Перейти к содержимому


Фото

Духи Колизея


  • Закрыто Тема закрыта
118 ответов в теме

#41 ЯРОВЕД

ЯРОВЕД

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 574 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:22

 

 

 

Муть...довёл до низкого уровня ХП и на те, хп у моба полные...

 

Мираклы копируют хп противника в начале каждого поля.

Если у тебя 1000 хп, то и у него на новом поле станет 1000хп.

Нужно просто себе сбить хп до минимума, аккуратно чтобы миракл не вынес.

На новом поле у него будет такоеже маленькое хп. И постараться его прибить.

 

Так было раньше, я так понял сейчас тоже самое.

Удачи)


Изменено: ЯРОВЕД, 05 Апрель 2014 - 11:22

  • 0

00000004.gif  9_small.gif  ЯРОВЕД


#42 Воин Кеоши

Воин Кеоши

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 437 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:名古屋市
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:26

Мираклы копируют хп противника в начале каждого поля.

Если у тебя 1000 хп, то и у него на новом поле станет 1000хп.

Нужно просто себе сбить хп до минимума, аккуратно чтобы миракл не вынес.

На новом поле у него будет такоеже маленькое хп. И постараться его прибить.

 

Так было раньше, я так понял сейчас тоже самое.

Удачи)

Дану?

У мя было около 100 хп...а он тупо до 2к подняль.


  • 0
1 сервер
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы

#43 BlackMariolviv

BlackMariolviv

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 2 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:29

Зделайте чтото с Мираклами, напривер что бы вещи неламались, или определьонное время когда шанс встретить Миракла выше всего, а то изза них я просто ненакоплю денег на починку вещей. :cray:


Изменено: BlackMariolviv, 05 Апрель 2014 - 11:32

  • 1

#44 ЯРОВЕД

ЯРОВЕД

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 574 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:29

Дану?

У мя было около 100 хп...а он тупо до 2к подняль.

 

А ну наверно поменяли.. Раньше было так, как я написал)


  • 0

00000004.gif  9_small.gif  ЯРОВЕД


#45 - Неоспаримый -

- Неоспаримый -

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 70 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:33

А ну наверно поменяли.. Раньше было так, как я написал)

Не путай 14 ур,где набор магии достаточен,и 5 и 6 ур....

 

И вообще почему у миракла так много заклов?Пусть будет аналогично нам дитка и сдвиг (если гном),щит и ДА (если хум)

Раз копируют,то пусть и заклы копируют...

 

 

Имея гномом дитку и сдвиг,и поскольку хп он каждый раз востанавливает на след поле(а на след поле может быть ещё его ход,защита на 2 хода),то теоретически мне биться только с ним выстрелом,очень интелектуальная техномагия получается)


Изменено: - Неоспаримый -, 05 Апрель 2014 - 11:35

  • 0

#46 -СТРОПТИВАЯ-

-СТРОПТИВАЯ-

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 856 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:50

Всё таки не на мелких тестить нужно было((там и так противников хватает.. за одним и новички подучились бы играть на противниках,а от 10 можно уже с ними биться,к тому времени и научаться ну или с 9 уровня...


  • 1
Опубликованное фото

#47 -СТРОПТИВАЯ-

-СТРОПТИВАЯ-

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 856 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 11:51

Или как вариант сделать,что бы не восстанавливали себе духи хп.. это я о малышах говорю.. и со временем начнут понимать магию новые игроки и оденутся и денежек заработают.. А так новопришедший игрок после пары боёв с неубиваемым противником может просто потерять интерес к колизею.. 


Изменено: -СТРОПТИВАЯ-, 05 Апрель 2014 - 11:55

  • 0
Опубликованное фото

#48 mitval

mitval

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 98 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 12:10

Смысл сражаться с духами, толькт один, если с них будет падать серьезный дроп, а иначе это экономически не оправдано, учитывая, сколько элей, свитов и боеприпасов идет на один бой с духом, и сколько таких боев нужно провести и выиграть для получения нескольких монет колизея. Возможно интереснее проводить бои по принципу башни отчаяния, т.е без одежды, элей и свитов. Соответственно и у духов статы подкорректировать.


  • 1

#49 Абрадокс

Абрадокс

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 345 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 12:51

Запуск мираклов надо было начинать с самых верхних лвлов, понемногу опуская все ниже и ниже, в зависимости от практической необходимости.Это же  20+ надо милионы отваги колизея, а мелким она не нужна особо то, мелким надо скальповые качать.


  • 1

Личный блог - Краткая история второго сервера.

 


#50 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 13:08

...научаться ну или с 9 уровня...

Нет спасибо, такая роскошь как 1/8 отваги мне нафик не надо. :rolleyes:

Лучше уж на МА сходить.

Смысл сражаться с духами, толькт один, если с них будет падать серьезный дроп, а иначе это экономически не оправдано

Вот именно, особенно для малых лвл важен дроп шмота-рун.

Я как-нибудь на расходку заработаю. :derisive:


Изменено: Kazding, 05 Апрель 2014 - 13:12

  • 0

#51 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 13:28

Всё чудесатее и чудесатее, так сказать...

 

Дивлюсь я на админов, "закидывающих" такие фишечки, да на тестеров (если есть ещё такие)...

 

Очень странные характеристики у чуда сего, особливо "поднятие ХП на новом столе" -- как бы фишечку такую и на других  мобов (да и "живых" противников) перенести? Это ж будут чудо-бои... Точно хеппи-энд придёт :)

 

 

А если серьёзно -- так выход (ну так себе, но всё же выход) из уже сложившейся ситуации мог бы быть в ограничении времени боя (скажем, 2-3 стола, да без перехода противника). А по истечении энтих 2-х столов -- победа присуждается тому, кто больше урона нанёс (оправдывает применение свитков мощи, отравы, элей силы и т.д.), или же кто потерял ХП (в % от первоначального) меньше (съел великана, эль жизни, крови, лечения -- и порядок).

 

Но опять же -- нужен математик и тестер, а не авоськин...


  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#52 mitval

mitval

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 98 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Апрель 2014 - 19:40

Еще одна не дороботка, два духа, осталось против меня одного, одного я убил, второй убил меня, я не получил ничего, кроме сломанного шмота. Делайте уж как протв перса, за каждого убитого дроп.


  • 0

#53 Снова Белка

Снова Белка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 268 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Апрель 2014 - 05:07

Как забавно право -поставить зеркала ( стирио и астрала) в колиз или куда еще- либо убрать их из медалей нафиг( цена вопроса 2 прочки-даром никому не нужные, но "иконостас" медалей смотрелся бы чуток еще солиднее) Просили Только старшие уровни))))) а дали малышам - тем кому от них только обуза да лишние расстройства....Можно узнать логику или логистику сего деяния? Они(малыши) до закрытых медалек за мираклов -не дорастут никогда....Соперники у них есть там.....вот для чего им этот геморрой???


  • 0

#54 mitval

mitval

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 98 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Апрель 2014 - 06:57

Хочу поделиться своим небольшим опытом сражений с мираклами.

Т.к. они копируют хп противника в начале каждого хода, то сначала тупо собираю камни не стараясь нанести урон. Довожу до состояния, когда могу убить с одного поля, использую усиление и пытаюсь добить, а вот тут как фишка ляжет.

Часто у него проходит несколько блоков подряд. Кроме того, нужно учитывать, что если не убираются камни, то срабатывает проклятие и ты получаешь приличный урон, как при этом можно его убить тем кто юзает заклинания без разбора комней, не знаю, я использую детонацию и взрыв. Еще пара не приятных моментов, если сражаешься против нескольких духов, и убьеш всех кроме одного, а он убьет тебя, то ничего не получишь.

Если взаимо убьетесь, у меня таких случаев было несколько, то тоже ничего не получишь

Вывод: овчинка не стоит выделки, прибытка мало, убытков много, разве что медали на них качать раздевшись, или в сером шмоте. Но на младших уровнях риск нарваться на игрока противника велик, вот и думайте сами, решайте сами играть или не играть))


  • 0

#55 - Неоспаримый -

- Неоспаримый -

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 70 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Апрель 2014 - 14:47

Злобный Премио [1] +730
Убит _Неоспаримый_ [6]
Бой 121155943 окончен
 
Что это чудо даёт?:)Обидно,что не узнал,срочно надо было отойти((

  • 0

#56 Абрадокс

Абрадокс

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 345 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Апрель 2014 - 17:33

Предложение: Сделать бой с мираклом не обьязательным. Тоесть - очередь, если нет противника выскакивает табличка - "Воин тебе бросают вызов сами Духи Колизея. Готов ли ты сразиться с ними?" И два варианта отведа - "В бой" и "Выход". В такой вот способ мы убираем негатив. Кому надоело ждать может сразиться с мираклом, кто нет - пусть ждет противника  дальше.


  • 1

Личный блог - Краткая история второго сервера.

 


#57 ЯРОВЕД

ЯРОВЕД

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 574 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Апрель 2014 - 17:47

Просто предложение -
поставьте малышам мобов типа гвардейцев/карателей,
с набором магии соответствующих уровню.
А на 9 лвл самих карателей/гвардейчец,
а с 10 лвл уже мираклов.

Если на мидл лвл еще можно встретить противника,
то мне на 14 приходится сутками ждать(
  • 0

00000004.gif  9_small.gif  ЯРОВЕД


#58 bih1

bih1

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 32 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Апрель 2014 - 18:04

как долго планируются эти опыты над мелкими играками?.  я вот недавно начел играть в эту игру  по началу она даже оч понравилась.  но сейчас жылания в нее играть все меньше.  до нововедения.  поля всегда были на моих лвл.  зато сейчас одни духи(((


  • 0

#59 _invencible_

_invencible_

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 46 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Апрель 2014 - 17:16

Предложение: Сделать бой с мираклом не обьязательным. Тоесть - очередь, если нет противника выскакивает табличка - "Воин тебе бросают вызов сами Духи Колизея. Готов ли ты сразиться с ними?" И два варианта отведа - "В бой" и "Выход". В такой вот способ мы убираем негатив. Кому надоело ждать может сразиться с мираклом, кто нет - пусть ждет противника  дальше.

Отличное предложение!


  • 0

#60 milashki

milashki

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 37 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 08 Апрель 2014 - 09:57

хорошо, что я прошла этот этап, теперь 7) но если по делу, было бы интересней если за мобов в колизее давали так же как и за обычного игрока, но только какие нибудь особые монеты, которые при сборе 10-20 штук, например, менялись у нпс к примеру на 1з. это было бы и для младших лвл способ зароботка хоть какой, и народу в колизее было бы всегда навалом, дабы урвать себе духа. а принцип появления оставить также: если нет соперника. да и мультов стало бы меньше, дабы бить духов было бы выгоднее
  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых