В связи с 11 мая ПРЕДЛОГАЮ
#21
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:34
По поводу отключения - посмотрим на результаты опроса данного топика. Пока противопоказаний больше.
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#22
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:39
#23
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:44
По поводу отключения - посмотрим на результаты опроса данного топика. Пока противопоказаний больше.
А в чем собственно противопоказание, ну оставить медали тем кто заплатил, их всё равно не так много, за то мутантов перетрясет и пылу поубавит, ещё и ранги бы подкорректировали и привязали к определённому уровню.
А когда опыт при прокачке уберут?, я уже месяц жду, руны не качаю, всё надеюсь - это было бы хоть какой то компенсацией за то, что умирал от тех кто прокачал рунки вплоть до эпики без опыта, но имеет мой лвл или даже ниже.
#24
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:47
#25
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:52
ПВ - он на то и ПВ, чтобы быть защитной альтернативой колизею - и то и то элитный шмот на младших лвлах, но мусор уже после 9.
Шмотки за кристаллы не трогать, 28 лишней базы с колец на 6 уровне - это будет жесть)).
#26
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:55
А ты уровень возьми нужный, с которого эта медаль доступна и она опять загорится, ведь опыт добро или ты не согласен с Администрацией?
Реальщиков можно и не трогать, не реальщиков больше намного, основная проблема в том что есть те кто успел прокачать рунные медали,а кто нет, эти медали я думаю мало кто покупал, а эликовые многим качались всем кланом или благодаря ДВП и это на 7-9лвл.
И чем тогда отличается 15лвл от 7лвл если обы эпику кушают, только уровнем.
Изменено: DWARV, 11 Май 2010 - 19:05
#27
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:57
#28
Опубликовано 11 Май 2010 - 18:59
Полностью согласен - ограничение алхимии - это хорошо. Но убирать возможность купить медаль - это плохо.
#29
Опубликовано 11 Май 2010 - 19:02
По поводу отключения - посмотрим на результаты опроса данного топика. Пока противопоказаний больше.
Тогда надо ограничивать и скальпы - только с равного по уровню и выше.
Иначе бред: что может противопоставить 6 лвл с обычными рунами и ограничением в алхимии 8му лвлу, с синими рунами и алхимией, который к тому же по определению лучше прокачан? Тоже между 7 и 9, 10 и 12. В данном случае речь даже не идет о тех кто "успел" и тех кто пришел позже. Младшие левелы заведомо обречены.
#30
Опубликовано 11 Май 2010 - 19:25
Иначе бред: что может противопоставить 6 лвл с обычными рунами и ограничением в алхимии 8му лвлу, с синими рунами и алхимией, который к тому же по определению лучше прокачан? Тоже между 7 и 9, 10 и 12. В данном случае речь даже не идет о тех кто "успел" и тех кто пришел позже. Младшие левелы заведомо обречены.
Все просто - поскольку добровольно игроки парадигму "опыт - добро" воспринять отказались, она будет им навязана...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#31
Опубликовано 11 Май 2010 - 20:12
Угу. И сколько этого "добра" надо набрать и до какого уровня персу надлежит вырасти, чтобы его хозяин имел возможность играть, а не чувствовать себя жертвой игровых обстоятельств и звеном в "пищевой цепочке"?
Невозможно существовать в пространстве, где все решается исключительно внешними факторами (лвл, шмот, боеприпасы и т.д.), от части которых ты, в отличие от своих противников оказываешься еще и искуственно отлучен, а от тебя лично ничего не зависит...
#32
Опубликовано 11 Май 2010 - 20:41
#33
Опубликовано 11 Май 2010 - 20:50
Именно об этом игроки и говорят, но Администрация и некоторые из игроков этого не понимают или не хотят понять, что очень странно.
На самом деле проще не куда, только нужно вдуматься и поставить себя на место игрока, только что, пришедшего в игру, а не рассуждать на эту тему будучи Администратором и имеющим перса из одноименного клана с нарисованными запредельными характеристиками.
#34
Опубликовано 11 Май 2010 - 20:52
#35
Опубликовано 11 Май 2010 - 20:57
#36
Опубликовано 11 Май 2010 - 21:05
Особенно будет интересно глянуть на бывших Скоморохов и им подобным, если мы их увидим, ещё бы и за ранги добавили опыта, вообще был бы рай, а реальщиков можно пережить, так как смысл играть будет и надеюсь народу прибавится, только бы опыт при прокачке отменили, тогда ТМ вернула бы к себе всё то, что потеряла.
Что то смотрю Скоморох писал писал, так и не написал, тут буквами не поможешь если ограничение введут.
Изменено: DWARV, 11 Май 2010 - 21:22
#37
Опубликовано 11 Май 2010 - 21:23
#38
Опубликовано 11 Май 2010 - 21:27
Вопрос : а на кой ( извините за выражение ) играть в игру? Смысла не вижу в том, что бы на каждом уровне быть - ОДИНАКОВЫМ с любым из игроков. Игра на мой взгляд носит конкретный финансовый оттенок. Зачем игроку "покупать" медали на мидлах, шмот, бижу, расходники? Перед ним будет такой же нуб. Не целей, не азарта, не чего... все одинаковые. 2 недели поиграл в такую тягомотину и побрел по просторам инета, ибо в игре не будет не каких прелестей. Щас вон многие берут вещи за реал. А почему? По тому, что качать от 6 мес. перса до уровня бойца не охота не кому, пошел отдал админам 300 баксов и гаси бойцов. А так, если есть 50% шанса победить соперника на каждом уровне БЕЗ вливаний реала. Зачем тратить деньги я не пойму. Тратят то от безысходности, надоел 100% респ... купил и кайфуй.
п.с. Подумайте, не обернется ли " радость нуба " потерей большого % реальщиков у которых в данном случае отпадет необходимость брать вещи по мимо 2 регалий рубела. Ибо отключив медали бойцам вы сравняйте их с массой... бойцов много, не все думаю согласятся играть после этого в игру которая их так сильно - подвела.
Изменено: Скоморох, 11 Май 2010 - 21:30
Беспечное племя веселых бродяг,
Рожденное духом свободы,
Не нужно им было ни славы, ни благ,
Довольно любви всенародной.
#39
Опубликовано 11 Май 2010 - 21:27
мутанты и клан-качки конечно зло, но на них было потраченно время и силы.
медали им закрыть наверное нужно, но в каком нибудь щадящем режиме - например "-1 уровень" по сравнению с теми кто прийдет позже.
про ранги это разговор особый... в одной из тем например предлагалось арены ограничить рангами, например так
http://forum.tmgame....c...st&p=307446
арена 6-8ур, макс 2 ранг
9-10ур, макс 4 ранг
11-12, макс 6 ранг
13-14, макс 8
15+, без ограничений по рангу
тех кто набрал доблести на макс ранг, автоматом на более высокую арену перекидывать...
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#40
Опубликовано 11 Май 2010 - 21:28
мутанты сами из игры свалят, так как уже будут не мутантами, а как все, а как все быть очень тяжко, после того, как был танчиком, да и кланам не будет смысла их пичкать, так как это будет не по уровню, соответственно клановое ДВП не будет так процветать
очередная глупость? вместе с ними "свалит" основная масса тм и остануться одни фармеры безмедальные именно этого вы желаете для игры? Здорово слова мысли и комментарри на этом закончились.Ушла плеваться на кухню стройте "уравниловку"и будьте "как все" самим не тошно?
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых