Хотелось бы поднять наболевшую тему на счёт триумфа за ПВП.
Когда я начинал играть ТМ в 2010 году было намного интереснее когда играешь против игрока и продумываешь ходы, выстраиваешь свою тактику , что сейчас происходит не совсем понятно. Большая часть игроков превратились в фермеров которые сидят на точках где появляется босс и часами ждут его появления в надежде получить побольше триумфа. Я не удивлён что онлайн в игре значительно упал , так как убил босса за 5 минут , ждёшь респа следующего через несколько часов !!
В связи с этим хотелось бы чтобы администрация задумалась об увеличение триумфа за убийство противника. Вы уже и так практически изжили ПВП , а ещё сейчас при убийстве противника я получаю в разы опыта больше а триумфа в 5 раз меньше , чем за босса !
Так же хотелось бы заметить что медалей на убийство противников достаточно, чтобы предпринять какие то действия для того чтобы ПВП вновь интересовало игроков!