Игра со смертью
Bashinsky
25 дек 2009
Игра со смертью.
Привет смертный – не торопись!
Давай с тобой сыграем на твою бессмертную душу.
Чего лицо так вытянулось?? Ха-Ха – шучу я, мне твоя душа ни к чему.
Долго я дремала, но вот, что-то меня разбудило, чувствую много непонятной энергии вокруг.
А сыграем мы с тобой на деньги, проиграешь - плати за быстрое оживление в 10 раз больше, либо сиди и жди, пока сам не оживешь. А выиграешь.. Хмм, и как ты можешь выиграть у смерти.. не понимаю.. В общем, дам тебе за каждую победу по одному вздоху смерти, выиграешь у меня 10 раз - сможешь их объединить в эликсир: дыхание смерти. Он тебе поможет пригласить ко мне поиграть других. Хи-Хи.
Прим. Эликсир – дыхание смерти (непередаваемый) накладывается на себя до конца боя.
Вид: склянка черного цвета с нарисованным черепом на ней
Действие: Дыхание смерти в конце каждого вашего хода отнимает у оппонента [10хп] х [ваш уровень]
Саму игру вижу так:
(она должна быть не долгой) не отвлекать от основного процесса.
Ваше поле ___________Поле смерти
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество красных камней]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество синих камней]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество белых черепов]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество черных черепов]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x]
Падение камней, как в супер игре. На поле имеем 2 вида камней и 2 вида черепов вы за 10 ходов пытаетесь собрать как можно больше камней и как можно меньше черепов, смерть за 10 ходов пытается собрать как можно больше черепов и как можно меньше камней.
Счет камней и черепов идет общий, после выполненных 10 ходов с каждой стороны, идет подсчет камней и черепов и выясняется победитель.
Победитель Вы, если камней больше, чем черепов, и победитель смерть, если черепов больше чем камней
Игру можно усложнить, например, так:
Красный камень – 2 очка;
Синий камень – 1 очко;
Белый череп – 2 очка;
Черный череп – 1 очко.
Суть игры сводится к тому, чтоб убирать 3ки черепов и стараться собрать 4 и 5 в ряд камней.
Так же необходимо ограничение от халявы:
1-4 уровень - наличие на теле не менее 7 серых вещей на персонаже (одежда и оружие);
5-9 уровень - наличие на теле не менее 7 зеленых вещей на персонаже (одежда и оружие);
9-17+ уровень - наличие на теле не менее 7 синих вещей на персонаже (одежда и оружие).
Если написанное выше, условие не выполняется, то смерть играть не предлагает.
При дисквале и расформе – смерть играть не предлагает.
Изменено: Bashinsky, 25 Декабрь 2009 - 18:41
Привет смертный – не торопись!
Давай с тобой сыграем на твою бессмертную душу.
Чего лицо так вытянулось?? Ха-Ха – шучу я, мне твоя душа ни к чему.
Долго я дремала, но вот, что-то меня разбудило, чувствую много непонятной энергии вокруг.
А сыграем мы с тобой на деньги, проиграешь - плати за быстрое оживление в 10 раз больше, либо сиди и жди, пока сам не оживешь. А выиграешь.. Хмм, и как ты можешь выиграть у смерти.. не понимаю.. В общем, дам тебе за каждую победу по одному вздоху смерти, выиграешь у меня 10 раз - сможешь их объединить в эликсир: дыхание смерти. Он тебе поможет пригласить ко мне поиграть других. Хи-Хи.
Прим. Эликсир – дыхание смерти (непередаваемый) накладывается на себя до конца боя.
Вид: склянка черного цвета с нарисованным черепом на ней
Действие: Дыхание смерти в конце каждого вашего хода отнимает у оппонента [10хп] х [ваш уровень]
Саму игру вижу так:
(она должна быть не долгой) не отвлекать от основного процесса.
Ваше поле ___________Поле смерти
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество красных камней]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество синих камней]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество белых черепов]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x] [количество черных черепов]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x]
[x] [x] [x] [x] [x] [x] - [x] [x] [x] [x] [x] [x]
Падение камней, как в супер игре. На поле имеем 2 вида камней и 2 вида черепов вы за 10 ходов пытаетесь собрать как можно больше камней и как можно меньше черепов, смерть за 10 ходов пытается собрать как можно больше черепов и как можно меньше камней.
Счет камней и черепов идет общий, после выполненных 10 ходов с каждой стороны, идет подсчет камней и черепов и выясняется победитель.
Победитель Вы, если камней больше, чем черепов, и победитель смерть, если черепов больше чем камней
Игру можно усложнить, например, так:
Красный камень – 2 очка;
Синий камень – 1 очко;
Белый череп – 2 очка;
Черный череп – 1 очко.
Суть игры сводится к тому, чтоб убирать 3ки черепов и стараться собрать 4 и 5 в ряд камней.
Так же необходимо ограничение от халявы:
1-4 уровень - наличие на теле не менее 7 серых вещей на персонаже (одежда и оружие);
5-9 уровень - наличие на теле не менее 7 зеленых вещей на персонаже (одежда и оружие);
9-17+ уровень - наличие на теле не менее 7 синих вещей на персонаже (одежда и оружие).
Если написанное выше, условие не выполняется, то смерть играть не предлагает.
При дисквале и расформе – смерть играть не предлагает.
Изменено: Bashinsky, 25 Декабрь 2009 - 18:41
НастЁныШ
25 дек 2009
было бы неплохо, но без этого
Цитата(Bashinsky @ 25.12.2009, 18:39) <{POST_SNAPBACK}>
проиграешь - плати за быстрое оживление в 10 раз больше
НастЁныШ
25 дек 2009
Цитата(КружкаПива @ 25.12.2009, 19:38) <{POST_SNAPBACK}>
все голосуют за
какой вывод из этого делаем?этого не будет!!!
какой вывод из этого делаем?этого не будет!!!
скорее всего
![](http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002011F.gif)
Bashinsky
25 дек 2009
Эмм, а можно попросить у тех, кто проголосовал и тех, кто еще проголосует за и против, обосновывать свой голос, ибо в споре (дискуссии) рождается истина
КружкаПива
25 дек 2009
Цитата(Bashinsky @ 25.12.2009, 23:07) <{POST_SNAPBACK}>
ибо в споре (дискуссии) рождается истина
а я думал In vino veritas
![](http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002019D.gif)
Bashinsky
26 дек 2009
Цитата(КружкаПива @ 25.12.2009, 23:55) <{POST_SNAPBACK}>
а я думал In vino veritas![](http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002019D.gif)
![](http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002019D.gif)
Ну это само собой
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
![rolleyes.gif](style_emoticons/default/rolleyes.gif)
![biggrin.gif](style_emoticons/default/biggrin.gif)
БородатыйДядька
26 дек 2009
[quote name='Bashinsky' date='25.12.2009, 18:39' post='258040']
Игра со смертью.
Можно намного проще. Продублировать при игре со смертью магию, которая используется в башне. Тут тебе и практика перед башней и возможность получения плюшки за риск, если проиграешь. Хотя как по мне, то вполне хватит платной игры со смертью (например по стоимости 0,5-1 голд) Это неплохая плата за обучение боям в башне.
Игра со смертью.
Можно намного проще. Продублировать при игре со смертью магию, которая используется в башне. Тут тебе и практика перед башней и возможность получения плюшки за риск, если проиграешь. Хотя как по мне, то вполне хватит платной игры со смертью (например по стоимости 0,5-1 голд) Это неплохая плата за обучение боям в башне.
Guest_Zasada_*
26 дек 2009
мне по фиг какая будет игра смертью, голосую за чтоб была хоть какая-нить
Изменено: Zasada, 26 Декабрь 2009 - 05:27
![ph34r.gif](style_emoticons/default/ph34r.gif)
Изменено: Zasada, 26 Декабрь 2009 - 05:27
russian 1
26 дек 2009
А ходить по очереди?Или иннициатива?
А чей ход первый?Собранные четверки продляют ход?Тогда 10 ходов это надолго.Я в суперигре по 10 минут бывало один ход держал.
А чей ход первый?Собранные четверки продляют ход?Тогда 10 ходов это надолго.Я в суперигре по 10 минут бывало один ход держал.
Bashinsky
26 дек 2009
Цитата(russian 1 @ 26.12.2009, 15:43) <{POST_SNAPBACK}>
А ходить по очереди?Или иннициатива?
А чей ход первый?Собранные четверки продляют ход?Тогда 10 ходов это надолго.Я в суперигре по 10 минут бывало один ход держал.
А чей ход первый?Собранные четверки продляют ход?Тогда 10 ходов это надолго.Я в суперигре по 10 минут бывало один ход держал.
Я 2 поля нарисовал, каждый по 10 ходов на своем поле делает, собранные 4ки продлевают ход
Количество ходов можно и уменьшить
pelite
26 дек 2009
Togda vse budut bolwe stremitsa,4tob ih ubili,4tob etih elikov nabratj=) budet bolwe i slivov
![biggrin.gif](style_emoticons/default/biggrin.gif)
Кармопонижатель
26 дек 2009
разумно в принципе - за любое развлечение нужно платить %)
Насколько помню у админов был свой взгляд на эту штуку... и ее отключили из за лишней нагрузке на сервак
Насколько помню у админов был свой взгляд на эту штуку... и ее отключили из за лишней нагрузке на сервак
Bashinsky
26 дек 2009
Цитата(pelite @ 26.12.2009, 18:13) <{POST_SNAPBACK}>
Togda vse budut bolwe stremitsa,4tob ih ubili,4tob etih elikov nabratj=) budet bolwe i slivov ![biggrin.gif](style_emoticons/default/biggrin.gif)
![biggrin.gif](style_emoticons/default/biggrin.gif)
Специально ограничения, умер голый - игры со смертью не будет, расформ - игры не будет, слив - игры не будет, а 10 раз умереть в своем шмоте - ради 1 элика - призрачная альтернатива их набору
Whispered
26 дек 2009
Слушай,а не лучше будет, если поля как боевые будут складываться? У меня в супере камни как-то три минуты падали... А я пытался в тот момент просто тройку убрать)
Можно сделать так: одно поле для разбора предоставляется сначала игроку.. а потом его же, опять полное, Смерти.
А задачу оставляем ту же самую.
Или по очереди поля начинать. 10 полей- подсчет очков.
Загвоздка только в том, какой уровень интеллекта смерти дать.
Можно сделать так: одно поле для разбора предоставляется сначала игроку.. а потом его же, опять полное, Смерти.
А задачу оставляем ту же самую.
Или по очереди поля начинать. 10 полей- подсчет очков.
Загвоздка только в том, какой уровень интеллекта смерти дать.
Julianna EgOzA
27 дек 2009
Мне кажется, ограничения по одежке - не очень гуманно... Ибо многие старше 8-ки, имея полный комплект (зел. или син.) ходят в сером...С остальными ограничениями согласна)))
А в принципе мне идея нравится)))Я за!!!а то скучно ждать пока восстановишься((
Изменено: Julianna EgOzA, 27 Декабрь 2009 - 01:16
А в принципе мне идея нравится)))Я за!!!а то скучно ждать пока восстановишься((
Изменено: Julianna EgOzA, 27 Декабрь 2009 - 01:16
Ata4
27 дек 2009
не наю я выкупаюсь так быстрее еще со смертью.играть просто.так.бесполезно.а.по.предложенному.варианту.помойму.играть.долго
пробел.не.работает.
пробел.не.работает.
LiteNess
28 дек 2009
Сейчас нахождение на респе я бы сказал довольно непродолжительное, к тому-же выкупиться стоит не так уж дорого. Чтобы игра со смертью была актуальной нужно:
вариант 1 - увеличить длительность пребывания и стоимость выкупа (причем значительно) - в этом случае игра со смертью к примеру дает возможность выйти с респа быстрее и бесплатно)
вариант 2 - бонус от игры со смертью должен быть хорошим, дабы затяжное пребывание на респе было оправданным
вариант 1 - увеличить длительность пребывания и стоимость выкупа (причем значительно) - в этом случае игра со смертью к примеру дает возможность выйти с респа быстрее и бесплатно)
вариант 2 - бонус от игры со смертью должен быть хорошим, дабы затяжное пребывание на респе было оправданным
Rourke_Random
28 дек 2009
Проголосовал ЗА.
Поясню: Башинский,ты такой умный,такие интересные и разумные вещи предлагаешь,прям душа радуется.Реально не перевелись еще в ТМ светлые головы это радует.
ЗЫ говорю без иронии,на полном серьезе.Очень хочется чтобы сделали какие-нибудь плюшки предлагаемые автором.
Поясню: Башинский,ты такой умный,такие интересные и разумные вещи предлагаешь,прям душа радуется.Реально не перевелись еще в ТМ светлые головы это радует.
ЗЫ говорю без иронии,на полном серьезе.Очень хочется чтобы сделали какие-нибудь плюшки предлагаемые автором.