Духи Колизея
Вестник
04 апр 2014
Они обладают способностью перенимать характеристики игрока, а также несколькими уникальными защитными и атакующими способностями.
- Броня Тени
- Кольчуга Тени
- Поножи Тени
- Сапоги Тени
- Перчатки Тени
- Наплечники Тени
- Плащ Тени
- Амулет Тени
- Шлем Тени
- Удар духа (Слабый/Сильный)
Kazding
04 апр 2014
1. В выстрел ету нечисть забить можно ? В скальповую мядаль. /или ето бессмыленное наедание опыта, как с обычных мобоф/
2. Дроп шмота с их будет ? /как монета ажно цельная соберёцца/
3. Достиг за Астралов для 5рок, а тем кто старше фигушки ?
Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 14:41
- Неоспаримый -
04 апр 2014
Чёт не понял прикола новой новости на 4-5 ур и так целый день пачками висят,я вот на 8 ур целый день могу в колизе провисеть и дай бог за день 2-3 гнома зайдёт...
- Неоспаримый -
04 апр 2014
И ещё,уберите уже из медалей достижения за примио и астралов,3 года назад ввели,а ни кто их не видел)
Kazding
04 апр 2014
Во, всё чудестраньше. С 6го лвл вырос до 7го в ограничениях всево за 11 мин.
Такими темпами...
Эти мобы могут повесить игрока в колизее?
А у них правда-правдо будет по 50 000 хп как в базе указано ? )
Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 14:58
- Неоспаримый -
04 апр 2014
Кто нибудь расскажите как с ними воевать?диткой и сдвигом на 6 ур?Если у них на каждом новом поле полное хп,и на 3 хода бессмертие на новом поле.?С ума сошли?
Яга
04 апр 2014
Данные монстры пока будут только для игроков до 6 уровня включительно. Монстры принимают все характеристики своего противника, в т.ч. и здоровье. В зачет скальповых медалей их убийство не пойдет. Ауры, отвечающей за мгновенную смерть противника, пока на младших уровней нет. Так же есть отличие от мираклов, расположенных на Острове посвящения - аура Плащ тени защищает монстров от ударов всего один, а не три хода. Прошу учесть, что монстры запущены в тестовом режиме.
- Неоспаримый -
04 апр 2014
Понял один толк от них,гранату качать в самый раз...буду ждать марко)
Kazding
04 апр 2014
В зачет скальповых медалей их убийство не пойдет.
Тогда зачем в колизей совацца. 1/8 отваги если ето "чудо враждебной техники" одолеешь.
Ето смерть колизея, полезнее простых мобов тупо в достиги пофармить.
Понял один толк от них,гранату качать в самый раз...буду ждать марко)
Спасибо за дельный совет.
Чёт не понял прикола новой новости на 4-5 ур и так целый день пачками висят,я вот на 8 ур целый день могу в колизе провисеть и дай бог за день 2-3 гнома зайдёт...
Теперь без гномофф. На чудо-мобах. Правдо получишь в 16раз меньше отваги колиза.
(1/8 вместо 2)
Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 15:20
Улыбчивая
04 апр 2014
Тогда зачем в колизей совацца. 1/8 отваги если ето "чудо враждебной техники" одолеешь.
Ето смерть колизея, полезнее простых мобов тупо в достиги пофармить.
Спасибо за дельный совет.
Теперь без гномофф. На чудо-мобах. Правдо получишь в 16раз меньше отваги колиза.
(1/8 вместо 2)
Зачем же писать, если не знаете полной информации? Опыта с них в пять раз меньше чем с живого противника. Так что не все так печально.
Kazding
04 апр 2014
Зачем же писать, если не знаете полной информации? Опыта с них в пять раз меньше чем с живого противника. Так что не все так печально.
Ктож её даст-то полную информацию ? Чё терь совсем не писать вообще ?
Ежели владеете ПОЛНОЙ информацией, которую не расписали Админы, так отпишите её тута, не таитесь.
16/5=3,2 так ? Всево в 3,2 раза меньше отваги и фига вместо скальпового зачёта в случае победы для нормального игрока. / и продолжицца раздолье для мультов, которым и остальные противники теперь помешают с меньшей вероятностью, влетев в Миракла.
Изменено: Kazding, 04 Апрель 2014 - 15:42
Vraes
04 апр 2014
А зачем вводить колизейных мобов на те лвл, на корых и так там народу не мало? Совсем не логично.
Ввели бы этих мобов для 7+, там действительно пусто.
Avaline
04 апр 2014
а почему только для 3-7л?? а для старших планируется чета?
7 пролетают, 7-кам только реальные противники, как я поняла.. с 1 по 6 ур. эта обнова
Агнисса
04 апр 2014
Замечательная новость.
Приток новых игроков нам абсолютно не нужен?
Даже опытному бойцу, знающему механику игры и магий, убить миракла = сложно. Как отреагирует новичёк на неубиваемого моба? Погадаем, или ответ очевиден?
- Неоспаримый -
04 апр 2014
Замечательная новость.
Приток новых игроков нам абсолютно не нужен?
Даже опытному бойцу, знающему механику игры и магий, убить миракла = сложно. Как отреагирует новичёк на неубиваемого моба? Погадаем, или ответ очевиден?
ВерноЯ вот просидел с 2 мя мираклами(так как первый гном помер буквально за пару минут) в бою 25 минут....гениальное введение для новичков(ну я далеко не новенький),с учётом того что у них хп на каждом поле востанавливается на максиум и ещё 3 хода на каждом поле 100% защиты.Гному не знаю как быть с магией дитко-сдвиг,а вот с хумом всё понятно,ДА легко убить.
Алендис
04 апр 2014
теперь иногда бросает в колизей
в данном случае хумов было в заявке 2, гномов 0
--добавлено
Не иногда, а всегда. Чаще проявляется как будто окно колизея "подвисло"
Изменено: Алендис, 04 Апрель 2014 - 16:27