Предлагаю ввести в игру новую характеристику персонажу – например Добродетель. Суть предложения такова. За каждый час фактического нахождения персонажа в игре начисляется +1 балл. Если в процессе игры персонаж имел неосторожность вступить в бой с другим персонажем, за который не получил опыта (на 3 и более уровня ниже своего), то за каждый такой бой он получит -1 балл. Если персонаж нарушил общение в чате игры или отправил некорректный подарок и был наказан модератором, то за каждую минуту молчания персонаж получит -1 балл (без учета времени нахождения в игре). Также можно начислять или снимать такие баллы и за другие действия персонажа. Раз в месяц, или в другой срок, счетчик можно обнулять или приводить к определенному значению, например к +20, или без этого. Самое интересное в этом предложении должно быть следующее. Количество баллов будет влиять на остальные характеристики персонажа. При достижении персонажем определенного значения его характеристики, или определенная характеристика, увеличатся или уменьшатся, в зависимости от знака Добродетели, например на 1%. Так же возможно, в будущем, разработать новые локации, в которые без определенного, высокого, значения Добродетели проход персонажу будет закрыт. На этих локациях определить интересные квесты, за которые персонажу будут открываться новые медали и возможности, а также населить их новыми мобами с интересными ресурсами. Считаю, что такое предложение, после его реализации, должно способствовать улучшению игровой атмосферы в целом.
Изменено: A_V_A, 07 Сентябрь 2016 - 11:01