←  Игровые вопросы

ТехноМагия

»

Алхимик Vs Тайнописец

Закрыто

Фото пользователя project manager project manager 02 мар 2012

в итоге все тп выучат все доступные свитки и на рынке опять будет мегаконкуренция и копеечная прибыль.
те кто первый прокачает (а у них и денежная и ресурсная база) срубят немножко деньжат
а остальные будут плестись за ними, собирая копеечки

надо сам рынок менять, чтобы росла торговля - между уровнями, между кланами, чтобы не было перекосов, когда более эффективная продукция дешевле.

тогда и менять ничего особо не надо будет.

ни в коем случает не надо дублировать рецепты у разных профессий. и так 2 доступных професии привели к дохлому рынку и подобным изминениям, так ещё хуже не надо делать
Ответить

Фото пользователя afandiman afandiman 02 мар 2012

Продумаете систему компенсаций за потерю дорогих рецептов, или оставьте в покое тех кто их уже купил, это не игроцкий косяк ...

Вот честно уже даже не смешно. Какая компенсация? Вы на экономии с налога на передачу алхимической продукции уже по сто раз отбили себе все расходы на рецепты. Чего ныть?
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 02 мар 2012

...те кто первый прокачает (а у них и денежная и ресурсная база) срубят немножко деньжат
а остальные будут плестись за ними, собирая копеечки...

Ага, щаз...

Если бы алхи не умели эти свитки варить вот прямо сейчас - тогда да... А так...

На переходный период (когда умеют и алхи и ТП) цена ничуть не поднимется, ибо алхов знающих полно.

Потом, как алхи "разучатся", так ТП-шников знающих будет полно, да плюс к тому, алхи, зная о "последнем дне Помпеи" наварят и себе, и всем знакомым столько, что спрос вообще нулевым будет...

И лишь затем ТП начнут диктовать цены, но так как "умеющие" будут уже все, кто пожелает (к тому времени рецептов навыбивают столько, что цена упадёт до вполне покупательного уровня), то опять же сильно "навариться" уже никому не удастся...
Ответить

Фото пользователя -SunShine -SunShine 02 мар 2012

Я сих пор не понимаю зачем что-то забирать у одних, чтобы потом добавить другим? Не проще ли придумать что-то новое и добавить, дабы каждая профессия была со своей "изюминкой". Оставьте вы АЛХ в покое, пусть она будет "для себя" . А ТП можно добавить возможность крафта свитков (расходников), без которых алх не сможет сварить свитки/элики. А с магазинов их вообще убрать. Не проще ли сделать каждую из профессий взаимосвязанными. Алхимик - Тайнописец, Ювелир-Тайнописец и т.д. Добавить при производстве такие расходники/ингредиенты, которые может сделать только другой профессионал.
Изменено: Афидимиза, 02 Март 2012 - 13:51
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 02 мар 2012

Вот честно уже даже не смешно. Какая компенсация? Вы на экономии с налога на передачу алхимической продукции уже по сто раз отбили себе все расходы на рецепты. Чего ныть?

А вот отсюда можно вообще предложение для админов сделать: Каждые два (три) (четыре) года абсолютно все игроки в добровольно-принудительном порядке забывают абсолютно все рецепты (и навык уходит в ноль) (и абсолютно все рецепты, хранимые в рюкзаках и банках "про запас" испаряются). И все дружно начинают разучивать все профы по новой. То то будет весело! :)
Ответить

Фото пользователя project manager project manager 02 мар 2012

ну, не забывай, что тайнописцев в разы меньше осталось
так и есть - профу прокачают сначала хаи в качестве хобби, если захотят - на этом заработают.
а покупать рецепты по 20-30 з нормальный средний игрок 9ка с любой профессией так легко не сможет.

Вот честно уже даже не смешно. Какая компенсация? Вы на экономии с налога на передачу алхимической продукции уже по сто раз отбили себе все расходы на рецепты. Чего ныть?

экономия на налоге на передачу - если варить себе, легко просчитывается, а с момента понижения госа химии вообще никакая. рецепты окупаются только в случае, если варить на продажу, а этим редко кто занимаются, так как алх есть у всех.
Ответить

Фото пользователя Халцедон Халцедон 02 мар 2012

Каждые два (три) (четыре) года ...

скажи что ты пошутил..
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 02 мар 2012

скажи что ты пошутил..

В каждой шутке есть доля...

А то, что собираются сделать (и уже начали делать) с профой алх - это что? Почему бы, справедливости ради, всем не устроить "весёленькую" жизнь? :) (а то как-то односторонненько получается :) )

P.S.: Да конечно же пошутил.. Кто б сомневался в моём чувстве юмора...
Изменено: КрошЪ_, 02 Март 2012 - 14:15
Ответить

Фото пользователя ALEX MARKIZ ALEX MARKIZ 02 мар 2012

Я лично против того чтобы отдавать свитки - тайнописцам. Если дело в самом логическом обосновании: на свиток наносится описание - то это надо было обсуждать ещё в 2008 году.

На даный момент самая ходовая профа - алихмик. И все это знают. Отдавать сумасшедший налог на эпику, пусть даже и в клане, никто не хочет. Все остальные три профессии, я считаю, прикладные. Я сейчас отказался от кузнеца, потому что надо мне прокачивать алимию, естественно взял алхимика. И пускай я вторую профу имею ТП, всё равно, повторюсь, я против.

Изначально надо было прорабатывать баланс и конкурентноспособность между профами. Если сейчас отдать свитки - ТП, то можно просто забыть о ювелирах и кузнецах. Все перейдут на ТП и Алха. И всё, опять повторюсь, из-за налога на Эпику.

После драки, кулаками не машут.
Ответить

Фото пользователя project manager project manager 02 мар 2012

Самое дельное предложение в теме, раз уж уговорить оставить всё как есть нельзя. :wizard:

но в этом случае массовый сброс рецептов на рынок сильно собъёт цены
потраченные деньги всё равно не вернёшь
Изменено: project manager, 02 Март 2012 - 17:32
Ответить

Фото пользователя koriolis koriolis 02 мар 2012

но в этом случае массовый сброс рецептов на рынок сильно собъёт цены
потраченные деньги всё равно не вернёшь

Не будет массового сброса. Большинство игроков - ТП и АЛХ, просто выучат переданные рецы АЛХа в ТП. Те, кто оказался от одной из проф в пользу ювелира или кузнеца скорее их распродадут по кланам. На рынок попадёт не так уж много. Просто лишить этих рецептов игроков и вынудить их покупать или выбивать эти рецепты - вот это затратнее. Хотя и соответствует политике администрации вывода голда из игры.
Ответить

Фото пользователя Veister Veister 02 мар 2012

Вот честно уже даже не смешно. Какая компенсация? Вы на экономии с налога на передачу алхимической продукции уже по сто раз отбили себе все расходы на рецепты. Чего ныть?

даже со старым госом алхимии стоимость 1 рыжего рецепта охотника/наемника/запаса сил перекрывала все возможные налоги на прокачку этих медалей. чего уж говорить о теперешнем времени.

з.ы.
"вот честно уже даже не смешно" читать таких псевдознатоков.
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 03 мар 2012

Как вариант: Старосте (Валиану, ну или кому ещё) даётся квест.
Суть: алхимик приходит и может отказаться от умения (рецепт у него должен быть выучен) крафта какого-либо свитка (ну и кристалла крови) (соответственно - выбор по виду и по цвету). Алхимик "забывает" рецепт и не может его больше варить (пусть даже найдя и выучив его по новой), а взамен он получает соответствующий рецепт для ТП (юва). И, соответственно, может продать (передать) его по своему желанию и по сложившейся цене. Сии рецепты (в обмен на умение) передаются в квест по мере их ввода (в игру и дроп). И акция заканчивается в день всеобщего исчезновения умения у алхов (для кристаллов крови дата уже установлена и опубликована).
Если алхимик "потянет" до последнего, то он может накрафтить себе и на продажу, но, более чем возможно, потеряет в цене рецепта. Соответственно, обменяв умение на рецепт сразу, может "толкнуть" рецепт по максимуму, но, лишившись умения, не сможет крафтить.
Пожалуй, исключение - красные рецепты, ибо они продаются по госу.

Вполне здравый вариант. Причём это можно сделать уже найдя покупателя.
Ответить

Фото пользователя Незлой Незлой 03 мар 2012

Прецедент имеется – Магический доспех у гномов.
Да, согласен, не в таком количестве, как рецепты АЛ, но это правильней, на мой взгляд… но совсем не говорит о выгодности.
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 03 мар 2012

Итак, подведем итоги.

Как справедливо отметил КрошЪ_, задача была неразрешима, поэтому я не рисковал вениками. Но все же.

1. ПРЕДЛОЖЕНИЕ СДЕЛАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОДАТЬ ИМЕЮЩИЕСЯ РЕЦЕПТЫ

Хороший вариант, я сам так изначально и хотел сделать. Но увы, эта идея разбивается о немыслимое количество мертвых и полумертвых персонажей, которым изученные рецепты нафиг не нужны и которым нельзя давать возможность «отодрать» их от персонажей. Прикинув в цифрах последствия такого шага, получаем, что еще пару лет дроп этих рецептов в игре совсем будет не нужен, рынок будет завален продуктами гробокопательсва.

2. ПРЕДЛОЖЕНИЕ НЕ ПЕРЕДАВАТЬ РЕЦЕТЫ НА ТП, А ДОПОЛНИТЬ ИХ ПОЛУФАБРИКАТАМИ ТП

Эффект будет прямо противоположен тому, что мы хотим получить.
Наша цель – «сломать» натуральное хозяйство в обороте боеприпасов, наполнить ими рынок, сделать ситуацию самообеспечения игрока банками нетипичной, сделать ее исключением из сложившегося порядка вещей.
Но не думайте, что мы делаем это ради каких-нибудь хитрых механизмов обогащения администрации за счет обнищания игроков, которые вы так любите «разгадывать» и «разоблачать» на форуме.
Дело в другом. Сейчас сложившаяся практика такова, что полноценно играть до 9 уровня могут только те, кто сами себе варят боеприпасы. Это КРАЙНЕ НЕТРИВИАЛЬНО для среднего нормального человека, который приходит к нам по рекламе, из-за этого мы теряем огромное количество «свежей крови».
Если мы хотим увеличить население игры, с этим надо покончить. Профессии должны стать профессиями, профессионалы должны обеспечивать продукцией СВОЮ РАСУ, А НЕ СЕБЯ. Большинство обычных игроков, которые не в ТМ, а вообще в интернете вращаются, хотят воевать, а не варить 15 видов банок из 15 видов дропов с 15 разных ботов.
Раскидав эти боеприпасы по разным профессиям, мы можем надеяться создать жизнеспособный рынок боеприпасов и УПРОСТИТЬ игру для тех, кто не хочет так глубоко заморачиваться с профессиями. А вы предлагаете ее еще УСЛОЖНИТЬ ради дополнительных рецептов тайнописцам.

3. ПРЕДЛОЖЕНИЕ НАПЛОДИТЬ ДРУГИЕ ПРОДУКТЫ ДЛЯ ДРУГИХ ПРОФЕССИЙ

В других профессиях достаточно продуктов. Беда не в том, что их нет. А в том, что они неходовые, редко употребляемые – руны, камни, доспехи. Для того, чтобы профессия имела постоянный сбыт, она должна производить РАСХОДНИКИ, которые ПОСТОЯННО уходят в боях.
Но мы не хотим усложнять и удорожать бой, он и так запутанный и дорогой. Поэтому нет ни малейшего желания изобретать новые расходники только ради того, чтобы наполнить профы.

Вообще совет придумать что-нибудь новое вместо того, чтобы исправлять старое – это очень плохой совет. Если ему постоянно следовать, игра будет расти, как уродливая, бессистемная и злокачественная раковая опухоль.

4. ПРЕДЛОЖЕНИЕ НАПЛОДИТЬ НОВЫЕ ПРОДУКТЫ ДЛЯ СДАЧИ ИХ В СКУПКУ

Это просто издевательство над профессиями. Если ресурсы предназначены для того, чтобы что-то сварить и сдать в скупку, то это уже не ресурсы, а завуалированный дроп денег. Какой тогда смысл в таких профессиях? Почему не дропать вместо этих ресурсов сразу деньги? Заставить игроков много раз дополнительно понажимать на кнопки возле кузницы прежде, чем эти самые деньги попадут к ним в сумку? Это невозможно рассматривать как содержательный игровой процесс.

5. ПРЕДЛОЖЕНИЕ ОСТАВИТЬ ИЗУЧЕННЫЕ РЕЦЕПТЫ В АЛХИМИКЕ НАВСЕГДА

Так делать нельзя. Получится, что у старых игроков персонаж НАВСЕГДА приобретает полезные качества, которые НЕВОЗМОЖНО НИКАКИМ СПОСОБОМ приобрести вновь зарегистрировавшемуся игроку. Поставьте себя на минуту на место вновь зарегистрировавшегося алхимика и поймете, что так делать нельзя, без дальнейших объяснений.
Ответить

Фото пользователя Demik Aka Demik Aka 03 мар 2012

На этом тему считаю исчерпанной и закрываю.

Можно еще очень долго обсуждать разумность той политики, которую я обрисовал в "ПРЕДЛОЖЕНИЕ 2". Но это будет уже совсем другая тема.
Ответить
Закрыто