Я вроде задал конкретный вопрос .
Жду ответа .
Я ответа по одной теме раз ждал 2 месяца а ответили кратко точно ответа нет так у нас все...
Опубликовано 14 Ноябрь 2015 - 17:06
Я вроде задал конкретный вопрос .
Жду ответа .
Я ответа по одной теме раз ждал 2 месяца а ответили кратко точно ответа нет так у нас все...
Опубликовано 14 Ноябрь 2015 - 19:25
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
Опубликовано 14 Ноябрь 2015 - 22:43
4 гб оперативы, желательно система х32, браузер чисто под тм (и ничего не делать в нем больше, не грузить закладка и тем более открывать вкладки во время игры (надолго не открывать, хотя бы)).
Но это все будет бесполезно и флеш не сможет работать лучше, если трасса к тм лежит 16тью прыжками и доходит до 160мс.
Опубликовано 15 Ноябрь 2015 - 10:22
Флеш хорошо вписывается в старые компьютеры. под них он писал изначально (старые ос). И в них он может жить долго Это под новые ос его подгоняют и все не очень как-то)Скажите,а что тогда у меня? Я в этом во всем плохо понимаю,но у меня древний стационарный комп. Я играю через хром,обязательно работает радио в другой вкладке + соц.сети открыты. У меня не падает флеш никогда.... Чищу кэш-Куки раз в два дня. везение?я еще и работаю за этим компом.
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
Опубликовано 15 Ноябрь 2015 - 11:05
Поняла!спасибо!Флеш хорошо вписывается в старые компьютеры. под них он писал изначально (старые ос). И в них он может жить долго Это под новые ос его подгоняют и все не очень как-то)
Я со старого ноутбука с ХП тоже хорошо очень бегаю.. на моем скоростном компе мне такого и не снится, к сожалению
Изменено: Galstena, 15 Ноябрь 2015 - 11:05
Опубликовано 16 Ноябрь 2015 - 09:49
У меня тот же ПК , на котором игра летала когда то ,ничего не менялось в ПК .
Вот только ТМ уже не летает .
Вопрос почему ?
В железе дело ?
Больше в ПО... Win XP SP1 в помощь... многие обновления винды сейчас больше вреда приносят - на Win 10 пытаются всех загнать...а на 10 флеш практически не работает - одни глюки
Опубликовано 16 Ноябрь 2015 - 18:50
Больше в ПО... Win XP SP1 в помощь... многие обновления винды сейчас больше вреда приносят - на Win 10 пытаются всех загнать...а на 10 флеш практически не работает - одни глюки
Угу, вот и я не хочу винду свою менять. Муж ходит хихикает, что на старом сижу, а что делать?
Железо хочу скоро поменять, а, ведь с 10-кой будет. Как быть? Что посоветуете? Совсем плохо на 10 ТМ идет?(
Опубликовано 21 Ноябрь 2015 - 08:56
Ну не слышу я полного ответа , при котором ТМ будет летать , как лет 5-6 назад
Чтоб она летала как 5-6 лет назад, нужен тот состав админов и прогеров что 5-6 лет назад)
Опубликовано 21 Ноябрь 2015 - 10:53
Вы не поверите, но технический администратор не изменился с того времени. Она была менее нагруженной и технология работала нормально. Если можно было бы на статичной версии играть - без обновления )Чтоб она летала как 5-6 лет назад, нужен тот состав админов и прогеров что 5-6 лет назад)
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
Опубликовано 21 Ноябрь 2015 - 18:53
так сейчас игроков играет раз в 5-6 меньше
от куда нагрузка то ?)
Я ни в коей мере не отношусь к техподдержке, но если разрешите, выскажусь, как я это понимаю (просто техподдержка то ли сама не знает, то ли стесняется...)
1) Раньше было намного меньше элексиров/свитков. Сейчас их в десятки (если не сотни) раз больше (сами считайте, мне лень). Причём если раньше условием применения был просто уровень игрока, то сейчас есть такие, что и не просто уровень... А усложнённая проверка возможности применения в бою накладывается не только на эти некоторые, а на всё... Не забывайте, что, например, к просто элексирам, добавились декокты, и они не допускают одновременного применения, т.е. ещё одна проверка...
2) Раньше было в десятки раз меньше медалей.
3) Раньше было в десятки раз меньше эффектов и характеристик перса. Соответственно значительно усложнились формулы, появилась куча ограничений...
4) Раньше было намного меньше комплектов шмота (а на них, соответственно, аур, эффектов, ..., условий одевания, срабатывания аур, эффектов...).
5) Раньше было несколько аккаунтов, и всё. Сейчас же всякие неломайки, пыли, михрютки, сигнумы, фляги, повышенная дропнутость, фляги, в т.ч. и праздничные, и прочая дребедень (даже если конкретно сейчас, в конкретный момент игры, неломайка не включена, то условия то всё равно проверяются просто ради универсальности...)
6) Раньше был просто удар, а от него отхил. Сейчас же удар ограничивается по ХП противника, соответственно, формулы усложняются...
7) ...
Игра сделана так, что каждый бой (а также и вход, и выход) обвешивается если не тысячами, то сотнями условий -- если такой эффект, то не такой результат, а если наоборот, то ещё что-то...
И более чем вероятно, что оптимизацией не занимаются серьёзно (точнее -- никак). Поверх старых условий просто вешаются новые, потом ещё и ещё... Итого проверяются тысячи условий, причём сотни из них от эффектов, которые уже выведены из обращения, и не нужны нигде и никак.
И на всё это нужна куча времени...
И все эти разбухшие данные курируют между сервером и ПК игрока, и забивают флэш в том числе...
Изменено: КрошЪ_, 21 Ноябрь 2015 - 19:05
Опубликовано 23 Ноябрь 2015 - 08:28
Почти верно крошъ написал. Ошибка лишь в том, что за оптимизацией никто не следит. С каждым днем этот механизм все сложнее и тяжелее.
Я не 100$ чтобы всем нравиться)
Опубликовано 24 Ноябрь 2015 - 14:04
Почти верно крошъ написал. Ошибка лишь в том, что за оптимизацией никто не следит. С каждым днем этот механизм все сложнее и тяжелее.
Вывод сделан исключительно эмпирическим путём. Всего лишь. И каждый остаётся со своим мнением. Во всяком случае пока с Вашей стороны приведены лишь слова...
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых