←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Рейтинг кланов

Закрыто

Фото пользователя Sheih Sheih 25 окт 2011

Цитата(Очаровашка @ 25.10.2011, 20:20) <{POST_SNAPBACK}>
Да не стоит) У меня все ок, а у вас?)
ЗЫ. Вижу по поведению в шахте...
Но вы-то достигли предела, а я вырасту и загрызу! cool.gif


спасибо, регулярно и с удовольствием
а в шахте-сама заслужила.. расформировывай дальше-получишь то же самое.. кстати - расформам объявлена война...
и грызть меня не интересно. я не вкусный...
но каким боком все это к рейту относится? или словесный понос?


Ответить

Фото пользователя Ога Ога 25 окт 2011

Кто ордена то будет покупать у малых ? smile.gif Да и сам поди подкупаешь к рейту, таки шо иди на мобоф smile.gif
Да и если тут пишут шо на боте и за это не наказывают, кто вам мешает делать тоже самое ?) Или все же делаем, но при этом хаем других ?smile.gif
Изменено: Ога, 25 Октябрь 2011 - 19:31
Ответить

Фото пользователя Орден Орден 25 окт 2011

Цитата(Саламон @ 25.10.2011, 19:08) <{POST_SNAPBACK}>
А разве нет безопасных локаций где можно поформить голду и ингредиенты на продажу?)

Вооот. Когда будут фармить, тогда и пусть говорят, что хаи получают рейтинг из-за фарма.
Ответить

Фото пользователя LitеNеss LitеNеss 26 окт 2011

Когда эта новая система рейтинга появилась большинство были только рады, потому как она была действительно прогрессивной и давала шансы практически всем кланам показать себя с лучшей стороны. За время её существования стали хорошо видны её плюсы и минусы и я считаю вполне уже пришло время снова обратить внимание на эту систему и хотя бы частично её пересмотреть.
Лично мне не нравится в этой системе несколько вещей:
1) очень сильный перекос очков за доблесть по сравнению с ПвП в других локациях. Лично по себе наблюдаю следующее - у меня предельный ранг и на арену мне лезть большой пользы для развития персонажа нет, наращивать себе доблесть большого смысла не вижу сверх 30к, есть чем заняться и в других локациях, в шахте, например. И в итоге получается, что моя ПвП активность по итогам месяца в рейтинговом исчислении в клане на последних местах, ниже, чем у персов, которые имеют на порядок меньший онлайн, но на арену или в ТС заглядывают.
2) Кланы, нацеленные на рейтинг, должны по идее категорически пресекать приобретение своими соклановцами Тогромов и Лагре, ибо это уводит из рейтинга огромное количество баллов.
3) учет в рейтинге не заработанной в ПвП доблести за ордена. Например, 10 лвл набил орденов, если бы он "залил" из себе - это одна цифра, но он продаст их 20-му и тот зальет - цифра совсем другая. Для первого - это заработанная плюшка, но он от неё отказался, а для второго - это по сути халява, он в боях эти ордена не заработал, убил несколько мобов и купил.
4) ну и конечно-же Мираклы. Конечно понятно, что отдельной категории играющих нужно развлекаться и расти, кое что зарабатывать, но это нифига не ПвП.
Ответить

Фото пользователя zyba-55 zyba-55 26 окт 2011

Цитата(LitеNеss @ 26.10.2011, 4:50) <{POST_SNAPBACK}>
Когда эта новая система рейтинга появилась большинство были только рады, потому как она была действительно прогрессивной и давала шансы практически всем кланам показать себя с лучшей стороны. За время её существования стали хорошо видны её плюсы и минусы и я считаю вполне уже пришло время снова обратить внимание на эту систему и хотя бы частично её пересмотреть.
Лично мне не нравится в этой системе несколько вещей:
1) очень сильный перекос очков за доблесть по сравнению с ПвП в других локациях. Лично по себе наблюдаю следующее - у меня предельный ранг и на арену мне лезть большой пользы для развития персонажа нет, наращивать себе доблесть большого смысла не вижу сверх 30к, есть чем заняться и в других локациях, в шахте, например. И в итоге получается, что моя ПвП активность по итогам месяца в рейтинговом исчислении в клане на последних местах, ниже, чем у персов, которые имеют на порядок меньший онлайн, но на арену или в ТС заглядывают.
2) Кланы, нацеленные на рейтинг, должны по идее категорически пресекать приобретение своими соклановцами Тогромов и Лагре, ибо это уводит из рейтинга огромное количество баллов.
3) учет в рейтинге не заработанной в ПвП доблести за ордена. Например, 10 лвл набил орденов, если бы он "залил" из себе - это одна цифра, но он продаст их 20-му и тот зальет - цифра совсем другая. Для первого - это заработанная плюшка, но он от неё отказался, а для второго - это по сути халява, он в боях эти ордена не заработал, убил несколько мобов и купил.
4) ну и конечно-же Мираклы. Конечно понятно, что отдельной категории играющих нужно развлекаться и расти, кое что зарабатывать, но это нифига не ПвП.


все правельно! пересмотреть
Изменено: zyba-55, 26 Октябрь 2011 - 05:20
Ответить

Фото пользователя МяхкаяБелка МяхкаяБелка 26 окт 2011

хм.... выше есть несколько здравых идей
,А моя мысль в следующем...нынешняя редакция подсчета рейтинга кланов-БОЛЕЕ СОВЕРШЕННА чем предыдущая....рейтинг обновился, в нем появились новые лица...хотя бы это плюс)).а что до подсчета рейта с приоритетом по убийствам-тут не все так однозначно)) гении разбора поля тогда будут править бал повсеместно-и как следствие- ТОТАЛЬНОЕ ботоводство...сейчас еще не все так плохо кстати)
Ответить

Фото пользователя Your Death Your Death 26 окт 2011

Цитата(- Ы - @ 25.10.2011, 20:01) <{POST_SNAPBACK}>
Тут надо определиться,что мы считаем рейтингом?...Нынешний рейтинг это не о ПвП, скорее он об общем благополучии и активности Клана в целом ( голды,онлайн,левелы и т.д.). На мой взгляд справедливо в целом.


Подписываюсь полностью)
Ответить

Фото пользователя zyba-55 zyba-55 26 окт 2011

Цитата(Your Death @ 26.10.2011, 8:50) <{POST_SNAPBACK}>
Подписываюсь полностью)


Наташа тоже согласен с общем но подсчет я считаю если бы изменили и ТС -не в зачет то в целом картина была бы веселая!
Ответить

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 26 окт 2011

В свете того что игра претендует на статус RPG, а не какого-то экономического симулятора предлагаю силу кланов определять не по количеству голда, а по активности игроков в ПВП.

тоесть

"Предлагаю при подсчете кланрейта 5 очков давать за одно убийство и 1 очко за полученную доблесть.

И одновременно с этим ТС убрать из рейта, предварительно вернув множитель отваги для возможности исправления перса".


Также такие изменения увеличат время проведенное игроками в игре за счет увеличения активности игроков топ-кланов.
Также увеличатся количество боев между живыми противниками, чем в принципе и отличаются онлайн-игры от обычных игр с диска.


Если ктото может предложить лутьше - буду только рад подискутировать.
Ответить

Фото пользователя 4rest81 4rest81 26 окт 2011

Цитата(Pol Muad Dib @ 26.10.2011, 12:37) <{POST_SNAPBACK}>
В свете того что игра претендует на статус RPG, а не какого-то экономического симулятора предлагаю силу кланов определять не по количеству голда, а по активности игроков в ПВП.

тоесть

"Предлагаю при подсчете кланрейта 5 очков давать за одно убийство и 1 очко за полученную доблесть.

И одновременно с этим ТС убрать из рейта, предварительно вернув множитель отваги для возможности исправления перса".


Также такие изменения увеличат время проведенное игроками в игре за счет увеличения активности игроков топ-кланов.
Также увеличатся количество боев между живыми противниками, чем в принципе и отличаются онлайн-игры от обычных игр с диска.


Если ктото может предложить лутьше - буду только рад подискутировать.

полностью соглассен, но вот захочет ли администрация такое количество озг/чр
Изменено: 4rest81, 26 Октябрь 2011 - 13:53
Ответить

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 26 окт 2011

Цитата(4rest81 @ 26.10.2011, 13:53) <{POST_SNAPBACK}>
полностью соглассен, но вот захочет ли администрация такое количество озг/чр


придел есть всему.

поставить придел в 10к отваги и остальное (8к до скальпового фула и 8 скальпбижи) пусть собирают в поле.
Изменено: Pol Muad Dib, 26 Октябрь 2011 - 15:47
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 26 окт 2011

Цитата(Pol Muad Dib @ 26.10.2011, 16:34) <{POST_SNAPBACK}>
придел есть всему.

поставить придел в 10к отваги и остальное (8к до скальпового фула и 8 скальпбижи) пусть собираю в поле.

А для чего вообще пределы и ограничения ставить? Типа кто-то успел и взял, а остальные с носом?
Ответить

Фото пользователя Pol Muad Dib Pol Muad Dib 26 окт 2011

Цитата(Kdo853 @ 26.10.2011, 15:43) <{POST_SNAPBACK}>
А для чего вообще пределы и ограничения ставить? Типа кто-то успел и взял, а остальные с носом?


Не только каждое убийство фиксируется, но каким образом оно произошло.
Так что статистика по ТС у админов есть.
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 26 окт 2011

Цитата(Pol Muad Dib @ 26.10.2011, 16:53) <{POST_SNAPBACK}>
Не только каждое убийство фиксируется, но каким образом оно произошло.
Так что статистика по ТС у админов есть.

Да причём тут статистика. Вы хотите сказать, что за время существолвания ТС никто там не взял больше 10к отваги? Уверяю, взяли и больше.
Почему надо постоянно кого-то и в чём-то ограничивать? Почему думаем только о себе?
Ответить

Фото пользователя СеРеНа СеРеНа 26 окт 2011

Цитата(- Ы - @ 25.10.2011, 20:01) <{POST_SNAPBACK}>
Тут надо определиться,что мы считаем рейтингом?...Нынешний рейтинг это не о ПвП, скорее он об общем благополучии и активности Клана в целом ( голды,онлайн,левелы и т.д.). На мой взгляд справедливо в целом.


Абсолютно верно написано.

Хаям что бы ордена купить в большом количестве надо отнюдь не "пару мобов убить" .. и все эти мобы для 18лвл + в зонах ПвП. Так вот ..для того, что бы нужное кол-во голды набить, надо быть часто в онлайне, соответственно, рейтинг показывает именно ОБЩЕЕ благополучие клана и то, что клан не из "мёртвых душ" состоит, а народ играет и проводит в игре немало времени. И не важно, что они делают - фармят или все поголовно торчат в тс - они делают ОНЛАЙН, а значит заслуживают рейт.
Ответить
Закрыто