сделайте пожалуйста видео, тесты не выявили сбоя работы точности.
Точность
#42
Опубликовано 26 Декабрь 2013 - 08:53
Будет Вам и видео..Просьба в том, чтобы Тех поддержка дала разъяснение как работает аура "Точность"! В ее описании говориться про "каждый удар"..в логе боя есть удар, есть величина урона равная 400хп или более..НО сработки Ауры нет..как визуальной так и прописанной в логе! Удар есть удар. Дайте разъяснение по работе Ауры Точность..из чего она складываеться и как работает..либо разделите уроны в логе боев!
#43
Опубликовано 26 Декабрь 2013 - 08:57
#44
Опубликовано 26 Декабрь 2013 - 13:47
Да снимите вы уже видео...
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы
#45
Опубликовано 27 Декабрь 2013 - 14:35
Вы просили Видео
#46
Опубликовано 27 Декабрь 2013 - 16:53
И где оно?
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы
#47
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 06:27
И где оно?
а Вы у нас уже Тех поддержка??
#49
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 20:24
Ссылка на видео
в первом ударе половина урона от ауры инженера и кошки.
на втором ударе все как нужно.
аура точность работает верно.
Со своим чувством юмора я никогда не пропаду. Меня обязательно найдут. Где-нибудь в лесу, в четырех пакетах.
#50
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 20:40
в первом ударе половина урона от ауры инженера и кошки.
на втором ударе все как нужно.
аура точность работает верно.
На сколько я понимаю "..Ваш Базовый урон и Максимальный урон увеличиваются на 1,08% за каждый красный камень на поле с учётом уровней камней. Эта аура может изменяться в ходе события "Волшебная Зима"." Аура Инженера работает постоянно..на первом поле всегда присутствуют красные камни. А Руна порчи не наносит урона противнику а лишь снижает его максимальный ХП. Причем тут Аура и причем тут Руна Порчи??? Я нанес Урон он идет единой записью как в логе как и в бою, НО Аура Точность не срабатывает! Читайте пояснение к Ауре Точность или дайте НОРМАЛЬНОЕ пояснение как она работает!
#51
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 20:47
в первом ударе половина урона от ауры инженера и кошки.
на втором ударе все как нужно.
аура точность работает верно.
И еще Вам вопрос..при сборе красных камней я наношу урон Аурой Инженера..и Точки тоже нет. Так и должно быть??
#52
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 21:24
На сколько я понимаю "..Ваш Базовый урон и Максимальный урон увеличиваются на 1,08% за каждый красный камень на поле с учётом уровней камней. Эта аура может изменяться в ходе события "Волшебная Зима"." Аура Инженера работает постоянно..на первом поле всегда присутствуют красные камни. А Руна порчи не наносит урона противнику а лишь снижает его максимальный ХП. Причем тут Аура и причем тут Руна Порчи??? Я нанес Урон он идет единой записью как в логе как и в бою, НО Аура Точность не срабатывает! Читайте пояснение к Ауре Точность или дайте НОРМАЛЬНОЕ пояснение как она работает!
вы недочитали до конца описание ауры. А именно часть про урон за сбор красных камней.
Руна порчи снимает ХП.
Со своим чувством юмора я никогда не пропаду. Меня обязательно найдут. Где-нибудь в лесу, в четырех пакетах.
#53
Опубликовано 28 Декабрь 2013 - 21:25
И еще Вам вопрос..при сборе красных камней я наношу урон Аурой Инженера..и Точки тоже нет. Так и должно быть??
да, прямой урон от ауры, руны порчи, снарядов и отравления не учитывается в работе точности
Со своим чувством юмора я никогда не пропаду. Меня обязательно найдут. Где-нибудь в лесу, в четырех пакетах.
#54
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 14:34
Я всё дочитал и очень внимательно..пока что я вижу только вашу трактовку описания работы Ауры Точность а не внятный ответ как она работает..Ауоа Инженера будет всегда учитывать либо сбор красных камней с поля..либо их наличие на поле..либо и то и другое вместе..Вопрос тогда к Вам..каким образом разделяется урон от Ауры и отдельно от персонажа?..и еще..Урона от руны порчи нет! Она только сокращает максимально здоровье. Прямой урон она не наносит! Вы не даете четкого ответа на поставленный вопрос. В описании Ауры Точность есть слово УДАР..в Логе боя тоже есть УДАР..и судя по данному описанию Ауры..каждый удар равный или свыше 400хп..должен активировать ауру точность.Ваших внятных пояснений я не увидел
#55
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 15:07
Прочитайте, пожалуйста, статью на инфопортале, там разъясняются разные типы уронов. http://info.tmgame.r...cter/behaviour/
Она на данный момент несколько устарела в плане описания работы брони, ярости, блока и инициативы, а бронебойности уже вообще нет, но начало статьи касаемое уронов стоит знать.
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
#56
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 15:08
Я всё дочитал и очень внимательно..пока что я вижу только вашу трактовку описания работы Ауры Точность а не внятный ответ как она работает..Ауоа Инженера будет всегда учитывать либо сбор красных камней с поля..либо их наличие на поле..либо и то и другое вместе..Вопрос тогда к Вам..каким образом разделяется урон от Ауры и отдельно от персонажа?..и еще..Урона от руны порчи нет! Она только сокращает максимально здоровье. Прямой урон она не наносит! Вы не даете четкого ответа на поставленный вопрос. В описании Ауры Точность есть слово УДАР..в Логе боя тоже есть УДАР..и судя по данному описанию Ауры..каждый удар равный или свыше 400хп..должен активировать ауру точность.Ваших внятных пояснений я не увидел
Во-первых, успокойтесь! Ваш вопрос все поняли. Я точно так же разбирался с описанием накопителя боли - который усиливался медалями не по описанию. В итоге - исправили именно описание медалей.
Т.е. никаких врагов вокруг нет Просто, когда писались описания медалей, аур и т.д. не уделили должного внимания корректности этих самых описаний.
Во-вторых, вопрос Ваш резонен. В части соответствия именно ОПИСАНИЯ точности. Действительно, за удар с определённым уроном нужно увеличивать.
В-третьих, КРОНОС прав в части отделения урона аур от урона нанесённого магиями. Например Аура Гадзога увеличивает наносимый урон на 10%, и, согласно правилам, это происходит после всех увеличений (эля силы, магии, медалей), которые в итоге вызывают сработку Ауры Точность.
Таким образом, урон + точность (если есть её сработка) умножаются на 1,1.
По этой же схеме и урон от Ауры Инженера добавляется ПОСЛЕ выхода/не выхода на Точность.
Т.е. мы приходим к тому, что описание действительно содержит словесные обороты, допускающие двоякое трактование.
Как-то так.
ПС: ну, если учесть ответ Пола, то "содержит словесные обороты, допускающие двоякое трактование, либо обязывающие изучить дополнительные статьи по расчёту урона"
Т.е. описание не является формулой, а лишь кратким описанием... Хотя, зачем тогда оно вообще?
Жуть.
Перечитал - так много оговорок ))
Изменено: Gromir, 29 Декабрь 2013 - 15:11
#57
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 16:04
Во-первых, успокойтесь! Ваш вопрос все поняли. Я точно так же разбирался с описанием накопителя боли - который усиливался медалями не по описанию. В итоге - исправили именно описание медалей.
Т.е. никаких врагов вокруг нет Просто, когда писались описания медалей, аур и т.д. не уделили должного внимания корректности этих самых описаний.
Во-вторых, вопрос Ваш резонен. В части соответствия именно ОПИСАНИЯ точности. Действительно, за удар с определённым уроном нужно увеличивать.
В-третьих, КРОНОС прав в части отделения урона аур от урона нанесённого магиями. Например Аура Гадзога увеличивает наносимый урон на 10%, и, согласно правилам, это происходит после всех увеличений (эля силы, магии, медалей), которые в итоге вызывают сработку Ауры Точность.
Таким образом, урон + точность (если есть её сработка) умножаются на 1,1.
По этой же схеме и урон от Ауры Инженера добавляется ПОСЛЕ выхода/не выхода на Точность.
Т.е. мы приходим к тому, что описание действительно содержит словесные обороты, допускающие двоякое трактование.
Как-то так.
ПС: ну, если учесть ответ Пола, то "содержит словесные обороты, допускающие двоякое трактование, либо обязывающие изучить дополнительные статьи по расчёту урона"
Т.е. описание не является формулой, а лишь кратким описанием... Хотя, зачем тогда оно вообще?
Жуть.
Перечитал - так много оговорок ))
Поверьте я еще спокоен. И прошу лишь внятно объяснить причину несработки Ауры Точность. Пока я не вижу внятного ответа. Видео есть, а объяснения причин я не увидел. Отдельно урон от Ауры инженера не прописан в логе боя, это во-первых. Во-вторых, как утверждает Кронос, Руна Порчи наносит урон противнику по его словам и с этим утверждением я не согласен. Надев ОЗГ аура инженера будет присутствовать всегда, если на поле будут красные камни. И каким образом работает "Точка" в данный момент мне не понятно. Пока что я привожу примеры боев с мобами, дальше будет ПвП. Жду понятных, внятных разъяснений, а не предположений.
#58
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 16:07
Прочитайте, пожалуйста, статью на инфопортале, там разъясняются разные типы уронов. http://info.tmgame.r...cter/behaviour/
Она на данный момент несколько устарела в плане описания работы брони, ярости, блока и инициативы, а бронебойности уже вообще нет, но начало статьи касаемое уронов стоит знать.
Касаемо уронов я знаю..тут несложная математика. Одно не понятно мне как, предлагаемая Вами статья, поможет мне в понимании работы Ауры Точность??
#59
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 16:24
Собирая красные камни, вы наносите аурой ОЗГ прямой урон, не учитывающийся в условии срабатывания ауры "Точность". Ваша порча в лог пишется суммарно с первым изменением здоровья сопеника - то есть, если ваш урон был 390, а порча 30, то в лог запишется 420. Если вы наносите несколько ударов, каждый из которых меньше 400, то в лог пропишется число явно больше 400, но точность не сработает. "Удар", о котором идёт речь в описании ауры точность - это именно урон от вашей магии, с учётом ваших статов. Сработает руна кровотечения / натиска - это не удар. Сработает руна порчи - её эффект приплюсуется в логе к вашему удару, но за удар не считается. Вы собрали черепа - это удар. Вы собрали черепа и красные камни - эффект ауры ОЗГ будет в логе прописан вместе с уроном от черепов, но за удар считается только то, сколько нанесли черепа.
Лог пишется не слишком подробно, отражая только используемую магию и изменение ХП, так что если вы будете ориентироваться только на него - вы будете продолжать считать, что какие-то эффекты работают неверно.
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
#60
Опубликовано 29 Декабрь 2013 - 16:31
Собирая красные камни, вы наносите аурой ОЗГ прямой урон, не учитывающийся в условии срабатывания ауры "Точность". Ваша порча в лог пишется суммарно с первым изменением здоровья сопеника - то есть, если ваш урон был 390, а порча 30, то в лог запишется 420. Если вы наносите несколько ударов, каждый из которых меньше 400, то в лог пропишется число явно больше 400, но точность не сработает. "Удар", о котором идёт речь в описании ауры точность - это именно урон от вашей магии, с учётом ваших статов. Сработает руна кровотечения / натиска - это не удар. Сработает руна порчи - её эффект приплюсуется в логе к вашему удару, но за удар не считается. Вы собрали черепа - это удар. Вы собрали черепа и красные камни - эффект ауры ОЗГ будет в логе прописан вместе с уроном от черепов, но за удар считается только то, сколько нанесли черепа.
Лог пишется не слишком подробно, отражая только используемую магию и изменение ХП, так что если вы будете ориентироваться только на него - вы будете продолжать считать, что какие-то эффекты работают неверно.
Посмотрите видео, Пост 48. В нем нет сбора красных камней, а сработка порчи пишется в лог отдельно.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых