До сегодняшних технических работ я уже был на 6м уровне. За это время игры успел заметить бесполезность неорганизованных людских налётов: даже 8й уровень долго не проживает, практически сразу его заваливает толпа 5х и 6х. Очень редко встречал группы по 2 игрока.
Истинный фан от PVP можно получить, сея ужас в течение продолжительного времени, не давая врагам спокойно качаться на мобах. Для этого нужно:
- несколько игроков, готовых действовать согласованно;
- некоторое правило передвижения, позволяющее добраться до города.
Первое предполагает, собственно, наличие гильдии. Пока в игровом интерфейсе её нет, предлагаю провести перепись игровых ников желающих в этой теме. Если в игре видны знакомые ники, можно сразу договориться идти в рейд.
Второе - чтобы по пути никто не отстал, или, если встретили человека, также бить его всем вместе и идти дальше. Предлагаю "строевой шаг" - идти по одной траектории вслед за "ведущим".
На данный момент основной целью походов на вражескую территорию вижу блокаду, перекрытие узких мест вроде выхода из города. Если начнёт получаться, и если народу будет достаточно, можно попробовать что-нибудь ещё.
Смысл самого слова "гильдия" в том, что для участника гильдии первостепенным должен быть приоритет PVP в организованных операциях. Чтобы не приходилось полчаса созывать сходить в рейд народ, который, даже собравшись, растеряется по дороге.