели в их среде обитания что-то меняется – корм там, или климат. Мне его значение Зальес объяснил. Короче, дело к тебе: нужно проверить, так ли это, да Зальесу доложить. Сходил(а) бы ты к нему, уважил(а) меня?
И: 1) Ну вот еще – время тратить. Мне что мутации, что без них – как бил зверьё да монстров, так и бью, как-нибудь и без науки, по старинке проживу (отказ от квеста, выход из диалога).
2) Хорошо, Донован – у меня как раз есть время, до моей очереди в караул заступать еще есть немного лишнего времени, схожу к Зальесу (взято задание «научные изыскания», описание – «Донован просил Вас поговорить с Зальесом про странные мутации монстров»).
2.Разговор с Зальесом «Научные изыскания»

З: Здравствуй, Воин (Воительница)! Извини, занят я немного – интересный научный эксперимент провожу. Что-то срочное?
И: 1) Да нет, я, пожалуй, пойду (выход из диалога)
2) Ничего особо срочного – просто Донован про какие-то мутанцы говорил, просил Вам помочь чем смогу.
З: Не мутанцы – мутации. Именно с ними мой научный эксперимент связан. Только одного важного ингредиента не хватает… Скажи, ты способен (способна) справиться с медведем? Мне его шкура нужна – но непременно целая и неповреждённая. А лучше – дюжина. Сумеешь мне добыть дюжину целых медвежьих шкур? Если мои догадки верны, то… Ай, извини, убегу – реактив кипит! Шкуры – не забудешь? Только обязательно целые!
И: 1) Чем мне его – голыми руками душить, чтобы шкурку не попортить? Тут и с оружием-то в руках особо не навоюешь! Пойду я, поищу кого посильнее Вам в помощники (выход из диалога)
2) Целая не целая, но шкурку постараюсь мечом не шибко портить. Или молотом приложу. В общем, добуду я Вам целые медвежьи шкуры! (выполнено задание «научные изыскания», взято задание «медвежьи шкуры», описание – «Зальес просил добыть для него 12 целых медвежьих шкур»)
Условия выполнения задания «медвежьи шкуры»:
Описание (при открытии окна квеста): Принесите Зальесу 12 целых медвежьих шкур. Хотя, возможно, он сумеет найти применение и рваным шкурам.
Моб, которого нужно убить для получения квестового предмета – медведь.
Квестовые предметы: целая медвежья шкура (шанс выпадения 5%, цена 50с, предмет передаваемый), рваная медвежья шкура (шанс выпадения 20%, цена 10с, предмет передаваемый).
Количество предметов для выполнения задания: 12 целых медвежьих шкур.
3.Разговор с Зальесом «Медвежьи шкуры»

З: Опять ты? Ну что – добыл(а) целые медвежьи шкуры?
И: 1) Да, вот ровно 12 шкур. Извольте убедиться – целые, ни единой дырочки!
1а) Если игрок не врёт и условие выполнено – переход на продолжение квеста.
З: Спасибо! Уважил(а) старика. Передано: целая медвежья шкура х 12. Получено: 1 золотая монета, 1 пункт репутации у людей, 500 опыта. (выполнено задание «медвежьи шкуры», переход к п. 5)
1б) Игрок врёт, условие не выполнено, есть хотя бы 1 целая шкура
З: Прости, Воин (Воительница), хоть и стар я стал, и глаза ослепли, но в этой связке никак не 12 целых шкур! (возврат на начало диалога)
1в) Игрок врёт, условие не выполнено, нет ни одной шкуры
З: Прости, но что-то я шкур в твоих руках не вижу. Повернись-ка… И сзади в котомке нету… Может, где по дороге обронил(а)? Вернись, поищи, а я пока своими делами займусь (возврат на начало диалога).
2) Нет, но скоро добуду! (выход из диалога)
3) (появляется только при наличии хотя бы одной рваной шкуры) Простите, мастер Зальес – но неуклюж(а) я что-то, медведей перебил(а) много, да только шкуры попортил(а)!
З: В принципе, можно сшить более-менее большой кусок шкуры из тех лоскутов, что ты принёс(ла). Сам(а) понимаешь, скорняк из меня никакой – поспрашивай в деревне, сможет ли тебе кто-то помочь!
И: Спасибо за зовет, мастер. Обязательно спрошу! (взято задание «поиски скорняка», описание – «Поговорите с жителями деревни, возможно, кто-то из них обучен скорняжному делу и сумеет Вам помочь сшить из нескольких рваных медвежьих шкур одну целую»)
4.Разговор с Лин «Поиски скорняка»

Л: Здравствуй, Воин (Воительница)! Смотрю, чем-то озабочен(а)
И: Да вот, задал Зальес работёнку: из рваных шкур одну целую сделать. А мне куда как сподручнее оружие в руках держать, чем иголку с ниткой! Не знаешь, кто у нас в Лонгхольме скорняжному делу обучен?
Л: Ну, иголку с ниткой меня мама держать учила, так что помогу я твоему горю! Иголка-то с ниткой есть?
И: Иголка есть – а вот насчёт ниток не уверен(а) Передано: Игла
Л: Не самая большая проблема. Мама научила меня делать нитки из любого подручного материала. Думаю, что десяток мотков паучьего шелка или два десятка паутин в качестве материала сгодятся. Давай, показывай свои шкуры!
И: Вот, пожалуйста!
Л: Да тут сплошные лоскуты! Ты строганину из медведя живьём делал(а), что ли? Мда… думаю, минимум 5 шкур надо на одну целую, да набор материала для ниток. Принесёшь?
И: Куда мне деваться – принесу! (выполнено задание «поиски скорняка», взято циклическое задание «сшить лоскуты» цель – сшить из рваных медвежьих шкур целую)
Условия выполнения задания «сшить лоскуты»:
Описание: Лин готова Вам помочь изготовить одну целую медвежью шкуру из 5 рваных, если Вы принесёте ей материал для ниток – 10 паучьего шелка или 20 паутин.
Диалог (проверка наличия нужных ингредиентов производится сразу, как в диалогах на квест с табличками):
И: Я по поводу шкур
Л: Помню-помню! Принес(ла) всё что нужно?
И: 1а) Да, вот 5 медвежьих шкур и 10 мотков паучьего шелка. Передано: рваная медвежья шкура х 5, паучий шелк х 10. Получено: целая медвежья шкура.
1б) Да, вот 5 медвежьих шкур и 20 паутин. Передано: рваная медвежья шкура х 5, паутина х 20. Получено: целая медвежья шкура.
2) Я, пожалуй, попозже зайду (выход из диалога)
Л: Погоди-ка немного… Ну вот – держи свою шкуру!
И: Ловко ты с иглой управляешься! Хорошая хозяйка растёт! Спасибо!
5.Разговор с Зальесом «Странные пятна» (первый)

З: Я исследовал шкуры… Вот – сам(а) можешь убедиться, на коже и у основания шерсти явно видны сине-зелёные пятна, а если блеск шерсти внимательно разглядывать – то заметен ненормальный бордово-охряный отлив. Такие изменения неспроста, ох неспроста!
И: А может, эти медведи просто в ягодах каких вымарались, или глине извалялись?
З: Лично мне уже и так всё ясно, но коли ты такой недоверчивый(ая) – принеси мне мелкоскоп, я тебе шкуру под большим увеличением покажу!
И: Что за мелкоскоп, и где его брать?
З: Прибор такой, умелыми мастерами созданный. Говорят, Гордон умеет делать.
И: Эх, и дернул же кто меня за язык… Хорошо, принесу я этот Ваш мелкоскоп! (взято задание «мелкоскоп», описание – «Поговорите с Гордоном, возможно, он сумеет сделать для Зальеса мелкоскоп»)
6.Разговор с Гордоном «Мелкоскоп» (первый)

И: Здравствуйте, мастер! Помощь Ваша требуется!
Г: Ну рассказывай, с чем пришел (пришла)! А чтоб бестолку не топтаться – вон меха, пораздувай-ка горн!
И: Зальесу мелкоскоп позарез потребовался, а что за диковина такая – не знаю. Может, Вы знаете, что это такое?
Г: Знаю, и даже умею делать. Вот только с ресурсами поиздержался малость – всё подмастерья растащили на свои поделки. Прибор непрост, из многих мелких деталек состоит. Смотри: мне нужно 5 кобальтовой руды, 5 титановой руды, 10 мифриловой руды, 10 адамантовой руды, 20 железной руды, 10 мотков золотой и 50 мотков серебряной проволоки, 20 кожи, 10 превосходно огранённых сапфиров, 40 щепок древня и 10 шестеренок.
И: Ого! Это что ж за прибор-то такой выйдет?
Г: Прибор как прибор – ты спросил, я ответил.
И: Хорошо, мастер, я скоро вернусь с ресурсами! (выполнено задание «мелкоскоп», взято задание «детали для мелкоскопа»)
Условия выполнения задания «детали для мелкоскопа»:
Описание: Гордон с радостью изготовит мелкоскоп, если Вы принесёте ему нужные детали – … (перечисление).
Диалог (проверка наличия нужных ингредиентов производится сразу, как в диалогах на квест с табличками):
Г: Ну что, принёс ресурсы?
И: 1) Да, мастер – вот всё что Вы просили. Передано: кобальтовая руда х5, титановая руда х 5, 10 мифриловой руды, 10 адамантовой руды, 20 железной руды, 10 мотков золотой и 50 мотков серебряной проволоки, 20 кожи, 10 превосходно огранённых сапфиров, 40 щепок древня и 10 шестеренок
2) Нет, но скоро добуду! (выход из диалога)
Г: Приберись-ка пока у меня в мастерской, я пока мелкоскоп изготовлю!
И: Мастер, уборка окончена! Готов мелкоскоп-то?
Г: Да, вот он! Осторожно держи, не разбей! И стёкла смотри не поцарапай. Лучше в какую-нибудь тряпицу заверни, сохранней будет!
Получено: мелкоскоп, 500 опыта, 5 пунктов репутации у людей
7.Разговор с Зальесом «Странные пятна» (второй)

И: Ну и задали Вы работенку, мастер Зальес! Вот он – мелкоскоп! Гордон говорил, что прибор очень хрупкий…
З: Знаю, знаю. Ставь-ка его воот сюда… Теперь подай-ка шкуру… Сейчас я настрою резкость… Вуаля! Что я говорил? Все признаки мутации налицо! Сам(а) глянь! И мне это сильно напоминает чумные пятна… Эх, мне бы десяток живых крыс для опытов – я бы точно сказал, что к чему!
И: Вот ведь незадача! А я только недавно вход в маяк завалил взрывом… Так что к крысам теперь никто не подберётся, да и они к нам!
З: Ага, размечтался! Плохо ты знаешь повадки этих грызунов! Поспешили вы с Донованом… Вот что, погуляй пока денёк, мне кое с кем посоветоваться надо бы... (в описании задания «мелкоскоп» появляется статус – «Вы принесли Зальесу мелкоскоп для исследований, теперь зайдите через сутки»).
8.Разговор с Зальесом «Поймать крыс» (после п.7 или сдачи предыдущего задания «поймать крыс» должны пойти сутки, с этого момента квест становится циклическим)

З: В общем так: вход в подвал ты завалил(а), но крысы каждый день прогрызают новый узкий лаз, через который можно проникнуть внутрь и наловить нужное количество эти тварей мне для опытов. Готов(а) постараться ради науки?
И: 1) Нет, я пожалуй, уже достаточно потрудился(лась). Всего хорошего, мастер Зальес! (выход из диалога)
2) Да, конечно! (выполнено задание «мелкоскоп», взято циклическое задание «поймать крыс»)
З: Своды этого лаза крайне неустойчивы, всё может обвалиться в любой момент!
И: Неужто Вы, такой мудрый и опытный человек, не найдёте решения проблемы?
З: Решение есть – но требуется твоя помощь. Сходи к Сэмиусу, он поможет тебе сделать раздвижные упоры для расширения и подпирания сводов. Затем обратись к Валиану – он мастер зельеварения, поможет тебе сделать приманку для крыс, а Гордон – клетку для пойманных особей. И напоследок обратись к Мигуэлю – он расскажет, как тебе сквозь завалы острых камней пробраться и шкуру не продырявить! Учти – лаз очень узкий, прежде чем лезть в подвал маяка, доспехи тебе придётся оставить на поверхности, ты сможешь взять с собой только сумку да оружие! Возможно, какие-нибудь доспехи ты сумеешь раздобыть внутри, но на это мало шансов. Будь осторожен(жна), и удачи тебе!
И: Спасибо, пойду Вам крыс ловить! (окончание диалога, разрешение на повторное взятие заданий «раздвижные упоры» (Сэмиус), «приманка для крыс» (Валиан), «крысиная клетка» (гордон), «наждак» (Мигуэль), эти 4 задания берутся и выполняются в любой последовательности)
9.Разговор с Сэмиусом «Раздвижные упоры»

И: Я от Зальеса, он сказал Вы мне поможете в его научных исследованиях и сделаете раздвижные упоры.
С: Да, он говорил мне. Для того, чтобы тебе помочь, мне кое-что нужно, а именно: 50 брёвен (id 1861), 50 волос нимфы и 10 обычных рун стойкости.
И: 1) Хорошо, я принесу их Вам! (выход из диалога)
2) Вот, пожалуйста, всё необходимое! Передано: брёвна х 50, волосы нимфы х 50, обычные руны стойкости х 10. Получено: Раздвижные упоры х 10
С: Учти, из-за срочности заказа пришлось пожертвовать качеством, всё сработано на скорую руку! Ровно через сутки эти упоры придут в негодность и не смогут служить своей цели!
И: Спасибо, мастер, я запомню это!
Важно!!! Срок жизни предметов «раздвижные упоры» – 24 часа
10.Разговор с Валианом «Приманка для крыс»

И: Я от Зальеса, он сказал Вы мне поможете в его научных исследованиях, изготовив сонную приманку для крыс.
С: Да, он обращался с подобной просьбой. Для того, чтобы тебе помочь, мне нужно 50 цветков дриады (id 1862) и 50 плавников рыбоящера.
И: 1) Хорошо, я принесу их Вам! (выход из диалога)
2) Вот, пожалуйста, всё необходимое! Передано: цветок дриады х 50, плавник рыбоящера х 50. Получено: Приманка для крыс х 10
С: Ты должен кое-что знать: через день эта приманка протухнет, и если даже найдётся глупая крыса, которая решится её съесть – это будет последняя трапеза в её жизни! Так что лучше тебе поторопиться!
И: Спасибо, мастер, я потороплюсь!
Важно!!! Срок жизни предметов «приманка для крыс» – 24 часа
11. Разговор с Гордоном «Крысиная клетка»

И: Я от Зальеса, он сказал Вы мне можете сделать клетку для содержания десяти живых крыс
С: Да, он говорил мне. Для того, чтобы тебе помочь, мне нужно 50 защитных стёкол (id 1863), 50 водорослей и 10 слитков стали.
И: 1) Хорошо, я принесу их Вам! (выход из диалога)
2) Вот, пожалуйста, всё необходимое! Передано: защитное стекло х 50, водоросли х 50, слитки стали х 10. Получено: Крысина клетка
С: Ты должен знать, что у крыс очень мощные челюсти, и через 36 часов они сумеют прогрызть прутья и убежать! Тебе нужно поймать крыс и отнести Зальесу до того, как пройдёт это время!
И: Спасибо, мастер, постараюсь успеть!
Важно!!! Срок жизни предмета «крысиная клетка» - 36 часов!
12.Разговор с Мигуэлем «Наждак»

И: Я от Зальеса, он сказал Вы дадите мне несколько советов…
С: Верно. Чтобы не оцарапаться об острые камни и выбраться потом на поверхность, тебе потребуется наждак. Он довольно легко делается, всё, что мне нужно – это 50 костей пещерного человека (id 1864), 50 древних ракушек, 10 обычных кристаллов крови и 20 кож.
И: 1) Хорошо, я принесу их Вам! (выход из диалога)
2) Вот, пожалуйста, всё необходимое! Передано: кость пещерного человека х 50, древняя ракушка х 50, обычные кристаллы крови х 10, кожа х 20. Получено: наждак х 10
С: Мне стыдно в этом признаться – но из-за спешки я сделал наждак непрочным, через день он раскрошится и станет непригоден.
И: Хорошо, буду торопиться!
Важно!!! Срок жизни предметов «наждак» – 24 часа
13.Подвал маяка

Игроку снова разрешается доступ в подвал маяка, но с учётом ограничений.
Добравшись до маяка, при клике по дверям, проверяется, есть ли у Игрока раздвижной упор, приманка для крыс, крысиная клетка и наждак. Если каких-то из этих предметов нет – выдается сообщение «Вы не готовы к исследованиям»). С учётом количества предметов – игрок может проникнуть в подвал маяка до 10 раз за сутки, после чего либо сдать задание, либо начать снова.
При наличии всех четырех предметов – игрок получает доступ в локацию «Подвал маяка», в момент входа – с него списываются 1 раздвижной упор и 1 наждак (сообщение в чате: Потрачены раздвижной упор и наждак), а также с игрока снимаются все доспехи, регалии, плащ и бижутерия, остаются только оружие, сумка и алхимия. Остальные предметы помещаются во «внешнее хранилище» и возвращаются после выхода из подвала маяка (примерно как при в ходе в Башню или Тёмные своды). Пользоваться игровой почтой, торговать, производить инкрустацию и выполнять любые другие торговые/обменные действия внутри подвала маяка игроку программно запрещено. Игрок, с вероятностью 5%, после убийства крысы может поймать её живьём (сообщение в чате: Вам повезло, и эту крысу вам удалось поймать живьём! Потрачено: приманка для крыс. Получено: живая крыса). Дроп денег, ресурсов (крысиная шкура) и предметов – как обычно, помещается в рюкзак.
После того, как игрок соберёт достаточное количество живых крыс, ему выдается сообщение в чат: «Не забудьте, что клетка недолговечна! Постарайтесь успеть к Зальесу до того, как она разрушится!». Такая же запись появляется в статусе задания «поймать крыс».
Выход из локации – подъем по лестнице. Если у игрока не хватает места в рюкзаке, то полученные в подвале маяка предметы пропадают в той же последовательности, в которой они появлялись – более старые по появлению предметы пропадают первыми. О данном событии сообщается в чат: «У Вас закончилось место в рюкзаке, Вы потеряли…». Иными словами – с чем в рюкзаке игрок пришел к маяку, с тем он и уходит. Если он набил ресурсы и деньги – они остаются. Если игроку дропнулось что-то еще – для него должно быть место в рюкзаке, иначе оно пропадает.
14.Разговор с Зальесом «Пойманные крысы»

З: Ну что, как успехи на благо Науки?
И: Вот, в этой клетке ровно 10 живых крыс. Осторожно, мастер – у них очень ядовитая слюна!
З: Да знаю я, знаю! Вот, держи свою награду! Передано: Крысина клетка, живые крысы х10. Получено: 500 опыта, 1 пункт репутации у людей, ларец с зельями (до 12 лвл – 1, 13-15 лвл – х 2, 16+ лвл – х 3, ларец аналогичный тому, что дает Барфос за квест с вином), передаваемые случайные декокты (до 12 лвл – х 5, для 13-15 лвл – х 10, для 16+ лвл – х 15).
И: Надеюсь, вы сможете быстро решить эту загадку?
З: Если бы всё было так просто… Думаю, через день мне снова понадобятся крысы для опытов. Приходи завтра! (выполнено циклическое задание «поймать крыс», начался отсчёт 24 часа до возможности взять это задание повторно с п. 8).
Примечание:

Если игрок не сдаёт задание Зальесу, то момент пропадания предмета «крысиная клетка» также считается выполнением циклического задания «поймать крыс» и началом отсчёта 24 часов до момента возможности взять задание повторно.




Здесь и далее обозначения диалогов: И – игрок, Буква – инициал НПС; если стоят цифры 1) 2) и т.д. это обозначает варианты выбора в диалоге.
  • 0

#7 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:24

Участник №6 - navkolo

Квест « Греческий огонь» (с 15лвла)
Персонажи: Староста, Разбойник, Алхимик, Гоблин, Шактайн, Гном\Человек(Перс)
Староста(С), (П)Персонаж
С – Приветствую тебя доблестный воин. Я смотрю ты уже давно служишь защитником наших земель.
П – Спасибо тебе, за хорошие слова.
С – Хотел бы сразу перейти к делу. Есть слухи, что (люди\гномы) начали поиски по рецепту «греческого огня».
П – А что это за огонь?
С – «Греческий огонь» был придуман еще до рождения моего прадеда - это была легковоспламеняющаяся смесь, которая могла гореть, даже, на воде чаще всего использовалась при морских сражениях, как ультимативное оружие атакующих кораблей
до сих пор известны не все ингредиенты, но точно известно, что одними из составных частей были нефть и смола.
П – Зачем этот рецепт нужен гномам/людям.
С – Наши службы ещё не узнали для чего именно нужен этот огонь противнику но боюсь это приведёт к большому дисбалансу наших враждебных отношений.
П – Какие мои действия?
С – Ты сначала должен узнать для чего нужен огонь нашему противнику.
П – Боюсь я ещё не готов к таким сложным делам, как шпионаж. (Конец квеста.)
П – Как мне это сделать? С чего начать?
С – Так-как охрану противника нам не пробить, есть только один человек, который может нам «слить» эту информацию.
П – Кто же это, не тяните я Вас прошу, меня уже кидает в дрожь от предстоящего похода.
С – Сходи к Разбойнику он часто бегает за охрану противника. Я думаю, что он уже что-то, да знает.
Разбойник(Р), Персонаж(П)
Р – Зачем пожаловал воин? Я уже давненько тебя не видел, хм.. помню тебя молокососом, когда за советом ко мне забегал... Смотрю ты уже возмужал и ранг у тебя высокий.
П - Вот тут какая проблема, есть интересная информация, что противник наш, рецепт «греческого огня» нашёл.
Р – Гыыыы.. но во-первых не нашёл…. ОЙ…
П – Так-так-так продолжай..
Р – Я конечно понимаю, что тебе хотелось бы сразу узнать всё, что мне известно. НО. Я поделюсь своей информацией, только с воинами, которые имеют высокую репутацию своей расы.
П- Так-ты мне скажешь, всё что знаешь? (Репутация 100 у своей рассы)
П – Моя репутация может не очень и велика. Но я готов тебе заплатить золотом.
Р – Слушай внимательно: Вчера я только сидел в трактире и слышал, от высокого чина, который перебрал и стал лёгок на язык, что их подготавливают в поход за нефтью и смолой (могу догадаться, что это для твоего огня). (Рассказывает бесплатно, если тыква 100 и выше или берёт 5з. за инфу и тоже рассказывает)
Р – Это не всё. Самое главное – это то-что поход собирается в шахты и один там точно будет не воин..
П – Спасибо тебе.
Староста(С), Персонаж(П)
С – Ну что-то новенькое узнал?
П – Много нового от разбойника, а ещё и за бесплатно не узнаешь. Но есть важная информация.
С – Так с этого и начинай, когда приходишь докладывать высшим чинам.
П – Извини, значит смола и нефть по всей видимости находятся на ближних территориях противника в шахте.
С – Так чего ты ещё здесь топчешься? Бегом к гоблину за информацией.
П – Слушаюсь, испаряюсь.
Гоблин(Г), Персонаж(П)
Г – Опять ты топчешь, мои рваные сапоги?
П – Ой, извини меня. Но я наслышан,что Ваши шахты наполнены нефтью и смолой?
Г - Ттссссс….. тихо, зачем так громко об этом говорить?
П - А что за секреты? Эти ресурсы уже давно знакомы нашему миру? Или ты знаешь куда можно применить их?
Г – Постой-постой. Откуда столько намекающих вопросов? Или ты думаешь, что я скрываю от тебя что-то?
П – Так, гоблин хватит отвечать вопросом на вопрос. Говори, что ты знаешь про «греческий огонь» !
Г – Какой огонь? Про что ты бредишь? Начинаешь с одного заканчиваешь дугим. Про смолу и нефть есть у меня информация, а про огонь мне ничего не знать.
П – Извини не сдержан я последнее время на язык, а всё из-за дисбаланса. Многие из наших «пачками» ложатся на полях брани.
Г – Ваши проблемы меня мало интересуют. Так-вот, репутация гоблинская меня интересует. Если ты достиг её, чтоб узнать про эти ОЧЕНЬ важные ресурсы наших шахт. (Репа у гоблинов 100). Если нет – то ничего тебе я не скажу.
П – Говори, я уже давно свой J
Г – Ресурсы эти можно найти в убиенных монстрах(боссы) шахт на территории твоих противников.
П – Это пустяк, соберу команду и взорвём там всех.
Г – Но тут не всё просто, для сбора нефти тебе нужна Спец.-Колба, а для смолы Спец.-Рюкзак.
П – Где ж мне их взять?
Г - (Улыбаясь). Купить. У меня как-раз завалялись они. Могу тебе продать за 2з. Если у тебя не получится достать эти ресурсы за 24ч. Жду тебя опять в гости за Спец.-Колбой и Спец. Рюкзаком.
П – Держи 2з. иду попробую.
П – Боюсь сейчас у меня этих денег нету. Подойду чуть попозже.
После сбора смолы и нефти. Староста(С) и Персонаж(П)
С – Ну что достал нефть со смолой?
П – Да, но насколько я помню эти ресурсы не все, что нужны для изготовления «Греческого огня»
С – Самое главное, что мы знаем где достать основные ингредиенты. Теперь у тебя прямая дорога к нашему алхимику пусть экспериментирует, а ты чем сможешь тем ему помогай.
П – Побежал к нему. До свидания.
Алхимик(А) Персонаж(П)
А – Тут, уже весь мир шуршит информацией, что тебе удалось достать все ингредиенты для « греческого огня».
П – К сожалению не все. У меня есть только основные – Смола и Нефть.
А – Ну, как же мы теперь создадим его? Нам нужен полный список ингредиентов.
П – Староста передал Вам, что надо экспериментировать, может я Вам могу в этом чем-то помочь?
А – Тут нужна помощь всего мира. Ладно давай ресурсы. Я надеюсь ты их аккуратно донёс.
П – Да, гоблин продажный посоветовал их принести в Спец.-Колбе и Спец.-Рюкзаке.
А – Отлично, эти гоблины ну всё знают. Только как у них всё выпросить – вот вопрос.
П – Держите. Я к Вам завтра зайду за рецептом.
А – На быстрое изготовление даже не рассчитывай. Это очень трудоёмкий процесс. Ты лучше побегай по миру у старейшин разузнай, что ещё входит в состав.
П – Хорошо. Я попробую.
Шактайн(Ш) Персонаж(П)
Ш – Приветствую тебя воин.
П – И тебе не хворать тёмный. Хотелось бы узнать у тебя, что тебе известно про «Греческий огонь». Есть точная информация, что в состав этого эликсира входит смола и нефть. Может подскажешь, что ещё туда добавить?
Ш – Бррр… Огонь??? Не люблю я огонь!!! Мне больше холод по душе. Но, информация кое-какая есть.
П – И ты за неё конечно что-то хочешь?
Ш – Да, принеси мне «Тень воина» и я скажу тебе последние ингредиенты.
П – Жди, я мигом.
Шактайн(Ш) Персонаж(П)
Ш – Быстро ты вернулся.
П – На держи эту тень и рассказывай, что ж ещё мне нужно принести алхимику?
Ш – Всё очень просто, туда добавьте порох жемчужин и будет вам огонь.
П – Порох жемчужин? Как мне его найти?
Ш – Найди умелого кузнеца он с твоих жемчужин сделает тебе порох.
П – Спасибо тебе тёмный. Я убежал.
Кузнец (К) Персонаж(П)
К – Дззыыынь…. В сторону смертный! Что ж ты под раскалённый молот свой нос суёшь? Тебе, что жить надоело?
П – Извините. Приветствую Вас. Я вот смотрю у вас инструмент горячий ещё. Не могли бы Вы с моей жемчужины сделать порох?
К – Давай побыстрее её и больше меня не отвлекай.
П – Спасибо Вам за порох. Я спаряюсь.
Алхимик(А) Персонаж(П)
А – Пшшшш.. Бах – трах – Пшшшш…..
П – Ну что, химичишь всё? Что-то получилось?
А – Без всех составляющих боюсь у нас ничего неполучится.
П – Вот держи, попробуй добавить порох жемчужин.
А – Фхххх…….Фхххх……. Пшшшшш……… Пшшшшшшшшшшшшш. Наконец-то. Огонь очень мощный.
П – Ну что давай мне рецепты иду я его на действии использовать.
Выдаются персонажу 4 рецепта «Греческого огня» Серый, Зелёный, Синий, Оранжевый.
КОНЕЦ.
З.Ы. Эликсиры Огня – антиэликсиры Великана (Может накладываться на противника только 1 раз, если идёт мультибой)

  • 0

#8 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:25

Участник №7 - Jaina Proudmour

Маленький воин . ( Квест брать у Торадора )


Здравствуй воин ! Последнее время много храбрецов на словах развелось и ты из таких ?

Нет , что вы , я могу ответить за свои слова , я справлюсь с любой задачей . Что требуется ?

Вы правы , я еще не очень силен , как накоплю силы зайду .


Ну что же проверим ... Я знаю , где можно добыть противоядие от всех болезней , но нужный ингридиент достать будет не легко !

Говори , не тяни ...

Хех , смельчак ....Принеси мне яд скорпа или скорпиона в количестве 10 штук , но сразу предупреждаю , мне нужен не обычный яд , а едкий , он не так уж часто падает при убийстве этих монстров .

Ждите , будет сделано .

Да вы правы , они сильны для меня , я зайду позже .


Награда 10 свитков отравления , в зависимости от того какого вы уровня . Примечание 7 уровень получит заговоренные , 8 волшебные и т.д


Принес ? Получи свою награду , молодец не ожидал !! Умеешь держать слово ... Теперь беги к старосте , ему срочно нужна помощь от такого смельчака !


Здравствуйте староста , я слышал вам требуется помощь ?


Да да проходи . Слышал про недавнюю битву в Соли -доре ? Так вот погибло много сильных гномов , не просто гномов , а действительно грозных вояк ..


Говори не тяни ...


Принеси мне 9 плащей , они подсвечены светом , с просторов Соли дора , наверняка разбросаны возле заставы людей . Примечание , здесь можно составить карту где лежат плащи , возле охраны людей по всему периметру .

Награда от 1.5 до 2з

Вот они , как просили , все 9 !

Ух и молодец , порадовал старика , вот твоя награда , стой ... Зайдика к Лагору у него будет для тебя поручение !


Я слышал у вас есть задание для храбрейших ?

Ну есть ) а справишься ли ?

Проверьте меня !!

Ну ладно ладно не горячись . Тут понимаешь какое дело , в подземельях становится все опаснее ! Кого не посылаю все возвращаются без сапог )) Столько тварей разных обитает , за ноги хватают , вообщем сам понимаешь . Так вот не мог бы ты пройтись осмотреться , наверняка эти твари все по углам расстащили , убей там если кого надо , короче верни хотя бы штук 8 пар сапог , сам понимаешь воинов не вернешь , а новобранцы прибывают ) .

Хорошо скоро буду.

Ну уж нет , я на такие пустяки не собираюсь размениваться .


Награда 1з и 10 элей жизни по примеру первого квеста , смотря какой уровень выполняет задание .

Надо в подземельях убивать любового опытного моба пока не упадут квестовые сапоги .


Вот они все 8 пар !


Класс ! Только ты это , не расспространяйся ладно ? ) А сейчас марш к Бардину , я ему тебя хвалил !!!



Приветсвую вас ! Я от Лагора .


Да знаю я . Задание не из легких ?

Говорите ...


Эти людишки совсем оборзели , со всех наших убитых снимают перчатки , а потом хвастаются друг перед другом , у кого их больше !!! Иди в Соли дор и убей штук 7 этих нахалов и принеси мне перчатки убитых , посмотрим в чем они ходят .

Я справлюсь , я мигом !

Ой нет , там опасно , в другой раз !


Награда 40 доблести , смысл задания убивать людей пока не упадут квестовые перчатки .


Бардин , я их принес , держи !


Фи , и смотреть не на что тряпье а не перчатки , держи награду , молодец , теперь дуй к принцу Крагору .


Я тут , что прикажите !


Ух ты какой ... Что прикажите ,задание не тяжелое , но нудное , пройдись по деревне по спрашивай может кто что слышал про уникальный меч людишек . Легенд много ходит последнее время , мне нужны все подробности !!

Цель обойти 6 квестовых персонажей спросить кто что слышал про меч

Награда 10 подарков , которые нельзя убрать .


Все , спросил у всех , вот все данные ...


Быстро ты . Вот твоя награда и зайди в срочном порядке к принцу Крагору ...


Принц что то случилось ? Мы же не давно виделись ?


Да случилось , мне необходимо просто срочно не обходимо , выслать провизию и подкрепление на поле боя , армию я собрал , с провизией тяжело .


И что вам надо ?

Да всего ничего мне надо по 5 ресурсов с пяти любых мобов . Примечание ориентироваться по первому заданию , если 7 лвл то 5 разных ресов заговоренных , 8 лвл синих ресов , 9 лвл оранжевых ресо и т.д .


Да уж , хорошо вот бери


Ну нет , мне самому пригодится


Награда Рандомно дается любая фляга , которая существует в игре для повышения того или иного стата. К примеру брони и блока на 4 на пару часов.


Вот спасибо , вот удружил , выполнишь еще одно поручение ?

Ну ...


Сбегай в лавку купи мне 4 бочки с грогом , скоро День великого воина , а у меня запасов мало . Только возьми самый лучший отменный !

Сейчас сгоняю .

Смысл задания купить в лавке в разделе квестовых предметов 4 бочки грога , но за один раз можно купить только одну , так как они тяжелые и большие , то есть к лавке придется идти 4 раза и купив бочку не работает пробойник придется катить так , как на каторге тележку . Стоимость бочки 10 с .

Награда 4 эликсира великана . примечание опять все зависит какого вы уровня такой и велик цветом .



Все кажется последняя , устал , надеюсь награда будет достойная ?


Вот и славненько вот и ладненько , забирай свою награду ) Будешь в городе зайди к Мельхиору


Мельхиор , есть заданьеце для меня ?


Да есть одно , справишься ли ?


Естественно !


Принеси мне 3 кольца , убивая противника на арене .


Ждите скоро буду


Ну нет , позже зайду , устал я что то


Награда рандомно любая из новых гер рун медальных


Смысл задания убивать на арене людей до тех пор пока не выпадут 3 квестовых кольца .



Вот твои кольца .


Вот это воин , вижу большое будущее у тебя. Зайдика к Кимихле...


Что пришел ?


Да говорят тебе помощь нужна ?


Наслышан я про тебя последнее время . Говорят силен и тд . Проверить хочу тебя , сможешь убить любового ?


Сделаю все возможное , а вы про кого ?


Принеси мне из Катакомб 2 души убитых тобою воинов , потом поговорим !


Смысл задания убивать в катах людей пока не упадут 2 души воинов , купленные или имеющиеся уже в наличии не считаются .


Награда 1з


Вот души и что дальше ?

Да... Силен ! Вернись к Бардину , он скажет тебе мнение всех старейшин города по поводу твоей дальнейшей карьеры .


Вызывали ?

Сослужишь последнюю службу ?

Да

Нет


Бей мобов своего уровня или выше до тех пор пока не упадет схема людского города .


Награда один пункт репутации у своей рассы , новые дефицитные ресурсы рандомно , эфирный амулет на два дня рандомно пол лвл проходившего , карман и 5 лотереек !

  • 0

#9 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:26

Участник №8 - Догадайся

Работа снята с конкурса по причине копирования квеста с другого проекта
  • 0

#10 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:26

Участник №9 - Dracenor

Квест доступен с 10 уровня, если выполнено задание – “Крысиное нападение” (в маяке на поиск друга Донована).
В подземелье выпадает (лучше, наверно, с первого же моба 7+ уровня) потертый дневник странника.

Идем к старосте.

“Приветствую тебя, воин. Тебе что-то надо? Я сейчас несколько занят, но готов тебя выслушать. ”
“Здравствуйте, Златован. Да вот я тут прогуливался по катакомбам, сражаясь с расплодившимися монстрами, и обнаружил один интересный дневник. Тут говорится о каком-то Зарине… но большая часть дневника непонятна. Как будто закодирована.”


“Зарин? Так это пропавший друг Донована. Не знаю точно, но вроде это тот самый, чей скелет был обнаружен тобою в маяке, обглоданный кровожадными крысами. Попробуй обратиться к Доновану. Наверняка он сможет тебе помочь расшифровать дневник, да и к тому же, ему будет это интересно.”
“Спасибо, Златован. Сейчас же отправлюсь к нему./Спасибо, Златован. Но в данный момент меня это не интересует.”
Квест “Неизвестная богиня”.
Описание:

“Отправляйтесь к Доновану для прочтения дневника.”
Идут к Доновану.

“… Стройсь! Влево! … Ты и ты – ну куда вы идете?! … Приветствую тебя, воин. Пришел посмотреть на новый рекрутовский набор? Или хочешь мне помочь сделать из этого мяса истинных солдат?”
“Доброго здравия, капитан Донован. Да нет. Я тут был в катакомбах, сражался с монстрами. И на теле одного из поверженных монстров нашел дневник. Что тут написано, не очень понятно. Похоже на код.”


“И чего ты хочешь? Мне сейчас не до того, чтобы коды разгадывать. Надо из этих олухов вояк сделать. Эй! Куда прешь! Строй держи!”
“А Златован сказал, что Вы и так должны знать код. Это, похоже, дневник Зарина, которого тогда нашли в маяке…”


“Да? Ну оставь тогда. Я посмотрю, что там написано, как только разберусь с этим стадом олухов… Да куда ты смотришь?! Что ты делаешь! Куда меч направляешь!!!”
“Хорошо. Я загляну попозже. Интересно, что в нем написано./Нет. Пожалуй я сам попробую сначала расшифровать.”
Если ответ – “Хорошо. Я загляну попозже. Интересно, что в нем написано.” то забирается из рюкзака дневник.
Описание:

“Поговорите с Донованом о содержимом дневника.”
Новый диалог:

“Приветствую тебя, воин. Ты видимо заглянул ко мне по поводу найденного тобой дневника?”
“Да, капитан. Не расскажете ли, что там написано?”


“Да, я смог его прочитать. Очень занимательное чтиво оказалось. Раньше я от Зарина ни о чем подобном не слышал... Да и не только от него. К сожалению, некоторые страницы повреждены, а в конце — вырваны. Причем, на самом интересном месте!”
“И что же там сказано?”


“ Зарин описывает, как однажды, он ночевал на берегу моря и услышал в тишине волшмордаю песню. Она звала за собой, но...была очень печальна...”
“И что дальше?!”


“ Песня звучала довольно долго и умолкла лишь на заре. Она лилась со стороны моря, а тем временем, ни одного корабля не заметил Зарин на водной глади... Удивленный, он продолжил свои странствия, и каждый раз, возвращаясь на то же место, слышал волшебный голос. Но так и не смог найти его источник... К сожалению, дальше нескольких страниц не хватает...”
“Эх… Обидно. Так хотелось бы узнать что там дальше.”


“ А может ты попробуешь найти это место? Вдруг там отыщутся пропавшие листы?”
“ Хорошо. Но как угадать, на каком берегу искать?/Нет. Мне не до того. И вообще меня не очень интересует данная история.”


“ Зарин пишет, что услышал тот голос, возвращаясь с очередного задания в тылу врага. А кроме того, он столкнулся недалеко оттуда с разбойниками...”
“Я сию же секунду отправлюсь на поиски.”
Описание:

“Обыщите берег моря недалеко от разбойников в поисках потерянных страниц.
Потерянные страницы 0/1.”
Идти в локацию с разбойником и там обыскать… или в паучьей норе искать, или создать новое место и туда положить недостающие страницы дневника.
Возвращаемся к Доновану.

“Ты уже вернулся? Удалось ли тебе найти указанное место и недостающие страницы дневника?”
“Да, капитан. Я обнаружил это место и вот эти листы. Похоже тут такой же код, что и в дневнике.”


“Вот это я понимаю, воин! И разбойники тебя не беспокоили?”
“ Нет. Я видел неподалеку их логово, но, похоже, оно пустовало. Однако в море, почти у самого берега я видел... Даже не знаю, как правильно описать... Статую прекрасной девы с рыбьим хвостом.”


“ Хорошо. Если увидишь разбойников, сообщи мне, а то слишком неспокойно стало в тех окрестностях! Как будто мало стычек с гномами… А я попробую прочитать найденные тобою страницы. И пожалуй, сам наведаюсь на берег, посмотрю что за статую ты видел!”
“Хорошо, капитан./ Нет, капитан. Пожалуй я сам попробую сначала расшифровать.”
Если – “Хорошо, капитан.” Из рюкзака пропадают страницы.
Получено… одна репутация у расы людей и сколько-то денег (например 20 серебра).

“Вернулся? Я тут прочитал принесенные тобой страницы. Зарин пишет, что на том берегу, он встретил какого-то странника. И тот рассказал ему занимательную историю...”
“Какую же?”


“ Если верить его словам, кроме Эквиль и Кхадгора в Элиноре существуют иные, неизвестные нам, боги”
“Вот как? Очень интересно.”


“Странник поведал, что одна из морских богинь, которая защищает наш мир от темных сил, подверглась сильнейшему заклятию. Это именно ее печальный голос слышат путники! И лишь тот, кто отважен и смел, сможет ее освободить...
Зарин получил от странника магический перстень, который должен был помочь в столь нелегком деле и попытался снять заклятие. Но, похоже, успел не все. А после того как он выполнил первую из инструкций — в море возникла статуя Русалки.”
file:///C:/DOCUME~1/RUSALO~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image003.gif
“Так это ее я видел в море?”


“Да. Скорее всего. В дневнике есть указания, где искать остальные инструкции… к сожалению очень расплывчатые. Мой друг пишет, что странник, похоже, был также одним из богов…
И дневник на этом заканчивается. А перстень, скорее всего, остался у Зарина. И если ты готов попытаться продолжить начатое, то должен прежде всего найти этот перстень.”
“Нет. Меня это не интересует./Да, капитан. Я бы нашел, но каким образом? Вы же взорвали маяк, чтоб больше никто не смог погибнуть от тех ужасных крыс.”
Если ответ - “Нет. Меня это не интересует.”
В следующий раз диалог:

“Приветствую тебя, воин. Надумал заняться поиском перстня и инструкций?”
“Да, капитан. Готов. Я бы нашел, но каким образом? Вы же взорвали маяк, чтоб больше никто не смог погибнуть от тех ужасных крыс./Нет, капитан. Меня это не интересует.”

Продолжение если согласен искать дальше:

“ Ах, да... Я совершенно забыл. Столько забот. Но тогда, в спешке, я просто обрушил часть коридора. Думаю, небольшой направленный взрыв способен расчистить завал.”
“А где мне взять взрывчатку?”


“ К сожалению, мои старые запасы кончились. Тебе придется снова обыскать брустверы. Эти коротышки постоянно их минируют.”
“Хорошо, капитан. Пойду искать взрывчатку.”
Квест “Волшебный перстень”.

Описание:

“Обыщите брустверы в поисках взрывчатки для расчистки прохода в подвал маяка. Найдите останки Зарина в подвале маяка и обыщите их в поисках волшебного перстня.”
Волшебный перстень 0/1.

Выдается монтировка (
http://tmgame.ru/info/artinfo.php?id=248 ).
Обегаем брустверы. В одном из брустверов (рендомно – при взятии квеста фиксируется, чтоб не было как с иголкой в стогу сена, когда можно десяток раз по одному и тому же стогу кликнуть и получить иголку) находится взрывчатка (
http://tmgame.ru/info/artinfo.php?id=177 ).
Дальше идем к маяку. Закладываем взрывчатку. Например, в чате приходит сообщение : Осталось 15 секунд. Осталось 10 секунд. Осталось 5 секунд. В результате взрыва был освобожден проход в подвалы маяка. Или можно сразу – “Вы заложили взрывчатку и расчистили путь в подвалы маяка.”Дальше надо добраться через крыс к скелету. Обыскать скелет. Найдено кольцо. (Проход в маяк после этого остается открытым!)

Приходим обратно к Доновану.

“Как ты машешь мечом?! Это меч или кухонный нож?! Ты кого прирезать хочешь? Себя или противника?! А ты куда прешь?! Жизнь надоела?! … О...ты вернулся! Как успехи?”
“ Все хорошо, капитан! Нашел взрывчатку, взорвал проход… Вы были правы, туда довольно легко было проникнуть. А вот и перстень!”


“Дай-ка посмотреть. Да. Это он. По описанию совпадает. А как же крысы? Не беспокоили?”
“Беспокоили. Их там все такие же полчища. Но на этот раз они не доставили особых проблем. ”


“Ну хорошо, если так. Ты готов к дальнейшим поискам?”
“Да, капитан. Где мне найти те инструкции?/Нет, капитан. У меня есть другие более важные дела.”
В любом случае отдается монтировка.
Если ответ - “Нет, капитан. У меня есть другие более важные дела.”
В следующий раз диалог:

“Приветствую тебя, воин. Надумал заняться поиском дальнейших инструкций?”
“Да, капитан. Где мне найти те инструкции?/Нет, капитан. У меня есть другие более важные дела.”

Продолжение если согласен искать дальше:

“ К сожалению, в дневнике сказано лишь про берег моря и какой-то рукотворный ориентир... После того как найдешь его, отправляйся к Златовану.”
“ Хорошо, я попробую отыскать.”
После этого (только если согласен искать дальше ;) ) дается одна репутация у расы людей и сколько-то денег (больше, чем в 1 раз. Например, 1-2 золота).
Квест “Древнее заклятие”.
Описание:

“Обыщите берег моря недалеко от рукотворного ориентира в поисках обелиска.”
Листки с инструкциями 0/1.
Идет поиск обелиска. Обелиск может быть а) у старого маяка б) в старом порту, в) у маяка Соли-Дора, г) в поселке лесорубов, д) у дома рыбака, е) у старого причала (недалеко от башни).
Для каждого человека место рендомно (чтоб побегать).
В рюкзаке в квестовом появляются листки с инструкциями.
Приносим Златовану инструкции.

“ Приветствую тебя, воин. Донован рассказал мне занимательную историю. Удалось тебе обнаружить инструкции?”
“Да, Златован. Вот они.”


“Таааак-с… Посмотрим… Интересно как… Тут написано, что есть несколько вариантов, как можно снять заклинание. И что они зависят от способностей того, кто хочет снять заклинание. Вот ты в чем силен помимо воинского искусства?”
“Ну… Я алхимик/кузнец/ювелир/тайнописец.” (подставить те, какие профессии есть у персонажа)


“И к какой профессии у тебя больше лежит душа?”
“К алхимического искусству./К тайнописи./К ювелирному искусству./К кузнечному делу. (показать те варианты, которые есть у персонажа)/Да ни к какой. Я наверно займусь другими делами. ”
Если выбор – “ Да ни к какой. Я наверно займусь другими делами ” в следующий раз:

“Пришел воин? Решил продолжить дело, начатое Зарином? Если да, то к какой профессии у тебя больше лежит душа?”
“Да. К алхимического искусству./К тайнописи./К ювелирному искусству./К кузнечному делу. (показать те варианты, которые есть у персонажа)/Нет. Я наверно займусь другими делами. ”

Если выбор – “К алхимического искусству”:


“Вот необходимые инструкции. Отправляйся к Валиану, он все тебе объяснит.”
“Спасибо, Златован. Сейчас же отправлюсь.”
В чате – “Вы получили инструкцию для алхимика.”
Описание:

“Поговорите с Валианом по поводу дальнейших инструкций.”
Идем к Валиану.

“Так… Это смешать с этим… сюда немного этого… это растолочь…”
“Здравствуйте, Валиан.”


“ Кто тут? О, здравствуй, воин. Что привело тебя ко мне?”
“ Да вот тут надо сделать зелье. Не поможете ли?”


“Да? Ну давай. Немного времени могу тебе уделить. Таааак-с… Значит тут говорится, что надо набрать в склянки в 5 различных хорошо известных магических местах воду в обычные склянки и смешать каждую с определенным животным ядом. Потом, после того как отстоятся, смешать в волшебной склянке, вскипятить, добавить несколько… точнее 3 магической эссенции, 3 каменных осколка и 3 эссенции земли. Хорошо перемешать и остудить. Зелье будет готово.”
“А какие именно магические места имеются ввиду и с чем смешивать? А также что за каменные осколки? Впервые о таких слышу…”


“ Необходимо смешать воду с восточного моря с ядом скорпа, воду с западного моря с ядом скорпиона, озерную воду с ядом темневика, колодезную из пригорода Соли-Дора с ядом сколопедры, а колодезную из оазиса Омакшан с ядом кобры. Каменные же осколки можно найти в останках маленького или древнего голема. Второго – более вероятно.”
“ Спасибо, Валиан. Сейчас же отправлюсь добывать необходимые ингредиенты!/Спасибо, Валиан, но мне сейчас не хочется этим заниматься.”
Описание:

“Наберите воду из 5 хорошо известных магических мест Элинора и смешайте с животным ядом 5 видов для создания зелья.
Смесь воды из западного моря с яда скорпиона 0/1
Смесь воды из восточного моря и яда скорпа 0/1
Смесь воды из колодца из пригорода Соли-Дора и яда сколопедры 0/1
Смесь воды из колодца в оазисе Омакшан и яда яда кобры 0/1
Смесь воды из озера в оазисе Омакшан и яда яда темневика 0/1
Магическая эссенция 0/3
Эссенция земли 0/3
Каменные осколки 0/3
Изготовлено зелье 0/1”
Идем в магическую лавку и покупаем склянки (если нет). Идем и собираем воду в обычные склянки. Заходим в рюкзак и, при нажатии на склянку с водой, выдается: “смешать с ядом”. После смешивания всех (на каждом указывается что смешалось) выбираем на любом “смешать в волшебной склянке”. Забирается 5 смешанных растворов и получается один. Потом по нему жмем – добавить ингредиенты (автоматически добавляются осколки, эссенция и осколки). Осколки падают с каждого древнего голема или рендомно с маленьких.




Если выбор – “К ювелирному искусству”:


“Вот необходимые инструкции. Отправляйся к Мигуэлю, он все тебе объяснит.”
“Спасибо, Златован. Сейчас же отправлюсь.”
В чате – “Вы получили инструкцию для ювелира.”
Описание:

“Поговорите с Мигуэлем по поводу дальнейших инструкций.”
Идем к Мигуэлю.

“Так… Вот тут чуть-чуть сгранить… и вот тут…”
“Здравствуйте, Мигуэль.”


“Кто тут? Что привело тебя ко мне?”
“Да вот тут надо сделать диадему. Не поможете ли?”


“ Ну-ка, ну-ка… Так… требуется 4 слитка золота, 2 золотой проволоки, 3 зеленых сверла подмастерья… И 5 качественно ограненных хризолита… Хм… давно я не встречал в рецептах этот камень. Он очень редок. Иногда его можно найти на западном берегу в остатках древних големов.
А вот тут — схема изготовления.”
“Спасибо, Мигуэль. Сейчас же отправлюсь добывать необходимые ингредиенты!/Спасибо, Мигуэль, но мне сейчас не хочется.”
Описание:

“Найдите хризолит в останках древних големов и изготовьте диадему.
Золотые слитки 0/4
Золотая проволока 0/2
Зеленые сверла подмастерья 0/3
Качественно ограненный хризолит 0/5
Изготовлена диадема 0/1”

Выбиваем (или покупаем) серебро и золото (или слитки и проволоку, если недостаточная профессия), идем на западный берег бить древних големов (возможно рендомное выпадение в 3 локациях – с респом в безопасной зоне, с подводной лодкой и в старом порту). Выбивается хризолит.

нажимаем на нем – огранить (простая огранка – серым сверлом)

Нажимаем на нем - огранить (качественная огранка – зеленым сверлом)

После сбора всего необходимого нажимаем на схеме – создать диадему.




Если выбор – “К кузнечному делу.”:


“Вот необходимые инструкции. Отправляйся к Гордону, он все тебе объяснит.”
“Спасибо, Златован. Сейчас же отправлюсь.”
В чате – “Вы получили инструкцию для кузнеца.”
Описание:

“Поговорите с Гордоном по поводу дальнейших инструкций.”
Идем к Гордону.

“Так… Вот это хорошая заготовка. Как раз для меча. А вот эту надо еще прокалить…”
“Здравствуйте, Гордон.”


“Кто тут? Что привело тебя ко мне?”
“Да вот тут были найдены инструкции. Надо сделать трезубец. Не поможете ли?”


“Посмотрим… Так… Надо 3 слитка титана, 2 слитка кобальта, 3 слитка мифрила и 20 медной руды, наковальня мастера, кузнечный молот мастера. Да… Медная руда… Ну иногда ее находят на месте появления духов. Говорят, что даже духи могут появляться из-за залежей медной руды. А вот тут инструкция как выковывать трезубец. И необходимо закалить его водой из восточного моря, а потом водой из западного моря.”
“Спасибо, Гордон. Сейчас же отправлюсь добывать необходимые ингредиенты!/Спасибо, Гордон, но мне сейчас не хочется.”

Описание:

"Найдите медную руду и изготовьте трезубец, закалив его в водах восточного и западного моря.
Слитки титана 0/3
Слитки кобальта 0/2
Слитки мифрила 0/3
Медная руда 0/20
Изготовлен трезубец 0/1
Закален водой восточного моря 0/1
Закален водой западного моря 0/1"
Выбиваем (или покупаем) титан, кобальт и мифрил (или слитки, если недостаточная профессия), идем бить духов (локация не важна. Падает с каждого духа. Можно использовать ту медную руду, которая падает на квест на 8 марта
http://tmgame.ru/info/artinfo.php?id=2579 ).
После того, как соберем все необходимое, заходим в рюкзаке и нажимаем по листку – выковать трезубец.

После этого бежим к восточному морю. Окунаем его (кликаем по морю). Потом к западному и там точно также. В чате “Вы закалили трезубец в воде западного/восточного моря.”.




Если выбор – “К тайнописи.”:


“Вот необходимые инструкции. Отправляйся к Зальесу, он все тебе объяснит. ”
“Спасибо, Златован. Сейчас же отправлюсь.”
В чате – “Вы получили инструкцию для тайнописца.”
Описание:

“Поговорите с Зальесом по поводу дальнейших инструкций.”
Идем к Зальесу.

“Так… Вот тут надо чуть изменить… Наверно лучше использовать серебристую краску…”
“Здравствуйте, Зальес.”


“Кто тут? О, здравствуй, воин. Что привело тебя ко мне?”
“Да вот тут были найдены инструкции. Необходимо создать заклинание с помощью рун. Не поможете ли?”


“Давай, поглядим что тут у тебя… Так-так… Очень интересно… Тут сказано, что руны необходимо наносить на саму статую, а для создания рун требуется определенный состав. Никогда такого не встречал…”
“И что в нем необычного?”


“ Тут говорится, что для него необходимы кровь человекоящера, кровь пещерного человека, волшебная пыль с духа… все в количестве 3 штук. Смешать ингредиенты в волшебной склянке с водой из колодца в центе Соли-Дора. После чего добавить туда немного земли с болот, которая расположена около табличек. А так же понадобится 3 волшебных знака мага и палочка из красного дерева.”
“Спасибо, Зальес. Сейчас же отправлюсь добывать необходимые ингредиенты!/Спасибо, Зальес, но мне сейчас не хочется.”

Описание:

"Найдите волшмордаю пыль в останках духов и изготовьте состав для рун.
Кровь человекоящера 0/3
Кровь пещерного человека 0/3
Волшебная пыль 0/3
Вода из колодца в центре Соли-Дора 0/1
Добавлена земля с болот 0/1
Волшебный знак мага 0/3
Изготовлен состав для рун 0/1
Палочка из красного дерева 0/1"
Покупаем в магической лавке волшмордаю склянку. Идем в Соли-Дор к колодцу и набираем воду.
Потом набиваем или покупаем кровь человекоящера, пещерного человека и выбиваем пыль с духа (можно использовать то, что было в одном из первых квестов на духов -
http://tmgame.ru/info/artinfo.php?id=88 – падает с каждого). Покупаем в магической лавке знаки мага. Идем на болота к красному дереву и отламываем веточку и обегаем таблички.

Возможен вариант – приходишь к Златовану (если профессии у персонажа более одной):

“ Как успехи с инструкциями?”
“Спасибо, Златован, все хорошо./Извините, но я похоже переоценил свое мастерство в данной профессии. Какие еще есть варианты?”


“Тааак-с… Посмотрим. Вот есть тут вариант для алхимика/кузнеца/ювелира/тайнописца (нужное подставить). Хочешь заняться им?”
“Да, уважаемый Златован./Нет. Я пожалуй попробую еще раз старые инструкции.”
Если ответ – “Да, уважаемый Златован.” То идет опять “ Вот необходимые инструкции. Отправляйся к …, он все тебе объяснит.”
В чате – “Вы отдали инструкции для … (прошлая профессия).” и “Вы получили инструкцию для … (выбранное).”

После того как изготовлено необходимое зелье, диадема, состав для рун или трезубец, идем к старосте.

“ Как успехи с инструкциями?”
“Спасибо, Златован, выполнены. Что я должен сделать дальше?”


“Теперь необходимо облить статую изготовленным зельем./Теперь необходимо надеть диадему на статую./Теперь необходимо вложить трезубец в руки статуи./Теперь необходимо нанести руны на статую.”
“Но как мне это сделать?! Я же не смогу до нее добраться!”


“Об этом в инструкциях ничего не сказано. Но я уверен, что ты найдешь способ добраться до статуи.”
“Спасибо за доверие, Златован. Сейчас же отправлюсь в путь./Спасибо за доверие, Златован. Но сейчас мне не охота решать головоломки.”
Если ответ – “Спасибо за доверие, Златован. Сейчас же отправлюсь в путь.”
Описание:

"Найдите способ добраться до статуи Русалки"
Идем в локацию со статуей. Поскольку добраться до нее нельзя – создается лодка около берега или на берегу. Если по ней кликнуть – в чате сообщение – лодка принадлежит разбойнику Слепню и защищена чарами – поговорите с хозяином.
Разговор со Слепнем:

“… А я денежки люблю... ЭЙ! Чего тебе надо, воин?”
“Привет, привет… Да вот лодочку бы твою одолжить!.”


“Лодку мою хочешь? Ну можем договориться… Дам на время, только за все надо платить.”
“Да как ты смеешь от меня требовать плату?! Вот сообщу Доновану, где ты скрываешься – иначе запоешь!/И какая же плата?”
Если ответ – “И какая же плата?”

“Принесешь 10 морских жемчужин – получишь на время лодку.”
“И где же их раздобыть?/10 жемчужин ради лодки во временное пользование?! Нет!”
Если ответ - “10 жемчужин ради лодки во временное пользование?! Нет!” – потом опять начинается диалог с нуля.
Если ответ – “И где же их раздобыть?”:

“А это меня не интересует. Мою цену ты слышал. Можешь попробовать выяснить у старосты деревни, где берут эти жемчужины.”
“Я подумаю над твоим предложением.”
Если ответ – “Да как ты смеешь от меня требовать плату?! Вот сообщу Доновану, где ты скрываешься – иначе запоешь!”

“Ну попробуй, если охота. Моя цена – 15 морских жемчужин! Где их берут – можешь узнать у старосты. А теперь убирайся! Мою цену знаешь.”
“Отлично.”
Описание:

"Поговорите со старостой о жемчужинах."

Идем к Златовану:

“Приветствую тебя, воин. Как продвигается дело, начатое Зарином?”
“Здравствуйте, Златован. Продвигается. Все что надо – изготовлено. Однако возникли другие сложности. Не подскажете ли где добыть морской жемчуг?”


“Морской жемчуг? Его периодически находят в останках морских существ - водных духах, водных нимфах, древних раковинах, рыбоящерах. Так же мне говорили, что несколько раз жемчужины находили в черепашьих панцирях, но это редкость.”
“Спасибо, Златован.”
Описание:

"Достаньте жемчужины для Слепня.
Морской жемчуг 0/10 (или 0/15)"
Идем выбивать морской жемчуг с указанных мобов (со всех, кроме черепах падает с каждого боя, с черепах, рендомно… например, 1 жемчужина на 2-3 боя).

Приходим к Слепню:

“Таааак… Опять явился? Не запылился? Принес жемчуг?”
“Да. Вот твоя плата./Нет. Я считаю, что ты слишком много требуешь!”
Если ответ – “Да. Вот твоя плата.”

“Иди, бери лодку. Только чур недолго! Приятно было иметь с тобой дело.”
“… Ага… А как мне то приятно…”
Подходим к лодке. Кликаем по ней. Оказываемся на клетке около статуи. Кликаем по статуе.
В чате надпись: “В результате ваших действий было снято заклятие с Русалочки. Вы заметили, как невдалеке мелькнула дева с рыбьим хвостом и услышали тихий голос ‘Спасибо, Воин. Прими от меня эту небольшую награду. И пусть эта статуя напоминает тебе обо мне и твоем путешествии.’”

Из рюкзака пропадает то, что сделано.
Вы получили 3 репутации у своей расы, сколько-то денег (например, 5 золота), сколько-то зелий по уровню (например, по 10 свитков мощи/защиты/исцеления /энергии, по 20 жизни, магии, силы. Для 10 уровня – героические, для 11 – эпические, для 12 – эпика, только сила легендарная, для 14 – эпика и защита с силой легендарные… и т.п. смотря что будет уже введено на момент создания квеста. Потом не менять награду), 10 ПЕРЕДАВАЕМЫХ подарков “Русалочка” без срока в рюкзаке и на месяц в анкете. =)

После этого персонаж переносится на безопасную клетку около разбойника.



(Большинство картинок было изъято из текста при размещении на форум, но они сохранены в оригинале)
  • 0

#11 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:26

Участник №10 - -NSK-

Странные странности


Часть первая

(конкурсная)

  • Чертовщина какая-то



Опубликованное фото






Заходи, воин, не стой у порога. Ты как раз во время зашел, мне нужна твоя помощь.



Что-то случилось, господи Корагор? Зачем я Вам понадобился?



Опубликованное фото




Странные дела творятся в нашем селении, совсем странные. Недавно, я отправил отряд новобранцев на охрану наших границ, но через несколько дней, ко мне пришел гонец, который сообщил, что защитники требуют разрешение на их немедленное возвращение.



Неужели бунт? Они как-нибудь объяснили свое поведение?



Опубликованное фото




Не думаю, что молодые бойцы способны на такое. Гонец поведал, что весь отряд новобранцев охвачен ужасом, наведенным на них из-за всей происходящей вокруг чертовщины. По ночам войны видят непонятные тени, сон их тревожат странные звуки и дикие вопли, костер гаснет даже при малейшем дуновении ветра, а если и не гаснет, то совсем не греет их.



Ох, помню я свою молодость.. кхм.. простите, знаю я этих воинов. Готов поспорить, что все это вызвано чрезмерным употреблением пива, ежедневно присылаемым им от Нагора.



Опубликованное фото




Ты бы так не говорил, если бы видел испуганное лицо гонца. Даже после моих уверений о его безопасности, о невозможности проникновения в наше селение врагов, он не мог успокоиться. На его лбу постоянно появлялись испарины, в глазах был виден ужас..



Чертовщина какая-то..



Опубликованное фото




Вот об этом я тебе говорю. Вот что, воин. Думаю, что ты сейчас не сильно занят, и с радостью согласишься помочь мне разобраться во всем происходящем на границе. Отправляйся в башню Торадора к Миэлле, посланной к нам в селение по приказу Совета Старейшин. Не знаю почему, но я уверен, что она сможет задать правильное направление твоему пути.



Вообще-то, у меня были немного другие планы..



Опубликованное фото






Совсем забыл сказать, за твою помощь, я уже готовлю награду.



Ну разве я могу отказать Вам?




Цель: отправляйтесь в башню Торадора и поговорите с Миэллой, возможно, она сможет Вам чем-то помочь.

  • В поисках ответа



Опубликованное фото





Мои двери всегда открыты для тех, кто ищет помощь в поиске ответов на свои вопросы, тем более, если они как-то связаны с переживаниями Корагора.



Простите, но как Вы узнали?



Опубликованное фото






Тебя действительно интересует ответ на этот вопрос?




Эмм.. нет.. Понимаете, кхм.. как бы это сказать.. Дело в том, что..



Опубликованное фото




Да, воин, ты конечно же славишься своими подвигами, но с дамами твое поведение ничем не лучше повадок новобранцев. Не переживай ты так. Посланник Корагора уже сообщил мне в чем дело. Я помогу тебе разобраться во всем происходящем, но для этого мне потребуется от тебя небольшая помощь, и, знаешь, я даже вознагражу тебя за нее, так как сама заинтересована в скорейшем разрешении проблемы.



Что Вы, я готов исполнить любой Ваш каприз.. простите, приказ, без какой-либо оплаты



Опубликованное фото





Я непременно запомню столь интересное предложение, но сейчас не об этом. Ты ведь уже все знаешь о глиняных табличках, не так ли?



И не говорите! Сколько нервов пришлось..



Опубликованное фото




Не стоит вдаваться в подробности. На некоторых табличках хранится информация, которую древние летописцы нанесли на них много столетий тому назад. Насколько я помню, нечто подобное уже происходило ранее, но никак не могу вспомнить с чем это было связано. Вот если бы ты помог мне освежить мою память..



Но, простите, как я смогу узнать какая именно табличка Вам нужна? Они ведь все выглядят одинаково и.. и, в конце концов, их невероятное множество.



Опубликованное фото





Тебя не учили манерам хорошего поведения, воин? Не перебивай своего собеседника, тем более, если он гораздо старше тебя.



Прошу меня извинить.



Опубликованное фото





Уже забыли. Отправляйся к Хильгору. Насколько я знаю, одна из древних таблиц первых летописцев хранится у него.



Хильгор? В течении часа эта табличка будет вашей!




Цель: Отправляйтесь в селение Кхатог, найдите Хильгора и попытайтесь заполучить у него древнюю глиняную табличку.

  • Помощь страждущему



Опубликованное фото






Воды! Срочно мне воды!



Не верю своим глазам! Когда ты успел?



Опубликованное фото






Не надо лишних слов. В-О-Д-Ы!



Ладно, держи.



Опубликованное фото





Не этой воды, глупец. Иди к Нагору.



Черт бы тебя побрал, Хильгор. Сейчас вернусь.




Цель: отправляйтесь в таверну к Нагору и попросите у него живительной воды для Хильгора


Опубликованное фото






Чего тебе нужно от меня, оборванец? Почему отвлекаешь меня?



Простите, Нагор, я от Хильгора. Ему нужна..



Опубликованное фото






Знаю я, что ему нужно. С тебя 10 золотых монет!



10 золотых?! Да Вы сума сошли! У меня нет таких денег!



Опубликованное фото




На нет и суда нет! Ступай от сюда! Хотя, подожди. Племяш мой, болван, выполнял какое-то поручение Надума. Не стоит вдаваться в подробности. Дело в том, что он забыл принести ему кольца-блокираторы




Уж не знаю зачем они нужны этому старику, но без них, он не дает оболтусу рекомендательное письмо для Корагора. Узнай, что за задание поручил Надум моему племяшу и отправляйся на поиске этой чертвощины.



Не верю, снова брустверы!



Опубликованное фото






О чем это ты?



Не важно. Я вернусь через пять минут




Цель: вам придется вспомнить свою молодость, первые ратные подвиги, которые Вы совершали для получения доверия местных жителей. Отправляйтесь в Соли-Дор, обыщите все брустверы и найдите 20 колец-блокираторов.

Награда за задание: Живительная вода для Хильгора


Опубликованное фото




Уже вернулся? Не думал, что справишься с этим так быстро



Плевое дело. Вот, держите «кольца»



Опубликованное фото






Услуга за услугу. Можешь отправляться к Хильгору, ему уже отправили «воду».




Хе-хе-хе



Но, зачем тогда я..



Опубликованное фото






Зачем, зачем? Вот, держи золотой и уноси от сюда свои ноги!



И на том спасибо




Награда: 2 золотые монеты


Опубликованное фото



Моя голова! Моя бедная голова! Чего тебе нужно, воин?



Смотрю, жажда тебя больше не мучает



Опубликованное фото






Ты пришел поиздеваться надо мной?



Нет, прости. Трудно было удержаться. Понимаешь, Миэлла сказала, что у тебя есть древняя глиняная табличка первых летописцев, она нам очень нужна.



Опубликованное фото





Табличка, табличка.. Да, кажется припоминаю что-то такое… моя голова.. Кажется, я оставил ее в хижине старого призрака.



Призрака? Невероятно! Что ты там делал?



Опубликованное фото





Тебе табличка нужна или рассказы о моей личной жизни?



Боже упаси. Давай ограничимся на первом. Но, постой.. насколько я помню, призрак не силен в нашем языке. Стой! У тебя ведь остался шлемофон, который ты мне давал раньше?



Опубликованное фото





Шлемофон? Какой.. ах да, ШЛЕМОФОН! Понимаешь.. тут такое дело.. кажется, он у гоблина-разведчика



У гоблина? Ну что он делает у него?



Опубликованное фото






Ты действительно хочешь это знать?



Эм, пожалуй, нет. Спасибо за помощь!





Цель: отправляйтесь к Гоблину-разведчику и попытайтесь заполучить у него шлемофон.

  • Зеленокожий друг



Опубликованное фото





Кто стучится в дверь моя?



Дверь? Зеленый, мы на улице.



Опубликованное фото






Не умничай. Чего тебе нужно от меня, гном?



Понимаешь, Хильгор сказал…



Опубликованное фото






Вот и отлично, заодно вернешь мне мой сапог.



Сапог? О чем ты?



Опубликованное фото




Ты ведь за шлемофоном пришел? Помню я как этот знатный алко.. инженер оставил его у меня. К сожалению, мне нужно было отправиться на каторжные копи, для.. эм.. важной дипломатической миссии, пришлось закинуть это агрегат в кучу с остальным мусором. Но, вот незадача, где-то там я потерял свой сапог. Вернешь мне его, отдам эту безделушку, по рукам?



Ох и не знаю, сдается мне, что сапог тебе нужнее, чем мне шлемофон.



Опубликованное фото






Ладно, ладно. Не продолжай, с меня презент. По рукам?



За презент не откажусь поработать. Но как мне туда попасть?



Опубликованное фото





Да все просто. У богов попроси, они тебе организуют экскурсию.




Хе, хе, хе



Смешной, да?



Опубликованное фото




Ну прости, прости.. не удержался. Вот, держи




Опубликованное фото




Только никому не говори где взял. Дорогая штука, знаешь ли



Постой, откуда у тебя разрешение? Хотя, думаю, что пора уже заканчивать удивляться всем этим мелочам. Скоро вернусь







Цель: с помощью данного Вам гоблином-разведчиком разрешения на посещения которги, отправляйтесь на каторжные копи и разыщите там его сапог, спрятанный в одной из груд с углем.


Опубликованное фото




Уже вернулся? Быстрый ты парень.



Ничего сложного



Опубликованное фото






Уговор есть уговор. Давай мне мой сапог, взамен держи эту штуку, кстати, кажется, она не работает.



Давай его мне, я уж сам разберусь. Кстати, ты ничего не забыл?



Опубликованное фото






Ты про награду?



Ну, за спасибо мало кто работает.



Опубликованное фото






Грубиян. Вот, держи.



Спасибо за помощь! С тобой приятно иметь дело. Хе, хе, хе





Награда: 2 пункта репутации за расу гоблинов, шлемофон и 10 синих кристаллов ненависти.

  • В шаге от цели




Опубликованное фото






Ахргргршхшпх



Ахргр?



Воин, ты точно не забыл активировать шлемофон?
Активировать артефакт можно с помощью специального ритуала, который проводится с непосредственным участием Вашего рюкзака.




Откройте рюкзак, зайдите в квестовые предметы, наведите курсор мыши на шлемофон, сделайте один волшебный клик и мышкой и активируйте доспех.




Опубликованное фото






Приветствую тебя, Воин, что тебе нужно?



Понимаешь, эм.. Призрак.. Ходят слухи, что у тебя есть одна очень старая и очень нужная нам вещь..



Опубликованное фото





Наверное, ты говоришь о табличке, которую мне дал странный человек, от которого исходил неприятный запах? Он дал мне ее взамен на шлемофон, который ты оставил у меня в прошлый раз.



Эм, не возрашаешь произвести обратный обмен?



Опубликованное фото





Ахргргршхшпх




Табличка лежит там, в углу моей хижины, возьми ее




Ахргргршхшпх








Вы отдали Старому Призраку шлемофон и взамен получили глиняную табличку.

Скорее отнесите ее Миэлле!

Опубликованное фото

  • В шаге от ответа



Опубликованное фото






Наконец-то ты вернулся. Ну что, нашел?



Я всегда выполняю данные обещания. Вот, держите.



Опубликованное фото






Ш'актайн! Невероятно..!



Ш'актайн? При чем здесь..



Опубликованное фото






Не время, воин. Вот твоя награда. Оставь меня ненадолго.



Эм.. ничего не понимаю. Я подожду Вас за дверью




Награда: 20 заговоренных концентратов жизни, 15 волшебных концентратов жизни, 10 героических концентратов жизни, 5 эпических концентратов жизни, 5 синих кристаллов ненависти и 10 пунктов репутации «Искателей утраченных знаний»


Продолжение следует, а может быть и нет))



(Дизайн оформления квеста при размещении на форум потерял свою индивидуальность, но в оригинале все сохранено)


  • 0

#12 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:27

Участник №11 - Пол Муад Диб

Род дракона.

Во времена корда на земле Елионор не слышали ни о Евкиль ни о Каходре, а в нашем мире о интернете и атомном оружии жил в своем небесном замке клан драконов «Фенифр».

Великие герои клана совершали эпические подвиги, а могущественные маги постигали бесконечные глубины магии. Несметные сокровища собранные за более тисячетлетнюю историю клана, покоились в их казне. А пировали они так как будто жили в последний день мироздания.

Во главе клана стоял суровый и могучий дракон – «Кондор». Был это великий воин и мудрый правитель. И кроме этого имел он одну слабость – очень любил он путешествовать. И была у него своя тайна - в день весеннего равноденствия он исчезал из замка никому ничего не объясняя. И никто нигде не мог его найти. Говорили в мрачных коридорах что он будто уходил за грань мира.

И были в те времена временим мира и процветания.

И в один момент клан исчез. Просто пропал. Вот вчера только с тяжелыми головами улетели купцы, отведав гостеприимства Кондора, а сегодня только ветер своим завиванием встретил гостей несостоявшейся свадьбы младшей дочери агрхимага клана.

Наши дни.
В начале года дракона сначала главы кланов, а потом и остальные заметили некоторую рассеянность ранние жесткого и сурового весника на острове. Иногда вместо ресов он давал доблесть, а вместо доблести амулет древних.

(начало квеста)
Здраствуй весник, помощ не нужна?
Да, вот твои ресы …
Мои ресы?
О, точно … ты же мне ничего не давал …не обращай внимание …
Весник, с тобой точно все нормально?
Да, все хорошо… хотя, тут такое дело… Что ты знаешь о драконах?
Большая Ящерица, вид перепончатокрылые … класс земноводние, подкласс холоднокровные…. В елионоре обитают 2 вида - черный и зеленый. Также есть дракончики и еще иногда падают драконьи чешуйки с мелких мобов. А почему спрашиваешь?

Месяц тому нашим богам пришел шар с печатью дракона. Как не заклинали его он оставался ебонитово-синим. Только случайно когда, пришел Кхадгор не вытер ноги шар начал светится. Оказалось что в присутствии чешуек дракона внутри шара начинают провялятся какие-то образы. И чем больше чешуек тем более четче они становятся.

Вобщем от тебя требуется принести эти чешуйки, много чешуек, плачу любыми камнями. Сколько сможешь принести?

100 (10 бриллиантов)
200 (15 бриллиантов)
1000 (50 бриллиантов)

Принес-получил.
(Спасибо воин, ты помог прими дар богов).

Что показал шар.
Кое что стало провялятся, но рано расслабятся нужны более сильные ингредиенты.
Принеси мне ресы с дракончика. Оплата таже.

100 (10 бриллиантов)
200 (15 бриллиантов)
1000 (50 бриллиантов)

Спасибо что принес. Но для полного раскрытия Всех деталей нужно души самых сильных монстров Соли-дора. Вот возьми этот концентратор сущности и принеси мне по одной души зеленого дракона, черного дракона, ух-тума и стальной черепахи.

Наконец-то стало четко видно, что шар хотел показать нам. Это техника, что по определению не могла быть создана нашими расами (запорожец на болоте, самолет на острове, ракета в локе черного дракона).
И еще. С шара начала сочится иссиня жидкость с каким-то зеленоватым свечением. Вот возьми бутылочку этой жидкости и намочи нею показанные остатки цивилизации другой цивилизации.

Вернулся – молодец.
Сходил?
Да.
И что ?
Ничего как были железяки так и остались, только еще больше развалились
Стоп. С этого места по подробнее …
А что подробно? смочил я их а с них то гайка то рычаг отваливались … хм притом именно в тот момент когда я капал жидкостью … действительно странно…
Надо разобраться в этом пойди принеси все что отвалилось от механизмов и отнеси кузнецу. Пусть он посмотрит что с ними можно сделать.

Обошел еще раз - Принес.

Так, где «железо»?
Вот все (х) деталей …
так мне нужны (перечень инструментов соответсвенно уроню персонажа)

Ну что получается?
Получается или грабли или выла.
И все?
Ну еще получается большая миска, но как это тебе пригодится я не понимаю.
Сделай миску, думаю это именно то что мне нужно.

У Вестника
Вот покумекал кузнец над собранными деталями, говорит что миска получается …
Хорошо, уже интересней. Давай ее сюда. Посмотрим как теперь этото шар поведет себя.
Награда – 50 репутации искателя.



Ну что доблестный воин. Шар в миске весь истек и превратился в масло, в котором мы увидели послания. И посланием не кого нибуть, а величайшего правителя древности, имя которого не сохранила история, а просто назвала его «Великим».
ТИсячу лет он находился в тюрьме без времени. В свое время но активно уже експерементировал с временем и пространством, умел изменять облик и даже имел в одно из измерений жену Варвару и двух детей – дочку Ели и мальчика Колю. Это была та отдушина, что держала вселильного властителя от скачивания в пучину жестокости.
Видя как подымаются и угасают цивилизации, видя непрекращающуюся череду переходов от техники к магии и на оборот он захотел поделится своими возможностями с другими. Изучив принципы 43 техногенной цивилизации он сумел построить машину, что в точности повторяла его возможности по путешествию между мирами.
И вот настал тот день когда последняя часть этой машины, огромный рубин, перевезли из далеких копий торговцы. В преддверии свадьбы единственного любимого, но внебрачного, сына, Кондор решил испытать машину, как бы делая ему символический подарок – новую жизнь для своего клана.

И вот моторы тихонько зажужжали, люди взошли на борт прихватив все что пригодится в новой жизни и корабль стал понемногу отдалятся от своего острова. Отойдя на приличное расстояние на кристалл подали таинственные энергии и он начал нехотя разрывать ткань пространства. И тут случилось непридвиденое - одна из опор кристалла, не выдержав его веса, медленно согнулась и отлетела. За ней вторая, третья и наконец после 4 опоры кристалл пробив борт корабля упал в пучины моря, где вокруг энергия, что еще оставалась в кристалле, создала магический остров. Грань пространства сомкнулась, разрезав корабль на 2 части - отсек с людьми и часть грузового отсека ушли в межпространство, а остатки груза рассыпались на землю Елионора.
Единственным кто мог помочь осталась жена Кондора – Варвара. Понимая и принимая на себя всю ответственность за произошедшее Кондор принял единственно возможное решение - обучить и отправить в свое пространство двоих своих детей, предварительно обучив их всему что умеет через свою жену Варвару.
Приход в мир Елионор ДВОИХ - Евкиль и Кхадгора уже всем известен и пересказывать его нет смысла.
Те энергии, что заряжали кристалл, коснулись драконов и они утратили свой материальный облик, оставшись лиш бестелесным разумом. И только драконья чешуя осталась с ними, как напоминание о их изначальном облике.
И вот через тысячу лет и 3 года в год дракона ткань измерений начала давать пробои от ненависти что все больше разгоралась между гномами и хумами. Именно сейчас стало возможно вернутся в это измерение всему клану «Фенифр». Аргимаг, принес себя в жертву создал шар-послание. Но чтоб запустить его потребовалось последнее что связывало древнюю расу драконов с материальным миром – их чешуя.
И последние из разумных драконов начали направлять в свой мир свою чешую, чтоб дать возможность прочитать это послание.

И так Евкиль и Кагорх узнали кто они.
Теперь осталось дело за малым – прорвать ткань пространства и вернуть духов древних драконов в их родной мир.

Но для этого нужно собрать миллион последних криков врага, ибо только ненависть сможет разрушить ткань мироСоздания.

Воин ты готов помочь Евкили и Кхаргоу обрести своего отца, которого они считали умершим?
Чтоб они наконец обрели свою семью?
Да.
Тогда я, Вестик, Проводник Воли богов Елионор, готов тебе за каждый последний крик твоего врага выдавать зерно желаний, но не больше 10 зерен в день.
Ты можеш «Зерно желаний»:
1. Прорастить. (Из одного этого зерна может прорости от 1 до 20 любых ресов, в том числе с боссов).
2. Сдать 30 зерен веснику и получить 20 ресурсов на выбор (кроме уникальных ресов с босов)
3. Сдать 50 искателю и получить 30 тыквы искателя, веть на самом деле именно поиск ответов на вопрос- откуда появились боги в Елионор есть главной целью Искателей.

Конец.

Очевидные плюсы.
1. Исчезает само понятие - дефицитные ресы, в то же время дроп с мобов не надо увеличивать.
2. Своеобразный ежедневный «ПВП» квест, что вытянет многих с безопаски.
  • 0

#13 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:27

Участник №12 - аффект

Первый квест
1. Миэлла: До меня дошли слухи, что ваши алхимики ищут какое-то средство для более качественной обработки табличек. Гном: Сейчас же бегу к Кимихле.
2. Кимихла: С чем пожаловал? Гном: Говорят, вы ищите средство для более качественной обработки табличек? Кимихла: Вообще-то, это секретная разработка… Но раз ты уже знаешь, то нужна твоя помощь: мы думаем протравливать таблички ядом скорпиона, а для его нанесения использовать чешуйки дракончика — но у нас не хватает ингредиентов для решающего эксперимента. Гном: Так у меня этого яда и этих чешуек — завались! Кимихла: Не спеши. С обычными ингредиентами мы ещё год будем экспериментировать. Но иногда выпадают с дракончика большая чешуйка, а со скорпиона — концентрированный яд. Принеси их по 5 штук, и ещё принеси по 25 глиняных и каменных окаменелых табличек — награда будет достойная. Гном: Уже бегу.
3. Гном охотится на драков и скорпионов, пока не выбивает 5 больших чешуек дракончика и 5 концентрированных ядов скорпиона. В одном из боёв выпадает старинная золотая монета, а в одном из следующих — сундук с золотом.
4. Кимихла: Всё принёс? Давай сюда скорее! Какой-то ещё вопрос? Гном: Пока я добывал эти ингредиенты, мне выпали старинная золотая монета и сундук с золотом. Что мне с ними делать? Кимихла: Это спрашивай Старосту.
У вас изъято: большая чешуйка дракончика x5, концентрированный яд скорпиона x5, глиняная окаменелая табличка x25, каменная окаменелая табличка x25.
Награда: 50 концентратов жизни (цвет зависит от уровня гнома).

Второй квест
5. Староста: Что у тебя там? Гном: Мне в боях выпал сундук с золотом — вот… Староста: Значит, в боях?!! Стоять смирно!!! Ограбил хранилище золота, а теперь ещё и врёшь! На каторгу!!!
У вас изъято: сундук с золотом x1.
6. Гном оказывается в Каторжных копях и обнаруживает кандалы.
7. НПЦ на каторге сначала говорит, как с обычным каторжанином. Гном: А нельзя ли как-нибудь… смягчить условия, что ли. НПЦ на каторге: А какие у тебя есть аргументы? Гном: Вот, есть старинная золотая монета… НПЦ на каторге: Давай сюда, посмотрю. А ты пока иди возить уголь.
У вас изъято: старинная золотая монета x1.
8. Гном отвозит одну тележку с углём.
9. НПЦ на каторге: Интересная монета, старинная, редкая… Гном: А мне что делать? НПЦ на каторге: Не знаю. Много вас таких здесь перебывало… Некоторые даже бежать пытались. Вон там, в куче мусора чего только не найдёшь — и ножовку для перепиливания кандалов, и отмычки для открывания двери. Ты ведь знаешь, что за моей спиной есть дверь на свободу, ключи от которой есть только у меня? Не знал? И никому от меня убежать не удалось. Гном: И где они надеялись укрыться после побега? НПЦ на каторге: Понятно где — у Ш'актайна. Ох, спать что-то хочется…
10. Гном находит ножовку и хитрые отмычки.
11. Гном ножовкой перепиливает кандалы.
12. Гном находит дверь, открывает её хитрыми отмычками и оказывается на Острове посвящения.
13. Ш'актайн: С чем пожаловал, смертный? Гном: Я бежал с каторги. Не мог бы ты мне помочь укрыться? Ш'актайн: Может быть, и помогу. А что ты можешь дать взамен? Гном: Была у меня старинная золотая монета, но её охранник на каторге забрал. Ш'актайн: Старинная золотая монета? О! Она ведь обладает магическими свойствами. Верни её и приходи ко мне — я тебе помогу. Гном: А как я её верну?! Ш'актайн: Охранник её наверняка продал кому-то из людей… Чему удивляешься, о контрабандистах никогда не слышал? Иди и убивай людей, пока не вернёшь монету.
14. Гном на Острове посвящения убивает хумов, пока с одного из них не выпадает старинная золотая монета.
15. Ш'актайн: Принёс? Давай сюда. Я тебе помогу спрятаться, пока шум немного не уляжется. Гном: А дальше? Ш'актайн: А дальше делай, что хочешь. Не мне тебе советовать, но единственный, кто тебя выслушает, перед тем, как вернуть на каторгу — это Бардин.
У вас изъято: старинная золотая монета x1.
Награда: 25 доблести.


Третий квест
16. Бардин: А, беглый каторжник пожаловал… Скажи хоть что-нибудь, что заставит меня не вернуть тебя сразу же обратно на каторгу. Гном кратко пересказывает свою историю. Бардин: Значит, ты сказал Старосте о сундуке с золотом, а о старинной золотой монете не упомянул? Вот в чём дело. Гном: Ничего не понял. Бардин: Это не простая золотая монета — по легенде, она притягивает к себе любое наворованное золото. Грабителей поймали и отправили на каторгу, а сундуки с золотом не нашли. Грабители клялись, что потеряли их по дороге — выходит, так оно и есть. А тебе предстоит вернуть похищенное золото обратно в казну. Гном: Как? Опять убивать дракончиков и скорпионов? Да и старинной золотой монеты у меня больше нет. Бардин: Нет, я уверен, что в Соли-Дор один из сундуков попал случайно, а все остальные подобрали тролли — их тебе и предстоит убивать. А старинную золотую монету попросишь обратно у Ш'актайна.
17. Ш'актайн: Ты? Забери свою монету — непосильна для меня её тяжесть.
Вы получили: старинная золотая монета x1.
18. Гном охотится на троллей, пока не выбивает оставшиеся 19 сундуков с золотом.
19. Бардин: Вернулся? Сундуки отдашь Старосте, прихвати ещё письмо ему от меня — иначе опять отправишься на каторгу. Да, и ещё. Старинную золотую монету оставь у меня, от греха подальше.
У вас изъято: старинная золотая монета x1.
Вы получили: письмо Старосте x1.
20. Староста: Бардин мне уже сообщил о твоей невиновности в ограблении и о твоих подвигах. Ошибки у всех бывают. В качестве компенсации возьми вот этот Рецепт — это новейшая разработка наших алхимиков.
У вас изъято: письмо Старосте x1, сундук с золотом x19.
Награда: Рецепт. Рецепт хранится в квестовом отделе рюкзака. При наличие рецепта у окаменелых табличек появляется меню «Обработать». Для обработки одной таблички необходимо: чешуйка дракончика x1, яд скорпиона x1. Обработка повышает вероятность получения целой таблички в 1,5 раз, расколотой таблички в 1,2 раза.
  • 0

#14 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:27

Участник №13 - Кармопонижатель

Преамбула.
В игре присутствуют ресурсы которые вообще никуда не идут после открытия второй лавки (бревна, цветки и тп), я считаю это не есть правильно – поэтому и возник квест.
Сама идея квеста возникла также и по той причине, что когда беседуешь с Вестником при получении квеста на вторую лавку – там идет речь о ресурсах для постройки каких-то кораблей.
Данная цепочка может быть реализована для сборки очередного корабля, или как вводная линейка квестов для обьяснения всех нюансов и нужности запрашиваемых ресурсов.
Сам корабль нужен для доступа к давно анонсированным водным локациям и морским сражениям.
Как варианты модификации квеста:
  • Вестника можно заменить на старосту в городе, тогда квест смогут получить и выполнить вообще все игроки, независимо от участия игрока в клане с открытой второй лавкой. При этом бревна, цветки и прочее можно покупать у других.
  • Квест предназначен для гномов, но с минимальными изменениями его можно переделать и для людей заменив характерные реплики или название мест.
  • Квест может быть одноразовый (например вводный) или повторяющийся для сборки очередного корабля.
Курсивом набраны пояснения, перечисляющие необходимые условия для выполнения задания, особенности мест, предметов или локаций, либо более подробно разъясняющие суть диалога.
Полужирным курсивом набраны название отдельных частей квеста

Что нам стоит… корабль построить!

Название «Новое испытание»
Клановый остров, разговор с Вестником.
Вестник. Послушай уважаемый, наслышан я, что собрал ты большую поленницу бревен?
Игрок. Да, собрал, бревен, костей, цветков, стекол… уже и я, и товарищи остров обложили забором из них в три ряда – как завершили открытие второй лавки. А они все падают и падают, и куда девать все это «добро» совсем не понятно!
Вестник. Собрали, это очень хорошо… собрали много – это просто замечательно!
Игрок. И чего же тут хорошего и замечательного? Хламом весь остров завален, к тому же приходят постоянно бумаги от старосты, что кого то мусором упавшим с острова опять зашибили…
Вестник. Мой покровитель, велел передать что этот «хлам и мусор» идет на создание кораблей…
Игрок. Да да, я помню, ты и в прошлый раз так говорил – когда оповестил нас о сборе ресурсов на вторую лавку… вот собрали, открыли лавку, дальше собираем…
Вестник. Мой покровитель сказал, что просто собрать ресурсы мало… нужен Чертеж.
Игрок. И, где его взять то?
Вестник. А вот этого он точно не сообщил, сказал только, что Чертеж возможно найти на локации ХХХ, убив достойного противника УУУ.
В зависимости от текущей ситуации в игре, уровня игрока, указывается вид локаций и противник, в качестве локации XXX может обозначаться Соли-Дор, Катакомбы, Шахты, Остров посвящения. В качестве достойного противника – либо игрок противоположной расы, либо моб, либо бос.
«Кусок Чертежа» падает с определенной вероятностью в виде квестового дропа. Это обрывок листа бумаги с неясными закорючками.

Название «Чертеж найден»
Клановый остров, разговор с Вестником, это задание запускается при наличии в инвентаре у Игрока «Чертежа».
Вестник. Ну и как успехи, принес?
Игрок. Непросто это было, но всеже удалось добыть эти, хм – обрывки.
Вестник. Дай глянуть… да уж, постой пока тут, я посоветуюсь с покровителем.

Название «Новый Чертеж»
Клановый остров, разговор с Вестником..
Вестник. Значит, покровитель мне сказал пока я того… пока я спал и видел сон…
Игрок. Кхм.
Вестник. В общем, это не важно, но покровитель сказал, что это Кусок Чертежа, и таких нужно еще как минимум десять штук, возможно тогда я смогу склеить весь Чертеж для сборки корабля.
Игрок. И зачем мне этот чертеж, корабль? Что мне это даст?!
Вестник. Тебе это даст достойную награду! А пока, иди – принеси мне еще этих десять обрывков – и я скажу что делать дальше…
В зависимости от текущей ситуации в игре, уровня игрока, указывается вид локаций и противник, в качестве локации XXX может обозначаться Соли-Дор, Катакомбы, Шахты, Остров посвящения... В качестве достойного противника – либо игрок противоположной расы, либо моб, либо бос.
«Кусок Чертежа» падает с определенной вероятностью в виде квестового дропа. Это обрывок листа бумаги с неясными закорючками.

Название «Куски Чертежа найдены»
Клановый остров, разговор с Вестником, это задание запускается при наличии в инвентаре у Игрока десяти экземпляров «Кусков Чертежа».
Вестник. Так, ну и что тут у нас?
Игрок. Как и просили, десять неразборчивых обрывков, вот заберите.
Вестник. Давай из сюда, сейчас я соображу… значит первый лист нужно поставить в правый верхний угол, второй посередине… а ты чего стоишь то?
Игрок. Нууу, жду пока соберете и расскажите что делать дальше… а Вам помочь? Апчхи!
Вестник. Пыль, антисанитария, неуклюжий помощник создающий постоянно сквозняки, и постоянно разметающие обрывки… так я чертеж собирать буду очень долго, и это сизифов труд – он рассыпается!
Игрок. Рассыпается? Вот когда я последний раз держал книгу… давно это была, но книга была склеена, может и чертеж склеить?
Вестник. Нельзя склеить то что рассыпается в руках, а вот наклеить можно… ты пока не стой попусту – принеси лист бумаги и клей.
Игрок. Клей, бумагу… а где я их возьму? Бумагу на самокрутки мы помнится в библиотеке добывали, но сейчас там сторож сильный и строгий – зуб мне выбил, и я ему еще какого-то гомера должен вроде…
Вестник. Самокрутки из книг? Да уж… зайди к алхимику в городе – даст он тебе бумагу и клей.

Название «Клей…»
Город, городская таверна, разговор с алхимиком Кимихла.
Кимихла. Снова этот знакомый шум… кто в этот раз наступил на бесценную склянку с только что сваренной настойкой?
Игрок. Я извиняюсь, я ненарочно… но дайте клей и бумагу.
Кимихла. А полцарства в придачу в догонку не выдать?! Сойди со склянки, пока сапог не расплавился.
Игрок. Я еще раз извиняюсь, но Ввестник сказал, что клей и бумагу Вы можете выдать.
Кимихла. Нету у меня бумаги, и клея нету. Вон смотри видишь на чем пишу – на доске мелом! К Бардину вон иди – у него и бумаги много, и клея… сидит как кошей на своей библиотеке, а гномы пишут непонятно на чём и незнамо чем!
Игрок. Не, к Бардину мне нельзя… я ему гомера должен, а еще он сказал что всю челесть мне сломает – если еще раз меня увидит в библиотеке… и что делать, может вы мне бумагу и клей как нибудь сделаете?
Кимихла. Сделать то я их могу, но нужна основа для них…
Игрок. Что нужно?
Кимихла. Ингридиенты для них нужны… сейчас вспомню – древесная пыль и смазка минибота. Обычно я их сам беру с древней и миниботов, но сейчас мне некогда – настойку нужно варить заново, да и стар я стал чтобы их убить, поэтому принеси мне киллограм и один литр.
Игрок. Сейчас вернусь, успешного изготовления настойки.
Задание собственно заключается в убийстве древней и миниботов, пока с них не выпадет дроп в виде древесная пыль и смазка минибота соответственно.

Название «Ингридиенты»
Город, городская таверна, разговор с алхимиком Кимихла.
Кимихла. И опять я слушу треск стекла, ну что на этот раз? Да ты просто волшебник, перегонный куб!
Игрок. Я честно случайно, сначала смазкой забрызгал все лицо, потом еще стружка засыпала глаза… но вот я принес что просили.
Кимихла. Ну молодец, возьми с полки пирожок… а теперь положи на полку пирожок обратно – это отрава для крыс как бы. Иди теперь к изобретателю нашему.
Игрок. Зачем?
Кимихла. У него вроде была змеевик перегонный, правда использует он его совсем не по назначению… но возможно его змеевик сгодится.
Задание зайти к Хильгору и взять змеевик

Название «Змеевик»
Город, хижина Хильгора.
Игрок. Есть кто живой! Нету никого живого, вот и замечательно… еще бы в парах сизого дыма найти эту штуку.
Хильгор. ыыы… какой добрый гном стоит на моем лице?!
Игрок. О, тут есть живые… слушай – дай змеевик!
Хильгор. Я тебе «не слушай», я инженер и изобретатель в пятом поколении… и вообще у меня голова болит – поди вон!
Игрок. Мдя, вот и весь разговор, и чего мне Кимихле теперь сказать?… но как голову полечить я знаю…
Хильгор. Это дело не хитрое – дуй за пивом, вроде в лавку Ундина завезли вчера.
Задание. Зайти в торговую лавку Ундина, купить в разделе подарков большую кружку пива, вернуться к Хильгору.

Название «Средство от головы»
Хильгор. Так, осторожно – заходи бочком, не наступи на змеевик, мне на руку наступать тоже не нужно…
Игрок. А пиво куда ставить?
Хильгор. Рядом его ставь, у меня тут приспособление хитрое, чтобы пиво пить не вставая… а то резкие движения делать мне сейчас категорически низя.
Игрок. А змеевик?
Хильгор. Чего змеевик? А ну бери змеевик, скажи Кимихле чтобы вечером мне занес и с него в общем причитается.
Задание. Отдать змеевик алхимику.

Название «Готовый клей и бумага»
Кимихла. И кто это там крадется? Так – замри! Куда мостишься?! У тебя под седалищем банка с клеем бумага. Клади змеевик на стол, бери со стула чего хотел… и заходи пореже – а то одни убытки от тебя.
Игрок. Спасибо большое, и вам ни хворать.
В инвентаре оказывается банка с клеем и лист бумаги.
Название «Сборка Чертежа»
Клановый остров, разговор с Вестником, это задание запускается при наличии в инвентаре у Игрока банки с клеем и листа бумаги.
Вестник. Пришел? Поставь банку и лист, и обожди пока.
Игрок. А посмотреть можно на процесс?
Вестник. Нельзя – тут работа тонкая, ветра не любит и всяких вибраций… сейчас вот лист бумаги, клеем обмазать… смотри, как он здорово на землю упал.
Игрок. А зачем? На него же наклеить нужно было куски! И что теперь опять нести новый клей и бумагу?! – меня Кимихла убьет, а Хильгор споит!
Вестник. Я пошутил, собранные обрывки лежали обратной стороной на земле, я приложил к ним лист с клеем – они и приклеились. Забирай этот непонятный чертеж.
Получен предмет «непонятный чертеж»

Название «Непонятный Чертеж»
Клановый остров, разговор с Вестником.
Игрок. Вестник, но тут ведь вообще ничего не понятно?! Я конечно не отрицаю что на уроках мне в одно ухо все влетало а из другого уха вылетало, и вообще я на уроках спал… но тут вообще ничего не разобрать – линии никуда не идут, куча пустых мест, какие то непонятные части нарисованы… но корабль построить на основе этого нельзя!
Вестник. Я знаю, но склеилось именно так.
Игрок. Но корабль построить нельзя!
Вестник. Нельзя, но я знаю, где можно увидеть недостающую информацию.
Игрок. Ну, расскажи, будь добр.
Вестник. Ты знаешь что в у моря раньше был порт – рядом с Кхатогом?
Игрок. Был там пару раз, но там Кладбище старых кораблей и одни ржавые остовы.
Вестник. Вот… сходи и погляди на те остовы. Я надеюсь не все подряд уроки спал да на девушек смотрел… сходи, полазь – покровитель сказал что почти все корабли строили по типовой схеме, думаю так и чертеж быстро восстановишь.
Игрок. А рисовать чем?
Вестник. Ну еще спроси как дышать… все обьясни, все разжуй… эх – с Древнего голема можно вроде сделать карандаш, вот им и дорисуешь на этом кладбище кораблей Чертеж.
Задание. Убивать древнего голема, пока не выпадет с него карандаш. Затем прийти в локацию кладбище старых кораблей, активировать в инвентаре карандаш, получить в итоге в инвентаре предмет «Полный чертеж корабля». После активации предметы «карандаш» и «непонятный чертеж» удаляются из инвентаря.

Название «Полный Чертеж»
Клановый остров, разговор с Вестником.
Вестник. Ну и как успехи?
Игрок. Руки все ободрал и порвал одежду… занозы еще эти и гвозди везде, и крысы, везде крысы…
Вестник. Крысы на корабле, это самое полезное животное… если они бегут с корабля – значит что то не так, и нужно искать течь пока не пошел корм рыбам… А зачем ты ко мне пришел?
Игрок. Ну как это зачем?! Чертеж есть, давайте корабль строить!
Вестник. Не милейший, не царское это… вернее не Вестника работа строить корабли, мое дело объяснить, намекнуть или рассказать, возможно чуть подсобить… а корабли я как строить не знаю.
Игрок. Но ведь Вы сказали, Вы обещали!
Вестник. Чего я обещал?
Игрок. Как это чего? Что я смогу из всякого ненужного «хлама» строить корабли.
Вестник. Ну и в чем дело? Строй, чертеж тебе выдан, руки вроде у тебя сильные, вот тебе еще инструкция по сборке, дальше уже не мои заботы…
Игрок. Такс. Взять 100 метров парусины и сшит паруса. Выстругать из бревен доски и мачты, титановыми заклепками собрать из бревен каркас, стальными заклепками закрепить на каркасе доски, стальными листами обшить…
Вестник. Зачем ты мне все это зачитываешь? Я это все сам писал – диктовал покровитель, чертеж у тебя есть – ноги в руки и делай.
Игрок. Но где мне все это найти? И вообще на кой мне сдался этот корабль – ты так и не объяснил?!
Вестник. Ну как ребенок, где, как, почему… В городе есть куча мастеров, наверняка все расскажут и могут сделать. А староста, он еще и пояснит зачем гномам так срочно понадобились корабли. Все не отвлекай меня, удачи в сборке и освоении новых просторов. Прощай.
Получена инструкция. Задание – сходить в город и сделать опрос жителей насчет постройки кораблей по выданным инструкциям. Последовательность обхода: Староста, Бардин, Лагор, Крагор, Дафур Кузнец, Ювелир, Хильгор, Торадор, Надум.

Название «Добрая весть»
Город, дом старосты.
Староста. Кто там пытается разломать мою дверь, что за шум?
Игрок. Староста Корагор, здравствуйте! У меня дело к Вам!
Староста. Что за дело? Изложите в докладе, а то слова это ветер, да и вид у тебя какой то горячный…
Игрок. Уже все изложено и написано, вот смотрите что у меня тут.
Староста. Ну и что это, рисунок, рецепт… зачем мне это?
Игрок. Это не рисунок и рецепт, это Чертеж и инструкция на постройку корабля! Вестник сказал что Вы точно знаете что с этим делать.
Староста. Корабля? Ну садись, закуривай… давно я не слышал это слово, уже и забывать стал почти… Корабль это такая штука – можно сесть на него, выйти в море… и не утонуть.
Игрок. А зачем нам, гномам выходить в море, на суше разве заняться нечем?
Староста. Эх молодежь… Старики – кто застал времена до Войны, только и говорят, что о море, как оно бесконечно прекрасно… О закате, который они видели…О том, как солнце, погружаясь в волны стало алым, как кровь…И почувствовали, что море впитало энергию светила в себя, и солнце было укрощено, и огонь уже догорал в глубине. А ты, что ты им скажешь? Ведь ты ни разу не был на море…
Игрок. Хм. А на самом деле зачем? Старики говорили что морская болезнь, цинга, да и утонуть можно.
Староста. За морем есть новые земли, неизведанные чудеса и полузабытые древни реликвии… мы плавали за море, на другие континенты. Море это новые знания и новые возможности, в том числе и в войне. Но для этого и нужен Чертеж, а потом и корабль.
Игрок. Чертеж, корабль. А как корабль сделать, им же еще и управлять нужно?
Староста. Сообразительный юноша, за чертеж тебе положена достойная награда, а как строить и управлять – наши мастера и ученые расскажут.
Получена награда в N различных эликсиров, свитков, концетратов и декоктов. N и цвет алхимии выбирается в соответствии с уровнем игрока.
Взята выдержка из фильма "Достучаться до небес"

Название «Чтение чертежа»
Опреснительная установка, Дом Бардина.
Бардин. А это опять ты? Стой где стоишь, сейчас схожу за ломом, он ржаветь уже начал, да и челюсть у тебя точно одна лишняя… ишь повадился книги тоскать, и ладно бы для учения – так на сигареты!
Игрок. Уважаемый Бардин. Я честно курить бросил… я к вам по делу.
Бардин. Бумагу все равно не дам! Ты мне еще Гомера не вернул.
Игрок. Бумага у меня с собой, вот смотрите чертеж и инструкция по сборке корабля… только слов там мудреных много, и я многого не могу разобрать.
Бардин. Ну оставь, я вечером почитаю и покопаюсь в архиве.

Название «Наставление по чертежу»
Опреснительная установка, Дом Бардина.
Бардин. Не ожидал я такого от тебя. В общем, я тебя даже хвалю… море, неужели я смогу снова увидеть море, доплыть и поклониться полузабытым реликвиям. Но к делу. Вот папка, здесь то что мне удалось найти в архиве из наставлений в по морскому делу и строительству кораблей, но это не главное – твой чертеж и инструкция по сборке бесценны.
Игрок. И что мне с этим делать?
Бардин. Сходить к знающим, вот второй список – кто и чем может тебе помочь или рассказать. И меня в пробный поход не забудь позвать. Ну а за научные изыскания, Гомера я тебе тебе прощю, и пожалуй одарю из своих запасов.
Получена папка с наставлениями. Награда в M различных эликсиров, свитков, концетратов и декоктов. M и цвет алхимии выбирается в соответствии с уровнем игрока.

Название «Занятие Лагору»
Башня Торадора, беседа с Лагором
Игрок. Здравствуйте. Мне сказали что…
Лагор. Не шуми, все механоскорпы разбежались, а мне их теперь искать под столами. Чего тебе сказали?
Игрок. Что вы делаете… вот тут написано «попросить Лагора изготовить паруса…».
Лагор. Паруса я не делаю, а вот парусину делаю… паруса нарежещь уже сам.
Игрок. Так, сейчас гляну наставления Бардина… мне нужно 100 метров парусины, когда за ней зайти?
Лагор. Угу, сейчас вот чихну – и сделаю из пылью под столом парусину. Записывай значит: локонов дриады 100, цветков дриады 50, бревен Древня 77, щепки древня 122, паутины 98, паучего шелка 65, чешуи дракона 155. Вроде все – вот из этого я смогу тебе сделать парусину, ты иди, а я пока оборудование настрою.
Задание. Собрать означенные ресурсы и принести Лагору (локонов дриады 100, цветков дриады 50, бревен Древня 77, щепки древня 122, паутины 98, паучего шелка 65, чешуи дракона 155.) На самом деле здесь и далее количество ресурсов писалось наобум, нужно смотреть по фактической ситуации в игре.

Название «Паруса от Лагора»
Лагор. Принес? И зачем ты это покидал у порога и расселся?
Игрок. Парусов жду.
Лагор. Ишь какой, ждать не нужно, сейчас мы тебя к делу пристроим. Локоны и цветы клади в эту кадушку, заливай из этой бутылки… чего стоишь – прыгай туда и размешивай ногами! А я пока другим займусь.
Готово, тащи сюда… красивые у тебя ноги – фиолетовые с семью пальцами… на счет пальцев я пошутил, а краска скоро сойдет. Бревна и щепку клади в измельчитель, паутину и шелк раструси пока… а чешую залей из второй бутыли… так, теперь все выливай и высыпай в эту воронку, и можешь пойти на кухню приготовить чего ни будь пожевать.
Игрок. А вам чего нибудь принести, в смысле поесть?
Лагор. Угу, а сам иди сюда, парусину будешь сматывать… ну вот и все, поздравляю с получением разряда по ткацкому делу, и парусину тоже можешь забрать.
Получено 100 парусины, отданы требуемые ресурсы

Название «Занятие Крагору»
склад Крагора
Игрок. Здравствуйте, а лесопилка еще Ваша фунционирует?
Крагор. А тебе зачем она вдруг понадобилась?
Игрок. Корабли… вернее нужно обтесать бревна на корабли, досок напилить, и оснастку сделать.
Крагор. Корабли? Ну неси бревна Древня, будем пилить. Давай инструкцию... так нужно в итоге двести бревен древня всего.
Задание. Принести 200 бревен древня.

Название «Пиломатериалы от Крагора»
склад Крагора
Крагор. Принес? Завози, складывай в этот стеллаж. Одно бревно бери и сюда неси.
Игрок. Ух как жужжит, и искры… а чего дальше с бревном делать?
Крагор. В этот паз клади, потом в этот – получишь кругляк. Если доски – то на этот стол ставь и подавай… а я пока оснасткой деревянной займусь. Ну вот и все, можно вывозить готовое.
Получено 100 обтесанных бревен, 500 досок, 3 мачты, 50 предметов оснастки, отданы требуемые ресурсы.

Название «Занятие Дафуру»
Кристаллическая долина, сторожка Дафура.
Дафур. Чарли, мальчик, ты принес мне 100 ноготков как я и просил?
Игрок. Странно, а в прошлый раз я был Джонни, и не просили вы меня никаких когтей насколько помню… мне сказали что вы умеете со стеклом работать?
Дафур. Ну умею, форточка чтоли в комнате расзбилась? – ну так я это могу…
Игрок. Нет, хотя наверное это тоже форточки… только Бардин их почему то назвал – вот – «иллюминаторы диаметром 1 метр 30 штук».
Дафур. Иллюминаторы… были у меня где то для них формы… 30 штук, ну записывай что для них нужно Генри: защитное стекло бота подрывника 200 шт, кость пещерного человека 150, кристаллический осколок 20шт, линзы минибота 300шт, чешуи дракона 100шт, костного порошка и кальция по 50 шт, бревен древня 10шт. Вроде все Фреди.
Задание. Принести защитное стекло бота подрывника 200 шт, кость пещерного человека 150, кристаллический осколок 20шт, линзы минибота 300шт, чешуи дракона 100шт, костного порошка и кальция по 50 шт, бревен древня 10шт.

Название «Иллюминаторы Дафура»
Кристаллическая долина, сторожка Дафура.
Дафур. Френки, это снова ты? Быстро все нашел?
Игрок. Да вроде ненужно ничего искать, у меня этого добра накопилось – вот хоть нашлось стоящее применении, куда это все теперь?
Дафур. Бревна в печь и поджечь, пока разгорается печь, сыпь все в этот котел, теперь мешаем, перемешиваем… и за ручки ставим на печь. Вот и замечательно. На дворе лежит куча форм – пока их расставь аккуратно, и вези сюда потом тележку… теперь разливаем – аккуратно заливаем форму… ну вот сейчас остынет, и можешь забирать.
Получено 30 иллюминаторов, отданы требуемые ресурсы.

Название «Занятие Дхарону»
Кхатог, дом старосты, Кузнец Дхарон.
Игрок. Один дым, копоть и куча искр… видимо сгорел кузнец за работой.
Дхарон. Сам ты – сгорел, я еще детям твоим меч выкую!
Игрок. Вы целы, это замечательно. Мне нужно кой какая металлическая оснастка, а также болты, заклепки, листы, слитки, проволка… мы тут большой список с Бардином и вестником составили что для корабля требуется.
Дхарон. Дай посмотреть… так значит слитки, заклепки, проволоку и листы я делать не буду, а за остальным приходи завтра.
Игрок. А чего вы делать, кхм – не будете, мне кто сделает?
Дхарон. Точно я этой мелочью возиться не буду – вон сидит куча подмастерий дурака валяет да в карту режется – спициалисты их за ногу, молоток от кувалды отличить не могут, вот пусть они и делают.
Игрок. Ясно, ну кое что я и сам вроде со знакомыми сделаю… а руда Вам не нужна?
Дхарон у домны сложи по 20 килограмм каждого вида руд, и завтра забирай свой заказ.
Задание. Принести по 20 всех существующих в Элиноре руд. Дан намек, что требуемые по чертежу и инструкциям слитки, проволока, заклепки и листы можно сделать своими силами или с помощью других игроков.

Название «Металлоизделия Дхарона»
Кхатог, дом старосты, Кузнец Дхарон.
Дхарон. Это опять ты? Все лежит в чулане. Забирай – а я спать пойду, всю ночь не разгибался с твоим заказом.
Получено металлоизделия, отданы требуемые ресурсы.

Название «Занятие Крагтосу»
Кхатог, дом старосты, Ювелир Крагтос.
Крагтос. Пинцетом ставим этот камень сюда, закрепляем, паяем… кто это пришел трехголовый с белыми крыльями? Выйдите прочь и зайдите нормально!
Игрок. Уважаемый ювелир – снимите окуляр, у меня вполне стандартный для гнома вид, и вроде девушкам даже нравится.
Крагтос. Извиняюсь, попутал чуть… колье для дам сегодня не делаю – заказы расписаны на две недели вперед, поэтому не отвлекайте.
Игрок. У меня не колье, и вообще даже не укращение, мне нужно 50 управляющих кристаллов, вот взгляните описание.
Крагтос. Кристалл наведения, кристалл локации, кристалл ориентирования… оставляйте камни завтра все будет в лучшем виде.
Игрок. Вам их на какой стол поставить?
Крагтос. Сюда неси, высыпай… это что? Зачем мне это речная галька?! Ты наставления Бардина читал?
Игрок. Читал, вот тут написано, алмаз, янтарь, сапфир…
Крагтос. Читай еще раз и не с середины абзаца, а с самого начала… ну что там написано? Ограненные. Вот их мне и принеси!
Задание. Принести по 10 камней всех видов ограненных до синего цвета. Дан намек, что требуемые по чертежу и инструкциям камни нужно сделать своими силами или с помощью других игроков.

Название «Совершенные камни Крагтоса»
Кхатог, дом старосты, Ювелир Крагтос.
Крагтос. Ну, вот теперь совершенно другое дело, сейчас я их ограню как требуется, вставлю… еще потом Мельхор над ними покалдует и напишет кой чаго… ты к вечеру приходи и заберешь как раз…
Игрок. Все можно забирать? Благодарю, передайте пожалуста заодно привет Мельхору.
Получено камни навигации, локации, наведения, ориентирования, метеорологии, гидроакустики, маскировки, отданы требуемые ресурсы.

Название «Окончательная сборка»
Кристаллическая Долина, портальная точка сделана местом сборки корабля, там же сидят Хильгор, двое охранников из города, Надум и Торадор, паренек и воин стоящие у колизея.
Хильгор. Зачем вы меня куда то тяните, я не траснпатрабыльный… О, почти выговорил – значит трезвею… так куда вы меня тащите, и что это так гремит?
Надум. Ну вот – проснулся главный координатор по завершающей сборке корабля, с добрым утром. Выдайте ему документацию – пусть сидит и читает.
Магрор. Угу, он читает, остальные покрикивают, а меня инвалида войны даже припрягли на забивание гвоздей… и куда это годится.
Гродор. Он еще и возмущается, сейчас тоже бревном нагрузим, ну ка парни, берем, поднимаем… и раз! Кто сачкует?! Понесли, и аккуратно кладем.
Хильгор. Самое лучшее занятие, это наблюдать как работают остальные – девушка тут какая то лежит… Нет генерал Торадор – я не уединился с деревянной русалкой для кормы, она в пять раз больше меня – но зато у нее на лбу чертежи разбирать удобней, ну что за «коллеги» – даже выспаться не дают… Тащите этот – ээээ, кандилябр в общем к носу и поднимайте краном.
Торадор. Как там тебя, старлей?
Игрок. Я вообще то… хотя здесь звания не так важны, главное прибить хорошо – доску прибить.
Торадор. Ну наверное ты прав, хотя меня можешь называть генералом… бери в общем , Рагона и Унгора и прибивайте листы на корму… а я пойду пока с навигацией разбираться.
…. В общем придумывать можно еще много чего (кто чего говорит, делает, куда несет, ставит или обучает методам управления с кораблем), но писать десятую страницу это уже вроде моветон получится… кто прочитал до этого места, на следующей встрече с меня десерт%)

По завершению цепочки квестов игрок получает в свое полное распоряжение боевой корабль, стоящий в доке, на котором он может выходить в море для доступа к боевым водным локациям, сражениям с мобами, живым противником и доступа кновым сухопутным локациям… вроде год назад обещали какие то морские бои.
Корабль, одноразовый – то есть если его полностью сломали в боях, то нужно строить заново. Как это организовать, на усмотрение ГМ – либо проходить всю цепочку квеста заново, либо приходить с группой специалистов уже с набором готовых ресурсов или вторичных полуфабрикатов в кристаллическую долину, и там в помещении наподобие мастерской все собирается, например за час или два, с количеством различных операций около десяти.
  • 0

#15 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2012 - 18:28

Участник №14 - vedmedb

Ценность жизни
Этап первый
Молодой гном, радостно улыбаясь, притащил Бардину ровно светящийся голубым цветом кристалл – столь вожделенный модуль кровопийцы, доставшийся потом и кровью. Получив заслуженную награду, уже собрался закрыть дверь с «той стороны», как был остановлен негромким покашливанием.
- Юноша, а не будете ли Вы против оказать мне еще одну небольшую услугу? За отдельную плату, конечно же…
Гном, с явно слышимым звуком, захлопнул рот готовый произнести слова прощания и замер на пороге как гончая почувствовавшая запах дичи…
- Смотрю я на этих милых Кхадгоровых зверушек, - отметив заинтересованность гнома, продолжил Бардин, - уж очень рьяно некоторые из них восполняют свою жизненную энергию. Не будете ли Вы стольлюбезны по возможности покопаться в бренных остатках этих созданий и принести мне для опытов некоторые части тел которые, возможно отвечают за данный процесс?
- Я конечно попробую! С превеликим удовольствием.
Бардин дает задание принести ему части тел похожие на модуль кровопийцы добытые с :
  • Кровопийца
  • Троль
  • Крыса
  • Червь
  • Вампир
  • Уух-туум.
Награда за данный этап: еликсиры согласно уровню, 100 опыта и 1 золотой.
Необходимо уничтожить монстров от 3 до 10 шт. ( Уух-туум – 1 шт)
Этап 2-й
Принеся Бардину необходимые ингредиенты гном был через какое-то время вызван заказчиком и озадачен новой просьбой: у экспериментатора появились черновые мысли изложенные на разрозненных черновиках и ему необходимо что бы гном посетил в Кхатоге Хильгора с просьбой упорядочить черновики по возможности доработать и изготовить по ним требуемый прибор.
После фразы : «Без бокала нет вокала», Хильгор посылает гнома в таверну к Нагору разжиться бокалом Эля для смазки мозговых шестеренок. После этого анализируя черновики рисует чертежи искомого прибора. Для изготовления которых гном с чертежами направляется к Дхарону и Крагтосу. Кузнец и ювелир просят гнома принести материалы требуемые для изготовления ( ресурсы для профессий кузнеца и ювелира добываемые с монстров 5-9 уровней в количестве от 10 до 15 единиц). После доставки требуемого мастера изготавливают необходимое по чертежам взяв плату в размере 10 серебра.
Прийдя с изготовленным к Хильгору гном получает задание собрать инструмент потерянный мастером в Соли Доре во время песчаной бури. ( пройти по 2-м 3-м обьектам Соли Дора и последний элемент получить после убийства противника в ПВП зоне). Хильгор собирает прибор и передает его заказчику опять же после принесенной бутылки вина.
Гном спешит к Бардину передавать прибор.
Награда : волшебный свиток могущества, 5 отваги и 50 серебра.
Этап 3-й.
Спустя время Бардин жалуется что прибор не работает и жизнь восстанавливать не хочет. Гном бежит к Хильгору и после обычной бутылки вина узнает : «Ясен хрен его ж зарядить надыть» и благополучно отправлен к Лагору как к специалисту по магии. Лагор отправляет молодого бойца в ПВП зону заряжать прибор (уничтожить для этих целей 10 -15 человек). Зарядка не получается – после полного заряда энергия улетучивается и не хочет храниться в приборе. Опять посещаем Лагора – он отправляет нас к Кимихле получить какой-то закрепитель магических сущностей. Опять побегав за ресурсами получаем искомое и опять выходим на охоту заряжать прибор. На этот раз успешно – полностью заряженный аппарат несем Бардину. Стары гном рад успешному разрешению проблеммы и пошарив по сусекам вручает награду.
Награда : 150 опыта, 10 доблести, руна Величия и 50 серебра
  • 0

#16 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Март 2012 - 19:46

Дорогие друзья!

Поскольку итоги конкурса очень затягиваются, всем участникам выданы поощрительные призы за написанные квесты, а победитель будет оглашен позднее.

Приношу свои извинения за перенесение итогов конкурса.

Спасибо всем за ваши работы.

Опубликованное фото


  • 0

#17 rusalka83

rusalka83

    Архивариус

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 127 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 04 Октябрь 2012 - 18:40

Спустя очень длительное время, мы все таки смогли совместно сс нашими прекрасными квестописцами подвести итоги этого оригинального конкурса!


Итак:


1 место - Dracenor и будет награжден 100 сертификатов удачи и 5 карманами от Яра Марко!

2 место - WerWolf_Wlad и получит в награду 50 сертификатов удачи и 3 кармана от Яра Марко!

3 меcто - -NSK- и его ждут 25 сертификатов удачи и 2 кармана от Яра Марко!


Поощрительные призы в виде 15 сертификатов удачи, за свои интересные идеи получат участники - Кармопонижатель, Toshiro Mifune, navkolo, Jaina Proudmour!


За оригинальный стиль написания квестов, 10 сертификатов удачи получают участники - Пол Муад Диб, KSA-JOKER!


Огромное спасибо всем за участие в конкурсе!

Еще раз прошу простить за затяжное подведение итогов конкурса! :)

Поздравляю победителей!


  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых