А я тебя и не спрашивала.
№ 133 =))
Ну с тя вкуснячки!
Опубликовано 27 Декабрь 2017 - 11:12
А я тебя и не спрашивала.
№ 133 =))
Ну с тя вкуснячки!
Опубликовано 27 Декабрь 2017 - 14:35
Кто то с сегодняшнего дня уходит на долгий фарм?? в маяк
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!!
Чугунный скороход
Опубликовано 27 Декабрь 2017 - 21:20
к тыквам тоже не сразу привыкли.. а потом вроде ничего стало)) и тут привыкнем.. норм. За то ботов не будет))
Опубликовано 28 Декабрь 2017 - 18:15
https://ok.ru/video/445536012828
Блин, из-за Nox у мя микшер отключился и не записался звук системный, а писал микрофон)) ну да ладно)
Изменено: Воин Кеоши, 28 Декабрь 2017 - 18:23
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 08:39
Объясните мне, неграмотной, почему смене значков на поле придается такое значение и все кричат о невозможности работы хелпера??
Ведь по логике, если чел смог написать скрипты для разбора поля, то переписать их под новые значки - для него плевое дело.
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 09:19
Потомучто ради 2 недель это делать явно не станут.Объясните мне, неграмотной, почему смене значков на поле придается такое значение и все кричат о невозможности работы хелпера??
Ведь по логике, если чел смог написать скрипты для разбора поля, то переписать их под новые значки - для него плевое дело.
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 09:28
А наблюдать, как изменился стиль игры у тех же шляп очень забавно)) когда пупок сначала кликает все магии, поднимает камни до 5)) и спустя 2 минуты тяжелых раздумий собирает 1 тройку черепов и отдаёт почти полное поле)) до этого разумеется 99 процентов полей шли в 0 с чудесными 4ками))Объясните мне, неграмотной, почему смене значков на поле придается такое значение и все кричат о невозможности работы хелпера??
Ведь по логике, если чел смог написать скрипты для разбора поля, то переписать их под новые значки - для него плевое дело.
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 11:14
Объясните мне, неграмотной, почему смене значков на поле придается такое значение и все кричат о невозможности работы хелпера??
Ведь по логике, если чел смог написать скрипты для разбора поля, то переписать их под новые значки - для него плевое дело.
Для компьютера поле с камешками и черепками - это просто картинка.
Различить он может эту картинку либо по форме, либо по цвету. Либо 2 в одном.
Если менять форму камней. Если менять цвет не значительно - это уже проблема для компьютера в определении что за камешек и каким его считать.
Задавать хелперу разброс цветов, разброс форм - это уже проблема. Создать базу всевозможных форм и цветов - увеличение нагрузки, а следовательно уменьшение скорости его работы.
Если же "оперативно" менять в хелпере определители, значит это нужно его создателю постоянно быть в игре и смотреть что меняется и тут же править. Значит цена работы этого "сидящего и следящего" возрастёт. Значит возрастёт цена на сам хелпер. То есть кол-во пользующихся уменьшится.
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 11:47
А наблюдать, как изменился стиль игры у тех же шляп очень забавно)) когда пупок сначала кликает все магии, поднимает камни до 5)) и спустя 2 минуты тяжелых раздумий собирает 1 тройку черепов и отдаёт почти полное поле)) до этого разумеется 99 процентов полей шли в 0 с чудесными 4ками))
Плазма, когда сменили поле предпочёл одеть кавоков и пойти на фарм))) когда хумы били Нагу, хотя до этого он никогда не проходил мимо))
ТМ поощеряет деградацию))
ахаха))
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 19:51
А наблюдать, как изменился стиль игры у тех же шляп очень забавно)) когда пупок сначала кликает все магии, поднимает камни до 5)) и спустя 2 минуты тяжелых раздумий собирает 1 тройку черепов и отдаёт почти полное поле)) до этого разумеется 99 процентов полей шли в 0 с чудесными 4ками))
Плазма, когда сменили поле предпочёл одеть кавоков и пойти на фарм))) когда хумы били Нагу, хотя до этого он никогда не проходил мимо))
ТМ поощеряет деградацию))
Опубликовано 29 Декабрь 2017 - 20:06
Если же "оперативно" менять в хелпере определители, значит это нужно его создателю постоянно быть в игре и смотреть что меняется и тут же править.
хм. дык кто у руля алгоритма разбора поля у мобов, тот и у руля создания тех же самых хэлперов. и все перемены в его работе(цвет,картинка) также не составляют никаких проблем. сам придумал - сам исправил-сам продал. уж они то точно всегда в игре. а кто у нас всегда в игре?
Опубликовано 31 Декабрь 2017 - 05:22
А наблюдать, как изменился стиль игры у тех же шляп очень забавно)) когда пупок сначала кликает все магии, поднимает камни до 5)) и спустя 2 минуты тяжелых раздумий собирает 1 тройку черепов и отдаёт почти полное поле)) до этого разумеется 99 процентов полей шли в 0 с чудесными 4ками))
Плазма, когда сменили поле предпочёл одеть кавоков и пойти на фарм))) когда хумы били Нагу, хотя до этого он никогда не проходил мимо))
ТМ поощеряет деградацию))
на нагу я не пошёл потому что задолбали сливать. квоков одел потому что шкатулки набивал. а про смену поля. чёт я раньше ненаблюдал за тобой чтоб ты поле пребирал двиганьем камушков и оставлял поле несобранное. так что за собой следи. а то прикинулся тут безгрешным . ваш азмодан вообще пропал с игры. видать мозга нехватает даже на мобах без бота играть.
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых