Народ, хватит гнать. На територии хумов находится 4 реса, которые есть только там. И гномам надо фигачить через пол карты к ним. Какой рес есть только на територии гномов? Я не имею ввиду за охраной, хотя я б согласился на обмен между мобами за охраной. Вода и скорпион? Так вот, они не находятся только перед охраной гномов, как, например, ящер. Они есть возле маяка, и выше пауьего логова. И к тому же, рядом с ящером находится гусь, которого фамят 11лвл. Прикольно, 9лвл, чтоб набить ящера фигачет через всю карту в локу, где толпа хумов мочит того ящера и которым бежать туда понты, а также 11 лвл, которые есть там всегда и редко отказывают себе в удовольствии прибить 9лвл. А еще есть драк, который находится в локах возле телепорта.
вараны и ящеры
Начал
bomber
, ноя 10 2010 17:27
25 ответов в теме
#21
Опубликовано 11 Ноябрь 2010 - 12:45
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.
#22
Опубликовано 12 Ноябрь 2010 - 14:03
то что к примеру раньше в нашей локе яшеров варанов и големов не было совсем кричать не нужно в тот момент рецептура была старой
просто мне интересно почему хум может выйти из города и пинать ящеров по х3 без особых проблем а мне для этого нужно пол карты бежать ?
просто мне интересно почему хум может выйти из города и пинать ящеров по х3 без особых проблем а мне для этого нужно пол карты бежать ?
"Будьте внимательны к своим мыслям - они начало поступков." (с) Лао Цзы
_Спяший_
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
_Спяший_
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
#23
Опубликовано 12 Ноябрь 2010 - 14:21
Цитата(_Спящий_ @ 12.11.2010, 14:03) <{POST_SNAPBACK}>
то что к примеру раньше в нашей локе яшеров варанов и големов не было совсем кричать не нужно в тот момент рецептура была старой
просто мне интересно почему хум может выйти из города и пинать ящеров по х3 без особых проблем а мне для этого нужно пол карты бежать ?
просто мне интересно почему хум может выйти из города и пинать ящеров по х3 без особых проблем а мне для этого нужно пол карты бежать ?
а почему гном даже не выходя из-за охраны может водных со скорпионами пинать, а хуманам пол карты бежать хотя с них тоже ресы нужны в больших количествах
#24
Опубликовано 12 Ноябрь 2010 - 16:07
Цитата(Василий Иваныч @ 12.11.2010, 15:21) <{POST_SNAPBACK}>
а почему гном даже не выходя из-за охраны может водных со скорпионами пинать, а хуманам пол карты бежать хотя с них тоже ресы нужны в больших количествах
Гоните батенька. Водные духи в соседней локе от телепорта. Скорпион через 2 локи. И не рядом с охраной гномов. Хумам в любом случае ближе и проще добежать до ресов.
Данные серые ресы нужны в больших количествах, так как варка рун - основной заработок для многих 8-9лвл. И ящера и варана бьют в куда больших количествах чем духов или скорпионов.
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.
#25
Опубликовано 12 Ноябрь 2010 - 18:20
На 12 уровне есть другие варианты заработка разве не так?! а на 8ом варианты заработать очень ограничены не правда ли?!))) и речь не идет о скорпионах и водных духах
К примеру таже золотая руда
К примеру таже золотая руда
Изменено: _Спящий_, 12 Ноябрь 2010 - 18:21
"Будьте внимательны к своим мыслям - они начало поступков." (с) Лао Цзы
_Спяший_
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
_Спяший_
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
#26
Опубликовано 12 Ноябрь 2010 - 18:24
я не прошу поставить так же в упор рядом с охраной( как у людей на данный момент ) а возможно воткнуть куда нибудь в центр солика чтобы условия для фарма были равными а не так когда хумам нужно убрать конкурента ничего не стоит позвать старшего товарища (10-11) или того больше лвлу убрать конкурента чужой рассы
Изменено: _Спящий_, 12 Ноябрь 2010 - 18:26
"Будьте внимательны к своим мыслям - они начало поступков." (с) Лао Цзы
_Спяший_
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
_Спяший_
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых