←  Круглый стол

ТехноМагия

»

Обсуждение изменения работы оружия теней

Фото пользователя YouLeeYa YouLeeYa 05 июн 2019

Смешно то что вы даже медали не учитываете. Если быть точнее, то фортификация уменьшает наносимый урон хумом лишь на 10%.

 

http://prntscr.com/nxy0n5 - что написано?.. вот и всё =))

То то же. 


Изменено: YouLeeYa, 05 Июнь 2019 - 16:29
Ответить

Фото пользователя YouLeeYa YouLeeYa 05 июн 2019

А все эти медали и прочее считать - не женского ума дело)) Если мне надо будет что-то объяснить, мне есть кому.. и к счастью это явно не ты)))

Ответить

Фото пользователя -недотепа- -недотепа- 05 июн 2019

 А у нас есть классная магия- фортификация.  кликаешь  её и пытаешься  скользким  ( молнией.хаосом). сделать в 2 раза больше урон  :lol2: .

это новая(секретная) ветка хумской магии?скользяка-молния-хаос-фортификация... :umnik2: как же мало я знаю об игре :sorry:


Изменено: -недотепа-, 05 Июнь 2019 - 17:53
Ответить

Фото пользователя -недотепа- -недотепа- 05 июн 2019

А все эти медали и прочее считать - не женского ума дело)) Если мне надо будет что-то объяснить, мне есть кому.. и к счастью это явно не ты)))

превосходный пример чисто женской логики :derisive:

http://prntscr.com/nxzgxi

хорошо,что Кеша ещё рыбкой не назвал :derisive:  :lol2:

Ответить

Фото пользователя Цап Царапка Цап Царапка 05 июн 2019

Смешно то что вы даже медали не учитываете. Если быть точнее, то фортификация уменьшает наносимый урон хумом лишь на 10%.

 Я конечно признаю. что Вы умеете считать. но сколько не считай мои медальки. я ток царапаться могу)  А  фортефикация мне точно коготки подточит.. Меня она устраивала. снижая урон.но давая защиту. а теперь эту магию. даже с мечиком не качнешь

Ответить

Фото пользователя -недотепа- -недотепа- 05 июн 2019

 Я конечно признаю. что Вы умеете считать. но сколько не считай мои медальки. я ток царапаться могу)  А  фортефикация мне точно коготки подточит.. Меня она устраивала. снижая урон.но давая защиту. а теперь эту магию. даже с мечиком не качнешь

так не ставьте "секретную"ветку,пользуйтесь стандартной,там ЯО перед фортификацией :derisive:

Ответить

Фото пользователя YouLeeYa YouLeeYa 05 июн 2019

превосходный пример чисто женской логики :derisive:

http://prntscr.com/nxzgxi

хорошо,что Кеша ещё рыбкой не назвал :derisive:  :lol2:

=)))) да пусть хоть что пишет =)))

Ответить

Фото пользователя свитледи свитледи 05 июн 2019

ммм. а урон будет считаться суммарный? например у гномов - включена БК и любая другая магия. Я так думаю в любом случае урон суммарный будет больше ,чем двойной выстрел :derisive:

Ответить

Фото пользователя Олечичка1 Олечичка1 05 июн 2019

Не совсем поняла принцип работы Лагре по новому. Пожалуйста (наверное только Кеоши сможет дать нам точный расчет), напишите какой будет у меня урон по .... ну, например Ральфу, если он со стихийкой, а я с Лагре. Я выпиваю полный обкаст и иду в ПВП зону закрывать достяги. Он или Бобоскромно прыгает на меня со стихийкой. Ок. Я, естественно, мыцкаю ВС или разяку. Какой шанс убить намного сильнее меня игрока? Ведь в анонсе написано, что именно для этого и создавался повес. 

Ответить

Фото пользователя Цап Царапка Цап Царапка 06 июн 2019

так не ставьте "секретную"ветку,пользуйтесь стандартной,там ЯО перед фортификацией :derisive:

Какой ты мудрый. научи всех. а то   и   ЯО.   крутая магия оказывается.  Что ты за ветки хватаешься.с них монетки не соберёшь И вот не пойму. какие такие несметные богатства мерещатся всем на арене?  Ну .ни одного не знаю .кто там обогатился.  только опыт хватают.  аппаются  ускоренно.

Ответить

Фото пользователя Дорлиг Дорлиг 06 июн 2019

На сколько я понимаю шанс повеса уменьшился, т.к добавилось к нему условие как с аурой точности. Интерес это вероятно прибавит среди обстрелянных игроков, с уже прокаченными медалями теневыми. Но как может получица с новыми игроками при этом? Которые только узнают игру, недавно перешедших на 6 левел и присматривающихся к арене. Раньше у них был шанс посидеть в бою с таким же желающим прокачать молот теней и амулет древних соперником просто собирая столы, не нанося урон даже при этом. С этим нововведением, с ними никто не будет думаю просто собирать столы, надеясь повесить раньше, а будут просто бить чтобы сработал меч/молот убивая с поля или с двух полей, отбивая желание  прокачать доблесть и теневые медали на арене.  Честно, не понимаю логику и политику нововведений. Что же важнее игре, привлекать новых игроков, увлекая их игровыми процессами, возможностями, или же переходить к ожесточённым схваткам, в которых нет почти шанса на победу.

Я думаю боёв на арене станет в разы меньше, новых завсегдатаев арены можно не ждать там, да и многие покинут её не видя шансов для себя там.

И никак это не похоже на нововведение  которое может привлеч новых игроков в игру, а скорее наоборот.

Ответить

Фото пользователя Конду́ктор Конду́ктор 06 июн 2019

я считая это огромная ошибка которая приведет к оттоку народа из игры,раньше  был шанс повеса слабым игроком сильного вы вспомните неломайку сколько народа играло да и так можно было встретить народ с молотом на арене сейчас будет пусто и в игре и на арене,медали не прокачать,короче жуть , как обычно у нас в тм все для народа,забота о нас чеб нам  игралось лучше) я понимаю сейчас те кто прокачался будут тут рычать мол так и нужно все отлично) да поймите у вас был шанс поймать  на арене противника а теперь и у вас этот шанс отобрали) прокачались вот и пинайте мобоф и я больше чем уверен вспомните меня что как только народ  пропадет на арене и вы будите пинать мобоф то и  с ними что нить сделают,все для народа мы же помним) 

пс прекратите портить повес,верните все в зад) займитесь и сделайте что нить полезное лучше мы все знаем что портить вы мастера 

Ответить

Фото пользователя Аденка Аденка 06 июн 2019

Где я здесь мог повесить, где не мог повесить. И удары в блок.. это значит нет урона нет повеса?[/size]
 
 

Spoiler

Ответить

Фото пользователя Конду́ктор Конду́ктор 06 июн 2019

класс! верните все в зад!) давайте голосовать, вы сами нас гоните в другие игры!

Ответить

Фото пользователя Натля Натля 06 июн 2019

класс! верните все в зад!) давайте голосовать, вы сами нас гоните в другие игры!

полностью "за" !!!!!!! убили пвп везде - убьют пвп на арене!!! да уже убили!!!  Админы - я не раз писал - попробу

Ответить

Фото пользователя Натля Натля 06 июн 2019

комп глюкнул)) админы - попробуйте биться сами!!! это совершенно другое!!! вы арену убили!!! 

Ответить

Фото пользователя Натля Натля 06 июн 2019

Админы - у вас есть счетчик!! проверте его - нас и так в игре мало - если вы решили "завязать" с игрой - так вы нам об этом в открытую скажите - мы не будем бастовать (мы и так тупо уходим отсюда) - вы хороните очень хорошую игру.. рельсы "нала" в ТМ не прокатывают!!! то что вы делаете с ареной - заколачиваете последние гвозди в крышку ГРОБА !!! осталось присыпать земелькой - МЫ не помрем - мы просто вам помашем ручкой)))

Ответить

Фото пользователя март март 06 июн 2019

Арена так и осталась в первозданном виде,хотя прошел уж десяток лет...

На сегодняшний день арена должна быть размером с Солик как минимум.

На данный момент уже не страшны бои на переходах как раньше, так может имеет смысл объединить арены? Если канечно расширите границы.

И вместо придумывания различных действий для кускодеров и новых сработок молота, может проще придумать и реализовать квесты с зачаровыванием молота для повеса КШ и ИШ?

Лично я нисколько не обламаюсь от повеса, при условии что будет достаточное количество противников любых и разных.

Ответить

Фото пользователя Конду́ктор Конду́ктор 06 июн 2019

я тоже  согласен быть убитым даже  при пропущенном ходе, нужна давать шанс слабому тогда и на арене будет народ а так,ну останутся  одни покупашки и все,ну будут они бить мобоф  годами )  будут они бить мобоф годами?))),верните все в зад!

Ответить

Фото пользователя Kovox Kovox 07 июн 2019

Добрый день. Коэффициент ярости применять нужно только в том случае, если сработала ярость. % порезки броней в том случае, если не сработал бронебойный удар. Также нужно учесть увеличение урона (в т.ч. и от эликсиров силы, рун ослабления и прочее) и уменьшение повреждений, присутствующее в медалях и аккаунтах. 

 

Расчётный урон от выстрела/скользящего удара = (5 + свой базовый урон - ослабление противника + максимальный урон) * (если сработала ярость, то 2, иначе 1) * (если сработал бронебойный, то 1, иначе [1- (0,5-(0,4/(Броня противника/Разрушение свое+1)))]) * свое увеличение урона * уменьшение повреждений у противника.

Вестник, Вы написали формулу для одиночного удара, а как рассчитывается порог сработки повеса при мультиуроне, когда каждый урон будет с разными условиями? Например, самый простой случай - хум бросает мухомор, собирает 4-ку черепов, потом бьёт скользящим, срабатывает удача, бьёт ещё раз скользящим. Это 4 удара, порог срабатывания повеса условный:

1. Боевой мухомор (обычный урон, без ярки и без усилений) = порог, скажем, 500 урона;

2. Собираем 4-ку черепов (сработала ярость) = порог 1000 урона;

3. Скользящий удар (сработали ярость и бронебой) = порог 1300 урона;

4. Сработала удача, поэтому ещё раз Скользящий удар (сработали ярость, бронебой и выпит красный эликсир силы) = порог 2000 урона.

Какой порог для срабатывания эффекта мгновенной смерти будет при итоговом расчёте? Первый? Максимальный? Сумма всех? Или каждый удар считается индивидуально и сработка любого приводит к вероятности повеса?

Ну, и есть более сложные мультиуроны, типа ВС, двойная, дитко-сдвиг + БК. А если ещё и некоторые уроны в блок...

Ответить