предлагаю сделать хотя бы на арене сделать пожизненную неломайку, тогда будут хотя бы на арене всегда бои,ведь всё равно колизей и пвп зоны мёртвые, пусть хоть там будут бои
неломайка
#4
Опубликовано 03 Май 2016 - 15:29
что вам эта неполомайка? бзик какой-то. копейки починка стоит
#6
Опубликовано 03 Май 2016 - 16:12
ахахах,качай шион не хочу называется)))) ну и про стихийки тоже самое
так давай отпор ) хотя бы с надеждой на повес ))
скучно в игре,а так намного интереснее будет , твм тебе и ТС и тот же самый шион лови если поймаешь и качай ) но будь готов и сам встретить отпор )
#9
Опубликовано 03 Май 2016 - 17:24
проще сделать оружие теней с временным ограничением и большой прочкой
#12
Опубликовано 04 Май 2016 - 08:01
так давай отпор ) хотя бы с надеждой на повес ))
скучно в игре,а так намного интереснее будет , твм тебе и ТС и тот же самый шион лови если поймаешь и качай ) но будь готов и сам встретить отпор )
какой повес--перекачки за 2 хода выносят--мяукнуть не успеваешь---подобные неломайки только для таких и во благо--и шион качнуть и орденов набить
#14
Опубликовано 04 Май 2016 - 08:14
Игра реально оживает когда идет время без опыта )), а не когда неломайка .Ввели кучу медалек,и как перекачать в своем лвл например 10-11 и стихийку и шион и т д??? Я бы вернул один день без опыта)
Ф топку все ваши банки отрицания.
#18
Опубликовано 04 Май 2016 - 09:17
Вы Считаете что я написал качественный ответ или Предложение по Игре. Чуть ниже есть кнопка.
Чем выше Рейтинг, тем больше шансов Администрация заметит и вынесет вердикт / создаст новый контент игры
#19
Опубликовано 04 Май 2016 - 09:23
1 -2 часа каждое воскресенье было бы супер. люди место отдыха будут помнить что вот воскресенье и неломайка 2 часа значит надо сидеть в игре и вешать=) отлично пар ход для разработчиков для большего онлайна
1-2 часа мало.... Вот с суботы по воскресенье ровно на сутки здоровски было бы!
#20
Опубликовано 04 Май 2016 - 09:29
Вот сделали бы на 9 мая на сутки неломайку и число побед бы выводили хумов и гномов(сделать значек с количеством побед за рассу в режиме онлайн а не после подсчетов чтоб видели све), и кто больше бы убил в сумарном количестве той бы расе плюшки раздали какие-нибудь вот тогда был бы интерес в пвп 100000%
Изменено: СанСаныч, 04 Май 2016 - 09:31
Ответить
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых