Как Вы относитесь к...
Адское творение
12 янв 2009
santr угу..)) поддерживаю..)) а форум и в феврале был..)) просто некоторые им не пользовались.))
Alximikk
12 янв 2009
Цитата(Страйкер @ 12.1.2009, 5:51) <{POST_SNAPBACK}>
кстати если возможно то сделать например +10 эликов из рюкзака за каждого нового противника)
Под реликтовыми часами стоит например гном 10-12 лвл, и ты против него зашел. Ты слил свои положенные эли, а за тебя 4-5-6-7-8 лвл все заходют, и заходют, заходют и заходют))
Xamel1on
12 янв 2009
Цитата(Страйкер @ 12.1.2009, 5:51) <{POST_SNAPBACK}>
...
кстати если возможно то сделать например +10 эликов из рюкзака за каждого нового противника)
кстати если возможно то сделать например +10 эликов из рюкзака за каждого нового противника)
Может быть не просто по 10 эликов, а в зависимости от уровня противника?
Повстанец
12 янв 2009
1) Антивампиризм думаю что это лишнее, и так все хорошо, или если не хорошо то с вампиризмом, тем что уже есть поработать - усилить или ослабить, зачем лишний головняк еще создавать?
2) Вроде неплохая идея, только не понятно куда будут эти боеприпасы загружаться? Если у меня в сумке 10 к примеру видов, а можно взять только 5, то как я их должен выбрать те что нужны в бою?
2) Вроде неплохая идея, только не понятно куда будут эти боеприпасы загружаться? Если у меня в сумке 10 к примеру видов, а можно взять только 5, то как я их должен выбрать те что нужны в бою?
Branga
13 янв 2009
По "антивампиризму" проголосовал нейтрально, так как чем больше характеристик, тем сложнее их сбалансировать. По текущим вариантам еще полно работы, так что лучше повременить
К вводу ограничения количества ячеек для боеприпасов как к идее отношусь крайне положительно, так как неограниченное кол-во боеприпасов перекрывает действие модификаторов с медалей и шмота. Например, модификатор брони практически не заметен, так как каждый ход можно усиливаться эликсиром силы. Использование эликсира силы перед каждым ударом стало обязательным действием. Без него не бывают и не выигрываются серьезные бои. Кристалл крови делает вампиризм практически бесполезным модификатором. И т.д. и т.п. Так же хочу добавить пять копеек по реализации: будет неудобно каждый раз перед боем загружаться боеприпасами. В связи с этим можно ввести "комплекты боеприпасов", которые собираются игроками, сохраняются и надеваются без захода в рюкзак.
И чуть-чуть не по теме. Классно было бы ввести запрет на заход в бой, в котором уже был.
К вводу ограничения количества ячеек для боеприпасов как к идее отношусь крайне положительно, так как неограниченное кол-во боеприпасов перекрывает действие модификаторов с медалей и шмота. Например, модификатор брони практически не заметен, так как каждый ход можно усиливаться эликсиром силы. Использование эликсира силы перед каждым ударом стало обязательным действием. Без него не бывают и не выигрываются серьезные бои. Кристалл крови делает вампиризм практически бесполезным модификатором. И т.д. и т.п. Так же хочу добавить пять копеек по реализации: будет неудобно каждый раз перед боем загружаться боеприпасами. В связи с этим можно ввести "комплекты боеприпасов", которые собираются игроками, сохраняются и надеваются без захода в рюкзак.
И чуть-чуть не по теме. Классно было бы ввести запрет на заход в бой, в котором уже был.
Sermen
13 янв 2009
только если введут антиконтроатака и антиблок а то убиваться о контру бесит 300 урону 700 хп минусом у тебя
хотя можно у гномов все забрать магию уже забрали выбора не осталось
хотя можно у гномов все забрать магию уже забрали выбора не осталось
Lord Rayden
13 янв 2009
а может и правда ввести такое... только не как отдельный стат, а как руну.
чтоб была наподобе руны опустошения или замедления - руна подавления вампиризма.
чтоб была наподобе руны опустошения или замедления - руна подавления вампиризма.
_ШУТ_
15 янв 2009
В обоих пунктах поставил отрицательно !!!
- вампиризм: если люди против гномов говорят что надо вводить антивампиризм, то как они тогда вообще с набиться будут, к примеру я использую антивампирку , чем они будут восстанавливать жизни то?
- уменьшение слотов тоже не надо, действительно боссов тяжко будет валить, да и против нескольких врагов не устоять тогда, те же мобы в подземке например ...
- вампиризм: если люди против гномов говорят что надо вводить антивампиризм, то как они тогда вообще с набиться будут, к примеру я использую антивампирку , чем они будут восстанавливать жизни то?
- уменьшение слотов тоже не надо, действительно боссов тяжко будет валить, да и против нескольких врагов не устоять тогда, те же мобы в подземке например ...
Бреман
15 янв 2009
Цитата(orlani18 @ 11.1.2009, 17:28) <{POST_SNAPBACK}>
ячейки с боеприпасами - давно пора, очень часто бои на высоких уровнях заключаются просто в том, кто больше выпьет. и разумеется, эти ограничения (и кол-во ячеек) должно как-то зависеть от уровня, чтобы хаи-таки имели преимущества над уровнями младше (да да, именно так, чтобы набирание опыта и уровней не было злом)
Поддерживаю Орлани. И дело даже не в популяризации роста лвл.
Игрок, 4 лвл, в бою с другим игроком 4 лвл жрущий напропалую весь бой пачками оранж эликсиры, и нужные, и ненужные - это абсурд. И тем не менее, такой абсурд попадался неоднократно.
Равно как и бесит затяжной бой-кто-кого-перепьет.
Решение:
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.
2. Ограничить уровнем количество ячеек для боеприпасов у персонажа, чтоб не мог персонаж 4 лвл физически одновременно глотнуть весь ассортимент магазина.
Либо, жесткий варант:
ввести баф "передозировка", срабатывающий при употреблении количества боеприпасов сверх нормы, как по ячейкам, так и по количеству. Передоз отравляет персонажа, отнимая "н" хп за ход, значительно понижает базовые статы.
По антивампиризму... как представил себе противника с "противостоянием" и возможными комбинациями параметра "антивампиризм" - честно, стало тошно. В целом же - идея параметра неплоха, и не будь "противостояния" как заклинания такового - проголосовал бы за.
Evilmaker
19 янв 2009
А откуда пришла идея поставить гномам вампиризм в виде ЭГ? Что они нежить чтоль какая, вообще глупость. Убрать к чертям вампиризм (ну антивомпиризм соответственно), а ЭГ переделать, чтоб она была альтернативой человеческой лечилке и действовала скажем как ВС, то бишь собираешь камушки и тебе за каждый собранный камень восстанавливают скажем 2 или 3 единицы жизни. Собрать 20 или 30 комней большая редкость, то бишь как фишка ляжет, а восстановит энергию с 20 на 40 или 60 очков... юыла б нормальная интересная магия, тактический момент бы появился. Плюс к этому можно добавить чтобы она каждый ход сосала камни у противника по 1-2 камня и прибавляла гному - мелочь, а приятно... тут и элемент вампиризма будет. А если уж так хочется вампиризм, то оставить его в виде принадлежностей амулетов там или шмоток...
Lord Rayden
19 янв 2009
Цитата(Бреман @ 15.1.2009, 18:22) <{POST_SNAPBACK}>
Решение:
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.
1. Ограничить количество элексиров, выпитых в бою с одним противником-человеком до "н+(уровень противника-н)", в бою с мобом до "н+ (лвл мобах2-н)", где н - переменная, увеличивающаяся с ростом уровня персонажа, употребляющего эли.
судя по школьной математике -
Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.
т.е. ограничить прием элей до уровня противника?
если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?
Изменено: Lord Rayden, 19 Январь 2009 - 19:44
-Наместник-
22 янв 2009
1) Против. Слишком много статов.
2) Против. Преимущество будет даваться итак более сильному лвл.
2) Против. Преимущество будет даваться итак более сильному лвл.
КэП
23 янв 2009
Цитата(Lord Rayden @ 19.1.2009, 21:44) <{POST_SNAPBACK}>
судя по школьной математике -
Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.
т.е. ограничить прием элей до уровня противника?
если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?
Н+(уров. противника - Н) = Н - Н + Уров. противника = Уров. противника.
т.е. ограничить прием элей до уровня противника?
если 10ка напала на 6ку , можно выпить только 6 элей?
если вводить лимит на выпитые элики то только таг. А то меньшего левела шансов ваще ни буит
-Наместник-
24 янв 2009
Цитата(КэП @ 23.1.2009, 23:34) <{POST_SNAPBACK}>
если вводить лимит на выпитые элики то только таг. А то меньшего левела шансов ваще ни буит
Тут не про лимит на ВЫПИТЫЕ элики, а про лимит на их количество... то есть у большего лвл их будет больше...
самурайчик
24 янв 2009
Антивампиризм можно сделать руной на выбор, например: руна жизни в сумку или антивампиризм (или жизнь себе или +% от вампиризма противника).
За пояс согласен, ограничения нужны. Камни передвигать гораздо интересней, чем жать на одну кнопку.
За пояс согласен, ограничения нужны. Камни передвигать гораздо интересней, чем жать на одну кнопку.