Перейти к содержимому


Фото

Клановые войны. 10 лет спустя. Ну и?


23 ответов в теме

#1 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 09:53

Предлагаю ввести в игру клановые войны. Объявлять войну другому клану может только глава клана. Война может быть объявлена только клану противоположной расы. Война ведется до момента, пока один из кланов не наберет 100 очков за убийство игроков из другого клана. В зачет идут убийства только в опасной зоне. За убийство игроков +-2 уровня -1 очко. Можно сделать систему, когда за убийство игроков не в уровень тоже будут начисляться очки с понижающим или наоборот повышающим коэффициентом. За победы в войнах клану дается какой-нибудь приз (бафф, дроп, возможность улучшить клановый остров). Помнится о системе клановых войн так или иначе говорили практически сразу после запуска игры, так в чем там заключается проблема, что и спустя 10 лет в этом направлении не было предпринято никаких шагов? Клановые войны оживят PvP, так как хоть какая-то мотивация появится у игроков драться друг с другом. Подобные системы клановых войн успешно работают в играх с куда меньшим онлайном, чем в ТМ. Ну как-то так. 


Изменено: РДК, 31 Январь 2018 - 10:04

  • 0

#2 Амазонка

Амазонка

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 320 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:06

Я думаю, что в этом случае фермеры быстренько убегут из кланов, в топах может человек по 10-15 и останется, а остальные можно будет просто закрывать.


  • 2

"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.


#3 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:16

Да никуда они не убегут. Я скорее поверю в то, что они переквалифицируются в воинов, чем в то, что они бросят игру. В любом случае можно сделать различные ограничения. Например, если один игрок убивает другого игрока чаще, чем один раз в день, то очки в копилку клана не начисляются (т.е. очки будут идти только за первое убийство в день одного игрока другим) или ввести тайминг на объявление клановых войн (не чаще, чем 1 раз в неделю и не больше одной войны за раз) и так далее. Это все легко можно проработать или уже в процессе подкорректировать. Почему же клановые войны даже не попытались ввести? Неужели это так сложно сделать чисто технически? Не понимаю. 


  • 0

#4 Orel Michael

Orel Michael

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 762 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Подмосковье
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:28

Утопическое предложение. Разница между кланами и игроками в кланах колоссальна. У гномов нет такого количества активно играющих 25 лвл для паритета.


Изменено: Orel Michael, 31 Январь 2018 - 10:29

  • 2

#5 Orel Michael

Orel Michael

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 762 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Подмосковье
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:32

И еще вопрос, как фермеру 17-18 лвл переквалифицироваться в воина ? Вложить 100 - 200 к. в покупку медалей и индивид доспехов ?


  • 3

#6 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:34

Утопическое предложение. Разница между кланами и игроками в кланах колоссальна. У гномов нет такого количества активно играющих 25 лвл для паритета.

 

Значит появится мотивация прокачаться на 25 уровень, чтобы прославить свой клан на полях сражений в клановых войнах. Все просто. Утопия - это думать, что при такой системе именно на 25-м уровне будет решаться судьба клановых войн. 


  • 0

#7 _Сергей_

_Сергей_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 338 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:42

Бредовая идея. Тогда надо вообще переписывать всю историю ТМ. Лучше бы придумали как возродить ПВП между гномами и хумами.


  • 2

#8 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:48

Бредовая идея. Тогда надо вообще переписывать всю историю ТМ. Лучше бы придумали как возродить ПВП между гномами и хумами.

 

Есть конкретное предложение как возродить ПВП, но оно "бредовое" без объяснения причин, но лучше бы "придумали как возродить ПВП между гномами и хумами". Л- логика.


  • 1

#9 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:49

Сразу видно, предлагает хум.


  • 1

#10 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 10:51

Есть конкретное предложение как возродить ПВП, но оно "бредовое" без объяснения причин, но лучше бы "придумали как возродить ПВП между гномами и хумами". Л- логика.

Элементарно: боевка в стиле магии башни.

Все на равных условиях.

У всех одинаковая магия и возможность получения элей и вещей.

С фартом сложнее, это врожденное)

 

PS Боты у всех топовых кланов есть.


  • 5

#11 -Харли Квинн-

-Харли Квинн-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 222 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Январь 2018 - 11:45

Война между кланами....пвп надо реанимировать,а не между собой воевать


  • 1

4_small.png-Лоис-
 
                                                                  694feed80f3a19e9d2fdf0874a3135ec.gif


#12 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 11:52

Война между кланами....пвп надо реанимировать,а не между собой воевать

 

А это разве не PvP, когда люди из одного клана воюют с гномами из другого клана и зарабатывают очки в копилку своего сообщества, чтобы за победу в клановой войне потом получить какие-нибудь вкусные плюшки? На кону ценная награда и престиж клана - это дополнительная мотивация. 


Изменено: РДК, 31 Январь 2018 - 11:54

  • 0

#13 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 12:25

И еще вопрос, как фермеру 17-18 лвл переквалифицироваться в воина ? Вложить 100 - 200 к. в покупку медалей и индивид доспехов ?

 

Фермеры могут бить фермеров? Фермеры могут бить игроков младших уровней? Фермеры могут входить в бой и добивать игроков, которым воины сняли 99% ХП и за которых они уже не получат очков в клановой войне? Достаточно просто переквалифицироваться в воинов ментально, хотя бы на время объявленной клану войны, а потом можно и дальше идти пинать монстров. 

 

Все хотят возродить ПВП, но чуть что, дак сразу "тогда фермеры убегут". Ну и как быть? Правильно, оставить все как есть и просто ждать, когда наступит закономерный конец. Смешно. )


Изменено: РДК, 31 Январь 2018 - 12:26

  • 0

#14 Orel Michael

Orel Michael

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 762 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Подмосковье
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 31 Январь 2018 - 12:35

Возродить ПвП  можно только убрав антиповес, других вариантов скорее всего нет.


  • 0

#15 _Сергей_

_Сергей_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 338 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 14:08

А это разве не PvP, когда люди из одного клана воюют с гномами из другого клана и зарабатывают очки в копилку своего сообщества, чтобы за победу в клановой войне потом получить какие-нибудь вкусные плюшки? На кону ценная награда и престиж клана - это дополнительная мотивация. 

Престиж клана в чем? Уничтожать более слабые кланы? Еще больше лишать желания людей играть? Более сильные жрут более слабых? 


  • 3

#16 Амазонка

Амазонка

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 320 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 14:16

Да никуда они не убегут. Я скорее поверю в то, что они переквалифицируются в воинов, чем в то, что они бросят игру. В любом случае можно сделать различные ограничения. Например, если один игрок убивает другого игрока чаще, чем один раз в день, то очки в копилку клана не начисляются (т.е. очки будут идти только за первое убийство в день одного игрока другим) или ввести тайминг на объявление клановых войн (не чаще, чем 1 раз в неделю и не больше одной войны за раз) и так далее. Это все легко можно проработать или уже в процессе подкорректировать. Почему же клановые войны даже не попытались ввести? Неужели это так сложно сделать чисто технически? Не понимаю. 

 

Я - фермер, и я убегу однозначно. И так много желающих на мой скальп, а Вы еще добавить хотите. И если я не убегу из клана, я убегу из игры насовсем, потому что последнее желание играть это нововведение отобьет.

И еще: Как Вы себе представляете это переквалифицирование? Воин, как и фермер, это больше состояние души, чем стиль игры. Ну не нравится мне драться, нафига мне эта переквалификация?


Изменено: Амазонка, 31 Январь 2018 - 14:17

  • 2

"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.


#17 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 15:01

Мнение общественности в целом понятно. Любопытно, что никто даже не попытался как-то предложенную идею доработать, трансформировать в нечто для него удобоваримое, а сразу началось "а как же фермеры", "сильные будут убивать слабых", "отобьют последнее желание играть", "придется уйти из игры", но при этом "нужно как-то реанимировать ПВП". Вот это "как-то реанимировать ПВП" забавляет больше всего. Пардон, а реанимировать как? Включить всем день неломайки или лишнюю шкатулку в ТС на денек выписать? При чем все так пишут, мол, да это "бред" или "утопия" как-будто предлагается что-то принципиально новое и революционное. Друзья, подобная система клановых войн успешно работает или когда-либо работала во многих проектах и в некоторых из них онлайн был даже гораздо меньше, чем в ТМ. Тему можно закрывать, ибо не хочется отвлекаться на ее мониторинг, так как что-то действительно интересное для обсуждения тут вряд ли напишут.  :dirol:


Изменено: РДК, 31 Январь 2018 - 15:02

  • 0

#18 Амазонка

Амазонка

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 320 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 15:14

Мнение общественности в целом понятно. Любопытно, что никто даже не попытался как-то предложенную идею доработать, трансформировать в нечто для него удобоваримое, а сразу началось "а как же фермеры", "сильные будут убивать слабых", "отобьют последнее желание играть", "придется уйти из игры", но при этом "нужно как-то реанимировать ПВП". Вот это "как-то реанимировать ПВП" забавляет больше всего. Пардон, а реанимировать как? Включить всем день неломайки или лишнюю шкатулку в ТС на денек выписать? При чем все так пишут, мол, да это "бред" или "утопия" как-будто предлагается что-то принципиально новое и революционное. Друзья, подобная система клановых войн успешно работает или когда-либо работала во многих проектах и в некоторых из них онлайн был даже гораздо меньше, чем в ТМ. Тему можно закрывать, ибо не хочется отвлекаться на ее мониторинг, так как что-то действительно интересное для обсуждения тут вряд ли напишут.  :dirol:

 

Не поняла, в чем проблема? Вы высказали свою точку зрения, мы высказали свои. И чего обижаться-то?


  • 0

"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.


#19 Ирианнннннна

Ирианнннннна

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 703 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 15:17

Мнение общественности в целом понятно. Любопытно, что никто даже не попытался как-то предложенную идею доработать, трансформировать в нечто для него удобоваримое, а сразу началось ..... ...

 

 

РДК, вы просто недавно на форумах. Поверьте, за 10 лет существования игры каких только идей не обсуждалось..., в том числе и не один десяток подобных вашей. Толку от этого никакого. Поэтому никакого конструктивного обсуждения даже не ждите.

 

 

...... но при этом "нужно как-то реанимировать ПВП". Вот это "как-то реанимировать ПВП" забавляет больше всего. Пардон, а реанимировать как? 

 

А это вопрос обсуждался и обсуждается постоянно. Повторять даже тезисно специально для вас не буду - килотонны текста на форумах по этой теме. Если у вас есть желание ознакомиться - найдете без труда.


  • 2

#20 РДК

РДК

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 830 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 31 Январь 2018 - 15:25

Не поняла, в чем проблема? Вы высказали свою точку зрения, мы высказали свои. И чего обижаться-то?

Я вовсе не обижаюсь, а просто не вижу смысла в дальнейшем обсуждении. Только и всего. 


  • 0



Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых