Перейти к содержимому


Фото

Анимация в бою


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
29 ответов в теме

Опрос: Анимация в бою (76 пользователей проголосовали)

Хотите ли вы что б была возможность убирать анимацию в бою?

  1. Да. У меня тоже виснет игра изза анимации (58 голосов [74.36%])

    Процент голосов: 74.36%

  2. Нет. Пусть будет всегда анимация в бою (11 голосов [14.10%])

    Процент голосов: 14.10%

  3. Мне всеравно (9 голосов [11.54%])

    Процент голосов: 11.54%

Голосовать Гости не могут голосовать

#21 iam

iam

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 902 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Февраль 2015 - 01:23

Я дико приношу вам свои извинения, но ребят дело вот в чем, анимация в бою необходима, во время боя я считаю эффекты каждой руны но возьмем конкретику я инециативщик бк - поля меняю сколько хочу и как хочу и всеравно - теерь у игрока срабатывает 4 руны скорости и с 2500 стандартной инициативы он ускакивает на значение 3100 больше моего данном этапе на 25! тоесть мне уже 4 хода не стоит менять поле тянуть на этом, теперь представьте 3 противника!!!!!!! Устанешь открывать и читать вкладки с 25-30 пассивками, тоесть я точно говорю хоть и еду с простой модемки 3джи---НЕОБХОДИМА анимация всегда!

 

 

2.12 Злоупотребление знаками препинания (более 4-х знаков подряд).

Устное предупреждение

во-первых, большинство игроков просит убрать анимацию из-за фарма. во-вторых, вы у 3-х игроков запомните варианты сработки рун? да даже у одного, при мультикасте вс и таких вот типа инициативщиков, даже поле не всегда срабатывает корректно, не то что увидить и сосчитать руны. сказочник.

 

КНОПКУ ВЕРНУТЬ! тут просто не может быть другого мнения


  • 0

#22 gandwarz

gandwarz

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 106 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Февраль 2015 - 08:28

1. Вернуть кнопку "Показывать анимацию в бою"

2. Сделать всю анимацию более быстрой

 

Анимация ботоводам не помеха, это РАЗ.

 

Даже на моём 8м уровне, пока в начале боя весь обкаст выпьешь, на ход остается секунд 10, а если на это всё дело сверху приправлено отборными лагами, тогда про первый ход можно забыть.

 

Если анимацию сделать быстрее, раза эдак в 2, это бы придало игре своеобразной динамичности, плюс уменьшило нагрузку на компьютер, и не отнимало бы время и нервы, это ДВА.

 

Так что как то так....


Изменено: gandwarz, 11 Февраль 2015 - 08:28

  • 0

#23 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 11 Февраль 2015 - 08:51

...

Если анимацию сделать быстрее, раза эдак в 2, это бы придало игре своеобразной динамичности, плюс уменьшило нагрузку на компьютер, и не отнимало бы время и нервы, это ДВА...

А смысл ускорять анимацию? На 12 уровне ещё больше эффектов разных показывается, на 23 ещё больше -- там что, в три, в четыре раза ускорять всё?.. Не, не выход...

К тому же при ускоренном мелькании просто сам не разбираешь, что именно мелькает, смысл вообще теряется...

Разве что видео записывать, да на замедленном повторе рассматривать... :)

 

 

Как то раз я уже предлагал (сейчас точную цитату искать откровенно лень) убрать анимацию с основного поля вообще и разнести её на боевые аватарки. Те эффекты, что накладываются на тебя -- отрисовываются слева, те эффекты, что накладываются на противника -- соответственно справа.


  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#24 gandwarz

gandwarz

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 106 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 11 Февраль 2015 - 09:10

А смысл ускорять анимацию? На 12 уровне ещё больше эффектов разных показывается, на 23 ещё больше -- там что, в три, в четыре раза ускорять всё?.. Не, не выход...

Припоминаю, было у меня , то ли глюк, то ли баг, после которого заелась мысль про ускоренную анимацию.

 

Суть в чём: анимация (любая) вылезала как обычно, но длилась и убегала намного быстрее, и после хода поле намного быстрее становилось чистым.

При этом, создавалось навязчивое впечатление, что динамика игры выросла... 

 

Ускорить прокрутку существующей анимации намного проще, чем нарисовать много-много новой, что бы она отображалась на иконке игрока.


  • 0

#25 powerlimit

powerlimit

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 796 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Август 2015 - 23:27

я анимацию никогда не отключал, но считаю что возможность выбора должна быть.


  • 1

#26 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 951 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Август 2015 - 23:29

я анимацию никогда не отключал, но считаю что возможность выбора должна быть.

 

псиоников побей, и отключать 100% начнешь. Что ни удар по мобу, то поле все белое.

 

Верните кнопку отключения анимации обратно!!!


  • 0

#27 Пеппилотта

Пеппилотта

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 101 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Август 2015 - 03:37

И желательно так же иметь возможность отключать всю анимацию в рюкзаке. Рюкзак висит, и часто висит похуже боёв.

 

Но конечно это всё останется проигнорированно... Увы, админы хотят как "лучше"...


  • 0

#28 Западня

Западня

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 233 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Август 2015 - 14:52

убрать анимацию!! зеленый свет ботоводам!!

по мне так уж пусть иногда флэш подвисает, чем я буду смотреть, как *супершахматисты* ботами столы разбирают)

 

совет: вай-фай отключить и соединяться по проводу - отличный способ избежать зависаний)

Разбор поля ботом и анимация ни как не связаны, что с ботом, что без него поля не видно и ходить будешь тогда, когда развеется вся эта ерунда. Только ботом быстрее сообразишь как ходить, чем мозгами, так что ещё неизвесто, кому от этого хуже игроку который играет сам, или боту. Просто будешь видеть как ботом разбирают  после анимации, если тебя это успокаивает, если вообще увидишь. Несколько анимашек и ты на респе пока всё летает. Да и боту эти полёты анимации не особо и мешают, там где ты сомневаешься, бот от сканирует 100 процентов. Админы это знают, но упорно давят на то что анимация помогает против бота и ты в это веришь. Для того что бы бот не видел, нужно закрыть полностью камень или череп, как это сделано в одной известной игре, где бабочки закрывают  на несколько секунд камни, кресты, только уголок видно игроку, игрока это напрягает конечно, но он видит что это, а бот не видит уж точно.В ТМ это только игроку плохо видно))


Изменено: Западня, 25 Август 2015 - 14:57

  • 0

#29 powerlimit

powerlimit

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 796 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 25 Август 2015 - 22:08

псиоников побей, и отключать 100% начнешь. Что ни удар по мобу, то поле все белое.

 

Верните кнопку отключения анимации обратно!!!

бил я псиоников, если что. ничего никогда не отключал.


  • 0

#30 Maksai

Maksai

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 205 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 25 Август 2015 - 23:20

бил я псиоников, если что. ничего никогда не отключал.

Ну значит ты у нас один такой, сварщиком наверно работаешь))


  • 3




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых