Перейти к содержимому


Фото

Прикольные рассказы


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
24 ответов в теме

#21 Michael Moon

Michael Moon

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 21 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кокшетау
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2015 - 10:06

Потерпеть-то, конечно, можно. Вот только, если эти рассказы не имеют будущего, то стоит ли продолжать читать? Вот вопрос :)


  • 0

Suum Quique!


#22 Андерхренц

Андерхренц

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 758 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Ноябрь 2015 - 14:14

Стоит... не стоит... Вот видите, мои рассказы таки заставляют задуматься. И это вы только три рассказа прочитали. А вы говорите - не писатель )


  • 0
- Все люди изначально плохие. Хорошими они могут быть в меру своего желания и возможности.
- Большая часть того, что вы слышите - ложь.
- Только отнимая у бедных, можно стать богатым.
- Человек существо социальное, а значит не может быть свободным.
- Любая политика любого государства приводит к войне.
- Деяния правителей всегда пагубны.
- Религия не имеет никакого отношения к богу, она придумана чтобы управлять.
- Не бойтесь бога, бойтесь людей исполняющих его волю.
- Когда вам предлагают подумать о спасении души, посмотрите, не тянутся ли к вашему кошельку.
- Это хороший мир, надо только его принять.

#23 Michael Moon

Michael Moon

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 21 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кокшетау
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 06 Ноябрь 2015 - 19:22

Я всеяден насчет чтения. Могу понять, но не принять и не простить. И, да, я не говорил, что Ваши рассказы заставляют задуматься. Так что ПОКА не писатель :)


  • 0

Suum Quique!


#24 Андерхренц

Андерхренц

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 758 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 07 Ноябрь 2015 - 23:02

К 110 этапу конкурса

 

 

Проект «Элинор». Развитие.

 

Определённо это был не его день. Ничего у Задиры не ладилось сегодня. Утром он вбухал все деньги в лотерейные билеты, и с надеждой начал их открывать, но увы...

Он выставил на аукционе всё что можно было продать, но выручка покроет только половину затраченного, если всё это барахло купят конечно. И тут он увидел этот лот. Кто-то выставил рецепт свитка ослабления. И не дорого. Этот рецепт Задира искал уже давно. И вот он стоит, а денег нет. Ждать, когда купят что-то из его товаров нельзя, такие рецепты долго на аукционе не лежат. Надо срочно добыть денег. Может квест какой-нибудь по быстрому пройти, в котором награда стоящая? Точно, есть такой квест, брустверы искать. В своё время как-то руки не доходили до этого квеста, потом уже не так важны были эти несколько золотых, а сейчас как раз хватит на нужный рецепт. Тем более, что местонахождение всех брустверов было Задире известно. Сто раз мимо них пробегал.

Но по-быстрому пройти квест не получилось. Это раньше, когда он был маленьким, можно было по Соли-Дору спокойно ходить. А сейчас он стал многим интересен. Побывав пять раз на «респе», Задира обнаружил, что осталось найти всего один бруствер, но он уже не помнил, какой именно он пропустил. Пришлось обходить все. В итоге, когда он сдал квест, получил награду и прибежал к аукциону, то рецепта уже не было.

 

Старший следователь Вадим Филонов выругался и вышел из игры. Никаких нервов не хватит на эту Техномагию. Постоянно что-то меняют. Только соберёшь себе приличный сет, как он устаревает. Появляется что-то новое. Такое ощущение, что «админы» играют именно против него, старшего следователя Вадима Филонова. Был у него сет Разрушителя, так надо было его обесценить. А когда он его продал за копейки, то поставили на этот сет ауру «травма», и цены подскочили до небес...

Ох уж эти «админы»... Вместо того что бы онлайн поднимать, занимаются всякой ерундой. То битвы равновесия устраивают, то волшебную зиму. Уж он сделал бы игру по-настоящему интересной. Вот на столе лежат восем дел, из них три висяка. И ещё долго будут лежать. А всё потому, что каждый день он в этой игре, и по много часов. Кому же знать как лучше, если не ему? Только кто его мнением интересуется?

 

Десантный корабль Конфедереции уже несколько недель находился в «гиперпрыжке». Девятьсот шестьдесят космодесантников спали в крио-капсулах, а дежурная смена поддерживала их сон. И бойцы и экипаж принадлежали к разным космическим расам. Только часть из них можно было отнести к гуманоидам. Но они могли дышать одним воздухом, и чувствовали себя комфортно при одинаковых температуре и гравитации. И всем им в крио-капсулах индуцировался один и тот же сон. Сон был двуслойным. Во сне они были гуманоидами с планеты «Земля». И все были гномами или хумами в мире «Элинор». Никто не знал точно, почему именно такой сон, и как это связано с целью их полёта. Собственно говоря, никто из экипажа не знал, какова их миссия и куда направляется корабль. Полёт проходил в полностью автоматическом режиме. А функция дежурной смены состояла только в поддержке интерактивных сновидений космодесантников.

- Ну сколько можно? Они всё время требуют повышения онлайна – раздраженно произнёс Демик Ака – а где мы возьмём онлайн? На борту их только девятьсот шестьдесят. А количество мультов, которых мы можем контролировать, ограничено. Да ещё и игровое время не совпадает с объективным.

- Ну да – подала голос Эквиль – за нашу смену в игре почти два года прошло, только автоботы выручают.

- А как интересно прошлая смена добилась онлайна больше двух тысяч? – спросил Вестник.

- Полагаю, что их и было примерно столько тогда. Думаю, была уже одна высадка. Посмотрите сколько криокапсул пустых – ответил Буддыч.

- Эх, если бы у нас был доступ к бортовому журналу... – мечтательно произнёс Вестник – так хочется узнать, зачем мы всё это делаем. Почему именно такой сон? Почему про «Элинор»? Почему про «Землю»?

- Ну, про «Элинор», я думаю, для поддержки боеготовности – предположил Демик Ака – чтобы боевые рефлексы не притупились в криосне.

- А про «Землю»? – спросила Эквиль.

- Тут два варианта. Либо мы летим воевать против «Землян», либо за них. Когда прилетим на место, тогда и узнаем. Если это в нашу смену произойдет, конечно.

- А вот интересно – задумчиво проговорил Буддыч – гномы и хумы воюют, и не знают, что они лишь персонажи игры. Игроки живут «земной» жизнью, играют своими персонажами, и не знают, что они лишь продукт индуцированого сна космодесантников.

- И что? – спросила Эквиль

- А то, что неизвестно, конец ли это цепочки. Может быть, мы тоже не знаем...

Внезапно резкий сигнал прервал беседу. Все повернулись к главному дисплею.

Прилетели .....

Корабль входил в систему. На экране уже была видна планета. Пульт управления активизировался, замигал разноцветнми огоньками. На вспомогательных дисплеях появились различные графики и таблицы. Началась разморозка капсул. Затаив дыхание, вся дежурная смена не отводила взглядов от основного экрана. Планета стремительно приближалась. Было видно, что она окутана очень плотным облачным слоем. После нескольких витков корабль занял позицию на геостационарной орбите, над единственным местом, над которым отсутствовали облака. На дисплее была видна какая-то местность. Масштаб увеличился и стали разичаться детали. То ли остров, то ли полуостров. С трёх сторон вода, четвёртая сторона ограниченна облаками. Горная гряда на севере, за ней видны какие-то постройки, какое-то поселение. На южном побережье тоже поселение и разрушеные дома в центре. Похоже на разрушеный город. Севернее видно довольно большое озеро. Рядом с озером обломки довольно большой сферической конструкции.

- О боже – воскликнул Демик Ака – вам это ничего не напоминает? Это же...

- Элинор!!! – выдохноли все.

- Ну, наконец-то – возбуждённо заговорила Эквиль – теперь мне всё ясно. Какой грандиозный проект! Построить мир, заселить его. И мы в нём будем, как и здесь, богами. Ура!!

Буддыч взглянул на Эквиль, возбуждённо подёргивающую жвалами, на её блестящий хитиновый панцирь. На Демика, нервно постукивающего по полу длинным шипастым хвостом. На бесформенное, слизистое тело Русалки... Почесал длинным когтем изумрудную чешую на брюхе и тихо произнёс:

- Что-то навевает мне, что эта вакансия уже занята. А нам, похоже, уготована совсем другая роль.

Но никто его не услышал.

.


Изменено: Андерхренц, 07 Ноябрь 2015 - 23:05

  • 0
- Все люди изначально плохие. Хорошими они могут быть в меру своего желания и возможности.
- Большая часть того, что вы слышите - ложь.
- Только отнимая у бедных, можно стать богатым.
- Человек существо социальное, а значит не может быть свободным.
- Любая политика любого государства приводит к войне.
- Деяния правителей всегда пагубны.
- Религия не имеет никакого отношения к богу, она придумана чтобы управлять.
- Не бойтесь бога, бойтесь людей исполняющих его волю.
- Когда вам предлагают подумать о спасении души, посмотрите, не тянутся ли к вашему кошельку.
- Это хороший мир, надо только его принять.

#25 Андерхренц

Андерхренц

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 758 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Ноябрь 2015 - 17:30

На 121-й этап

 

Девичьи страшилки или величайшая трагедия зомби.

 

Бархатным покрывалом накрыла ночь спящий мир. Необычайно яркие звёзды и луна... были не видны из-за плотной пелены облаков. Впрочем, есть ли луна в мире Элинор? Автору это не известно. Как не известно, где именно находится этот мир. На какой планете... Да и на планете ли? Возможно, именно этот кусок тверди стоит на трёх слонах? Или на трёх гадзогах? Впрочем, это не важно. А важно то, что в такие ночи девушки собираются для любовного гадания и рассказывают друг другу всякие страшные истории.

В маленькой уютной пещерке три девушки расположились вокруг небольшого костра. Ласковые клубы дыма, так и не нашедшего выход, обнимают их влажные, покрытые струпьями тела. Пепел порошит волосы двух девушек и голову третьей. Легкое потрескивание горящих сучьев, веток, и пальцев одной из девушек, неосторожно положившей руку в костёр, временами заглушает невнятный рассказ одной из них. Рассказчица, медленно, с трудом шевеля слипающимися, сочащимися сукровицей губами и распухшим, вываливающимся из рта языком, продолжает:

- Да, они очень сильно любили друг друга, но принц Корагор узнал об этом и запретил дочери встречаться с простым, бедным гномом. А когда принцесса не послушалась, то он вызвал молодого гнома, и под страхом смерти запретил ему приближаться к ней. Но их любовь была так сильна, что страх не мог их остановить. Тогда принц Корагор приказал казнить юного гнома. Тайные встречи влюблённых продолжались, и Корагор вновь приказал казнить упрямого гнома. А когда и это не помогло, то он приказал казнить обоих. Но после каждого воскрешения в живительной воде «Молота Кхатгора», влюблённые продолжали встречаться. И тогда разгневанный принц заточил непокорного гнома в пещере, завалил огромными камнями вход, оставив лишь небольшое отверстие для передачи еды и воды, и поставил у пещеры неподкупную стражу.

Неподкупная стража не брала взятки в малых и средних размерах, поэтому у принцессы не хватило денег на побег возлюбленного. Всех её сбережений хватило только на то, чтобы её пропускали повидаться с узником.

Поскольку принц получал долю от доходов неподкупной стражи, то он не препятствовал этим свиданиям, надеясь, что чувства влюблённых со пременем угаснут. Но этого не случилось... в первый день. Не случилось и во второй... И хотя в темноте пещеры принцесса не могла видеть своего любимого, но она могла слышать его голос и обонять запах его немытого тела. Они могли по очереди просовывать через узкое отверстие руки и трогать друг друга. Их любовь была так сильна, так сильна... Прошло два года.

И однажды прицессе пришла в голову спасительная идея. Она сказала:

- Любимый, я не могу вытащить тебя отсюда целиком, но можно сделать это по частям. Я положу все твои части в «Молот Кхадгора», и ты оживёшь свободным.

Так они и сделали. Каждый день приходила принцесса к пещере. Она просовывалась в отверстие насколько могла, а её воздюбленный подставлял какую либо часть своего тела. Откусив кусок, она возвращалась домой и выплёвывала откушенное в тазик с живой водой из «Молота Кхадгора». Иногда она приходила несколько раз в день, поэтому, через две недели в тазике была уже целая рука. А через пять месяцев существо в тазике пришло в сознание. Но оно не было похоже на её возлюбленного. То ли принцесса иногда ошибалась, и складывала части не в том порядке, то ли живая вода не всегда была свежей, трудно сказать почему, но это существо было больше похоже на ожившего мертвеца. Некоторые части сидели не на своих местах или криво, а некоторые отваливались. И к тому же, оно ничего не помнило и не узнавало принцессу. Тогда принцесса прогнала уродливое существо, и начала всё с начала. С тех пор прошло много лет, но принцесса по-прежнему ходит к той пещере и кусает своего возлюбленного.

Вот так и появились Зомби.

- Вот это история – воскликнула одна из слушательниц – действительно интересно.

- Ага, страшно интересно. Но мне вот что непонятно – сказала вторая – если зомби получились из гнома, то почему мы все девушки?

- Да потому что воспитание у неё такое. Принцесса же ёмаё. Он её просил, но эта дура заявила – «это» я буду делать только после свадьбы.

-------------


  • 0
- Все люди изначально плохие. Хорошими они могут быть в меру своего желания и возможности.
- Большая часть того, что вы слышите - ложь.
- Только отнимая у бедных, можно стать богатым.
- Человек существо социальное, а значит не может быть свободным.
- Любая политика любого государства приводит к войне.
- Деяния правителей всегда пагубны.
- Религия не имеет никакого отношения к богу, она придумана чтобы управлять.
- Не бойтесь бога, бойтесь людей исполняющих его волю.
- Когда вам предлагают подумать о спасении души, посмотрите, не тянутся ли к вашему кошельку.
- Это хороший мир, надо только его принять.




3 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 3 гостей, 0 невидимых