Грит или Икар. Вот в чем вопрос
#21
Опубликовано 02 Ноябрь 2011 - 12:51
На средних и старших - грит
Если уровень позволяет применить синюю заточку, а так же имеется 2 одноручных оружия, то вариант с 1 гритом и 1 икаром тоже имеет право на жизнь.
#22
Опубликовано 02 Ноябрь 2011 - 21:10
#23
Опубликовано 07 Ноябрь 2011 - 01:24
эффект будет лучше, так как в уроне статы не плюсуются, а перемножаются
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
#24
Опубликовано 07 Ноябрь 2011 - 10:38
#25
Опубликовано 07 Ноябрь 2011 - 23:50
baza 68, minmax 18/40, summa 97
jarka 23
97x1,23= uron 119
rezem 14 (zelenka)
83 x1,23 = 102 urona
97 x 1,09 = 106 urona
konkretnyi primer - mne nado rezat bazu
no nevelika raznica
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
#26
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 08:24
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#27
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 17:55
Здесь вводится некий "средний урон". Грубо говоря допустим 100 базы и 60 ярости. На 100 ударов будет 60 яростных и 40 обычных, т.е. 60*200+100*40 = 16000 делим на 100 ударов получаем средний урон - 160. Или проще: ср.урон= база*(1+(ярость/100)).
Все теории стоят одна другой. Есть среди них и такая, согласно которой каждому будет дано по его вере. © М.Булгаков. "Мастер и Маргарита"
#28
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 19:31
Это ОТЛИЧНО работает при датчике случайных чисел с МО 0,5 равному хотя бы 0,55. Иначе - "залипания". Будем жить по принципу "критерий Истины - ПРАКТИКА" или дождёмся реплики ув. Администрации?
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#29
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 19:33
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#30
Опубликовано 11 Ноябрь 2011 - 21:25
А Ты сам то в это вериш ?
#32
Опубликовано 13 Ноябрь 2011 - 00:30
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
#33
Опубликовано 14 Ноябрь 2011 - 05:41
p.s Я как то без цифр... если можно.
Тема миди, хай.... но маленькие тоже играют
#34
Опубликовано 14 Ноябрь 2011 - 11:11
#35
Опубликовано 14 Ноябрь 2011 - 17:29
Берем гнома 14-го упакованного по самое нехочу - на старте около 100 ярости. После порезки остается около 40. Гному нужно хлестать кристаллы ненависти пачками, чего не все себе могут позволить. Кстати, ярость ничем не увеличивается по ходу боя, кроме как кристаллом ненависти. А вот база(либо урон) прямо в бою, независимо от статов, увеличивается за счет: 1)Свиток мощи, 2)Берсерк, 3)Кольца оборотня, 4)Элексир силы, 5)Аура ОЗГ.
Короче, как по мне, так с Гритом человека хуже бить, нежели когда он с Икаром.
#36
Опубликовано 15 Ноябрь 2011 - 16:37
#37
Опубликовано 15 Ноябрь 2011 - 23:05
baza rastet s 0, a jarka so 100 (naprimer 3 jarki = 103 % urona)
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
#39
Опубликовано 08 Февраль 2012 - 10:58
надо с базой работать, пока и её не порезали
при этом если брать в расчёт более равных соперников (а как ещё эффективность посчитать, хм),
думаю если у тебя вампирки больше, надо увеличивать базу себе, если у противника больше вампирки - надо ему уменьшать базу.
если нравится более слабых резать - тогда себе базу нарастить - чтобы бои короче были
а ещё есть камень на разрушение - зачем он вообще в игре нужен )
а учитывая цены на камни сейчас вообще некоторые без заточек бегают...
I'm soldier, значит я
и ответчик и судья
я стою на двух концах огня
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых