В игру введен Навык взлома
Caries
03 дек 2011
ГеймДиз за 15 минут еще не знает, что написать...
Он принял правильное решение и слинял)))
Изменено: Caries, 03 Декабрь 2011 - 22:27
Он принял правильное решение и слинял)))
Изменено: Caries, 03 Декабрь 2011 - 22:27
w_orona
04 дек 2011
Цитата(Kazding @ 3.12.2011, 19:16) <{POST_SNAPBACK}>
Знакомый 12 лвл лупил ящерок взахлёб полдня, 8ки отдыхали. Купить канешно проще, токо не продаёт никто пока.
у гномов уже есть на ауке за 10 выкуп
Пожиратель мозго..в
04 дек 2011
Цитата(Алонсо @ 3.12.2011, 3:28) <{POST_SNAPBACK}>
а с оранж ларцов ОЗГ/Чр будет дропаться или Арт шмот ?
там будет кнопка убить всех, но выпадет он только патрику.. и они с курбаном подерутся..
вот и нашли, чеем хаев занять - отправить бить ящеров))
Пожиратель мозго..в
05 дек 2011
МонтеКристо
07 дек 2011
Цитата(MINDWARRIOR-4 @ 3.12.2011, 11:40) <{POST_SNAPBACK}>
самое подозрительное, что из всех игроков, выбил пока тока бритый ...
он ведь не рыжий
Пожиратель мозго..в
09 дек 2011
"TechnoMagic » ТехноМагия » Игровые Вопросы » В игру введен Навык взлома"
гласит путь в названии темы... Судя по последним ощущениям от быстродействия игры, навык взлома активно прокачивают юные дарования, считающие себя хакерами..
я даже знаю парочку, активно прокачавших еще до официального "введения" ))
гласит путь в названии темы... Судя по последним ощущениям от быстродействия игры, навык взлома активно прокачивают юные дарования, считающие себя хакерами..
я даже знаю парочку, активно прокачавших еще до официального "введения" ))
ху ху
10 дек 2011
я не понимаю как выпадает дроп в виде ларца я целими днями бью этих привидений и ничего не падает что за бред
КрошЪ_
11 дек 2011
Цитата(ху ху @ 10.12.2011, 23:43) <{POST_SNAPBACK}>
я не понимаю как выпадает дроп в виде ларца я целими днями бью этих привидений и ничего не падает что за бред
Открываешь свою инфу. Смотришь количество боёв. И "на целый день" по привидениям. В конце дня также смотришь количество боёв. Если убито больше 1.000 привидений (убито, а не просто поучаствовано в бою), а ларцов не выпало - крайне невезучий Вы человек. Если ларца не выпало после 5.000-10.000 привидений - явно что-то не так, обращайтесь в тех. поддержку...
Да, и не забывайте, что в рюкзаке должны быть свободные слоты (чтобы было куда падать дропу), или, по крайней мере, один ларец (они накладываются друг на друга).
КрошЪ_
11 дек 2011
(что-то шибко скоро для редактирования пост закрывается)
P.S.: Я для себя (иногда, делать-то больше нечего) считаю частоту дропа. Так у меня получается, что костяные ларцы с кровопийц падают в среднем 1 с 50-55, деревянные с ящера 1 со 200-300, с духов - много реже, а с привидений - ещё реже, и по ощущениям, как раз 1 с 400-500 получается. Точный дроп знают лишь админы, но они никому никогда не открывают эту "главную военную тайну" (с).
P.S.: Я для себя (иногда, делать-то больше нечего) считаю частоту дропа. Так у меня получается, что костяные ларцы с кровопийц падают в среднем 1 с 50-55, деревянные с ящера 1 со 200-300, с духов - много реже, а с привидений - ещё реже, и по ощущениям, как раз 1 с 400-500 получается. Точный дроп знают лишь админы, но они никому никогда не открывают эту "главную военную тайну" (с).
pavelks
11 дек 2011
Просчитать рандом нельзя =)
Мне выпал ларец после 5 привидений, до этого 3 дня бил ящера и ничего. там шанс выпадения примерно 0.000001-0.0001%
при этом - ты можешь выбить подряд 2 ларца, а можешь хоть месяц сидеть и не выбить =)
Данный дроп как и весь не поддается вычислению (точного).
Изменено: pavelks, 11 Декабрь 2011 - 06:33
Мне выпал ларец после 5 привидений, до этого 3 дня бил ящера и ничего. там шанс выпадения примерно 0.000001-0.0001%
при этом - ты можешь выбить подряд 2 ларца, а можешь хоть месяц сидеть и не выбить =)
Данный дроп как и весь не поддается вычислению (точного).
Изменено: pavelks, 11 Декабрь 2011 - 06:33
КрошЪ_
11 дек 2011
Цитата(pavelks @ 11.12.2011, 7:32) <{POST_SNAPBACK}>
Просчитать рандом нельзя =)...
1) Вам, батенька, к математику, мозги прочищать...2) Цифирька Ваша с потолка взята.
3) Могу даже проиллюстрировать (правда, не подряд, но ведь почти), мне не жалко:
У меня и ещё подобные картинки есть...
4) На пяти мобах, конечно нет. На тысяче, десяти тысячах - уже да (с неким приближением).
(Даже открою великую тайну - в программный код конкретная цифра забита, коия обязана исполняться)
Изменено: КрошЪ_, 11 Декабрь 2011 - 07:02
pavelks
11 дек 2011
Цитата(КрошЪ_ @ 11.12.2011, 6:55) <{POST_SNAPBACK}>
1) Вам, батенька, к математику, мозги прочищать...
2) Цифирька Ваша с потолка взята.
3) Могу даже проиллюстрировать (правда, не подряд, но ведь почти), мне не жалко:
У меня и ещё подобные картинки есть...
4) На пяти мобах, конечно нет. На тысяче, десяти тысячах - уже да (с неким приближением).
(Даже открою великую тайну - в программный код конкретная цифра забита, коия обязана исполняться)
2) Цифирька Ваша с потолка взята.
3) Могу даже проиллюстрировать (правда, не подряд, но ведь почти), мне не жалко:
У меня и ещё подобные картинки есть...
4) На пяти мобах, конечно нет. На тысяче, десяти тысячах - уже да (с неким приближением).
(Даже открою великую тайну - в программный код конкретная цифра забита, коия обязана исполняться)
Ты еще раз перечитай сообщение, а то выеживаешся и пишешь то же самое что и я. И да, прочитай еще раз про 5 мобов, может поймеш что их 5 или чуть больше (не больше 10)
Твои картинки - еще раз прочитай сообщение.
Ты знаешь что такое рандом в игре и как он написан? Нет? Читай мое сообщение, там есть прямой намек =)
Я тут в принципе могу выложить тупой скрипт рандома.
или сам почитай о функции rand
Dark Inquisitor
11 дек 2011
Ну рэндом тут, конечно, вот и всё. Мне с 1000 привидений выпало 8 ларцов, при этом из одного ларца при открытии - выпало ещё два, непонятно, как они там помещались... но радует, в плане поднятия навыков взлома. Так что терпение и труд - ради призрачной идеи.
На тех же големах я бы за это время в разы больше набил... в денежном пересчете.
На тех же големах я бы за это время в разы больше набил... в денежном пересчете.
ALEX MARKIZ
12 дек 2011
Уважаемые админы! я вот сколько думал, но четкой мысли или ответа у меня в голове не возникло:
1. Зачем вы "подарили" достижения на ящеров и духов, если все равно приходится их бить для выпадения сундуков? Те кто соображает что делать - малыши, так они пойдут на арене или в солике до 8 лв покачают себе отвагу и доблу, а на 8-м левеле спокойно будут фармить)). А те кто не соображают - тем ничего и не надо.
2. Если вы планируете ввести выпадение сундуков с намного большего количества мобов, ну так почему запускать постепенно, а не сразу всё? Дать возможность заработать тем же малышам - да согласен, а понизить "золотой" капитал у хаев - нет. (они за 30 минут отобьют эти деньги).
3. Почему такой очень маленький процент выпадения этих сундуков? Сейчас все сидят и фармят мобов за эти сундуки. Получается война уходит на второй план (ну как по мне - достижения + сундуки).
1. Зачем вы "подарили" достижения на ящеров и духов, если все равно приходится их бить для выпадения сундуков? Те кто соображает что делать - малыши, так они пойдут на арене или в солике до 8 лв покачают себе отвагу и доблу, а на 8-м левеле спокойно будут фармить)). А те кто не соображают - тем ничего и не надо.
2. Если вы планируете ввести выпадение сундуков с намного большего количества мобов, ну так почему запускать постепенно, а не сразу всё? Дать возможность заработать тем же малышам - да согласен, а понизить "золотой" капитал у хаев - нет. (они за 30 минут отобьют эти деньги).
3. Почему такой очень маленький процент выпадения этих сундуков? Сейчас все сидят и фармят мобов за эти сундуки. Получается война уходит на второй план (ну как по мне - достижения + сундуки).
Crag Hag
12 дек 2011
Цитата(ALEX MARKIZ @ 12.12.2011, 13:49) <{POST_SNAPBACK}>
Уважаемые админы! я вот сколько думал, но четкой мысли или ответа у меня в голове не возникло:
1. Зачем вы "подарили" достижения на ящеров и духов, если все равно приходится их бить для выпадения сундуков? Те кто соображает что делать - малыши, так они пойдут на арене или в солике до 8 лв покачают себе отвагу и доблу, а на 8-м левеле спокойно будут фармить)). А те кто не соображают - тем ничего и не надо.
2. Если вы планируете ввести выпадение сундуков с намного большего количества мобов, ну так почему запускать постепенно, а не сразу всё? Дать возможность заработать тем же малышам - да согласен, а понизить "золотой" капитал у хаев - нет. (они за 30 минут отобьют эти деньги).
3. Почему такой очень маленький процент выпадения этих сундуков? Сейчас все сидят и фармят мобов за эти сундуки. Получается война уходит на второй план (ну как по мне - достижения + сундуки).
1. Зачем вы "подарили" достижения на ящеров и духов, если все равно приходится их бить для выпадения сундуков? Те кто соображает что делать - малыши, так они пойдут на арене или в солике до 8 лв покачают себе отвагу и доблу, а на 8-м левеле спокойно будут фармить)). А те кто не соображают - тем ничего и не надо.
2. Если вы планируете ввести выпадение сундуков с намного большего количества мобов, ну так почему запускать постепенно, а не сразу всё? Дать возможность заработать тем же малышам - да согласен, а понизить "золотой" капитал у хаев - нет. (они за 30 минут отобьют эти деньги).
3. Почему такой очень маленький процент выпадения этих сундуков? Сейчас все сидят и фармят мобов за эти сундуки. Получается война уходит на второй план (ну как по мне - достижения + сундуки).
Дело в том, что когда хаи отточат навык взлома - эти ларцы даром никому нужны не будут. Буду висеть не дороже 20с. Тем более, что достаточно в клане кого-то одного прокачать - и вуаля! Клановый взломщик открывает ЛЮБЫЕ ларцы. Хоть деревянные, хоть платиновые. А открытые ларцы ведь передавать можно...
Demik Aka
12 дек 2011
Цитата(ALEX MARKIZ @ 12.12.2011, 14:49) <{POST_SNAPBACK}>
Уважаемые админы! я вот сколько думал, но четкой мысли или ответа у меня в голове не возникло:
...
2. Если вы планируете ввести выпадение сундуков с намного большего количества мобов, ну так почему запускать постепенно, а не сразу всё? Дать возможность заработать тем же малышам - да согласен, а понизить "золотой" капитал у хаев - нет. (они за 30 минут отобьют эти деньги).
3. Почему такой очень маленький процент выпадения этих сундуков? Сейчас все сидят и фармят мобов за эти сундуки. Получается война уходит на второй план (ну как по мне - достижения + сундуки).
...
2. Если вы планируете ввести выпадение сундуков с намного большего количества мобов, ну так почему запускать постепенно, а не сразу всё? Дать возможность заработать тем же малышам - да согласен, а понизить "золотой" капитал у хаев - нет. (они за 30 минут отобьют эти деньги).
3. Почему такой очень маленький процент выпадения этих сундуков? Сейчас все сидят и фармят мобов за эти сундуки. Получается война уходит на второй план (ну как по мне - достижения + сундуки).
2. Потому что мобы параллельно с приобретением ларцов усиливаются. Это процесс не быстрый, всех сразу не поменять.
3. Потому что если сделать процент больше, то будет слишком большой вброс ресурсов с игру из ларцов.
Растафара
13 дек 2011
Докачал навык взлома до 100.
Итог потрачено 333 отмычки!
Самое дорогое что упало Амулет Инженера.
Упал с костяного ларца ) А остальное тока ресы да камни )
Итог потрачено 333 отмычки!
Самое дорогое что упало Амулет Инженера.
Упал с костяного ларца ) А остальное тока ресы да камни )
антиноя
13 дек 2011
деревянные ларцы с привидений уже позавчера, если что, скупались у хумов по 50 с...
зато те, кто прокачали хоть чуток свой навык - предлагают теперь услугу: вскрытие ларцов за голду. причём пока что цены просто невменяемые: видела объяву, где за вскрытие ларчика товарисч просил то ли 1, то ли 2 з... при том, что серо-зелёные ресы, из ларца выпадающие, никогда этой голды не окупят
Изменено: антиноя, 13 Декабрь 2011 - 09:10
зато те, кто прокачали хоть чуток свой навык - предлагают теперь услугу: вскрытие ларцов за голду. причём пока что цены просто невменяемые: видела объяву, где за вскрытие ларчика товарисч просил то ли 1, то ли 2 з... при том, что серо-зелёные ресы, из ларца выпадающие, никогда этой голды не окупят
Изменено: антиноя, 13 Декабрь 2011 - 09:10