Проблема игры заключается в том, что маленькое количество игроков разбросано по большому количеству уровней. Отсюда и возникают ситуации, когда одним лень заливаться ради боев с 2-3 противниками, а другим, которые все же залились, некого бить. Дальше получается такая картина, что те игроки, которые все же залились, начинают по 5-6 раз в день пинать одних и тех же игроков, чтобы как-то отбить свои вложения. После этого начинаются конфликты на пустом месте, срач на форуме, сливы на боссах, убийства не в левел и все такое прочее. С таким он-лайном в игре должно быть 12-15 уровней, а не 25. Имхо. ))
Частично соглашусь.
Но есть вторая проблема, и не факт что менее значимая.
Большое кол-во игроков не понимают и не пытаются понять магии и тонкости игры.
В результате рождаются кучи "мифов" и "утверждений", большинство из которых в корне не верны.
Игроков с малых уровней убеждают в великой значимости конкретных вещей, в эффективности тех или иных медалей и говорят что нужно сидеть и копить и качать, а как всё получишь, тогда и будешь побеждать.
Как итог - игрок тратит несколько недель-месяцев. Покупает максимально встречаемый на уровне шмот. Прокачивает с трудом некие достижения. Выходит воевать - а его как котёнка, лёгким движение ноги отправляют в угол (респ).
Он второй раз, третий, четвёртый выходит - а результат тот же.
И вот тут большинство из таких "качавшихся" ломаются и бросают игру. У них в голове мысль: "зачем я потратил полгода, несколько сотен золота, если я никого не могу убить?". И мысль его логичная и правильная. Только первопричина его проигрыша не шмот и медальки, а знания и умения.