Перейти к содержимому


Фото

Баланс2


  • Закрыто Тема закрыта
573 ответов в теме

Опрос: Нравятся ли вам такие изменения? (198 пользователей проголосовали)

Нравятся ли вам такие изменения?

  1. Да (79 голосов [40.93%])

    Процент голосов: 40.93%

  2. Нет (61 голосов [31.61%])

    Процент голосов: 31.61%

  3. Имею свое мнение по данным изменениям (53 голосов [27.46%])

    Процент голосов: 27.46%

Нравятся ли вам изменения ауры скрабаа?

  1. Да (116 голосов [60.10%])

    Процент голосов: 60.10%

  2. Нет (77 голосов [39.90%])

    Процент голосов: 39.90%

Нравятся ли вам изменения ауры ПВ?

  1. Да (116 голосов [60.10%])

    Процент голосов: 60.10%

  2. Нет (77 голосов [39.90%])

    Процент голосов: 39.90%

Нравятся ли вам изменения колец оборотня?

  1. Да (95 голосов [49.22%])

    Процент голосов: 49.22%

  2. Нет (98 голосов [50.78%])

    Процент голосов: 50.78%

Нравятся ли вам изменения ауры Травма?

  1. Да (117 голосов [60.62%])

    Процент голосов: 60.62%

  2. Нет (76 голосов [39.38%])

    Процент голосов: 39.38%

Нравятся ли вам изменения Сферы Бури?

  1. Да (114 голосов [59.07%])

    Процент голосов: 59.07%

  2. Нет (79 голосов [40.93%])

    Процент голосов: 40.93%

Нравятся ли вам такие изменения Уникальных рун?

  1. Да (115 голосов [60.21%])

    Процент голосов: 60.21%

  2. Нет (76 голосов [39.79%])

    Процент голосов: 39.79%

Нравятся ли вам такие изменения рун Порчи, Благородства, Подлости?

  1. Да (115 голосов [60.21%])

    Процент голосов: 60.21%

  2. Нет (76 голосов [39.79%])

    Процент голосов: 39.79%

Нравятся ли вам такие изменения руны Оков?

  1. Да (115 голосов [60.21%])

    Процент голосов: 60.21%

  2. Нет (76 голосов [39.79%])

    Процент голосов: 39.79%

Голосовать

#21 Citro

Citro

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 272 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:21

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:09) <{POST_SNAPBACK}>
Скажу сразу - нельзя. Это лишние действия и затраты времени, которого и так у нас не много.


Спасибо за ответ.
Возможно я не прав, но такое решение подразумевает что _никто и никогда_ не сможет понять, проверить и проанализировать как именно работают статы, ауры, магия, статистика PvP и прочая и прочая. Здравствуйте новые свары))
  • 0

#22 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:22

Цитата(Ломоносик @ 26.8.2009, 23:15) <{POST_SNAPBACK}>
Но вы ведь сами признаете что дисбаланс на старших уровнях между расами существует. А раз он сущесутвует в любом случае прийдется менять условия в магии и статах, следовательно в карточном домике как вы выразились)).



Давайте посмотрим что такое баланс:

Баланс ситуация при которой два противника в равнозначном уровне, магии, обмундировании и боеприпасах имеют равный шанс на победу.

Мы сейчас правим обмундирование и его прибамбасы, что тоже влияет на баланс.

Считать, что дисбаланс в магии - не учитывать остальные факторы. Это все относиться и к остальным 3-м указанным мной пунктам.

Просто если тронуть магию - посыпется очень многое. Исправлять конкретные плюшки проще при текущем балансе магии.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#23 Страйкер

Страйкер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 140 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Я рождённый в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:28

Скараб-все равно
ПВ - в принципе тоже
ауру травмы ослабили- наконецто, а то мне достало что гном за ход вешал 3-4 ауры стабильно и я был без всего фактически)
кольца - против конкретно смены бронебойки на блок, и почему уменьшили кольчество статов на 3 в сумме с усилением? что за 3.25 базового? как такие кривые цифры будут считаться непонятно)


Цитата
Уникальные руны - действие всех данных рун в конце каждого хода
Изменение шанса срабатывания рун Порчи, Благородства, Подлости в конце хода до 8%
Изменение Изменение шанса срабатывания руны Оков в конце хода до 11%

Мой мозг логически не может связать это все вместе) конкретно почему написано что руны будут срабатывать в конце каждого хода, и тутже написано что увеличен шанс срабатывания) илиже первое относится к неким новым рунам? а то бред)
  • 0
Случайность - это высшая закономерность!

#24 EOSS

EOSS

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 11 610 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:30

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 21:56) <{POST_SNAPBACK}>
Аура травма

Аура. При нанесении урона травмирует противника с вероятностью 2.5% за каждый зелёный камень на поле, НЕ учитывает уровни камней. Противник на 5 ходов теряет 25% ярости, контратаки, блока, бронебойности, удачи, оглушения и вампиризма. Защищает от мгновенной смерти.


Tarnum, а какой тогда смысл брать Меч Лагре за 30 000 орденов славы??? Если ним нельзя будет мгновенно убить. http://www.tmgame.ru...1...3054&uid=19

Или аура будет защищать только на арене от ареновского оружия ? wub.gif
  • 0

#25 отрыватель бород

отрыватель бород

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 376 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:30

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:22) <{POST_SNAPBACK}>
Давайте посмотрим что такое баланс:

Баланс ситуация при которой два противника в равнозначном уровне, магии, обмундировании и боеприпасах имеют равный шанс на победу.

Мы сейчас правим обмундирование и его прибамбасы, что тоже влияет на баланс.

Считать, что дисбаланс в магии - не учитывать остальные факторы. Это все относиться и к остальным 3-м указанным мной пунктам.

Просто если тронуть магию - посыпется очень многое. Исправлять конкретные плюшки проще при текущем балансе магии.

Как найти баланс на тестовом сервере,если разная прокачка у игроков,боеприпасы?
  • 0

#26 Legendary wars

Legendary wars

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 705 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамплиеры
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:31

Цитата(Страйкер @ 26.8.2009, 23:28) <{POST_SNAPBACK}>
Мой мозг логически не может связать это все вместе) конкретно почему написано что руны будут срабатывать в конце каждого хода, и тутже написано что увеличен шанс срабатывания) илиже первое относится к неким новым рунам? а то бред)

Насколько я понял, шанс срабатывания уник рун будет просто в конце хода просчитываться)
  • 0

#27 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:31

Цитата(Страйкер @ 26.8.2009, 23:28) <{POST_SNAPBACK}>
Скараб-все равно



Мой мозг логически не может связать это все вместе) конкретно почему написано что руны будут срабатывать в конце каждого хода, и тутже написано что увеличен шанс срабатывания) илиже первое относится к неким новым рунам? а то бред)


Если я что-то еще понимаю, то конец хода и срабатывание при нанесении или получении урона - как говорят в Одессе, 2 большие разницы. Просто хотят, чтобы срабатывали в конце хода, как меч-молот теней, а не при каждом нанесении-получении урона и соответственно повышают вероятность срабатывания

Изменено: Domovenok Kuzma, 26 Август 2009 - 22:32

  • 0

#28 Ломоносик

Ломоносик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:32

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:22) <{POST_SNAPBACK}>
Давайте посмотрим что такое баланс:

Баланс ситуация при которой два противника в равнозначном уровне, магии, обмундировании и боеприпасах имеют равный шанс на победу.

Мы сейчас правим обмундирование и его прибамбасы, что тоже влияет на баланс.

Считать, что дисбаланс в магии - не учитывать остальные факторы. Это все относиться и к остальным 3-м указанным мной пунктам.

Просто если тронуть магию - посыпется очень многое. Исправлять конкретные плюшки проще при текущем балансе магии.


Я с вами согласен именно два равны по силе противника с равными возможностями.
Но лично я считаю и думаю ОЧЕНЬ многие меня поддержат в том что на хай-левах дисбаланс существует в следущем:
У гномов вероятность вынести хумана без права хода значительно выше. какждый третий бой именно так и проходит. в то время как хуману почти нереально вынести без права хода гнома равный ему прокачке.
Вот в чем я вижу дисбаланс, а также в куче оглушек которые доходят иной раз до 11шт в ряд.
Прошу Вас подумайте над моим предложением (я его уже не раз озвучивал на форуме).
1. При первом ходе оглушука не должна срабатывать, чтобы противник успел выпить обкаст и подготовится к бою
2.Ограничить серию оглушек до 3-4 на хай левах (или сделать каждый следущий урон скажем на 10% слабее предыдущего)
3. Аналогичные меры применительны и для хуманов.

Изменено: Ломоносик, 26 Август 2009 - 22:36

  • 0
Мы Вечные Дети на Млечном Пути

http://www.tmgame.ru...

#29 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:32

Цитата(Страйкер @ 26.8.2009, 23:28) <{POST_SNAPBACK}>
Мой мозг логически не может связать это все вместе) конкретно почему написано что руны будут срабатывать в конце каждого хода, и тутже написано что увеличен шанс срабатывания) илиже первое относится к неким новым рунам? а то бред)


Руны будут работать в конце каждого хода с неким шансом - шанс указан ниже.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#30 Legendary wars

Legendary wars

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 705 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамплиеры
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:33

Цитата(отрыватель бород @ 26.8.2009, 23:30) <{POST_SNAPBACK}>
Как найти баланс на тестовом сервере,если разная прокачка у игроков,боеприпасы?

Я хотел предложить ,кстати, что бы с паучков падали кристаллы для того что бы все могли купить медали и тестить на равных.
И на тест сервере уже уник руны с правкой? Если да , то как их потестить? Продавались бы они в магазине или открыли бы подземку что бы ресов можно было на них набить.

Изменено: Legendary wars, 26 Август 2009 - 22:35

  • 0

#31 Ломоносик

Ломоносик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:34

Цитата(Domovenok Kuzma @ 26.8.2009, 23:31) <{POST_SNAPBACK}>
Если я что-то еще понимаю, то конец хода и срабатывание при нанесении или получении урона - как говорят в Одессе, 2 большие разницы. Просто хотят, чтобы срабатывали в конце хода, как меч-молот теней, а не при каждом нанесении-получении урона и соответственно повышают вероятность срабатывания


Именно тогда руны будут чаще рботать у гномов так как ударов больше и + еще оглушки бесконечные.
  • 0
Мы Вечные Дети на Млечном Пути

http://www.tmgame.ru...

#32 Domovenok Kuzma

Domovenok Kuzma

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 760 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:34

Баланс не заключается в равновероятном вынесении без права хода)
Баланс заключается в равных шансах на победу. По-моему все просто.
А вот что РЕАЛЬНО бесит - бои на 1 поле.И это общий баланс игры, а не межрасовый. Хотелось бы играть в интеллектуальную игру, какой она когда-то была и до сих пор является при встрече например хумана и гнома 10-х уровней в сером шмоте, а не меряться удачливостью и зависеть от рандома, получая и нанося безумные уроны с 1 поля. Я вообще считаю, выигрывать надо хотя бы полей за 5.. сводить к минимуму фактор первого поля. То есть резать ВСЕ уроны к чертовой бабушке, а то боссы за пару минут выносятся и прочая чепуха.. Не знаю, как вам, но мне неинтересно абсолютно сносить 5000 нажав несколко кнопочек за 2-3 хода. Также неинтересно и умирать за 2-3 хода от контры...

Изменено: Domovenok Kuzma, 26 Август 2009 - 22:38

  • 0

#33 Tarnum

Tarnum

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 047 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:34

Цитата(EOSS @ 26.8.2009, 23:30) <{POST_SNAPBACK}>
Tarnum, а какой тогда смысл брать Меч Лагре за 30 000 орденов славы??? Если ним нельзя будет мгновенно убить. http://www.tmgame.ru...1...3054&uid=19

Или аура будет защищать только на арене от ареновского оружия ? wub.gif



Не мешайте мух с котлетами. Защита от убийства обсуждается в соседних темах. Тут данная фраза просто взята из описания текущей ауры.
  • 0

- сегодня, при входе в игру, ко мне пытались пробраться два "червя" и три "вампира". Это намного больше чем обычно.
- а откуда они на свет лезут? прямо из Техномагии?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ecchi na no wa ikenai to omoimasu


#34 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:34

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:11) <{POST_SNAPBACK}>
Немножко не понял о чем вы. Зачем на тест сервере вводить какие-то ограничения?

я и прошу - того и убрать ранее установленные ограничения для доблести на хайлевелах, и оценить результат.
Причина по которой ограничения "+-4 уровня" для игроков старше 12 уровня - уже ушла, и сейчас это несет лишь нервозность среди игроков малых и средних уровней.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#35 Ломоносик

Ломоносик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 740 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:35

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:32) <{POST_SNAPBACK}>
Руны будут работать в конце каждого хода с неким шансом - шанс указан ниже.



Именно тогда руны будут чаще работать у гномов так как ударов больше и + еще оглушки бесконечные.
  • 0
Мы Вечные Дети на Млечном Пути

http://www.tmgame.ru...

#36 Страйкер

Страйкер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 140 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Я рождённый в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:35

Цитата(Legendary wars @ 26.8.2009, 23:31) <{POST_SNAPBACK}>
Насколько я понял, шанс срабатывания уник рун будет просто в конце хода просчитываться)

а разве те у которых поменяли шанс срабатывания не просчитывались и так в конце хода?)
  • 0
Случайность - это высшая закономерность!

#37 Legendary wars

Legendary wars

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 705 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Тамплиеры
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:37

Цитата(Страйкер @ 26.8.2009, 23:35) <{POST_SNAPBACK}>
а разве те у которых поменяли шанс срабатывания не просчитывались и так в конце хода?)

Они просчитывались при получение урона)
  • 0

#38 greatone

greatone

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 584 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:37

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:10) <{POST_SNAPBACK}>
Я рад, что вы так думаете, но задам встречный вопрос - предложите свой вариант. Сейчас та аура, которая на боевом сервере не меньшая имба.


Я предлагал уже не раз и не два, сделать ауру зависимой от поля, при сборке камней идет урон от таких то камней на поле или при сборе определенного цвета. Так аура будет против хп, а не против всего.
  • 0

#39 Страйкер

Страйкер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 140 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Я рождённый в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:39

Цитата(Tarnum @ 26.8.2009, 23:32) <{POST_SNAPBACK}>
Руны будут работать в конце каждого хода с неким шансом - шанс указан ниже.

а что насчет оглушки в таком случае? понимайте что вы хотите сделать то?))) я и так не хожу за щитом в глушах сижу) или у оглушенного меня руны будут просчитываться также как и у глушущего?

upd: благословение также будет увеличивать новые шансы на 50%?

Изменено: Страйкер, 26 Август 2009 - 22:43

  • 0
Случайность - это высшая закономерность!

#40 Секретный 009

Секретный 009

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 261 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Наша Раша
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Август 2009 - 22:47

Цитата(greatone @ 26.8.2009, 22:37) <{POST_SNAPBACK}>
Я предлагал уже не раз и не два, сделать ауру зависимой от поля, при сборке камней идет урон от таких то камней на поле или при сборе определенного цвета. Так аура будет против хп, а не против всего.


Опять тогда будет перекос баланса в сорону гномов или людей (в зависимости от цвета камней). Про двойной урон от ауры и ВС у хуманов упоминать излишне...
  • 0
О счастье!!! Купил регалии и всю оставшуюся игру бей мобов! С лозунгом "Я СУПЕРГЕРОЙ!"




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых