Перейти к содержимому


Фото

О РАНГАХ


  • Закрыто Тема закрыта
73 ответов в теме

#41 syrin

syrin

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 685 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:08

Цитата(ИзиМен Голдовский @ 1.2.2011, 13:00) <{POST_SNAPBACK}>
на этом вся игра построена


именно поэтому игра не стала массовой, именно поэтому приток свежих игроков минимален - им тупо не дают войти во вкус, им тупо не дают хоть чуток качнуться наши "истинные воины", рестартеры и "заслужившие"
  • 0
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.
— Марк Твен

#42 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:14

Как вариант, ввести понятие "сила противника" - относительный параметр по сравнению с игроком.
Складывается из весовых коэффициентов сета, бижутерии, медали, ранга и уровня, вставленных рун выпитых эликов в бою.
В итоге Z=C1/C2, здесь Z относительный парметр, С1 - "сила игрока", С2 - "сила противника".
Далее в зависимости от величины Z начислять плюшки за бой в зависимости от локации.
Как вариант:
Z>1,5 (мну лупит безмедального фермера в сером) - дроп по эликам, орденам, душам и прочему, дается как сейчас
Z=1 - равный мне противник, дроп удвоенный.
Z<0,5 - более сильный по прокачке противник, утроенный дроп.

А ранг, чего вы к нему привязались то? можно иметь высокий ранг и не иметь ни одной скальповой медали... сейчас он дает лишь возможность одеть ранговую бижутерию, и усе.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#43 Chegevar

Chegevar

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 330 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия, Кемерово
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:14

Страшно... Сейчас админы прочитают и сделают все по своему, и будет еще хуже... (как после темы что не хватает рыжих ресов) Может уже хватит изменений, а то опять пропасть будет еще больше между теми кто успел (медали по левелам, разделение арен)...

Изменено: Chegevar, 01 Февраль 2011 - 13:15

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоChegevar[12]Опубликованное фото
---
Тут много интересного про ТМ: http://prof-ubic.clan.su/

#44 syrin

syrin

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 685 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:17

Цитата(Chegevar @ 1.2.2011, 13:14) <{POST_SNAPBACK}>
и будет еще хуже...


знаете, чем отличается оптимист от пессимиста?
пессимист считает, что хуже, чем есть - некуда.
а оптимист уверен, что может быть и ещё хуже.
так что Ви очень оптимистичный товарисч! biggrin.gif
  • 0
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.
— Марк Твен

#45 ИзиМен Голдовский

ИзиМен Голдовский

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 956 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:19

Цитата(syrin @ 1.2.2011, 13:08) <{POST_SNAPBACK}>
именно поэтому игра не стала массовой, именно поэтому приток свежих игроков минимален - им тупо не дают войти во вкус, им тупо не дают хоть чуток качнуться наши "истинные воины", рестартеры и "заслужившие"

Всегда мелких били, я чтоб мясом не быть полгода в Охраняемой зоне сидел, а потом провёл весь 8 лвл на арене и взял там 3 ранга стараясь ловить мелких, а потом срубал клан-танки которые полагали что в ПВ и с здоровьем в 1,5 раза большим оне однозначно запинают гномку в магсете ).

Выбор был : качаться , некачаться, реалиться, ДВП-Мультоводствовать. Я шёл и иду по 1му пути , хотя он и самый сложный.
  • 0

#46 Мерзость

Мерзость

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 665 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:29

Цитата(Кармопонижатель @ 1.2.2011, 13:14) <{POST_SNAPBACK}>
Как вариант, ввести понятие "сила противника" - относительный параметр по сравнению с игроком.
Складывается из весовых коэффициентов сета, бижутерии, медали, ранга и уровня, вставленных рун выпитых эликов в бою.
В итоге Z=C1/C2, здесь Z относительный парметр, С1 - "сила игрока", С2 - "сила противника".
Далее в зависимости от величины Z начислять плюшки за бой в зависимости от локации.
Как вариант:
Z>1,5 (мну лупит безмедального фермера в сером) - дроп по эликам, орденам, душам и прочему, дается как сейчас
Z=1 - равный мне противник, дроп удвоенный.
Z<0,5 - более сильный по прокачке противник, утроенный дроп.

А ранг, чего вы к нему привязались то? можно иметь высокий ранг и не иметь ни одной скальповой медали... сейчас он дает лишь возможность одеть ранговую бижутерию, и усе.


И будем бегать с калькуляторами )
  • 0
гыыыы

#47 syrin

syrin

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 685 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:30

Цитата(ИзиМен Голдовский @ 1.2.2011, 13:19) <{POST_SNAPBACK}>
Выбор был : качаться , некачаться, реалиться, ДВП-Мультоводствовать. Я шёл и иду по 1му пути , хотя он и самый сложный.


так вот таких фанов, способных год сидеть в ПВЕ и тупо фармить, - единицы.
Народ приходит в игру отдыхать, а не задротствовать.
Задросттва в реале хватает.
Именно поэтому (повторяюсь) игра и не становится массовой, и притока свежих игроков в ней почти не наблюдается, чтобы там ни писали про стабильно растущий он-лайн
  • 0
Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.
— Марк Твен

#48 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:30

Цитата(Мерзость @ 1.2.2011, 13:29) <{POST_SNAPBACK}>
И будем бегать с калькуляторами )

Нет... просто сейчас малость дикость, что убивая разных по прокачке противников, игрок получает одинаковую награду.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#49 Гонобобель

Гонобобель

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 453 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:35

Цитата(syrin @ 1.2.2011, 12:57) <{POST_SNAPBACK}>
мдя... слова истинного воина... он качается чтобы потом мочить нубов сотнями.
вот она - логическая игра, вот оно - "вкусные бои" с относительно равным противником.
Никому это не надо.
А чего надо нашим гонобобелям? - а нада "мясорубка", с автоматом в детский сад и - тра-та-та-та-та!!!
а что, сами виноваты, что не в бронежилетах в детском саду ходят!


Во разрисовали то.smile.gif))
  • 0

#50 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:36

Если разграничить скальпируемость противников по рангам, то будет браться 1 и 2 иногда, 3 браться будет всеми, дальше по выбору игрока, хотя очень врядли, 4 и 5 ранги. 6 браться будет снова всеми. Далее скорее всего 7 брать будут и потом рсазу 9.

Предложение о скальпируемости по шмоту - бред. Если вы будете смотреть шмот каждого игрока перед нападением, можете вообще никого не поймать. (у меня вообще с этим проблема, если я у 2-3 подряд игроков гляну инфо - повисаю, и приходится только перезаходить)
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#51 Ленточка

Ленточка

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 16 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:38

Если фермер алхимик-тайнописец , уберите скальповые медали и дайте медали за количество произведённых эликсиров- свитков(рун) и не пускайте в ПВП зоны что бы не наживались на скальпах халявщики
  • 0

#52 painkiller

painkiller

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 070 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 13:40

Апасна
  • 0

#53 Тугие Свитки

Тугие Свитки

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 353 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 19:40

Цитата(syrin @ 1.2.2011, 12:25) <{POST_SNAPBACK}>
так вот сейчас бедную 7ку пинают 9ки хоть с рангом, хоть без. Но если 9ка возьмёт 3й ранг, то смысла ей пинать ту самую 7ку уже не будет - и 7ка сможет дышать чуток свободнее и, возможно, не уйдёт из игры.
Улавливаете мою мысль? Или снова никак? huh.gif


Лукавите Вы! smile.gif Вздохнет свободнее не 7ка, а 9ка безранговая, у которой 9ка 3го ранга и выше не будет мясо перебивать...
  • 0

#54 devostator1

devostator1

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 22 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 21:27

народ)) это всё бред сивой кобылы)) главное убрать мега уроны! и всё будет на мази))
  • 0

#55 DaSp

DaSp

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 197 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:С Пб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 21:47

Всем Привет! Мне кажется надо всё менять, в игре или ничего не менять, что за этот год устоканилось. Я второй день в другом проекте, там народу тьма и доблы у меня 300 на 3 лвл. Принцип тот же опыт не комильфо. и играю против расы людей.

Админы не удаляйте, сиё не реклам, а Вам повод задуматься!
  • 0

#56 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 21:47

Цитата(devostator1 @ 1.2.2011, 21:27) <{POST_SNAPBACK}>
народ)) это всё бред сивой кобылы)) главное убрать мега уроны! и всё будет на мази))

ога, мегауроны, меговампиризм, мегооглушку, мегоконтру, допходы по 15 раз, убер магию щит и ответку... чего там еще забыл... и тады все будет в шакаладе )
Карфаген должен быть разрушен! - а про дисбаланс в тему чуть выше...

Изменено: Кармопонижатель, 01 Февраль 2011 - 21:48

  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#57 7th_Seeker

7th_Seeker

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 458 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ostagar
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 22:00

Цитата(Красная Звезда @ 1.2.2011, 10:54) <{POST_SNAPBACK}>
Что-то с игрой присходит не так в последнее время. Экономический кризис, застой в уровнях ( расти никто не хочет ). Пора создавать все более сложные локи и задания, но 15 лвл как мы видим - мало. Может быть в целом пересмотреть некие правила о рангах в ТМ ? Сделать получение рангов ГАРАНТИРОВАННЫМИ. Дошел до 8 лвл - новобранец. И все скальповые противники - новобранцы. Разница только в прокачке медалей и снаряжении. Дорос до 10 - следующий ранг, через каждые 2 уровня - ранг. Тогда народ не будет засиживаться по 6-12 месяцев на 8-9 уровне. Причем это будет более демократично, так как те же гранаты можно использовать обоим противникам в бою. А в команде 15+ народу точно прибавиться.

о чем ты говоришь, держу пари к след году ранги уже тоже будут продаваться)))))
  • 0

894d328545073046d2ca0b1f09f164c8.gif

 

 


#58 DaSp

DaSp

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 197 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:С Пб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 01 Февраль 2011 - 22:03

Цитата(7th_Seeker @ 1.2.2011, 22:00) <{POST_SNAPBACK}>
о чем ты говоришь, держу пари к след году ранги уже тоже будут продаваться)))))



5 баллов, достойный ответ!
  • 0

#59 devostator1

devostator1

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 22 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 02 Февраль 2011 - 10:26

и вообще что тут обсуждать если всё равно всё при любом расскладе будет делаться для того чтобы приносило лаве! а если ты простой смертный и не вкидываешь деньги то соответственно ты изгой и слушать тебя не будут)) хотя и если ты при деньгах не факт))
  • 0

#60 ыпрыр

ыпрыр

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 416 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СПб
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 02 Февраль 2011 - 10:38

Цитата(Кармопонижатель @ 1.2.2011, 13:14) <{POST_SNAPBACK}>
Как вариант, ввести понятие "сила противника" - относительный параметр по сравнению с игроком.
Складывается из весовых коэффициентов сета, бижутерии, медали, ранга и уровня, вставленных рун выпитых эликов в бою.
В итоге Z=C1/C2, здесь Z относительный парметр, С1 - "сила игрока", С2 - "сила противника".
Далее в зависимости от величины Z начислять плюшки за бой в зависимости от локации.
Как вариант:
Z>1,5 (мну лупит безмедального фермера в сером) - дроп по эликам, орденам, душам и прочему, дается как сейчас
Z=1 - равный мне противник, дроп удвоенный.
Z<0,5 - более сильный по прокачке противник, утроенный дроп.

А ранг, чего вы к нему привязались то? можно иметь высокий ранг и не иметь ни одной скальповой медали... сейчас он дает лишь возможность одеть ранговую бижутерию, и усе.

ты хочешь что бы сервер вообще умер высчитывая все то о чем написано??
  • 0

на аватарке подпись : единственный способ убить медведя
среди немыслимых побед цивилизации мы одиноки как карась в канализации





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых