Перейти к содержимому


Фото

Еще одна попытка оживить ПвП


68 ответов в теме

#1 Ирианнннннна

Ирианнннннна

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 703 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 09:39

Цель:

Дать возможность игрокам любой прокачки (даже самыми слабым) сражаться с равными по силам игроками другой расы.

 

Суть предложения и его реализация:

Большинство игроков знакомы и активно пользуются сервисом под названием "Нубометр".

(Для тех кто не знает: программа берет двух игроков и просчитывает их характеристики, с учетом прокачки, надетого шмота, действующих на тот момент усилений. Результат выдается в виде разницы суммарных эффективностей статов этих игроков).

 

Встраиваем нубометр в колизей. ВСЁ!

 

Игрок заходит в колизей, подает заявку и ждет. Когда в колизей заходит игрок противоположной расы и тоже подает заявку - "нубометр" автоматически просчитывает эффективность статов этих двух игроков. И если разница в эффетивности не превышает 10% - начинается бой. Если превышает - оба игрока продолжают ждать подходящих соперников.

 

Результат:

Игрок ЛЮБОЙ прокачки имеет возможность сражаться с соперниками, примерно РАВНЫМИ ему по силам.  При этом он гарантировано защищен от нападений соперников, значительно превосходящих его по силам.

В итоге, в ПвП идут даже игроки, до этого не вылазившие с безопаски. Увеличивается число боев, растет он-лайн.

 

 

Выше изложен самый простой в реализации вариант.

Для получения большего эффекта его нужно слегка модернизировать:

1. Расширить границы подбора соперников до +/- 2 лвла (а не как сейчас в колизее - только одинакового лвла).

2. При подаче заявки дать возможность игроку выбирать пределы расхождения в эффективности с соперником. Для этого в заявке сделать окошки с процентами - 5,10, 15, 20, 25... Игрок выбирает (ставит птичку) в окошке по его выбору.   

 

 

 

 

 

 

 

 

   


  • 8

#2 Orel Mike

Orel Mike

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 602 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Подмосковье
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 09:42

Одобрямс +


  • 0

#3 Ирианнннннна

Ирианнннннна

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 703 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 09:42

Неоспоримый плюс этого предложения: его реализация не потребует каких-то серьезных разработок, всё можно склепать за день "на коленке".

Я готова стать его первым тестировщиком. Совершенно безвозмездно )))


  • 0

#4 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:28

Ирин, предложение замечательное, но есть несколько подводных камней.

1) разные ауры.

2) разные гранаты и по разному работающие.

3) разные руны, в том числе и руна поглощения.

4) разное умение играть.

 

В результате по статам и нубометру противники могут быть "копиями" а в результате боя один будет побеждать 100%


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#5 Лиса_Извращенка

Лиса_Извращенка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 141 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:30

Неоспоримый плюс этого предложения: его реализация не потребует каких-то серьезных разработок, всё можно склепать за день "на коленке".

Я готова стать его первым тестировщиком. Совершенно безвозмездно )))

Ты понимаешь, что этого никогда не будет? Вливашки зря бабки платили что ли?


  • 0

#6 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:35

Неоспоримый плюс этого предложения: его реализация не потребует каких-то серьезных разработок, всё можно склепать за день "на коленке".

Я готова стать его первым тестировщиком. Совершенно безвозмездно )))

А вот именно в том что реализация столь проста и можно на коленке за день - я бы поспорил. Но это не суть топика.


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#7 Ирианнннннна

Ирианнннннна

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 703 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:40

Ирин, предложение замечательное, но есть несколько подводных камней.

1) разные ауры.

2) разные гранаты и по разному работающие.

3) разные руны, в том числе и руна поглощения.

4) разное умение играть.

 

В результате по статам и нубометру противники могут быть "копиями" а в результате боя один будет побеждать 100%

 

Идеально подобрать абсолютно равных по силе игроков невозможно.

Но:

1. Так гораздо лучше, чем сидеть на арене часами и ждать "своего" соперника (чаще всего уходить так и не дождавшись).

2. Если участие в таком "усовершенствованном Колизее" будет массовым - то встреча с более сильным соперником не катастрофична. Всё равно у тебя будет много интересных боев с равными соперниками.


  • 2

#8 Ирианнннннна

Ирианнннннна

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 703 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:43

Ты понимаешь, что этого никогда не будет? Вливашки зря бабки платили что ли?

 

Ну так это всего лишь одна маленькая локация. Вся остальная игра остается такой же, как и была.

Существует же в игре башня, крепость, стихийные острова... там вливашки играют на равных со всеми. И судя по всему им там нравится ))


  • 1

#9 Лиса_Извращенка

Лиса_Извращенка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 141 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:49

Ну так это всего лишь одна маленькая локация. Вся остальная игра остается такой же, как и была.

Существует же в игре башня, крепость, стихийные острова... там вливашки играют на равных со всеми. И судя по всему им там нравится ))

Учитывая, что почти все переместятся в эту маленькую локацию - представь, какие будут у них слезы, что никого не найти в остальных локах..


  • 0

#10 Ирианнннннна

Ирианнннннна

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 703 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 10:54

Учитывая, что почти все переместятся в эту маленькую локацию - представь, какие будут у них слезы, что никого не найти в остальных локах..

 

Никто же не мешает хотя бы попробовать. Можно сделать этот ньюКолизей не постоянным, а включать иногда (по аналогии со стихийками.


  • 1

#11 _Сергей_

_Сергей_

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 338 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 11:51

Ну, и что в результате получится? Мультам раздолье наступит в Колизее. Сиди себе бей мираклов с утра и до вечера, собирай дроп, продавай и на основного перса потихоньку перекидывай баблосики. Потом второй вариант. Например, я понимая что в Колизе сидит одного уровня со мной перс, одеваюсь чутка поскромнее и захожу бить того же фермера. С явно равным я  в бой не попаду (я же разницу в минус сделал), а фермера по любосу вынесу т.к. у меня и обкаст наварен нужный, и многое другое еще сыграет свою роль. Да хотя бы снаряд. Снаряд статов не прибавляет, а преимущество дает.


  • 0

#12 Orel Mike

Orel Mike

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 602 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Подмосковье
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 13:02

Сложность только в том, как подобрать примерно равных противников по нубометру среди 22,23,24, 25 лвл, выбор то небольшой. Эта система работала бы при массовом онлайне, от 800 -1000 игроков и выше.


Изменено: Orel Mike, 09 Февраль 2018 - 13:04

  • 1

#13 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 13:33

Цель:

Дать возможность игрокам любой прокачки (даже самыми слабым) сражаться с равными по силам игроками другой расы.

Пришел представитель администрации, почитал цель, улыбнулся))


  • 1

#14 март

март

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 324 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 13:34

Вам предложили идею. От вас требуется не разбирать ее по кусочкам, а видеть её целиком.

Скелет построят админы-основной игровой процесс.

Помаленьку обрастет мясом-в исправлениях, дополнениях и т.д. понимание придет по массовости реализации.

Пустят кровь по венам-это уже количество желающих  поиграть.

Вот и готово тело.

Сама идея, более-менее приравнять игроков это отправная точка. Можно допустим равняться не на нубометр, а на количество доблести и уровень игрока +- 1 или 2. Так как убивая противника ты получаешь доблесть и тем самым уходишь по линейке доблести все выше и выше. И убивать своего же мульта или другого с гораздо меньшей доблестью ты не сможешь. Придется биться с равными себе по доблести игроками.


  • 0

#15 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 13:52

... а на количество доблести и уровень игрока +- 1 или 2....

Да, будет весело некоторым засидевшимся. Например Юле, или Альде или ещё кому, когда в диапазоне +/-2 уровня просто не будет тех, у кого доблести больше. Ну или когда таких будет 1-2 игрока)

А ещё огромную роль сыграют фиалы доблести))) Кто-то себе будет стараться её поднять, а кто-то наоборот слить)))


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#16 март

март

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 324 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 13:59

Да, будет весело некоторым засидевшимся. Например Юле, или Альде или ещё кому, когда в диапазоне +/-2 уровня просто не будет тех, у кого доблести больше. Ну или когда таких будет 1-2 игрока)

А ещё огромную роль сыграют фиалы доблести))) Кто-то себе будет стараться её поднять, а кто-то наоборот слить)))

Про доблесть - как вариант. Можно приравнять к количеству убийств, их не спишешь. Есть какие то базовые коэфиценты к которым можно приравнять игроков. Если поразмыслить то можно найти к чему стремиться, а не выискивать неточности и глупо хихикать, не предлагая ничего взамен.


  • 0

#17 Unborn

Unborn

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 543 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Latvia
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 14:02

Про доблесть - как вариант. Можно приравнять к количеству убийств, их не спишешь. Есть какие то базовые коэфиценты к которым можно приравнять игроков. Если поразмыслить то можно найти к чему стремиться, а не выискивать неточности и глупо хихикать, не предлагая ничего взамен.

а что то предлогать не имеет смысла) это все даже читать ни кто не станет) 

зря время тратите 


  • 3

справедливо, когда побеждает сильнейший, несправедливо когда это не ты !!! anime-linii-1000.gif
00000066.gif10_small.pngЧугунный скороход


#18 - KaSSandra

- KaSSandra

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 576 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 14:04

идея просто замечательная) только зачем , даже шмот не беру по нынешним меркам он настолько мизер стоит, что только ленивый его не приобрел), медали то за чем мы десятилетиями качали?) как ток родился и в памперсе сразу в колиз) а администрация то что будет иметь? подскажите с таких лапотников?)


  • 0

#19 - KaSSandra

- KaSSandra

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 576 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 14:06

колиз как вариант можно сделать плюс \минус лвл,  и то начиная с 9 уровня


  • 0

#20 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Февраль 2018 - 14:08

Про доблесть - как вариант. Можно приравнять к количеству убийств, их не спишешь. Есть какие то базовые коэфиценты к которым можно приравнять игроков. Если поразмыслить то можно найти к чему стремиться, а не выискивать неточности и глупо хихикать, не предлагая ничего взамен.

Во всём есть свои плюсы и минусы.

Убийства - хорошо. Один убийства набил в тяжёлых боях. В результате набрался опыта.

Второй убийства получил в башне/крепости или на повесах.

 

 

Опять же игрок всё время бил только мобов, в итоге за счёт опыта вырос. Уровень 15+ ХП 7к. а убийств 0. И против него кого 5-ку поставить с 500 ХП?


  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3




Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых