тоесть вариант, что у людей внатуре были планы праздновать новый год, а не играть в игру,
вариант, что у них кровь из глаз шла от нового поля, отпадает совсем?
я вот так и не смог привыкнуть к этому "новогоднему" полю
еще один философ)
Опубликовано 31 Январь 2018 - 18:35
тоесть вариант, что у людей внатуре были планы праздновать новый год, а не играть в игру,
вариант, что у них кровь из глаз шла от нового поля, отпадает совсем?
я вот так и не смог привыкнуть к этому "новогоднему" полю
еще один философ)
Опубликовано 31 Январь 2018 - 18:50
Ну, философствовать мы все можем, а вот предложить, и уж тем более решить, нет, не хотим. Ты сейчас потратил несколько минут на письмо в пустую.
Паш, а как вам такой вариант:
Разбор поля даёт только кол-во камней и черепов, но при этом величина урона просчитывается 1 раз от суммы. Так же 1 раз просчитываются все эффекты. (ярка, бронебой, сработка рун и т.д.)
В результате принципиальной разницы не будет, 5 там сложений или 2.
Ну повезло, собрал 40 камней, не повезло - 4 камня. Если итоговый урон например 1040 или 1004, то разница от собранных камней малозначительна.
Опубликовано 31 Январь 2018 - 21:05
Как я рад, что Пауль вернулсо)))
brovkozavr2
Кричите громче - мы сидим высоко, Вас там не слышно! И нет, падать будет не больно - мы волшебники!
Опубликовано 31 Январь 2018 - 21:37
тоесть вариант, что у людей внатуре были планы праздновать новый год, а не играть в игру,
вариант, что у них кровь из глаз шла от нового поля, отпадает совсем?
я вот так и не смог привыкнуть к этому "новогоднему" полю
Ну не знаю, я уже через полчаса перестала ощущать, что камни не те. А когда обратно поменяли, вообще не заметила.
Паш, а как вам такой вариант:
Разбор поля даёт только кол-во камней и черепов, но при этом величина урона просчитывается 1 раз от суммы. Так же 1 раз просчитываются все эффекты. (ярка, бронебой, сработка рун и т.д.)
В результате принципиальной разницы не будет, 5 там сложений или 2.
Ну повезло, собрал 40 камней, не повезло - 4 камня. Если итоговый урон например 1040 или 1004, то разница от собранных камней малозначительна.
То есть, прощай ВС((( Миленькое такое предложение. Предложите что-нибудь гномам порезать(
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
Опубликовано 31 Январь 2018 - 21:37
это все прикольно)) но если убирать возможность каскада тогда следует и убрать красные камни вообще чтоб бульба не работала) или работала например от фиолетовых камней, но которые будут появляться только в супер игре)) вот тогда будет справедливо по отношению к вс)) про кол-во камней тоже круто задумано)) особенно когда есть бб)
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!!
Чугунный скороход
Опубликовано 31 Январь 2018 - 21:51
А по мне так придумали бы админы камни-хамелеоны. Заходишь в бой, а красные камни от розового до алого цвет меняют. От салатного, до изумрудного. От голубого до темно-синего. Если я не бот, то мне это не помешает камни составлять, а вот прога зависнет однозначно!
-Олечичка-
Очень хочется быть доброй и порядочной, особенно, когда понимаешь, что патронов на всех не хватает
Опубликовано 31 Январь 2018 - 22:18
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 00:06
а чего вы решили что хелпер не может както влезть в флеш, где всё текстовое, и камень х=зеленый, у=синий, и хоть какие цвета не ставь,хоть всё прозрачное, хелпер будет учитывать только х и у
откуда вы вообще взяли как оно работает??
Оно не работает с флешем.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 05:56
Однако новогоднее поле шахматистов смутило.
Паш, все просто, заплати и сделают для нового поля. Заплати, и сделают универсальным. Заплати, и сделают вообще что угодно - просто цена разная.
А по мне так придумали бы админы камни-хамелеоны. Заходишь в бой, а красные камни от розового до алого цвет меняют. От салатного, до изумрудного. От голубого до темно-синего. Если я не бот, то мне это не помешает камни составлять, а вот прога зависнет однозначно!
Это тоже не помешает боту, даже если будет меняться и форма и цвет одновременно, зато игроки точно ослепнут
а чего вы решили что хелпер не может както влезть в флеш, где всё текстовое, и камень х=зеленый, у=синий, и хоть какие цвета не ставь,хоть всё прозрачное, хелпер будет учитывать только х и у
откуда вы вообще взяли как оно работает??
Для этого придется сервер взломать и оттуда исходники спереть.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 10:57
Ну, философствовать мы все можем, а вот предложить, и уж тем более решить, нет, не хотим. Ты сейчас потратил несколько минут на письмо в пустую.
Эмм, вот абзац про ограничение количества сложений — это не предложение? Ну да, повторение того, что уже говорилось пару лет назад, но всё же. Ну так и про бабочек / смену формы / цвета / анимацию ради борьбы с ботоводами говорится чуть ли не с момента запуска игры.
Говорю прямо: предлагаю, если камни после действия игрока сложились и убрались уже три раза и образовалось новая линия в три и больше камня, то один или несколько камней меняют цвет так, чтоб на поле сложений не оказалось. Под словом камни выше понимаются как камни так и черепа. Это лишит игроков, использующих ботов, преимущества, так как они не смогут просчитывать поле на 4 и дальше сложений.
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 14:10
Говорю прямо: предлагаю, если камни после действия игрока сложились и убрались уже три раза и образовалось новая линия в три и больше камня, то один или несколько камней меняют цвет так, чтоб на поле сложений не оказалось. Под словом камни выше понимаются как камни так и черепа. Это лишит игроков, использующих ботов, преимущества, так как они не смогут просчитывать поле на 4 и дальше сложений.
А честных игроков за что наказывать таким способом? Чего бы тогда не попросить сразу кнопку "Убить всех"?
"Чем кумушек считать, трудиться, не лучше ль на себя, кума, оборотиться?" И.С.Крылов.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 14:41
А честных игроков за что наказывать таким способом? Чего бы тогда не попросить сразу кнопку "Убить всех"?
В чём именно наказание? Это смена игровой механики. За что честных игроков наказали изменением верной руки? За что честных игроков наказали изменением работы магического заряда? За что честних игроков лишили возможности бить боссов в одиночку? За что честных игроков наказали сокращением требований на кликовые медали?
Игра может (и должна) меняться, развиваться, чтобы соответствовать реалиям.
Честный игрок, в случае реализации такого предложения, пострадает только в одном случае: если он, играя против другого честного игрока, получит поле, мастерски проанализировав которое, увидит четвёрку через 4 сложения. Если 4-ка будет в пределах трёх сложений — он продолжит свой ход, даже если каскад искусственно прервётся. Если против него будет ботовод, то он, скорее, получи преимущество, т.к. его не будет отвлекать лишняя программа. Если такое поле ему не попадётся (может и попадётся, но, скорее всего, он не увидит такой каскад), он будет играть как обычно, двигая по чуть-чуть гарантированные комбинации. Ну, то есть, это будет новое правило, которое работает для всех, никого не дискриминируя (кроме ботов, видящих 4 и больше сложений).
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 15:12
В чём именно наказание? Это смена игровой механики. За что честных игроков наказали изменением верной руки? За что честных игроков наказали изменением работы магического заряда? За что честних игроков лишили возможности бить боссов в одиночку? За что честных игроков наказали сокращением требований на кликовые медали?
Игра может (и должна) меняться, развиваться, чтобы соответствовать реалиям.
Честный игрок, в случае реализации такого предложения, пострадает только в одном случае: если он, играя против другого честного игрока, получит поле, мастерски проанализировав которое, увидит четвёрку через 4 сложения. Если 4-ка будет в пределах трёх сложений — он продолжит свой ход, даже если каскад искусственно прервётся. Если против него будет ботовод, то он, скорее, получи преимущество, т.к. его не будет отвлекать лишняя программа. Если такое поле ему не попадётся (может и попадётся, но, скорее всего, он не увидит такой каскад), он будет играть как обычно, двигая по чуть-чуть гарантированные комбинации. Ну, то есть, это будет новое правило, которое работает для всех, никого не дискриминируя (кроме ботов, видящих 4 и больше сложений).
Единственный вопрос- а сколько надо сложений оставить,после которых уроны не будут учитываться? 3 сложения в зачет, а 4-ое в пустоту? А бота не переведут в формат 3 ходов? И мы все равно получим преимущество ботоводов
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 15:24
В любом случае, зрение игроков из за борьбы с ботоводами не должно страдать, а оно страдает. Я не спец в этом, но может как-то сделать так, что бы перс используя стороннюю программу, не из реестра ТМовских, испытывал жуткие лаги, шло какое-то, образно говоря, отторжение сторонней проги, вплоть до явного обозначения что персонаж использует сторонний продукт, что бы это было явно видно и определялось визуально. Вопрос в другом, надо ли это ? Если копать очень глубоко, то мы то знаем, что в стороннюю программу вкладывают деньги игроки, которые вкладывают и в проект. Фермеру ни к чему это всё.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 15:26
В чём именно наказание? Это смена игровой механики. За что честных игроков наказали изменением верной руки? За что честных игроков наказали изменением работы магического заряда? За что честних игроков лишили возможности бить боссов в одиночку? За что честных игроков наказали сокращением требований на кликовые медали?
Игра может (и должна) меняться, развиваться, чтобы соответствовать реалиям.
Честный игрок, в случае реализации такого предложения, пострадает только в одном случае: если он, играя против другого честного игрока, получит поле, мастерски проанализировав которое, увидит четвёрку через 4 сложения. Если 4-ка будет в пределах трёх сложений — он продолжит свой ход, даже если каскад искусственно прервётся. Если против него будет ботовод, то он, скорее, получи преимущество, т.к. его не будет отвлекать лишняя программа. Если такое поле ему не попадётся (может и попадётся, но, скорее всего, он не увидит такой каскад), он будет играть как обычно, двигая по чуть-чуть гарантированные комбинации. Ну, то есть, это будет новое правило, которое работает для всех, никого не дискриминируя (кроме ботов, видящих 4 и больше сложений).
полный бред, все гораздо проще
нарисовал полле, ввел, неделю-две рисуешь, вводишь, ВСЕ
зачем эти все заморочки нужны, суй тудо только снежинки, яблочки, вишенки, ежиков, страусов да что угодно, главное чтоб не повторялось по кругу и все, Другое дело что это ни кому не нужжно
Охх да чуть не забыл, делать это надо как минимум в акции чтоб в холостую не рисовать) вот была акция на сердца на тебе снежинки, будет следующая на печеньки, на опять новое поле,, чтоб могли играть все) и побеждал тот кто умнее) и народа больше будет) тогда можно и 20+ мутузить
Изменено: Unborn, 01 Февраль 2018 - 15:30
справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!!
Чугунный скороход
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 15:29
Единственный вопрос- а сколько надо сложений оставить,после которых уроны не будут учитываться? 3 сложения в зачет, а 4-ое в пустоту? А бота не переведут в формат 3 ходов? И мы все равно получим преимущество ботоводов
Во-первых, вы немного неверно поняли суть предложения. Речь не про то, что не учитываются уроны после 3-х сложений, речь о том, чтоб останавливать каскад после трёх сложений, даже если камни собрались в складывающуюся комбинацию. Если за эти три сложения игрок собрал 4-ку, сработала удача или оглушение — он продолжит свой ход, продолжая наносить урон.
Во-вторых, бота, естественно, сможет видеть поле на три сложения. Но при этом его способность видеть дальше оказывается бесполезной. Игрок же вполне способен натренировать видение поля на два-три сложения, то есть, разбор поля что с ботом что без будет одинаково эффективен.
полный бред, все гораздо проще
нарисовал полле, ввел, неделю-две рисуешь, вводишь, ВСЕ
зачем эти все заморочки нужны, суй тудо только снежинки, яблочки, вишенки, ежиков, страусов да что угодно, главное чтоб не повторялось по кругу и все, Другое дело что это ни кому не нужжно
Не знаю, я и на НГ поле глаза ломал, привычные шаблоны по разбору натыкались на то, что мозг дико тупит от непривычных камней. Ну и натаскать рабочую нейросеть на новые картинки уже в ближайшей перспективе будет делом получаса.
Изменено: Paul, 01 Февраль 2018 - 15:32
Paul
Игровой блог в ЖЖ
Ликбез: как сделать так, чтоб скриншоты не пропадали.
Ликбез: меняем подпись на форуме.
Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован. ©Т.П.
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 15:46
В любом случае, зрение игроков из за борьбы с ботоводами не должно страдать, а оно страдает. Я не спец в этом, но может как-то сделать так, что бы перс используя испытывал жуткие лаги, шло какое-то, образно говоря, отторжение сторонней проги, вплоть до явного обозначения что персонаж использует сторонний продукт, что бы это было явно видно и определялось визуально. Вопрос в другом, надо ли это ? Если копать очень глубоко, то мы то знаем, что в стороннюю программу вкладывают деньги игроки, которые вкладывают и в проект. Фермеру ни к чему это всё.
стороннюю программу, не из реестра ТМовских, ---это как понять?
Опубликовано 01 Февраль 2018 - 15:49
Наши персонажи и есть программа ТМ, которые имеет авторские права и право на внесение изменений.
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых