АДМИНАМ ОПЯТЬ!
Жрица Ктулху
17 июл 2008
Цитата(Даша Букина @ 17.7.2008, 0:03) <{POST_SNAPBACK}>
А я тоже разделась, ибо дома жарко, сижу голая, жру мороженое и ищу в инете какой-нить более справедливый аналог этой игрухи)))
Надеюсь, зло победит бабло хотя бы частично... А то будут сидеть голые люди с мороженым (и я в том числе ) в поисках альтернативы))) ...и скорее всего найдут...
Мортиция
17 июл 2008
Бабло непобедимо!))) Так что остается нам только кушать мороженое, и ждааать, а вдруг..... Даша, если что похожее найдешь - поделись, моя ася 485-163-311, буду признательна.
Уже не ною, просто практически не играю, замануха кончилась))).
Уже не ною, просто практически не играю, замануха кончилась))).
MDMAniac
17 июл 2008
Хотя и буду, видимо, выглядеть гоблином в ваших глазах, но скажу честно и искренне: последние десяток тем на форуме Людей - сплошное нытьё тех самых мышек из истории с кактусом; шли бы качаться лучше, чем переливать из пустого в порожнее. А не умеете играть за Людей - поиграйте за Гномэ, выдумали тоже себе проблему. Заодно посмотрим, какие стоны будут раздаваться от вас на гномьем форуме, что де хумансы хаи вам проходу не дают. Ну и как апофеоз нытья - угрозы найти другой кактус. Подобный детский шантаж не более чем забавен
Ram de Grees
17 июл 2008
Все хороши. Проблему надо ставить более глобально - засилье хаев. Без различия расы. Дайте хаям заняться чем-то другим после того, как они соберут синие комплекты - проблема исчезнет. Да и синим семеркам-восьмеркам будет чем заняться. Сделайте карму, в конце-концов, если не хотите ограничивать возможности хаев по нападению на младшие уровни. Забил, к примеру, 11-й лвл семерку - получи минус 100 к карме. А вот как ее, какрму чистить - это уже вопрос. Можно, например, с помощью какого-нить артефакта от моба уровня эдак 15-17, чтобы синим не скучно было.
C u L8r!
C u L8r!
ArienCalaelen
17 июл 2008
Цитата(Ram de Grees @ 17.7.2008, 9:10) <{POST_SNAPBACK}>
Все хороши. Проблему надо ставить более глобально - засилье хаев. Без различия расы. Дайте хаям заняться чем-то другим после того, как они соберут синие комплекты - проблема исчезнет. Да и синим семеркам-восьмеркам будет чем заняться. Сделайте карму, в конце-концов, если не хотите ограничивать возможности хаев по нападению на младшие уровни. Забил, к примеру, 11-й лвл семерку - получи минус 100 к карме. А вот как ее, какрму чистить - это уже вопрос. Можно, например, с помощью какого-нить артефакта от моба уровня эдак 15-17, чтобы синим не скучно было.
C u L8r!
C u L8r!
Убил врага, и получил минус к карме? Странная логика какая - то ...
dreary
17 июл 2008
админы, дайте людям в бою кнобку "убить соперника" тогда они будут рады
а если по сути, было бы желание, а возможности всегда найдутся.))
а если по сути, было бы желание, а возможности всегда найдутся.))
ArienCalaelen
17 июл 2008
Цитата(Ram de Grees @ 17.7.2008, 9:50) <{POST_SNAPBACK}>
Не просто врага, а врага заведомо слабее тебя.
C u L8r!
C u L8r!
Тут не рыцарские поединки, а война. Не вижу ничего плохого в убийстве более слабых соперников чем ты. Более того набивать скальпы (чем сейчас занимаются большинство хай-лвл), на равных себе - нужно очень много времени и очень сильно запариваться и тратить много денег, сами тезисы игры провоцируют на то что бы были массовые убийства нубов.
Но в тот же момент 10-ке нету смысла нападать на 7-ку потому что скальп с нее не срезать (+-2 лвл если я не ошибаюсь).
Так что все ок =)
А системы кармы думается мне никогда н будет ...
Zik-t
17 июл 2008
Цитата(people @ 17.7.2008, 0:05) <{POST_SNAPBACK}>
и что они сделали с медалями все на пользу гномам али им вампиризм а нам н понятно что.... вместо ярости лучше бы дали блок или контру, зачем нам ярость если у нас в основе шмот на блок и контру
полностью согласен....зачем синьку всю сделать на контру а медали на ярость....
ArienCalaelen
17 июл 2008
Цитата(Zik-t @ 17.7.2008, 12:07) <{POST_SNAPBACK}>
полностью согласен....зачем синьку всю сделать на контру а медали на ярость....
Потому что если сделать медали как и синьку на контру, то будет куча тем типа:
"Ярость рулит, у гномов ярость, а у нас, нет!!!"
Бегущий в тени
17 июл 2008
Цитата(ArienCalaelen @ 17.7.2008, 14:09) <{POST_SNAPBACK}>
Потому что если сделать медали как и синьку на контру, то будет куча тем типа:
"Ярость рулит, у гномов ярость, а у нас, нет!!!"
"Ярость рулит, у гномов ярость, а у нас, нет!!!"
+1
Мурз
17 июл 2008
Блин а я жалею что за людя непошёл(
Там даже нападать нинаково ненужно, гномы сами на тебя лезут)
Там даже нападать нинаково ненужно, гномы сами на тебя лезут)
Diamond
17 июл 2008
Угу... Предлагаю людям скинуться и переманить за себя гномьих хаев!
А что, чем не выход?:Р
А что, чем не выход?:Р
dreary
17 июл 2008
Цитата(Diamond @ 17.7.2008, 14:32) <{POST_SNAPBACK}>
Угу... Предлагаю людям скинуться и переманить за себя гномьих хаев!
А что, чем не выход?:Р
А что, чем не выход?:Р
да нее, эт пускай гноми хаи доплачивают людям что б они разрешили им перейти
Йа АхтуНг
17 июл 2008
Вообще по нынешней обстановке: Из гномов слепили броневиков и дамагеров, чем плохо? весь в броне и критуеш, медалек на доп урон много тоже +, территория под мобов выстроена красива просто сказка (: (бегал, знаю)
А вот по людям напряг, из нас решили сделать грушу, груша канечно немного брыкается ибо как наделили её контр атакой, и вот среднестатистический бой с гномом >> гном напал 230-270 здоровья, напал на хумана 440-510 здоровья, пайка хумана >> 10-70 (сработал блок или броня 0-20) пайка гнома 100-300 (сработала контр атака гнома потрепало(с учётом вамперизма бывает контр атака не существенна) со след раунда груша падает, гном идёт дальш (: весёлая картинка ?
С мобами вообще жесть (:
З.Ы. примерно описание, есть неточности как в описании так и в доработке сего баланса
З.З.Ы. не плакали только донаторы, ибо чем больше гномов тем веселее (:
З.З.З.Ы после опдейта плачут донаторы, их грузят мобы, денег на ремонт нет а гномов стало настолько много что всех им не потянуть, и т.д. и т.п. (эт наблюдение)
А вот по людям напряг, из нас решили сделать грушу, груша канечно немного брыкается ибо как наделили её контр атакой, и вот среднестатистический бой с гномом >> гном напал 230-270 здоровья, напал на хумана 440-510 здоровья, пайка хумана >> 10-70 (сработал блок или броня 0-20) пайка гнома 100-300 (сработала контр атака гнома потрепало(с учётом вамперизма бывает контр атака не существенна) со след раунда груша падает, гном идёт дальш (: весёлая картинка ?
С мобами вообще жесть (:
З.Ы. примерно описание, есть неточности как в описании так и в доработке сего баланса
З.З.Ы. не плакали только донаторы, ибо чем больше гномов тем веселее (:
З.З.З.Ы после опдейта плачут донаторы, их грузят мобы, денег на ремонт нет а гномов стало настолько много что всех им не потянуть, и т.д. и т.п. (эт наблюдение)
Ram de Grees
17 июл 2008
Цитата(ArienCalaelen @ 17.7.2008, 13:40) <{POST_SNAPBACK}>
Тут не рыцарские поединки, а война. Не вижу ничего плохого в убийстве более слабых соперников чем ты.
Да, брат, не там ты родился и не в то время. Тебя бы во Вьетнам, детишкам уши обрубать, а потом получать за них по 50$/пара. Тоже соперники, чо, будущие Вьетконговцы.
УПД: И что, что война? Она везде, эта война, иначе игрового конфликта не заложишь. Однако, я не припомню ни одной игры, чтобы вот такой беспредел был. А поиграл я во многие и в некоторые еще играю.
Цитата(ArienCalaelen @ 17.7.2008, 13:40) <{POST_SNAPBACK}>
Более того набивать скальпы (чем сейчас занимаются большинство хай-лвл), на равных себе - нужно очень много времени и очень сильно запариваться и тратить много денег, сами тезисы игры провоцируют на то что бы были массовые убийства нубов.
В том и смысл Кармы. Каждому воздастся по делам его. Убил равного или старше - получи конфетку. Убил малыша - получи проклятие. Жить станет интереснее.
Цитата(ArienCalaelen @ 17.7.2008, 13:40) <{POST_SNAPBACK}>
Но в тот же момент 10-ке нету смысла нападать на 7-ку потому что скальп с нее не срезать (+-2 лвл если я не ошибаюсь).
Ошибаешься +/-3. Впрочем, не суть, меня вчера 11-й лвл вынес. Просто так, за компанию с 8-м. Это - на каждом шагу. Убийство стало развлечением, а не способом добычи скальпа. Это продолжается на самом деле уже довольно долго. Просто раньше не было особого резона набивать скальпы - 1500 за один раз не набьешь, а чиниться, если снесут, довольно дорого. Теперь же, после введения медалек, появилась цель и смысл пошагового набора скальпов.
C u L8r!
MDMAniac
17 июл 2008
Цитата(Ram de Grees @ 17.7.2008, 15:35) <{POST_SNAPBACK}>
Ошибаешься +/-3
Скальпы даются за противника, меньшего уровнем относительно твоего не более, чем на 2.
Ваша же информация несколько устарела.
Аццкий тушканчег
17 июл 2008
Цитата
Я в общем-то не нытик и не плакса, но автора поддерживаю - играть человеком после 7 или 8 уровня стало совершенно невозможно.Перекос в сторону гномов по всем показателям просто клинический.
Стараюсь относиться к этому только с одной позиции: авторам проекта нужно вливание бабла со стороны игроков, которые по прокачке пришли в тупик. Или платите бабки за хорошие доспехи, или постоянно проигрываете.
Комментарии сильных сей игры типа "Не нойте, нам тоже было тяжело" очень кривы, потому что когда качались нынешние 10-11-12 уровни над ними из "старших" никого не было, так как они начали играть практически со стартом всего проекта.
Стараюсь относиться к этому только с одной позиции: авторам проекта нужно вливание бабла со стороны игроков, которые по прокачке пришли в тупик. Или платите бабки за хорошие доспехи, или постоянно проигрываете.
Комментарии сильных сей игры типа "Не нойте, нам тоже было тяжело" очень кривы, потому что когда качались нынешние 10-11-12 уровни над ними из "старших" никого не было, так как они начали играть практически со стартом всего проекта.
100%.
1. Я закинул денег в игру и хочу получать от нее удовольствие, а не негативные эмоции.
2. Хочу, в конце-концов, пойти покачаться на мобах. Ситуация сейчас дошла до того, что у гномов Духи и Скорпы стоят прямо возле респа. В то же время, все знают, какой подвиг для 8-9 хуманса дотопать до башни и срезать хоть одного моба, пока не влез или не перехватил гном (обычно 10+ уровня, на* им мой скальп?). Дошло до того, что невозможно Призрака убить (!), потому что наверняка зайдет 11ка и так, ради развлечения убьет.
3. Играю в ТМ еще с ранней беты - помню, как у хумансов была фишка лечение+щит. Признавал перекос баланса, да. Но нынешнее положение - вообще полная опа.
4. Вы скажете: не нравится, не играй. Да.
По нынешней ситуации получается так - ты пришел в ресторан, заплатил сотку грина и заказал поляну. Тебе дали десерт и говорят: "Плати или сейчас принесу сухарей". А так и получается - не можешь играть, плати сверху на порядок больше.
MDMAniac
17 июл 2008
Цитата(Аццкий тушканчег @ 17.7.2008, 16:18) <{POST_SNAPBACK}>
По нынешней ситуации получается так - ты пришел в строящийся ресторан, заплатил сотку грина и заказал поляну.
Fix'd.
На данном этапе игра проходит тестирование - здравомыслящим людям должны быть понятны все из этого дальнейшие выводы. И уж, тем более, платить никого не принуждали и не принуждают.
Аццкий тушканчег
17 июл 2008
Цитата(MDMAniac @ 17.7.2008, 15:23) <{POST_SNAPBACK}>
Fix'd.
На данном этампе игра проходит тестирование - здравомыслящим людям должны быть понятны все из этого дальнейшие выводы. И уж, тем более, платить никого не принуждали и не принуждают.
На данном этампе игра проходит тестирование - здравомыслящим людям должны быть понятны все из этого дальнейшие выводы. И уж, тем более, платить никого не принуждали и не принуждают.
Если он строящийся - зачем его открывать?
P.S.: как меня умиляют рулящие гномы, взывающие к толерантности по отношению к геймдизайнерам...