←  Новости

ТехноМагия

»

Духи Колизея

Закрыто

Фото пользователя Вестник Вестник 04 апр 2014

Колизей – место, где элинорцы впервые сталкиваются друг с другом в бою. Именно здесь люди сражаются с гномами, стараясь доказать свою отвагу духам этого места, чтобы получить ценные дары. К сожалению, тем из игроков, кто еще находится в самом начале своего пути, бывает сложно отыскать достойного соперника. Отныне это изменится.
 
Духи Колизея решили сами проверять тех бойцов, кто еще не достиг 7 уровня развития и не может найти себе достойного соперника – теперь, в случае, если никто в команде противников не зарегистрируется на бой, то игроку придется столкнуться с порождением Колизея - Астралом, Премио или Мираклом. За победу в схватке техномаги получат осколки монеты колизея и искры храбрости.
 
 
Oskolok.png Iskra.png
 
Как только количество осколков в сумке достигает 8, они превращаются в Монету Колизея. А собранные вместе 8 искр храбрости можно будет обменять на 1 отваги.
 
 
UPD 25.04.2014: Уровень бойцов, которые смогут повстречать порождения Колизея увеличен до 9 включительно.
 
Колизей ждет отважных воинов!
 
UPD 08.05.2014: Немного информации о духах, с которыми сталкивается игрок в Колизее.

Они обладают способностью перенимать характеристики игрока, а также несколькими уникальными защитными и атакующими способностями.

 
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Броня Тени        
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Кольчуга Тени   
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Поножи Тени      
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Сапоги Тени     
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Перчатки Тени  
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Наплечники Тени 
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Плащ Тени  
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Амулет Тени 
  • 7056e8647bbbb071dfdfcdcd2c5e945c.gif Шлем Тени 
  • spell_00000902.gif Удар духа (Слабый/Сильный)
 
Кроме того, эти монстры используют разнообразную человеческую и гномскую магии. С сегодняшнего дня, Мираклы, Астралы и Премио будут настроены в соответствии с уровнем игрока, к примеру амулет тени они «наденут» лишь с 5 уровня, а «удар духа» будет слабым до 7.
 
UPD 16.05.2014
Приятная весть - Мираклы, Астралы и Премио доступны в Колизее для ВСЕХ уровней.
Ответить

Фото пользователя Kazding Kazding 04 апр 2014

1. В выстрел ету нечисть забить можно ? В скальповую мядаль. /или ето бессмыленное наедание опыта, как с обычных мобоф/

2. Дроп шмота с их будет ? /как монета ажно цельная соберёцца/

3. Достиг за Астралов для 5рок, а тем кто старше фигушки ? :rolleyes:


Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 14:41
Ответить

Фото пользователя - Неоспаримый - - Неоспаримый - 04 апр 2014

Чёт не понял прикола новой новости на 4-5 ур и так целый день пачками висят,я вот на 8 ур целый день могу  в колизе провисеть и дай бог за день 2-3 гнома зайдёт...

Ответить

Фото пользователя - Неоспаримый - - Неоспаримый - 04 апр 2014

И ещё,уберите уже из медалей достижения за примио и астралов,3 года назад ввели,а ни кто их не видел)

Ответить

Фото пользователя JOE JOE 04 апр 2014

на более старшие уровни будут распространятся?

Ответить

Фото пользователя ГЕРМЕС ГЕРМЕС 04 апр 2014

Эти мобы могут повесить игрока в колизее?

Ответить

Фото пользователя Kazding Kazding 04 апр 2014

Во, всё чудестраньше. С 6го лвл вырос до 7го в ограничениях всево за 11 мин. :rolleyes:

Такими темпами... :derisive:

Эти мобы могут повесить игрока в колизее?

А у них правда-правдо будет по 50 000 хп как в базе указано ? )


Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 14:58
Ответить

Фото пользователя - Неоспаримый - - Неоспаримый - 04 апр 2014

Кто нибудь расскажите как с ними воевать?диткой и сдвигом на 6 ур?Если у них на каждом новом поле полное хп,и на 3 хода бессмертие на новом поле.?С ума сошли?

Ответить

Фото пользователя PhonixXx PhonixXx 04 апр 2014

а почему только для 3-7л?? а для старших планируется чета?

Ответить

Фото пользователя Яга Яга 04 апр 2014

Данные монстры пока будут только для игроков до 6 уровня включительно. Монстры принимают все характеристики своего противника, в т.ч. и здоровье. В зачет скальповых медалей их убийство не пойдет. Ауры, отвечающей за мгновенную смерть противника, пока на младших уровней нет. Так же есть отличие от мираклов, расположенных на Острове посвящения - аура Плащ тени защищает монстров от ударов всего один, а не три хода. Прошу учесть, что монстры запущены в тестовом режиме.

Ответить

Фото пользователя - Неоспаримый - - Неоспаримый - 04 апр 2014

Понял один толк от них,гранату качать в самый раз...буду ждать марко)

Ответить

Фото пользователя Kazding Kazding 04 апр 2014

В зачет скальповых медалей их убийство не пойдет.

Тогда зачем в колизей совацца. 1/8 отваги если ето "чудо враждебной техники" одолеешь.

Ето смерть колизея, полезнее простых мобов тупо в достиги пофармить. :rolleyes:

Понял один толк от них,гранату качать в самый раз...буду ждать марко)

Спасибо за дельный совет. :derisive:

Чёт не понял прикола новой новости на 4-5 ур и так целый день пачками висят,я вот на 8 ур целый день могу  в колизе провисеть и дай бог за день 2-3 гнома зайдёт...

Теперь без гномофф. На чудо-мобах. Правдо получишь в 16раз меньше отваги колиза.

(1/8 вместо 2)


Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 15:20
Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 04 апр 2014

Тогда зачем в колизей совацца. 1/8 отваги если ето "чудо враждебной техники" одолеешь.

Ето смерть колизея, полезнее простых мобов тупо в достиги пофармить. :rolleyes:

Спасибо за дельный совет. :derisive:

Теперь без гномофф. На чудо-мобах. Правдо получишь в 16раз меньше отваги колиза.

(1/8 вместо 2)

Зачем же писать, если не знаете полной информации? Опыта с них в пять раз меньше чем с живого противника. Так что не все так печально.

Ответить

Фото пользователя Kazding Kazding 04 апр 2014

Зачем же писать, если не знаете полной информации? Опыта с них в пять раз меньше чем с живого противника. Так что не все так печально.

Ктож её даст-то полную информацию ? Чё терь совсем не писать вообще ? :rolleyes:

Ежели владеете ПОЛНОЙ информацией, которую не расписали Админы, так отпишите её тута, не таитесь. :patsak:

16/5=3,2 так ? Всево в 3,2 раза меньше отваги  и фига вместо скальпового зачёта в случае победы для нормального игрока. / и продолжицца раздолье для мультов, которым и остальные противники теперь помешают с меньшей вероятностью, влетев в Миракла. :derisive:


Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 15:42
Ответить

Фото пользователя Vraes Vraes 04 апр 2014

А зачем вводить колизейных мобов на те лвл, на корых и так там народу не мало? Совсем не логично.

Ввели бы этих мобов для 7+, там действительно пусто.

Ответить

Фото пользователя Avaline Avaline 04 апр 2014

а почему только для 3-7л?? а для старших планируется чета?

7 пролетают, 7-кам только реальные противники, как я поняла.. с 1 по 6 ур. эта обнова

Ответить

Фото пользователя Агнисса Агнисса 04 апр 2014

Замечательная новость.

Приток новых игроков нам абсолютно не нужен?

Даже опытному бойцу, знающему механику игры и магий, убить миракла = сложно. Как отреагирует новичёк на неубиваемого моба? Погадаем, или ответ очевиден?

Ответить

Фото пользователя Воин Кеоши Воин Кеоши 04 апр 2014

Багнутые они какие то...

 

Ответить

Фото пользователя - Неоспаримый - - Неоспаримый - 04 апр 2014

Замечательная новость.

Приток новых игроков нам абсолютно не нужен?

Даже опытному бойцу, знающему механику игры и магий, убить миракла = сложно. Как отреагирует новичёк на неубиваемого моба? Погадаем, или ответ очевиден?

Верно:)Я вот просидел с 2 мя мираклами(так как первый гном помер буквально за пару минут) в бою 25 минут....гениальное введение для новичков(ну я далеко не новенький),с учётом того что у них хп на каждом поле востанавливается на максиум и ещё 3 хода на каждом поле 100% защиты.Гному не знаю как быть с магией дитко-сдвиг,а вот с хумом всё понятно,ДА легко убить.

Ответить

Фото пользователя Алендис Алендис 04 апр 2014

теперь иногда бросает в колизей

Spoiler

в данном случае хумов было в заявке 2, гномов 0

 

--добавлено

Не иногда, а всегда. Чаще проявляется как будто окно колизея "подвисло"


Изменено: Алендис, 04 Апрель 2014 - 16:27
Ответить
Закрыто