←  Вопросы по игре

ТехноМагия

»

игнор со стороны босса.

Закрыто

Фото пользователя Dortmun Dortmun 15 ноя 2018

Здравствуйте. Уже много раз происходит такая ситуация - несколько игроков на боссе а босс некоторых игнорит. скажите почему так происходит? и зачем тогда нужна команда если один или несколько игроков на протяжении всего боя этого босса в упор не видят? 

Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 15 ноя 2018

Рандом. Вам просто не повезло.

 

Если есть адекватный вариант решения вопроса - предложите.

Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 15 ноя 2018

Вот это слово - рандом - у меня уже аллергическую реакцию вызывает. У игроков должны быть равные шансы на возможность удара по боссу.. Не говорю про величину удара и прочие возможности.. Выход может быть таким - босс прошелся по всем игрокам, в случае если урон боссу игроком не нанесен ( рванул поле сразу же на своем ходу, блокнул урон и рванул поле, не сработала грена у ирока и т.д.) босс следующее поле снова на этом игроке. С 1го удара все хп ему не снесут и у других в команде тоже будет возможность получить дроп.. Либо дроп распределять на ВСЕХ в команде независимо от того нанес урон или нет..хоть мизер но все таки..

Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 15 ноя 2018

Вот именно что вы не говорите про величину удара.

Каждое изменение, приводящее к предсказуемости, приводит к большему расслоению.

Если сейчас благодаря рандому, более слабый имеет шанс победить, получить дроп с босса и т.д.

То при чётком регулировании более слабый НИКОГДА НИЧЕГО не получит!

 

 

Вариант равномерного деления на всех в бою нелогичен.

Пример зимних боссов. В бою 30+ игроков. Половина его даже не видели.

Но при этом они получат 1/30. А те 2-3 игрока, которые и нанесли уроны и убили получат ту же 1/30. Смысл первых получить халявку понятен. А вот смысл вторых тратить обкаст, время и получить копейку - не очень.

 

Пример водных боссов. Их может бить до 21-го уровня игроки. А начинают с 11-12.

Вот теперь представьте, что игрок 13 уровня поймал босса. Просидел в одиночку 20 минут. Нанёс 45% урона. Зашёл кто-то из старших. В результате при рандоме у игрока есть шанс доскрести 5%  и получить награду. Без рандома 100% старший получит поле, а снести ему остаток босса - 1-2 удара.

Или тот же пример при равном делении на всех, просидел игрок, нанёс 95% урона, зашёл второй и ничего не делая получил 50% награды.

Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 15 ноя 2018

не надо смешивать два варианта.. не призываю делить на всех поровну.. на сколько ударил столько и досталось.. вот только не надо забывать про тех кто и обкаст перед боем пропил (недешевый) и свиток удачи выпил чтобы побольше получить и...и в результате пошел лесом так как босса ни разу и не увидел..и вот им то и предлагаю выделять хоть по чуть чуть но все таки..никто не говорит что 30+ игроков и на всех поровну. не говорил я такого.


Изменено: Dortmun, 15 Ноябрь 2018 - 14:23
Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 15 ноя 2018

Рандом и никаких черных кошек.
Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 16 ноя 2018

Рандом и никаких черных кошек.

А вам самой не кажется что списывать все на рандом черезчур удобно. Не надо пытаться найти косяки в механике игры а просто сказать - рандом. Все им объясняется. И когда тебя убивает намного хуже прокачанный боец, и когда собрал платумы на инцу и мобы начали ходить первыми намного чаще чем до сбора, и то что к кому то боссы липнут всегда,и то что грена на одном противнике ВСЕГДА работает как часы а на другом разок другой и все, и то что кому то везет в лотошки постоянно а кому то нет и все все все в этой игре - рандом. ВКР наше все. Логика нервно курит в сторонке.. И никто ничего менять не будет потому что никто не знает что менять и вообще лениво искать да и нафиг никому это не нужно..

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 16 ноя 2018

А вы пессимист (нее в обиду). Но почти все, что Вы описали - и есть рандом в нашем понимании. вы ведь лукавите, босс периодически и к Вам "липнет", но кто ж это вспомнит да ещё и в такой теме? И тема, наверняка, появилась как раз после очередной, по-вашему мнению, несправедливости в Вашу сторону, верно?
Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 16 ноя 2018

Ну пессемист и что.Да - и ко мне прилипали боссы - не отрицаю абсолютно.. Но это не умаляет фактов.. А факты таковы - на носу зима и соответственно зимние локи.. И там - зимние боссы о которых упоминалось выше.. И все именно так и обстоит - 30+ игроков из которых часть потратит печати, свитки удачи, хронографы и т.д. и самое главное - время а босса так и не увидали..Максимум - зашел поле рванул и ушел в туман навсегда.. И на выходе - рандом повернулся к вам обратной стороной луны и босса вы не увидели и потому фигвам вам по всей морде лица..Надеюсь с этим конкретным фактом вы спорить не будете? И с этим что то надо делать..


Изменено: Dortmun, 16 Ноябрь 2018 - 08:10
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 16 ноя 2018

А давайте попробуем рассуждать иначе.

Вот в бой прогрузилось 30+ игроков, так как все ждали.

В какой последовательности должен идти босс по игрокам?

Допустим по списку.

Итак прошёл он первый десяток, игроки сняли по 1,5к

следующий десяток игроков, ещё по 1,5к

А до третьего он не дошёл, ибо умер.

 

Рандома же нет. Босс "скакать" не может.

 

То что в безопаске будут на боссе игроков 30+ - это уже видели в предыдущие годы.

 

Что принципиально изменится то? Что обязательно босс пройдёт последовательно по первым 10-20 игрокам из списка?

А остальные, которые в списке оказались на последующих местах?

 

Опять же рассуждение исходя из того, что все били по чуть-чуть.

А в реальности, в зависимости от силы игрока, уроны там и по 5к за поле.

Начнётся новый виток. Давайте загружать игроков по времени прихода на точку. Но тут ещё прикол, кто-то вообще не играет и перса кинуть на точке на все сутки - не проблема!

Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 16 ноя 2018

А давайте попробуем рассуждать иначе.

Вот в бой прогрузилось 30+ игроков, так как все ждали.

В какой последовательности должен идти босс по игрокам?

Допустим по списку.

Итак прошёл он первый десяток, игроки сняли по 1,5к

следующий десяток игроков, ещё по 1,5к

А до третьего он не дошёл, ибо умер.

 

Рандома же нет. Босс "скакать" не может.

 

То что в безопаске будут на боссе игроков 30+ - это уже видели в предыдущие годы.

 

Что принципиально изменится то? Что обязательно босс пройдёт последовательно по первым 10-20 игрокам из списка?

А остальные, которые в списке оказались на последующих местах?

 

Опять же рассуждение исходя из того, что все били по чуть-чуть.

А в реальности, в зависимости от силы игрока, уроны там и по 5к за поле.

Начнётся новый виток. Давайте загружать игроков по времени прихода на точку. Но тут ещё прикол, кто-то вообще не играет и перса кинуть на точке на все сутки - не проблема!

 А давайте представим реальное положение вещей. Где это вы видели что ВСЕ поля на боссе начинают игроки? А на зимних боссах намного раньше был введен функционал когда босс после КАЖДОГО своего хода прибавляет себе хп.. И чаще всего поле начинает именно босс..На следующем ходу игрока он может рвануть поле - но и тогда хоть минимальное кол-во хп с него но снимется.. Так что ваше представление такого боя несколько не играет в реалиях игры..После полного прохода по игрокам он с высокой вероятностью не только не будет убит но и прибавит себе хп.. А вот дальше уже как угодно может быть - прилип к нескольким или одному.. Но тогда у ВСЕХ будет шанс даже на мизерный дроп с босса.

Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 16 ноя 2018

 А давайте представим реальное положение вещей. Где это вы видели что ВСЕ поля на боссе начинают игроки? А на зимних боссах намного раньше был введен функционал когда босс после КАЖДОГО своего хода прибавляет себе хп.. И чаще всего поле начинает именно босс..На следующем ходу игрока он может рвануть поле - но и тогда хоть минимальное кол-во хп с него но снимется.. Так что ваше представление такого боя несколько не играет в реалиях игры..После полного прохода по игрокам он с высокой вероятностью не только не будет убит но и прибавит себе хп.. А вот дальше уже как угодно может быть - прилип к нескольким или одному.. Но тогда у ВСЕХ будет шанс даже на мизерный дроп с босса.

Давайте быть последовательны:

Ваш пост №3

 Выход может быть таким - босс прошелся по всем игрокам, в случае если урон боссу игроком не нанесен ( рванул поле сразу же на своем ходу, блокнул урон и рванул поле, не сработала грена у ирока и т.д.) босс следующее поле снова на этом игроке. 

То есть игрок пока не походит и не нанесёт урон, босс у него.

В итоге игрок зная это, будет стараться сильно ударить.

В итоге уж 1,5к то точно нанесёт.

А дальше - сколько этот босс проживёт, хилясь по нескольку сотен и получая тысячу и более?

Но при варианте "дроп всем" полезут за халявкой даже те, кто и поцарапать толком не может.

Дроп босса ограничен.

Разделите 10з на 30 - 33с - ОНО ТОГО СТОИТ?

 

Так сказать из жизни: все мы хотим обедать в шикарных ресторанах, кататься на яхтах и т.д. Но довольствуемся тем, на что хватает возможностей.

 

Так почему же игрокам, у которых нет возможности УБИТЬ босса должна быть возможность получить награду?

Ответить

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 16 ноя 2018

По аналогии:

В башню подали заявку 30 человек, 10 прошли, а 20 остались... но с них списали по 5з. За что?? 

 

Абсолютной справедливости в игре нет и не будет. Потому что абсолютная справедливость не достижима в принципе.

Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 16 ноя 2018

Давайте быть последовательны:

Ваш пост №3

 Выход может быть таким - босс прошелся по всем игрокам, в случае если урон боссу игроком не нанесен ( рванул поле сразу же на своем ходу, блокнул урон и рванул поле, не сработала грена у ирока и т.д.) босс следующее поле снова на этом игроке. 

То есть игрок пока не походит и не нанесёт урон, босс у него.

В итоге игрок зная это, будет стараться сильно ударить.

В итоге уж 1,5к то точно нанесёт.

А дальше - сколько этот босс проживёт, хилясь по нескольку сотен и получая тысячу и более?

Но при варианте "дроп всем" полезут за халявкой даже те, кто и поцарапать толком не может.

Дроп босса ограничен.

Разделите 10з на 30 - 33с - ОНО ТОГО СТОИТ?

 

Так сказать из жизни: все мы хотим обедать в шикарных ресторанах, кататься на яхтах и т.д. Но довольствуемся тем, на что хватает возможностей.

 

Так почему же игрокам, у которых нет возможности УБИТЬ босса должна быть возможность получить награду?

давайте быть последовательными как вы и предлагаете. как пилится дроп с босса? с того же скрабба? Большинство плюшек и голды с этого босса получает тот кто нанес максимальный урон. Так? Так почему вы постоянно делите голду ПОРОВНУ?? Речь идет даже не о голде, а о других плюхах.. С зимних это и ледяное дыхание и т.д... Но там это как то по урону вроде бы попилено..но даже если нанес урон 100 хп то получишь 1с с босса.. И не так обидно что торчал столько времени.. Я НЕ ПРЕДЛАГАЮ делить все ПОРОВНУ на всех участников..Где вы такое увидели? Я говорю о том что каждый ДОЛжЕН иметь возможность хоть МИНИМАЛЬНО но что то получить..А не так что проторчал в бою впустую абсолютно..

Ответить

Фото пользователя Dortmun Dortmun 16 ноя 2018

По аналогии:

В башню подали заявку 30 человек, 10 прошли, а 20 остались... но с них списали по 5з. За что?? 

 

Абсолютной справедливости в игре нет и не будет. Потому что абсолютная справедливость не достижима в принципе.

В башне ИЗНАЧАЛЬНО прописан алгоритм - делайте ставки но пройдет только ОГРАНИЧЕННОЕ количество участников.. Не подходит ваш пример к данной ситуации.. И перед башней не пропиваются фляги, печати, свитки удачи и подобное..

Ответить

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 16 ноя 2018

В башне ИЗНАЧАЛЬНО прописан алгоритм - делайте ставки но пройдет только ОГРАНИЧЕННОЕ количество участников.. 

Аналогично и со скраббом... заходите в бой, но дроп получит ограниченное количество участников (те, кто нанесет урон скраббу)

 

 

 И перед башней не пропиваются фляги, печати, свитки удачи и подобное..

 

Зато тратится от 5 з и больше на ставку... 

Ответить

Фото пользователя Unborn Unborn 16 ноя 2018

давайте быть последовательными как вы и предлагаете. как пилится дроп с босса? с того же скрабба? Большинство плюшек и голды с этого босса получает тот кто нанес максимальный урон. Так? Так почему вы постоянно делите голду ПОРОВНУ?? Речь идет даже не о голде, а о других плюхах.. С зимних это и ледяное дыхание и т.д... Но там это как то по урону вроде бы попилено..но даже если нанес урон 100 хп то получишь 1с с босса.. И не так обидно что торчал столько времени.. Я НЕ ПРЕДЛАГАЮ делить все ПОРОВНУ на всех участников..Где вы такое увидели? Я говорю о том что каждый ДОЛжЕН иметь возможность хоть МИНИМАЛЬНО но что то получить..А не так что проторчал в бою впустую абсолютно..

хочешь получать дроп? иди качайся, и перебивай

Ответить

Фото пользователя _Сергей_ _Сергей_ 16 ноя 2018

хочешь получать дроп? иди качайся, и перебивай

Да, не! Тут про другое он пишет. Типа он не перебить не может, а к нему вообще за бой ни разу босс даже не приходит. 

Ответить

Фото пользователя Unborn Unborn 16 ноя 2018

Да, не! Тут про другое он пишет. Типа он не перебить не может, а к нему вообще за бой ни разу босс даже не приходит. 

так в этом и дело)) что будет еще хуже)) я допустим босса могу с поля грохнуть)) если он не будет взрывать и прыгать по всем подряд что выйдет? 

а при раскладе что у меня лучше инет, я гружусь первый и допустим он не уйдет от меня пока я не нанесу урон? 

я пробужусь, подставлю поле себе хорошее и его даже никто не успеет увидеть)) в общем я ЗА )) мне нравиться такой расклад) 

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 16 ноя 2018

Просто люди не представляют, наверное, что изменив текущее положение дел можно сделать ещё хуже, даже ГОРАЗДО хуже.
Ответить
Закрыто