Интеллектуальные квесты, есть ли у них буд...
Кармопонижатель
25 авг 2010
Цитата(Читер @ 25.8.2010, 19:54) <{POST_SNAPBACK}>
Лучше так,чем стопиццот раз бегать туда-сюда,как идиот.
согласен, мне то такие квесты интересны... но постойте в городе или у респа допустим сразу же после появление новости о новом квесте %)
каждое второе сообщение - а чего от меня этот NPC хочет, и как решить ту загадку - мне денег срочно нада!
думать то никто не хочет, даже просто вчитаться в текст диалога и потом карту открыть.
madfisher
25 авг 2010
сам квест заслуживает внимания, только без финальной части с сейфом. Как уже ответил Тарнум, реализация в красоте займет много времени и ресурсов, а стратегия выполнения наверняка появится в кратчайшие сроки на клановых сайтах (есть же инструкции даже по сборке кубика Рубика...), так что особой головоломки тут не получится все равно.
Bashinsky
25 авг 2010
Цитата(madfisher @ 25.8.2010, 21:14) <{POST_SNAPBACK}>
сам квест заслуживает внимания, только без финальной части с сейфом. Как уже ответил Тарнум, реализация в красоте займет много времени и ресурсов, а стратегия выполнения наверняка появится в кратчайшие сроки на клановых сайтах (есть же инструкции даже по сборке кубика Рубика...), так что особой головоломки тут не получится все равно.
Стратегия выполнения есть только у квеста А, даже я бы сказал точная инструкция - надо только знать, что задавать в поиске в интернете, тут на форум выложена не полная версия того, что я написал в оригинале.
Квест Б - взят с детской головоломки моего детства - что-то подобное в инете даже найти не смог, рисовал по памяти
квест В - стратегии в принципе нет - задание на удачу, размещение комбинации тоже рандомом количество комбинаций 8 в 5 степени
p.s. Пока проценты опроса меня радуют, предыдущие опросы в подписи такие проценты не выдавали
madfisher
25 авг 2010
А- вы сами признали что стратегия есть
Б- у меня тоже была такая головоломочка в детстве. Не помню для какого она возраста ) Но мне кажется она больше моторику развивала, чем мозг Согласитесь, что собирается легко, просто расписать немного принцип решения.
В - Что ж, пожалуй наиболее интересный вариант. Наиболее известен вариант этой головоломки с цифрами вместо цветных шариков... Пошаговой инструкции конечно нету, но тем не менее стратегия точно есть. При необходимости, думаю даже я смог бы написать пусть не 100%-ное решение, но при минимуме удачи довольно быстрое.
В целом такие миниигры внутри квеста действительно были бы интересны, жаль что это достаточно трудоемко.
Обобщая сказанное, хотел бы еще раз подчеркнуть интересность самого квеста, без реализации красочного открывания сейфа.
Б- у меня тоже была такая головоломочка в детстве. Не помню для какого она возраста ) Но мне кажется она больше моторику развивала, чем мозг Согласитесь, что собирается легко, просто расписать немного принцип решения.
В - Что ж, пожалуй наиболее интересный вариант. Наиболее известен вариант этой головоломки с цифрами вместо цветных шариков... Пошаговой инструкции конечно нету, но тем не менее стратегия точно есть. При необходимости, думаю даже я смог бы написать пусть не 100%-ное решение, но при минимуме удачи довольно быстрое.
В целом такие миниигры внутри квеста действительно были бы интересны, жаль что это достаточно трудоемко.
Обобщая сказанное, хотел бы еще раз подчеркнуть интересность самого квеста, без реализации красочного открывания сейфа.
C-razy
25 авг 2010
Прекрасные предложения.
В игре должно быть разнообразие, а данный момент лишь приукрасит игровой процесс.
К тому же, допустим, можно сделать его не обязательным, а внутрь сейфа положить достаточно ценную вещь. Кто захочет - задумается.
Браво автору!
В игре должно быть разнообразие, а данный момент лишь приукрасит игровой процесс.
К тому же, допустим, можно сделать его не обязательным, а внутрь сейфа положить достаточно ценную вещь. Кто захочет - задумается.
Браво автору!
WerWolf_Wlad
25 авг 2010
По поводу "математических головоломок" и пищи для СМЕКАЛКИ игрока - ЗА!
По поводу "20 секунд" - категорически ПРОТИВ. НЕ у всех, знаете ли, гигабитная анлим локалка, кто-то и через Йоту или DSL играет. Минимум 2-3 минуты!
Да, и последнее... так, "о птичках"... при плагиате головоломок - неплохо бы ставить (с). Скажем, хотя бы в виде "похожая головоломка описана в книжке ААА автора БББ"...
По поводу "20 секунд" - категорически ПРОТИВ. НЕ у всех, знаете ли, гигабитная анлим локалка, кто-то и через Йоту или DSL играет. Минимум 2-3 минуты!
Да, и последнее... так, "о птичках"... при плагиате головоломок - неплохо бы ставить (с). Скажем, хотя бы в виде "похожая головоломка описана в книжке ААА автора БББ"...
Bashinsky
26 авг 2010
Цитата(WerWolf_Wlad @ 25.8.2010, 23:52) <{POST_SNAPBACK}>
По поводу "математических головоломок" и пищи для СМЕКАЛКИ игрока - ЗА!
По поводу "20 секунд" - категорически ПРОТИВ. НЕ у всех, знаете ли, гигабитная анлим локалка, кто-то и через Йоту или DSL играет. Минимум 2-3 минуты!
По поводу "20 секунд" - категорически ПРОТИВ. НЕ у всех, знаете ли, гигабитная анлим локалка, кто-то и через Йоту или DSL играет. Минимум 2-3 минуты!
прогрузка меню - это не прогрузка боя, и еще раз - МЕНЮ, в нем даже нету анимации
Цитата(WerWolf_Wlad @ 25.8.2010, 23:52) <{POST_SNAPBACK}>
Да, и последнее... так, "о птичках"... при плагиате головоломок - неплохо бы ставить (с). Скажем, хотя бы в виде "похожая головоломка описана в книжке ААА автора БББ"...
Тык у нас народ введет в поисковике книгу ААА автора БББ и получит решение, в одном посте я уточнил что первый пост у меня урезанный и все эти данные я на форум не выложил специально, тем более (с) ставят на торговую марку и запатентованные слова, а данные головоломки не имеют автора - как бы сказать народные
Балабысь
26 авг 2010
автору РЕСПЕКТ!!! идея просто ШИКАРНАЯ!!!
если идеи с сейфом столь трудны в реализации, то почему-бы не привязать к ВЕСТНИКАМ на островах, или к тому-же Яру Марко?
Изменено: Балабысь, 26 Август 2010 - 03:22
если идеи с сейфом столь трудны в реализации, то почему-бы не привязать к ВЕСТНИКАМ на островах, или к тому-же Яру Марко?
Изменено: Балабысь, 26 Август 2010 - 03:22
Tarnum
26 авг 2010
Судя по всему - меня не услышали.
Еще раз скажу - реализовывать сложный по сути функционал ради одного квеста - это трата очень дорогостоящих ресурсов.
Вот идея с бутылками, если я правильно понял идею, может быть реализована даже на текущем функционале.
PS: По поводу первого сейфа - была такая игра, где таким методом надо было кота из холодильника доставать Кто играл знает о чем я
Еще раз скажу - реализовывать сложный по сути функционал ради одного квеста - это трата очень дорогостоящих ресурсов.
Вот идея с бутылками, если я правильно понял идею, может быть реализована даже на текущем функционале.
PS: По поводу первого сейфа - была такая игра, где таким методом надо было кота из холодильника доставать Кто играл знает о чем я
Dead In Shadow
26 авг 2010
Цитата(Tarnum @ 26.8.2010, 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
Еще раз скажу - реализовывать сложный по сути функционал ради одного квеста - это трата очень дорогостоящих ресурсов.
Уважаемый Tarnum. Суть, как я понимаю, не в том, чтобы реализовать именно эти головоломки, а какие-нибудь головоломки в принципе. Неужели нельзя придумать детскую головоломку на имеющемся функционале.
Навскидку: тот же бой, противник - сейф (замок, сундук и т.п.) всегда оглушен. Черепа ломают замок, замок сломался - проходи сначала. 3-4 заклинания: ремонт замка, броня для замка и т.д. Задача собрать заданное определенное количество камней разного цвета, лишние удалять заклинаниями.
PS. Идея витает в воздухе.
PSS. Немного модернизировал.
Изменено: Dead In Shadow, 26 Август 2010 - 10:56
-Redman-
26 авг 2010
А что если давать задачи на обычном игровом поле 6х6?
Скажем, игроку даются несколько полей подряд, которые нужно разобрать в ноль в одно касание (поля под квесты подобрать специальные).
Либо, набрать за определенное количество времени определенное количество камней с поля (медали и шмот не учитываются, магия и эли отключены).
Либо предложить игроку разложить несколько полей так, чтобы в конце каждого поля оставалось менее 3 камней опр. цвета...
Еще вариант: Дать игроку вместо всей магии дитку и сдвиг, дать по 50 камней и заставить используя только магию собрать 3-5 полей, а если кончились камни на использование магии - проигрыш (естественно элики в данном режиме тоже не работают).
И т.д. - тут простор для фантазии
пс: пока писал - подобное уже предложили))
Изменено: -Redman-, 26 Август 2010 - 10:31
Скажем, игроку даются несколько полей подряд, которые нужно разобрать в ноль в одно касание (поля под квесты подобрать специальные).
Либо, набрать за определенное количество времени определенное количество камней с поля (медали и шмот не учитываются, магия и эли отключены).
Либо предложить игроку разложить несколько полей так, чтобы в конце каждого поля оставалось менее 3 камней опр. цвета...
Еще вариант: Дать игроку вместо всей магии дитку и сдвиг, дать по 50 камней и заставить используя только магию собрать 3-5 полей, а если кончились камни на использование магии - проигрыш (естественно элики в данном режиме тоже не работают).
И т.д. - тут простор для фантазии
пс: пока писал - подобное уже предложили))
Изменено: -Redman-, 26 Август 2010 - 10:31
Халцедон
26 авг 2010
Цитата(-Redman- @ 26.8.2010, 13:30) <{POST_SNAPBACK}>
А что если давать задачи на обычном игровом поле 6х6?
.....
Либо предложить игроку разложить несколько полей так, чтобы в конце каждого поля оставалось менее 3 камней опр. цвета...
.....
И т.д. - тут простор для фантазии
пс: пока писал - подобное уже предложили))
.....
Либо предложить игроку разложить несколько полей так, чтобы в конце каждого поля оставалось менее 3 камней опр. цвета...
.....
И т.д. - тут простор для фантазии
пс: пока писал - подобное уже предложили))
неплохое задание для игры со смертью кстати... и что нить подобное с сейфом в ТС еще бы.. что нибудь ценное и только для победителей. на 2 минуты. кто успел-тот молодец)) пустой сейф или клад нашел. ну типа сокровищницы - в литконкурсе как раз такой рассказ написан)).
Проголосовала за!. очень хорошие примеры. Тупая беготня по квестам уже надоела. Хочется подумать .. даешь пищу для мозгов))). топикстартер- молодец!
Bashinsky
26 авг 2010
Цитата(Tarnum @ 26.8.2010, 10:47) <{POST_SNAPBACK}>
Судя по всему - меня не услышали.
Еще раз скажу - реализовывать сложный по сути функционал ради одного квеста - это трата очень дорогостоящих ресурсов.
Еще раз скажу - реализовывать сложный по сути функционал ради одного квеста - это трата очень дорогостоящих ресурсов.
Цитата(Bashinsky @ 25.8.2010, 16:50) <{POST_SNAPBACK}>
Интеллектуальный долгоиграющий квест.
Получив 3 осколка инкрустации – объединяем их и получаем уникальный камень для инкрустации своей экипировки.
Квест начинается заново
Получив 3 осколка инкрустации – объединяем их и получаем уникальный камень для инкрустации своей экипировки.
Квест начинается заново
Позволь не согласиться, по сути квест один, но если его прикладывать к инкрустации, то слотов для камней у нас много, даже если увеличить шанс выпадения первого итема (обрывка пергамента), то полностью инкрустировать свою экипировку понадобится ой как много времени. А чтобы пройти квест один раз, учитывая меню утверждений (против бота) надо убить около 10к мобов, можно не ограничиваться 3 логическими задачами, их можно дополнять.
Ресурсоемкость квеста это конечно аргумент, но с другой стороны результаты голосования.. не аргумент?
Tarnum
26 авг 2010
Цитата(Bashinsky @ 26.8.2010, 20:47) <{POST_SNAPBACK}>
Позволь не согласиться, по сути квест один, но если его прикладывать к инкрустации, то слотов для камней у нас много, даже если увеличить шанс выпадения первого итема (обрывка пергамента), то полностью инкрустировать свою экипировку понадобится ой как много времени. А чтобы пройти квест один раз, учитывая меню утверждений (против бота) надо убить около 10к мобов, можно не ограничиваться 3 логическими задачами, их можно дополнять.
Ресурсоемкость квеста это конечно аргумент, но с другой стороны результаты голосования.. не аргумент?
Ресурсоемкость квеста это конечно аргумент, но с другой стороны результаты голосования.. не аргумент?
Результаты голосования аргумент, но в реалиях реализации - это почти полная остановка других работ.
Опять же, насчет инкрустации - добывать камешек дающий +1 ярости убивая 10к мобов, ну откровенно говоря кощунство
Еще раз - думайте интеллектуальные квесты, как вон Добрейший предлагал с банками, т.е. основанные на диалогах, взятии предметов, дропе, сборе предметов из кусков.
Denisius
27 авг 2010
Надоели текстовые квесты. Их хоть кто нить читает??? Я их тыкаю наугад. Если с первого раза не получись, то читаешь последний вопрос, вот и весь квест.
Нужны в действительности логические квесты. Что бы каждый квест был уникальным и интересным.
Нужны в действительности логические квесты. Что бы каждый квест был уникальным и интересным.
Аватор Тьмы
27 авг 2010
Цитата(Denisius @ 26.8.2010, 18:43) <{POST_SNAPBACK}>
Надоели текстовые квесты. Их хоть кто нить читает??? Я их тыкаю наугад. Если с первого раза не получись, то читаешь последний вопрос, вот и весь квест.
Нужны в действительности логические квесты. Что бы каждый квест был уникальным и интересным.
Нужны в действительности логические квесты. Что бы каждый квест был уникальным и интересным.
Я тоже всегда наугад тыкаю, их читать долго и нудно