...вот скажите мне, плиз, кому мешала медаль для 12-ого лвла "Накопитель боли 3" ? Зачем ослаблять и так ослабленные малые лвла? Итак уроны никакие, и с 14-ыми не реально играть, тупо бегаешь мясом у них, а теперь ещё и ослабу с ХП забрали (( Если Вы уж решили ослабить малые уровни, то сделайте тогда в зачёт не два лвл плюс/минус, а один, так думаю, будет посправедливее. Ну действительно, мне 10-ый лвл на пару ударов, точно также как и я 14-ому (я 12-ый ур.), а теперь ещё и ослабили нас малых уровней ((...P.S. Не могу понять куда приведут ваши изменения, но напишу честно, что всё меньше и меньше хочеться заходить в игру, так, захожу дурака повалять, да пофармить на досуге, а вливать реал не хочется, так как из-за постоянных изменений, это деньги на ветер (( Рассчитываете на новых игроков, дак они вообще дупля не отдают в этой игре, и многие бросают. Пишу это так как имею собственный опыт: у меня 11 учеников и пару рефов, но я так и не могу закрыть первую медаль наставника, так как народ, немного поиграв, забивают на эту игру (( вот вам и итог.
#1
Опубликовано 15 Июль 2015 - 19:25
#3
Опубликовано 15 Июль 2015 - 19:30
...вот скажите мне, плиз, кому мешала медаль для 12-ого лвла "Накопитель боли 3" ? Зачем ослаблять и так ослабленные малые лвла? Итак уроны никакие, и с 14-ыми не реально играть, тупо бегаешь мясом у них, а теперь ещё и ослабу с ХП забрали (( Если Вы уж решили ослабить малые уровни, то сделайте тогда в зачёт не два лвл плюс/минус, а один, так думаю, будет посправедливее. Ну действительно, мне 10-ый лвл на пару ударов, точно также как и я 14-ому (я 12-ый ур.), а теперь ещё и ослабили нас малых уровней ((...P.S. Не могу понять куда приведут ваши изменения, но напишу честно, что всё меньше и меньше хочеться заходить в игру, так, захожу дурака повалять, да пофармить на досуге, а вливать реал не хочется, так как из-за постоянных изменений, это деньги на ветер (( Рассчитываете на новых игроков, дак они вообще дупля не отдают в этой игре, и многие бросают. Пишу это так как имею собственный опыт: у меня 11 учеников и пару рефов, но я так и не могу закрыть первую медаль наставника, так как народ, немного поиграв, забивают на эту игру (( вот вам и итог.
Согласен, у меня учеников больше 60...
средний уровень 3,06
кого-то в игре увидеть - проблема)
#4
Опубликовано 15 Июль 2015 - 19:44
полностью согласен...изменение очень просто не продуманное...
а) или вот так было...:"что то скучно...а давайте сделаем так чтобы люди прокачавшие накоп (потратившие уйму сил и денег) были равны с теми которые леняться его качать?...УРА! давайте!!! отменим ВСЕ медали! слава равенству!"
(под равенством подразумевается - равенство всех игроков на одном ЛВЛе, баллансом к сожалению тут и не пахнет)
лучши бы пару медалей 11 и 12 лвла сделали на 9-10 лвл
#5
Опубликовано 15 Июль 2015 - 20:18
Ага, С кем драться то тогда если скальп в минус 1 лв сделать. И так ни кого не найти в шион.
Изменено: sila razuma, 15 Июль 2015 - 20:19
sila razuma
Тазя: Дъявольский Разум
#7
Опубликовано 15 Июль 2015 - 21:23
Вот здорово. Заходишь в игру. а тут бац и снова сюрприз. Минус 200 хп. что да как. куда делось. Мядальку порезали. вот оно что. Мило. Вложено прилично кристаллов за накопители. много времени потрачено на их прокачку и в итоге - мордой об стол. Урон плюс 50 и нафига оно надо? Вы что ж творите, " уважаемые". От игры и так один негатив остался. Эх.. да что там. Невесело всё.
#8
Опубликовано 15 Июль 2015 - 23:54
я вот тоже не понимаю, зачем эту медальку резать надо было..
Меня терзают смутные сомненья..
#9
Опубликовано 16 Июль 2015 - 02:19
Ответ "sila razuma". Выходит, для того чтоб прокачать шион, нужно нападать на слабых игроков? ) Проблему шиона можно решить таким образом, чтоб могли воевать шион с шионом, если игрок с шионом, то в фуле пролетает мимо ) P.S. Проблема того, что людей всё меньше и меньше играет не должна решаться тем чтоб ослаблять игроков нижних уровней, т.к вообще пропадает интерес играть.
Изменено: Yavagavr, 16 Июль 2015 - 02:30
#10
Опубликовано 16 Июль 2015 - 02:40
Единственный нормальный общий сняряд для 10 уровня и набор медалек порезали, что не может не печалить.
Возникает мысль, что это сделано, чтобы 10 уровни, которые годами на своем уровне сидят, наконец то начали расти.
Естественно, хотя 10 и так на арене царь и бог. фарм на безопаске и арена 1 числа - так и живут.
а вот то что 12 против 14 и так на порядок ниже были за счет сетов для 14 лвл, а теперь вообще мясо. остается только ТС сидеть где нет народа. (может теперь появятся)
или апайся и вливай реал или ... второго не дано
Изменено: ЛЕЛИКА, 16 Июль 2015 - 02:41
Лелика_я журналист сайта Моя Техномагия
#11
Опубликовано 16 Июль 2015 - 04:55
12 -13лв можно смело уходить в ТС или колиз,других вариантов не оставили
#12
Опубликовано 16 Июль 2015 - 05:39
плюсище!! приехали..качали качали и докачали..младших игроков вообще сделали мясом перед 12ми..и так не повоюешь так теперь и с накопом не прыгнешь..думал на арену выйти..ага, щас, разбежался..достали эти порезки уже..качаешься чтобы посильнее быть..чтобы против выше лвл хоть какой то отпор дать..так нет!! мы их усилим а вас ослабим)) кошка бросила котят пусть живут как хотят..скажите прямо - стоит вообще качаться или сразу на 25 прыгать?? сделайте тогда кнопку - ап до 25го..ну а там уже и будем все "равны" ..кто что прокачал тот тем и бьет..или купил..
#13
Опубликовано 16 Июль 2015 - 08:57
ну ослабили имба снаряд на 10 -11 ур, что за слезы то? Вы прям носитесь за 14 ур в надежде накопом убить, не смешите. А для 10к - вы все в равных условиях.
#14
Опубликовано 16 Июль 2015 - 08:58
Жирный плюс. Если мне,10ке, раньше хоть шанс был снести 12ого накопом,то теперь шансов вообще ноль. Полный бред. Реально мясом сделали для тех,кто старше.
эм... это какую 12ку вы накопом собираетесь убивать? Вы для 12 ки на 2-3 хода.
#16
Опубликовано 16 Июль 2015 - 11:45
..младших игроков вообще сделали мясом перед 12ми..
Не надо паники, всего - 100 здоровья, -1 ослаба и -100 по разнице в ударе накопа. Трудно, но можно убить десятке и 12 уровня игрока. Зависит от прокачки 12 и 10. Согласен, шансов стало меньше убить, но можно. А с 11 и 10 бои должны стать интереснее. А то фармишь, и на тебя 11 с накопом нападает. В данном случае шансов убить 11 больше с таким ослабленным накопом. Теперь наличие накопителя не приговор противнику, прокачка важнее.
#17
Опубликовано 16 Июль 2015 - 12:05
После порезки вампа и здоровья ВСЕ снаряды стали играть куда более важную роль в бою чем ранее. Чтобы оставить их влияние на бой прежним, нужно было резать сразу после введения новой боевки. А накоп на младших уровнях стал слишком силен, с ним бой превратился в рулетку - у кого накоп удачнее сработает. Меня не удивляет порезка накопа на младших уровнях, удивляет способ, которым это было сделано.
tmfan.ru - новости, нубометр, кузница, поиск по торговому чату и другие фигулины.
#18
Опубликовано 16 Июль 2015 - 13:35
Накоп вроде дорогой боеприпас, нацеленный на убийство более сильного противника. В этом случае мне не ясно зачем ограничивать его сработки на более старшие уровни (когда 10 против более старшего уровня).
В случаях боев 10 на 10, то тут все ясно, не очень хорошо, когда накоп = пулу хп.
Может стоило сделать так? если противник <=10 - то урон "копится" по первой медали, если 11-13 - то по 2 медали, а если >=14 по 3, если хватает сработок на данные медали?
#19
Опубликовано 16 Июль 2015 - 14:12
Не надо паники, всего - 100 здоровья, -1 ослаба и -100 по разнице в ударе накопа. Трудно, но можно убить десятке и 12 уровня игрока. Зависит от прокачки 12 и 10. Согласен, шансов стало меньше убить, но можно. А с 11 и 10 бои должны стать интереснее. А то фармишь, и на тебя 11 с накопом нападает. В данном случае шансов убить 11 больше с таким ослабленным накопом. Теперь наличие накопителя не приговор противнику, прокачка важнее.
давайте посмотрим..первый ход - пропуск сработки - 400 у 10-11 и 500 у 12+.. второй пропуск 800 у первых и 1000 у вторых.. третий пропуск - уже 1600 и 2000.. так кто сильнее вдарит 10-11й или 12й??и это не считая что 12й намного сильнее бьет из-за медалей которые 11ому тупо не закрыть!! тут уже фулл хп у 11х попахивает если еще раз пропустит..а у 12шки это макс 50 процентов хп..и не минус 100 хп и 1 ослабы а минус 200 и 2 соответственно, а это ОЧЕНЬ существенно на наших лвлах..и так порезали хп и еще режут..и опять переделкой медалей..знал бы - не парился бы с этим накопом до третьей медали..
Изменено: Dortmun, 16 Июль 2015 - 14:15
#20
Опубликовано 16 Июль 2015 - 14:19
вообще у меня складывается впечатление что ВСЮ боевку (хп, статы, снаряды и т.д.) надо пересчитывать ЗАНОВО!! с нуля..потому что то что есть после изменений только на первый взгляд продуманным кажется..а так все запутано перепутано..сам Лобачевский ногу сломит..
Также с меткой «куб»
Техподдержка →
Проблемы игрового процесса →
пропажаАвтор: A TO • Дата: 21 окт 2021 куб, ок |
|
|
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых