сейчас для мелких уровней появилось куда больше рычагов, чтобы тягаться с теми, кто по идее должен быть "неубиваемым".
Ни в одной игре несуществует таких рычагов. если ты силён то слабому с тобой не тягатся. так и должно быть. почему человек приложивший тонну усилий и времени в своего персонажа должен проигрывать тому кто ни чего не делал а применил "рычаг" и выиграл бой?
Возьмём реальную ситуацию в жизни. тот же спорт тоже игра. профессиональный боец неоднократный чемпион мира выходит на ринг с ботаном очкариком на поединок и ботан применяет какой то хитрый приёмчик который разрешён в этом виде спорта и побеждает проффесионала . да никогда такого не будет. Поэтому ввод админами проэкта таких разрешённых "рычагов" для ботанов очкариков которые ничего неделая побеждают крайне неправильное действие.