1. Каждый видит чужие недостатки, кроме своих собственных.
2. Почитай описание магий у хумов и гномов.
Я не великий "специалист", не мое вникать в "нюансы", но описание магий наталкивает порой на очевидные вопросы почему так.
Властелин стихий I
В течение хода, при сборе камней с поля, наносит 2 урона за каждый собранный с поля камень. Урон от медалей и оружия уменьшается на 60%. Не пропускает ход. Эффекты не суммируются.
Горный властелин I
Поднимает уровень младших камней на поле на 1. Наносит за каждый камень на поле, с учётом уровней, 1 единицу урона. Урон от камней увеличивается на 5% за каждый набранный Вами уровень выше 7-го. Урон от медалей и оружия увеличивается на 33%.
Ничего тебя в описании не смущает.
2 одинаковых игрока и так прикинь уроны их исходя из описания
Описание магии - это просто набор букв, которое неким образом описывает то или иное действие.
Ещё раз попробую объяснить, вы сравниваете магию, которая делает несколько уронов с магией, которая делает всего 1 урон!
Урон от самой магии не так велик, основную роль играют база и мин/макс.
Вот разберём ваш пример с ВС и ГВ
ВС Допустим сбор 2-ух 4-рок без индексов и 1 тройки. это 8 камней, 8 камней и 3 - то есть грубо 19 камней.
пусть у гнома и хума база 100 и минмакса типа нет, для простоты.
Хум наносит (16+40) (16+40) (6+40) итого 158 урона.
для примера возьмём те же 19 камней, что и собрал хум.)
Гв (19+133) = 152 урона
То есть при очень грубом расчёте хум 3 уронами нанёс столько же, сколько гном одним, но у хума есть варианты разбора поля, и может быть больше 3 уронов.
А у гнома есть вариант нажать ГВ и больше вариантов нет.
Теперь другой вариант, попробуем рассмотреть влияние характеристик на удары.
3 удара - это 3 расчёта ярки, блока, бронебоя, сработки рун, отхила
1 удар - это 1 расчёт ярки, блока, бронебоя, отхила и рун.
Если просто обратить внимание на Теорию Вероятности, то любому станет ясно, что 3 лучше чем 1.