Перейти к содержимому


Фото

Опыт всегда


  • Закрыто Тема закрыта
279 ответов в теме

Опрос: Опыт (471 пользователей проголосовали)

Нужно ли добавить получение опыта за убийство мобов

  1. Ни в коем случае (314 голосов [66.67%])

    Процент голосов: 66.67%

  2. Да, фиксированное количество (73 голосов [15.50%])

    Процент голосов: 15.50%

  3. Да, но чем больше разница в уровнях между противниками, тем меньше опыта (67 голосов [14.23%])

    Процент голосов: 14.23%

  4. Свой вариант (17 голосов [3.61%])

    Процент голосов: 3.61%

Голосовать

#21 Radio

Radio

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 300 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:16

Еще одна мудрая мысль меня посетила.
Сделать получение опыта с мобов допустим до 9лвл варьируемым от лвл игрока,но очень маленьким,чтобы спокойно могли фаримть все таки...
Допустим 5ка убивает моба 5лвл и получает за это 3-5 опыта,6лвл уже 4-6 опыта и так далее...
То есть сделать какую-то прогрессию,чтобы к хай лвл опыт сильно начинал рости.

Изменено: Radio, 12 Февраль 2010 - 14:18

  • 0
"Хума убить невозможно"- сказал баланс...
"Попробуй"- сказала глуш и залипла...

#22 чупачупс

чупачупс

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 48 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:25

делать но с 14лвл. там где он действительно нужен. а если вводить для всех, то колличество использования заклинания для кликовых медалей уменьшить- это точно улутчит ТМ и превлечет больше новых игроков, многие новички не задерживаются в ТМ имеено из-за кача кликовых...
  • 0

#23 Мерзость

Мерзость

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 665 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:26

Я за опыт со всех, но:
1. Опыт давать диференцированно. Грубо говоря 8-му левелу с паучка 5 опыта. 11-му левелу с паучка 1 опыт.
2. Пересмотреть опыт за ПВП. Убить одного вампа по опыту тоже самое что и убить 3-4 гномов. Это совсем не гуд.
3. Пересмотреть кликовые медали. Как вариант
Рыцарство 1 - "Для доступа к медали вы должны использовать заклинание Лечение-II в бою с получением отваги/доблести"
Естественно надо снизить кол-во юзов медальки. Например:
Рыцарство 1 - 100 юзов скила
Рыцарство 2 - 500 юзов скила
Рыцарство 3 - 2000 юзов скила

Точно так же предлагаю сделать со всеми остальными медалями, которые тупо пропиваются/прокачиваются/прокликиваются на мобах.

Нужна медаль - добро пожаловать в ПВП
Хочешь фармить - фармь без медалей
Хочешь фармить комфортно - кристаллы спасут тебя.
  • 0
гыыыы

#24 Утес

Утес

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 526 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кемерово
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:30

Первый вариант.
Малышей и мидлов опыт только ослабит и не даст прокачаться. Если кому то из них нужен опыт, они и так его найдут где заработать. А вот с 14 уровня лучше увеличить разницу в уровнях с мобами или открыть опыт со всех мобов, чтобы хаям можно было качать опыт.

  • 0

#25 Василий Иваныч

Василий Иваныч

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 410 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:31

За, но привязать получение опыта к уровню, чем выше уровень - тем больше опыта с одного и того же моба.

Иначе нереально будет при существующих реалиях набрать хотя бы 19 уровень.

И повысьте количество опыта за ПвП
  • 0

#26 Radio

Radio

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 300 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:32

Цитата(Мерзость @ 12.2.2010, 14:26) <{POST_SNAPBACK}>
Я за опыт со всех, но:
1. Опыт давать диференцированно. Грубо говоря 8-му левелу с паучка 5 опыта. 11-му левелу с паучка 1 опыт.
2. Пересмотреть опыт за ПВП. Убить одного вампа по опыту тоже самое что и убить 3-4 гномов. Это совсем не гуд.
3. Пересмотреть кликовые медали. Как вариант
Рыцарство 1 - "Для доступа к медали вы должны использовать заклинание Лечение-II в бою с получением отваги/доблести"
Естественно надо снизить кол-во юзов медальки. Например:
Рыцарство 1 - 100 юзов скила
Рыцарство 2 - 500 юзов скила
Рыцарство 3 - 2000 юзов скила

Точно так же предлагаю сделать со всеми остальными медалями, которые тупо пропиваются/прокачиваются/прокликиваются на мобах.

Нужна медаль - добро пожаловать в ПВП
Хочешь фармить - фармь без медалей
Хочешь фармить комфортно - кристаллы спасут тебя.

Это уж слишком резкие меры,будет большой отток игроков,которые любят просто мобиков побить blush.gif
  • 0
"Хума убить невозможно"- сказал баланс...
"Попробуй"- сказала глуш и залипла...

#27 ГПГ

ГПГ

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 386 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:32

Опыт за ПвП повышать надо раз в 10 а не за мобов.
Это просто смешно:

Убит вампир 12 уровень полученно 180 опыта

Убит 14 Гном фул сокрушителя получено 75 опыта.

Вампира что сложнее в 2,5 раза убить чем 14 гнома.

А вот опят за проигрыш начислять нельзя, только опят за полученный фраг.

Тоесть убил из 2 противников в бою 1 получил за него опыт и все.

Изменено: ГПГ, 12 Февраль 2010 - 14:35

  • 0
Группа Пролетарского Гнева

TechnoMagic forum » Архив » Архив » Архив <- Сюда уходят Мечты

#28 Radio

Radio

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 300 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:33

Цитата(Василий Иваныч @ 12.2.2010, 14:31) <{POST_SNAPBACK}>
За, но привязать получение опыта к уровню, чем выше уровень - тем больше опыта с одного и того же моба.

Иначе нереально будет при существующих реалиях набрать хотя бы 19 уровень.

И повысьте количество опыта за ПвП

Хватит меня дублировать blush.gif
Я тоже за это rolleyes.gif
  • 0
"Хума убить невозможно"- сказал баланс...
"Попробуй"- сказала глуш и залипла...

#29 KOLOM

KOLOM

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 23 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:33

Цитата(LordGot @ 12.2.2010, 17:14) <{POST_SNAPBACK}>
Ага, по твоему перс 11 уровня пошел в подземку, поставил галочку не получать опыт и сидит бьёт мобов. Это идея не очень.

было сказано про "опыт всегда", а не про "опыт никогда". если 11лвл не дают опыта мобы 8лвл вот на них пусть и сидит не зарабатывая опыт. а как в данный момент хаи сидят на мобах 8-9лвл для них опыт нужен. поставил галку и 14лвл хавает опыт со всех мобов. а тем кому не надо опыта - не ставит



не надо опыт со всех мобов. те кто уже прокачал медали без опыта посидят пару месяцев у аука торговлей позанимаются, а потом выйдут и пойдут крушить всех подряд, т.к. будут все непрокачанные.
  • 0

#30 Master Mind

Master Mind

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 523 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:34

Самый оптимальный вариант - сделать получение опыта со всех мобов автоматически, начиная с 14го лвла...
  • 0

#31 Radio

Radio

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 300 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:37

Цитата(KOLOM @ 12.2.2010, 14:33) <{POST_SNAPBACK}>
было сказано про "опыт всегда", а не про "опыт никогда". если 11лвл не дают опыта мобы 8лвл вот на них пусть и сидит не зарабатывая опыт. а как в данный момент хаи сидят на мобах 8-9лвл для них опыт нужен. поставил галку и 14лвл хавает опыт со всех мобов. а тем кому не надо опыта - не ставит



не надо опыт со всех мобов. те кто уже прокачал медали без опыта посидят пару месяцев у аука торговлей позанимаются, а потом выйдут и пойдут крушить всех подряд, т.к. будут все непрокачанные.

Офтоп,сорри.
И все таки я бы ограничивал количество лотов на ауке,ибо чистые персы-торговцы зло для ПВПешников.
  • 0
"Хума убить невозможно"- сказал баланс...
"Попробуй"- сказала глуш и залипла...

#32 Batyr

Batyr

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 456 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лейпциг, Германия
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:40

Цитата(Master Mind @ 12.2.2010, 14:34) <{POST_SNAPBACK}>
Самый оптимальный вариант - сделать получение опыта со всех мобов автоматически, начиная с 14го лвла...

Можно и с 15
  • 0

#33 Мерзость

Мерзость

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 665 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:40

Цитата(Radio @ 12.2.2010, 14:32) <{POST_SNAPBACK}>
Это уж слишком резкие меры,будет большой отток игроков,которые любят просто мобиков побить blush.gif


Что есть игрок который любит бить мобиков?
Человек, который пришел в игру отдохнуть и логически поскладывать поле. Для него 200-300хп не критично. И как раз убийство моба в полпинка удовольствия ему не доставит. Таким образом, чтобы с интересом бить мобов ему надо наоборот быть менее прокаченым rolleyes.gif
  • 0
гыыыы

#34 голова_с_плеч

голова_с_плеч

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 914 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:50

Цитата(Batyr @ 12.2.2010, 14:40) <{POST_SNAPBACK}>
Можно и с 15

ага, согласен, я не вылезу с арены 13-14 лвлов без генерала, на хаях в оранже качать будет сложно доблу, хотя и сейчас половину боев с ними(((
  • 0
=======> СТЕНА

#35 Batyr

Batyr

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 456 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лейпциг, Германия
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 14:59

Цитата(голова_с_плеч @ 12.2.2010, 14:50) <{POST_SNAPBACK}>
ага, согласен, я не вылезу с арены 13-14 лвлов без генерала, на хаях в оранже качать будет сложно доблу, хотя и сейчас половину боев с ними(((

Кому шо, кому ранги, кому лвл rolleyes.gif
  • 0

#36 Аракул

Аракул

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 652 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 15:14

Мидлов конечно жалко. Все, кто тут говорит про то, что надо сделать со всех опыт и увеличить, в своё время сидели на пауках или скилетах и качали кликовые мидали не набирая опыта не в коем случае, а сейчас голосуют за поднятия опыты так как он не обходим им для поднятия лвл.

Свой вариант:1. Сделать проще я думаю с самим опытом: с 13-14 --1 500 000 набрать опыта.
с 14-15 --4 000 000 опыта.
с 15-16 --8 000 000 опыта.
с 16-17-- 12 000 000 опыта.

2. Либо увеличить опыт с мобов которые даются по лвлу в 2 - 2.5 раза.


  • 0
Пользователь №: 398

Лишь только истинный воин пробивается сквозь тёмную чащу поражений к свету победы!

#37 Страйкер

Страйкер

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 140 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Я рождённый в прошлом тысячелетии, в городе и стране, которых уже нет...
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 15:18

давно пора сделать!!!
не будет тогда перекаченных 6ок-8ок с 3к жизнями полгода сидящих на "паучках"! и все тогда пойдут сразу в пвп потомучто лучше там получить опыт чем на мобах! и пойдут они туда непрокачанными нубами коими будут тогда все! либо непрокачанный малыш либо прокачанный но набравший кучу опыта уже хай)
  • 0
Случайность - это высшая закономерность!

#38 ДеаД

ДеаД

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 123 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 15:27

Увеличьте опыт хаям с 13 лвл за все и в несколько раз!Им нужен опыт,мидлам и нубам нет!Все это знают,так зачем создавать опрос?Никто не хочет быть мясом,даже фармеры...
  • 0

#39 Pol Muad Dib

Pol Muad Dib

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 686 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 15:36

Опять опрос, который ничего не меняет??? Лично мне одновалентно, 10 к до 12 левела и более 5к доблы, с етим запасом можно уже не обращать внимание на опыт. Поэтому мое предложение болие-мение объективно.

Давайте посмотрим почему мелкие левелы не хотят опыта с каждого моба - ради медалей и денег.
А вот старшим левелам нужен опыт для получения новых очков магии и т.д.

ТАК ВОТ давайте дадим возможность мелким левелам ресурс который нужен старшим левелами и им самим.

Этим ресурсом может быть например пиастры опыта, количество которых падает в зависимости от уровня моба. Их можно менять на сработки медалей, пропорционально, как покупаются за кристаллы, и на опыт, пропорционально к уровню. Также сделать пиастры можно продать. Пиастры прекращают падать с 9 (12) уровня.

Что получаем взамен - 1. Со всех мобов идет опыт (что и нужно Администрации) 2. Мелкие левелы могут иметь неплохой набор медалей или определенную суму денег. 3. Нихто не задерживаетсян а младших левелах больше 100 - 150 игровых часов. 4. Отсуствует откровенное мясо на мидел левелах. 5. Не надо читать лямы букв на форуме и начинать по 3 раза прокачку перса. 6. !!! В прошлое уходит задротство !!!. Хаи получают дополнительный как стимул зарабатывать голд, так и дополнительный опыт.

В общем и рибку сьели и ..... ВСЕ ВСЕМ довольны.

Ваш вариант АДМИНЫ?
  • 0
Настоящиму индейцу завсегда визде ништяк !!!
Настоящий самурай сам выберет свое место и время !!!

Пол Муад Диб http://info.tmgame.ru//news/allnews/

РВС: Много секса - дольше жизнь

счастье сдесь) - http://forum.tmgame....showtopic=50225

#40 Batyr

Batyr

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 456 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Лейпциг, Германия
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 12 Февраль 2010 - 15:36

Цитата(Страйкер @ 12.2.2010, 15:18) <{POST_SNAPBACK}>
давно пора сделать!!!
не будет тогда перекаченных 6ок-8ок с 3к жизнями полгода сидящих на "паучках"! и все тогда пойдут сразу в пвп потомучто лучше там получить опыт чем на мобах! и пойдут они туда непрокачанными нубами коими будут тогда все! либо непрокачанный малыш либо прокачанный но набравший кучу опыта уже хай)

Не забывай про реальщиков, они просто будут покупать медали, и будет большое различие, чем отобьет интерес у простых смертных
  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых