НОВАЯ ИНИЦИАТИВА
Voice
14 май 2008
Цитата
Я полность согласен с JinxGodin. И если сделать ходы просто поочередными не зависящими от инициативы а просто мой ход - ход проитвника - Мой ход - ход противника - и т.д. Было бы совсем хороше.
По крайней мере я так думаю
По крайней мере я так думаю
и на что тогда лвл влиять будет? на циферку возле ника только?
Eliney
14 май 2008
Цитата(Wolk @ 14.5.2008, 12:21) <{POST_SNAPBACK}>
Аналогично, я тоже 6-го лвл и те же насущные проблемы "Урон заблокирован" "Дополнительный ход" "Контрудар" (Големы 7-го стали очень часто контрударить )
Раньше Големы были сильнее призраков, а сейчас по моему мнению наоборот.
Вот я тут прочитал на форуме говорят, что монстров сделали сильными, чтоб подготовить к боям с гномами на высоких уровнях.
У меня получается наоборот дерусь с гномами выше уровнем, чтоб подготовиться к големам и призракам хотя получается не очень, как можно подготовиться к тому что монстр тебе ходу сделать не дает.
Кстати, только что дух5 дал право первого хода вначале боя,первый раз за день, во радость
RelikT
14 май 2008
просто надо сделать чтобы инициатива при битве с мобами и людьми считалась по разному,для людей оставить новую а против мобов старую,а то кач становиться тупым и неинтересным,големы сливают 6-х лвл-ов как делать нефиг,у них почему то инициатива интересная)разрабы новой инициативой зажимают игроков в узкие рамки для кача,меня уже это стало бесить,адекватно с большой вероятностью победы на 7-ках не покачаешься а за 5-ками просто охота какая-то не так то просто вечером или ночью зацепить нормальный респ мобами и в результате беготня беготня,или делайте больше видов мобов 5-6 го лвла или их респ чаще,а то совсем жесть,только шмот портим(
Wolk
14 май 2008
Цитата(Voice @ 14.5.2008, 10:26) <{POST_SNAPBACK}>
и на что тогда лвл влиять будет? на циферку возле ника только?
Тоже верно и я не спорю что уровень должен играть не мало важную роль. В боя люди VS гномы можно оставить систему инициативы. но как видно из обсуждения эфект инициативы дал огромный + мобам, а не игрокам.
Eliney
14 май 2008
Цитата(RelikT @ 14.5.2008, 12:50) <{POST_SNAPBACK}>
просто надо сделать чтобы инициатива при битве с мобами и людьми считалась по разному,для людей оставить новую а против мобов старую,а то кач становиться тупым и неинтересным,големы сливают 6-х лвл-ов как делать нефиг,у них почему то инициатива интересная)разрабы новой инициативой зажимают игроков в узкие рамки для кача,меня уже это стало бесить,адекватно с большой вероятностью победы на 7-ках не покачаешься а за 5-ками просто охота какая-то не так то просто вечером или ночью зацепить нормальный респ мобами и в результате беготня беготня,или делайте больше видов мобов 5-6 го лвла или их респ чаще,а то совсем жесть,только шмот портим(
ну или ввести монстров 4, 6, 8 уровней, а то на 7 не по качаешься, ну а с 5 не интересно из-за ниской экспы (и опыт и деньги)
Diamond
14 май 2008
Мдааа... Ребят, вы явно не учили теорию вероятности.
http://www.sevin.ru/...rature/tv1.html
А конкретно часть про формулу Бернулли. А потом попробуйте просчитать шанс того, что вам выпадет 5 раз событие с вероятностью 40%.
Уверяю, это вероятность более чем велика.
http://www.sevin.ru/...rature/tv1.html
А конкретно часть про формулу Бернулли. А потом попробуйте просчитать шанс того, что вам выпадет 5 раз событие с вероятностью 40%.
Уверяю, это вероятность более чем велика.
П0хмел
14 май 2008
Изменения в инициативе пришлись очень кстати и менять больше ничего не нужно,а тем кто недоволен,что не может вынести моба старшего уровня...народ а с чего вы решили,что должны их выносить кроме того в скором времени обещают ввести эликсиры и вперед,закупайтесь под завязку и мочите хай левельных мобов
Eliney
14 май 2008
Цитата(П0хмел @ 14.5.2008, 13:20) <{POST_SNAPBACK}>
Изменения в инициативе пришлись очень кстати и менять больше ничего не нужно,а тем кто недоволен,что не может вынести моба старшего уровня...народ а с чего вы решили,что должны их выносить кроме того в скором времени обещают ввести эликсиры и вперед,закупайтесь под завязку и мочите хай левельных мобов
Незнаю как остальные но я не замахиваюсь на скорпионов, черепах, гномов охранников, я пытаюсь подобрать противника по уровню, а это 7-ые, нет конечно еслибы были 6-ые я на них бы качался, но спятыми неинтересно а приходится
Wolk
14 май 2008
Цитата(П0хмел @ 14.5.2008, 11:20) <{POST_SNAPBACK}>
Изменения в инициативе пришлись очень кстати и менять больше ничего не нужно,а тем кто недоволен,что не может вынести моба старшего уровня...народ а с чего вы решили,что должны их выносить кроме того в скором времени обещают ввести эликсиры и вперед,закупайтесь под завязку и мочите хай левельных мобов
Похмел, а ни кто и не говорил про хай лвл мобов. кто желает драться на 5-7 лвл со скорпами тем удачи и побед, речь не о них. Я 6-го лвл Проиграваю в 6 случаях из 10 не из-за того что неправильно собираю кристалы и не из-за тактики ведения боя, а из-за того что не могу походить в начале хода ни разу за бой, а когда могу, тогда нету четверок и после перехода хода моб посредством множества трое собирает 4-ку и опять начинает ход
С Уважением Wolk.
Eliney
14 май 2008
Цитата(Wolk @ 14.5.2008, 13:32) <{POST_SNAPBACK}>
Похмел, а ни кто и не говорил про хай лвл мобов. кто желает драться на 5-7 лвл со скорпами тем удачи и побед, речь не о них. Я 6-го лвл Проиграваю в 6 случаях из 10 не из-за того что неправильно собираю кристалы и не из-за тактики ведения боя, а из-за того что не могу походить в начале хода ни разу за бой, а когда могу, тогда нету четверок и после перехода хода моб посредством множества трое собирает 4-ку и опять начинает ход
С Уважением Wolk.
С Уважением Wolk.
Полностью поддерживаю, нам нужны соперники по уровню, а то получается гнома на 1-2 выше проще убить чем моба на 1.
GEIRBY
14 май 2008
Цитата(Глория @ 13.5.2008, 21:52) <{POST_SNAPBACK}>
Те еще не по уровню мобы 7 лвл Подрасти чуток
не ну уже не по уровню после введения новой инициативы... а раньше я на них спокойно качался, думаю многие гномы старших уровней меня там видели)))
Israel Fluderman
14 май 2008
А я-то думаю, чего это меня Големы-7 выносить стали так часто
В принципе применение инициативы правильное, но теперь нужно как можно быстрее вводить починку брони, иначе при новой системе боя вырученных денег будет хватать только на периодическую замену обычной брони. Накопление на зелень станет очень долгим делом.
Ну и теперь раздолье хайлевельным киллерам
В принципе применение инициативы правильное, но теперь нужно как можно быстрее вводить починку брони, иначе при новой системе боя вырученных денег будет хватать только на периодическую замену обычной брони. Накопление на зелень станет очень долгим делом.
Ну и теперь раздолье хайлевельным киллерам
GameFon
14 май 2008
Все зависит от того что хотят видеть разработчики, что бы игрок 6лвла с легкостью выносил 7лвл мобов, или что 7лвл моб = 7лвл игрока и соответсвенно шансы у обоих 50 на 50.
Просто вы сейчас так завязываетесь на уровень моба, а ведь это просто цифра. Можно их исправить и написать что голем 9ого лвла, а скелеты 7ого, тогда вам станет спокойней и вы станете бить скелетов своего уровня?
К тому же опыт на мобах 5лвла набирается граздно быстрее, умирают они за первые 1-2 стола, которые почти всегда достаются игроку.
Просто вы сейчас так завязываетесь на уровень моба, а ведь это просто цифра. Можно их исправить и написать что голем 9ого лвла, а скелеты 7ого, тогда вам станет спокойней и вы станете бить скелетов своего уровня?
К тому же опыт на мобах 5лвла набирается граздно быстрее, умирают они за первые 1-2 стола, которые почти всегда достаются игроку.
Wolk
14 май 2008
Цитата(Israel Fluderman @ 14.5.2008, 12:03) <{POST_SNAPBACK}>
А я-то думаю, чего это меня Големы-7 выносить стали так часто
В принципе применение инициативы правильное, но теперь нужно как можно быстрее вводить починку брони, иначе при новой системе боя вырученных денег будет хватать только на периодическую замену обычной брони. Накопление на зелень станет очень долгим делом.
Ну и теперь раздолье хайлевельным киллерам
В принципе применение инициативы правильное, но теперь нужно как можно быстрее вводить починку брони, иначе при новой системе боя вырученных денег будет хватать только на периодическую замену обычной брони. Накопление на зелень станет очень долгим делом.
Ну и теперь раздолье хайлевельным киллерам
Я не знаю админов которые курируют этот проект, но могу со 100% уверенностью сказать что в других играх, где есть возможность вложить реальное бабло, делается все чтобы люди чаще это делали. Есть конечно умельцы, которые долго и упорно качаются и сами зарабатываю бабло прям в игре, но есть и такие которым в кайф на 1-4 лвл вложить 1500 р (в этой игре этого за глаза), одеться по полной и не о чем не задумываясь косить всех направо и налево
С Уважением Wolk.
З.Ы.
Тут я пока не заметил такой тенденции к покупке за реал, если только чуть чуть. Не то что с Бойцовском Клубе
GEIRBY
14 май 2008
вышел я с горем пополам на 6 уровень... пошел на новых скорпов 6 уровня... сыграли мы с ним 7 досок... в 6 ходил он первым, а мне доставалась одна или две 3 камней в конце... в итоге я умер оставив скорпу 9 хп. хорошую инициативу ввели или чего там
Israel Fluderman
14 май 2008
Цитата(Wolk @ 14.5.2008, 12:11) <{POST_SNAPBACK}>
Я не знаю админов которые курируют этот проект, но могу со 100% уверенностью сказать что в других играх, где есть возможность вложить реальное бабло, делается все чтобы люди чаще это делали. Есть конечно умельцы, которые долго и упорно качаются и сами зарабатываю бабло прям в игре, но есть и такие которым в кайф на 1-4 лвл вложить 1500 р (в этой игре этого за глаза), одеться по полной и не о чем не задумываясь косить всех направо и налево
С Уважением Wolk.
З.Ы.
Тут я пока не заметил такой тенденции к покупке за реал, если только чуть чуть. Не то что с Бойцовском Клубе
С Уважением Wolk.
З.Ы.
Тут я пока не заметил такой тенденции к покупке за реал, если только чуть чуть. Не то что с Бойцовском Клубе
Вполне возможно, что специально отсутствием ремонта подстегивают вложение реала - проект в конце концов должен приносить хоть какое-то бабло. И приносят ведь! Увидеть 7-8, а то и 6 лев зеленого как елку можно очень часто. Тех кто зарабатывает в бою видно часто - 1-3 зеленых вещи, иногда даже и вещичка за скальпы есть.
С другой стороны если бы деньги зарабатывались быстро, было бы не так интересно - утром начал голым, к ночи уже весь в зелени.
А так есть стимул вкалывать и бить монстров.
Voice
14 май 2008
тема привратилась в топик для нытья.. если не можете убить сильного моба, бейте более мелких и будет вам шастье.
по теории вероятности есть шанс что может >100 полей даваться только одному. хоть он и не велик. просто не везет. просто надо сделать чтобы инициатива больше решала на хай лвлах и может быть меньше на низших. иначе получается что чем больше лвлы тем меньше от нее толку(хотя имхо должно быть наоборот, докачаться с 5 до 6 проше чем с 9 до 10)
по теории вероятности есть шанс что может >100 полей даваться только одному. хоть он и не велик. просто не везет. просто надо сделать чтобы инициатива больше решала на хай лвлах и может быть меньше на низших. иначе получается что чем больше лвлы тем меньше от нее толку(хотя имхо должно быть наоборот, докачаться с 5 до 6 проше чем с 9 до 10)
Wolk
14 май 2008
Цитата(GEIRBY @ 14.5.2008, 12:39) <{POST_SNAPBACK}>
вышел я с горем пополам на 6 уровень... пошел на новых скорпов 6 уровня... сыграли мы с ним 7 досок... в 6 ходил он первым, а мне доставалась одна или две 3 камней в конце... в итоге я умер оставив скорпу 9 хп. хорошую инициативу ввели или чего там
Скажи где скорпов 6-го лвл найти можно???
Diamond
14 май 2008
Цитата(Wolk @ 14.5.2008, 12:48) <{POST_SNAPBACK}>
Скажи где скорпов 6-го лвл найти можно???
Слева вверху от ворот у гномов.
Brand
14 май 2008
Вообще, смутное ощущение, что меня кинули на деньги.
По-порядку.
1. Я не могу зависать в игре на много часов, поэтому захожу в основном с работы, чтобы расслабиться на 1-2 часа в день суммарно.
2. Не секрет, что кач после 5 левела становится до жути нудным, мобы 5 и 7 левела особых проблем не представляли раньше, и давали мало денег. Поэтому, чтобы как-то стимулировать свой интерес к игре и компенсировать небольшие затраты времени я купил продвинутый шмот за реал. Стало интересней играть, смог на 6-7 левеле качаться на скорпах и водяных духах 9-го левела, и обилки у них интересней и надо напрягать мозги, чтобы не проиграть и не потерять на испорченном шмоте.
Что мы имеем теперь. Я 7-й левел. Валить големов и призраков с моим шмотом (да даже на старом) плевое дело, с их смешным уроном и слабыми обилками, они даже если будут ходить первыми в двух битвах из трех, всеравно будут проигрывать (вообщем, думать не надо). При этом денег до смешного мало (до сих пор не понимаю баланс прироста денег и экспы, с ростом уровня мобов), экспы в полтора раза меньше, чем с 9-го. Я уже успел набить себе оскомину на этих мобах, пока был 5-го левела. 8-го левела нет в игре. 9-й стало нереально валить, ходит всегда первым.
Спасибо дорогой администрации, что сделали мою игру намного интересней и разнообразней, за мои же деньги.....
По-порядку.
1. Я не могу зависать в игре на много часов, поэтому захожу в основном с работы, чтобы расслабиться на 1-2 часа в день суммарно.
2. Не секрет, что кач после 5 левела становится до жути нудным, мобы 5 и 7 левела особых проблем не представляли раньше, и давали мало денег. Поэтому, чтобы как-то стимулировать свой интерес к игре и компенсировать небольшие затраты времени я купил продвинутый шмот за реал. Стало интересней играть, смог на 6-7 левеле качаться на скорпах и водяных духах 9-го левела, и обилки у них интересней и надо напрягать мозги, чтобы не проиграть и не потерять на испорченном шмоте.
Что мы имеем теперь. Я 7-й левел. Валить големов и призраков с моим шмотом (да даже на старом) плевое дело, с их смешным уроном и слабыми обилками, они даже если будут ходить первыми в двух битвах из трех, всеравно будут проигрывать (вообщем, думать не надо). При этом денег до смешного мало (до сих пор не понимаю баланс прироста денег и экспы, с ростом уровня мобов), экспы в полтора раза меньше, чем с 9-го. Я уже успел набить себе оскомину на этих мобах, пока был 5-го левела. 8-го левела нет в игре. 9-й стало нереально валить, ходит всегда первым.
Спасибо дорогой администрации, что сделали мою игру намного интересней и разнообразней, за мои же деньги.....