- У хума есть бб, магия которая разбирает поле в 0 в 8-9 из 10 случаях - легко (проверено лично).
У гномов есть сдвиг и детонация, которые разбирают поле в 0 в 10 случаях из 10. Проверено лично.
- У хума есть 2 способа оглушить - магия (так и не научилась воевать против ответки, разбор поля в 0 1-м ходом ума видать не хватает, в 2 идет обязательно урон от 4-ки черепов и.. оглушка) и зеленый боеприпас (интересная связка его и ПС).
- У гнома есть замечательный способ глушить, не требующий затрат, как боеприпас у людей и не требующий камней и пропуска хода, как магия 3-го уровня у людей, которая не известно, сработает или нет. Это медальная глушь. Кстати, у гномов работают ВСЕ магии стопроцентно и в большинстве случаев по 3-4 за ход.
- Ах да, еще 1 фишка есть у Вас - это удача! Аналог оглушки, но намного эффективнее. Интересные бои бывали когда с 1 крист крови(а есть еще и вамп) и 1 крис ярости противник восстанавливает все свои 99 % потеренные жизни всег лишь с 1-2 вдруг залипшей удачи.
- Глушь у гномов кроме того, что "волшебным образом" срабатывает сериями после спадания щита, позволяет пропивать элики после каждой сработки, в отличие от удачи, которой у человека в медалях максимум 5 и доступны они только с 12-го уровня и требуют больших затрат, а гному 15 глуши доступны с 5-го уровня абсолютно бесплатно.
Щит. До 12 уровня в сочетании с сетом на контру вызывает очень много приятных полетов на респ. Прокачка обладателя щита и контр сета не так важна. При еще приятнее. Немного везения и главное побольше базы у противника и - победа!!
Несколько нюансов - описанная схема абсолютно не дает качать скальповые медали, без которых человек с 10-го уровня - мясо, и сет ХП на ура вскрывается гномами, так как у них бронебойности больше, чем у людей. Я уже молчу про грены.
Ответка - не только оглушает, но и не пропускает 1/2 от удара, т.е.бурку! ( а обычно без нее удары детские).
Ответка - магия 3-го уровня, которая пропускает ход и не срабатывает! Вот что надо фиксить - возвращать 100%-ную ответку. И фиксить БК - если сработала другая магия, чтобы БК не работала, а то зажрались - по 2 удара за ход (что, кстати, позволяет легко закрывать скальповые) и еще и жалуются.
Вампиризм. Вы покупая регалии с 3-ей лавки отдаете деньги за стат, тк он у вас никуда деться не может (кроме свитка 15%), в отличие от др расы. Что покупают гномы?
Вам на 13-м не доступны аналогичные регалии по аналогичной цене? Вот уж не знал. Я уже молчу про ЭГ, который кастуется без пропуска хода, после чего идет разбор 3х-4х полей в ноль сдвигодиткой и вамп зашкаливает, что человеку абсолютно недоступно. Если имеется ввиду порезка вампа щитом, то опять-таки ограничение людям - пользоваться одной веткой магии, в то время как гном пользуется любой веткой, так как все играбельны и можно легко закрыть все скальповые медали.
Зато у гнома есть оглушка... (с) Раньше это был ответ на любой пост в дисбалансе и это перекрывало все, а также позволяло бороться с ответкой , щитом (спал - можно отхилиться). И гномы в принципе соглашались. Сейчас нет у гнома оглушки (МК хватает), а все плюшки хумов (вампиризм, ответка, щит, контра) остались. Отхилы нереальные, как и уроны. Не думали почему перешли на ГС? Есть другой способ победить в равном, но длинном бою.
Уронов у людей нету. Вы сами твердите, что люди - защищающаяся раса. Глушь гномов никуда не девалась. Как много людей ходят в МК и главное - с какого уровня? А баланс должен быть на всех уровнях.
ps Понятия не имею какие у вас проблемы и высокоинтеллектуальные или не очень поединки от 18 и выше, но то что сейчас на 14 - это ерунда какая-то.
Не знаю, что на 14-х уровнях, а на 12-м я вынужден против равнопрокачанного гнома пить полный обкаст, в то время как он против меня пьет только силу и, в лучшем случае, антиярку или антиконтру.