“Рейтинговые” новости
нас рать
31 май 2017
Ну мультов пусть администрация ловит. Увидеть историю входа выхода из клана - 10 минут работы)
Наказать показательно клан за такое действие - и остальным не повадно будет)
Но то, что изменение подсчёта рейтинга никак не повлияет на активность игроков старших уровне в пвп - это факт(
вот молодец! правильно мыслишь, зубы надо удалять всегда через зад. смотришь и премию нобеля дадут по медицине, а что это тупость, ну так ерунда. Всё верно, надо создать глупую систему, потом набрать собак, бросающихся по команде ату, потом всех порвать, кто чего то там нарушил по мнению хозяина собак. и будет счастье десятку задротов, которым жалко бросить 8лет игры.
химик
31 май 2017
химик
31 май 2017
Если брать конкретно эти группы то тут скорее всего все норм...Такой аналитикой старшим намекнули что им пора..)
• для игроков 13 уровня и меньше — 1;
• для игроков 14-16 уровня — 2;
А вот уже выше не понятно... хотя можно было и раньше коэффициент увеличивать опыт же добро а то получается очень кайфовый уровень 10) выше которого можно и не прыгать... ну в крайнем случае до 12 дорасти
-SunShine
31 май 2017
Если брать конкретно эти группы то тут скорее всего все норм...
• для игроков 13 уровня и меньше — 1;
• для игроков 14-16 уровня — 2;
А вот уже выше не понятно... хотя можно было и раньше коэффициент увеличивать опыт же добро а то получается очень кайфовый уровень 10) выше которого можно и не прыгать... ну в крайнем случае до 12 дорасти
Я бы разделила несколько иначе, первая группа до 10 уровня - самое активное пвп именно там. Далее с 11 уже меньше, игроки переходят на старшую арену и происходит резкое снижение пвп..Что касается боев на 17+ , то иногда за 2-3 часа ни одного фрага не встретишь и это в вечернее время.
А выше..
Мое мнение слишком сильно резанули сторожил игры, можно было чуть снизить бонус за лвл, но не полностью его убирать.
Время покажет. может что из этого и получится.
Изменено: Афидимиза, 31 Май 2017 - 05:04
химик
31 май 2017
до 12 себя игроки хорошо чуствуют) ибо для них все кто -2 это мясо а таких игроков куча и большинство из них в солике...Я бы разделила несколько иначе, первая группа до 10 уровня - самое активное пвп именно там. Далее с 11 уже меньше, игроки переходят на старшую арену и происходит резкое снижение пвп..Что касается боев на 17+ , то иногда за 2-3 часа ни одного фрага не встретишь и это в вечернее время.
А выше..
Мое мнение слишком сильно резанули сторожил игры, можно было чуть снизить бонус за лвл, но не полностью его убирать.
Время покажет. может что из этого и получится.
аффект
31 май 2017
При этом вступает в силу анонсированный ранее порядок зачета этих очков: очки, заработанные игроком, пока он находился в клане, остаются на счету клана в случае, если он его покинет или окажется заблокирован (за исключением случаев, когда блокировка не связана с прокачкой рейтинга: тогда очки, полученные с нарушением правил, списываются). Новый участник начинает приносить очки на счет клана с момента его вступления и выполнения условий рейтинга.Новая формула расчета очков отдельного члена клана:
Количество убийств * Коэффициент игрока
Коэффициент игрока устанавливается в зависимости от его уровня:
• для игроков 13 уровня и меньше — 1;
• для игроков 14-16 уровня — 2;
• для игроков 17-19 уровня — 3;
• для игроков 20-22 уровня — 4;
• для игроков 23-25 уровня — 5.
Прокачкой до сих пор считались вполне определённые вещи вроде мультоводства и договорных боёв; если ничего не изменится, получится следующее. Каждый хай, которому не хочется сильно утруждаться на своём уровне, тратить дорогой обкаст и пр., выходит на время из клана, предварительно создав парочку мультов; за две недели, пока хозяина нет в клане, мульты на 3-4 уровнях заходят в клан, набивают в Колизее по ~100 фрагов, а потом хозяин их бросает и возвращается в клан.
При этом нарушается только 1 пункт Пользовательского соглашения, за который, если не ошибаюсь, ещё никого не наказывали вообще никак - о недопустимости иметь больше 1 перса одной расы на одном сервере. Если же об этом пункте вспомнить, то окажется слишком много нарушителей - очень многие делали рестарт (и по нескольку раз), а вот блокировок ПСЖ достаточно сильных персов было очень мало. Мало того, Администрация предпринимает определённые усилия для перехода персов со 2-го сервера - а ведь у многих игроков есть персы одной расы на обоих серверах.
В итоге, при такой системе рейтинга варианта два: или значительная часть рейтинга топ-кланов будет определяться убийствами на самых младших уровнях; или игра будет на длительный срок поставлена на уши, а когда пыль рассеется, увидим отсутствие многих сильных игроков.
Orel Mike
31 май 2017
Подорожают лесные фляги, так как выгоднее иметь мультов старшего уровня, откармливая их флягами опыта. Ну и ждать неломайку, когда можно вывести его на арену и сделать им фраги повесами. Перс Попугай 21 лвл - хит сезона ). А держать в клане малышей мультов не выгодно. Много убийств он может сделать на 4-5-6 лвл. И держать их вечно на флягах без опыта, ибо делая по 100 убийств вырастут они быстро. На 7 лвл уже нужно вкладывать много денег и серьезно качать. Проще выращивать бройлеров.
Изменено: Orel Mike, 31 Май 2017 - 07:36
Orel Mike
31 май 2017
Отдельные убитые, почти голые персы 14-15 лвл за месяц умудрялись на Арене стрелялками набивать по 300 фрагов. Умножаем на 2. Получается 600 очков в клан. Малышу что бы достичь такого результата нужно убить 600 противников, что маловероятно.
-SunShine
31 май 2017
Ну ты же хотел пересмотра рейтинга, просил прозрачности https://forum.tmgame...=85966&p=938716
Как раз по новой формуле выигрывают кланы, которые хоть изредка ходят в Пвп, а не пробуждают спящих мультов в конце месяца, на 1-2 убийства. Так что все как ты хотел.
Ps.Очень интересно будет глянуть на топ кланов по новой формуле.
Зайка85
31 май 2017
Выяснения отношений прекращаем, для этого есть личка! В дальнейшем последуют риды
Orel Mike
31 май 2017
Прежде чем по ранее написанному рассуждать, необходимо это ранее написанное вдумчиво прочесть и главное понять. Я предлагал что бы в зачет клану шло не 1 убийство в рейт клану, а от 5 или 10 и выше. По старой схеме достаточно было разбудить вашего спящего свадебного генерала 25 лвл, что бы он сделал 1 убийство и принес клану сразу 501 очко. Так и происходило.
аффект
31 май 2017
И ещё одно соображение. По-моему, более сильным следует считать клан, в котором то же самое количество убийств при тех же уровнях игроков распределено более равномерно - в новой формуле этого нет. Или Администрация сознательно взяла курс на поощрение "фермеров", которые в клане будут заниматься только заработками на строительство?
химик
31 май 2017
И на нем успевали делать до 1000 фрагов другие игроки? Ибо повес 50 на 50 ну иупустиь игрока смечем нельзя его в стихийку или шион нужноОтдельные убитые, почти голые персы 14-15 лвл за месяц умудрялись на Арене стрелялками набивать по 300 фрагов. Умножаем на 2. Получается 600 очков в клан. Малышу что бы достичь такого результата нужно убить 600 противников, что маловероятно.
Orel Mike
31 май 2017
1 день неломайки делает рейтинг за месяц всему клану. Это тот самый день, когда можно не заморачиваться на поломке шмота и главное аренного оружия, набивать скальпы. Народу собирается предостаточно и все довольны. Всё зависит от активности клана в этот день и посещаемости соклан. Поэтому разница будет в рейтинге существенной, в зависимости был этот день в течении месяца или нет. Вот знать бы когда он будет еще ..
Изменено: Orel Mike, 31 Май 2017 - 10:55
химик
31 май 2017
Ну я могу сказать одно ту уж сам выбираешь или сидеть с мечем и надеятся на что то не тратя расходки или бить тех кто сидит с мечем и то же не тратить расходку))) Либо сидеть в долгих ПВП и тратить расходку но не попадать в рейтинг...1 день неломайки делает рейтинг за месяц всему клану. Это тот самый день, когда можно не заморачиваться на поломке шмота и главное аренного оружия, набивать скальпы. Народу собирается предостаточно и все довольны. Всё зависит от активности клана в этот день и посещаемости соклан. Поэтому разница будет в рейтинге существенной, в зависимости был этот день в течении месяца или нет. Вот знать бы когда он будет еще ..