Да вроде на поверхности всё лежит. Допустим, у одного игрока эффективность 1000, а у другого 100. Обоим добавили по 20. У первого прибавка составила 2%, тогда как у второго 20%. Таким образом разрыв между ними начал сокращаться.
Был значит реальщик и фермер.
Реальщик напал, фермер смог воспользоваться змеёй, ура победил, и в копилку клана добавил условно 20 очков.
А клан за месяц набрал 20 000 очков. В итоге фермер помог клану на 0,1%. А получил от клана условно 1%
Но реальщик то был в клане противоположной расы.
Сколько он там принёс очков и сколько собрал клан - кто его знает. Но пусть даже он получит такой же 1%
И реальщик имел на старте 10к ХП, 400 базы, 200 ослабы, 3000 ярости.
Фермер имел 7к ХП, 300 базы, 150 ослабы, 1500 ярости.
Ну пусть им в процентном значении статы повысили на равное число. Например на 4% и все эти 4 характеристики.
По факту прирост их характеристик будет отличаться!
Реальщик получил в плюс 400 ХП, 16 базы, 8 ослабы, 120 ярости
фермер же 280 ХП, 12 базы, 6 ослабы, 60 ярости.
И как бы этот реальщик что раньше фермера убивал, так и теперь будет бить, только ещё быстрее.
А вот фермер у своего клана как раз таки отобрал таким образом часть награды. Сильные бойцы клана медленнее соберут Таури на что-то достойное.