Один из возможных вариантов решения проблем пвп
#1
Опубликовано 18 Сентябрь 2021 - 15:52
#4
Опубликовано 18 Сентябрь 2021 - 17:20
Свитки Скорби 2.0 ???
brovkozavr2
Кричите громче - мы сидим высоко, Вас там не слышно! И нет, падать будет не больно - мы волшебники!
#5
Опубликовано 18 Сентябрь 2021 - 17:27
Свитки Скорби 2.0 ???
типо того бред какой то предлагают
Изменено: вредный, 18 Сентябрь 2021 - 17:28
#6
Опубликовано 19 Сентябрь 2021 - 13:37
Хорошее предложение и только желающие мяса и боящиеся с более менее равными противниками боёв,могут считать это бредом.
А вот реформа экипировки вместо заявленного уменьшения разрыва - принесло противоположное анонсированному.Увеличило разрыв между уровнями ещё больше.
Изменено: АльдаЛас, 19 Сентябрь 2021 - 13:40
#8
Опубликовано 20 Сентябрь 2021 - 14:50
Равными? А ты мне скажи, потратившая 12 лет на своего перса, играющий год-два и ноющий, что убить тебя не может это ровня? Или те, кто миллионы сюда вложил, ровня тому, кто на лепестки иногда вкидывает? Да нет, не может быть такого равенства. Конечно интересны бои не на одно поле, интересен адреналин- кто кого, но не на условиях, что по прошествии такого времени либо затрат других, дадут слабым просто свиток, как дали когда-то змей. Система вложений времени/денег в данном проекте запущена давно. Даже, когда я пришла в эту игру фиг знает сколько лет назад, уже тогда мне было сказано- либо время, либо деньги и я сама делала выбор- готова ли я к этому. А тут приходят люди и через год начинают удивляться и ныть за какое-то равноправие. На недельку свитки такие? Да, но только от безысходности, потому что докатили до того, что ни времени ни денег уже не хватит, чтоб поставить на ноги перс и играть попросту не с кем. Можете закидать меня помидорами, ноющие, но это тоже самое, что я пять лет отработала и ко мне подходит новопришедший коллега и говорит - ты молодец, конечно, но в отпуск за твои накопленные, полечу я.Хорошее предложение и только желающие мяса и боящиеся с более менее равными противниками боёв,могут считать это бредом.
А вот реформа экипировки вместо заявленного уменьшения разрыва - принесло противоположное анонсированному.Увеличило разрыв между уровнями ещё больше.
#9
Опубликовано 20 Сентябрь 2021 - 15:16
Можете закидать меня помидорами, ноющие, но это тоже самое, что я пять лет отработала и ко мне подходит новопришедший коллега и говорит - ты молодец, конечно, но в отпуск за твои накопленные, полечу я.
Во-первых, это игра, а не работа. Подходящую аналогию всегда можно придумать на любой случай, так что это не аргумент для дискуссии. Во-вторых, ни в какой нормальной игре не надо тратить уйму времени на бессмысленные действия, чтобы развить навыки в этой игре. То же самое, что предложить выкопать два гектара картошки, чтобы научиться подкручивать теннисный мячик и отбивать кручёные удары. Не хочешь копать, заплати пару миллионов и это умение мы тебе так закачаем. Тоже красиво сказано, опять же на уровне аналогии, так что тоже ни к чему не приведёт.
Если по существу, вопрос, самим интересна такая игра, сносить всех за один удар? Говорить, что сами виноваты, надо качаться, не стоит, каждый сам решает, как ему распоряжаться своим временем и деньгами. Другое дело, если бы в игре были сотни игроков, вложившихся по максимуму, рубились бы друг с другом в удовольствие. А так только события типа обсерватории или острова стихий хоть какой-то ажиотаж вызывает, где достаточно участников побиться в удовольствие.
#10
Опубликовано 20 Сентябрь 2021 - 15:35
И кстати, свиток ТС, который на 50% в большинстве случаев мало что меняет, если персонажи разных "весовых категорий", то свиток ничего не изменит, хоть оба его выпьют. Так что опять шум из ничего, на немного увеличится круг противников, с которыми исход битвы непредсказуем, этого и следует добиться, а так, сильный останется сильным, а слабый слабым.
#11
Опубликовано 20 Сентябрь 2021 - 15:47
Свои во-первых и во-вторых не ко мне, а к тому, кто такие реалии создал в данном проекте. Именно, каждый решает сам, куда тратить своё время и деньги, но, если уж пришли туда, где именно от этого зависит 90% успеха, то будьте добры. А то нашлись Робин Гуды, только справедливости ноль в побуждениях. Если хотите справедливости- то просить надо администрацию остановиться в ежемесячном введении новых и новых атрибутов, которые сопоставимы средней зарплате по стране! Те, у кого о есть возможность, никак не виноваты перед теми, у кого её нет. И каждый, в КШ либо ИШ, я больше, чем уверенна, получал подарки типа- ага, реальщик фигов, купил и всё можешь? Или же начинают оскорблять, советовать- лучше б ты эти деньги в приют для животных отдал. Так идите и заработайте и решайте- куда и как тратить! Сюда не захотели- значит не захотели и не надо тогда ныть! Умрёт окончательно игра- значит так тому и быть, к тому и катимся. Но отбирать заработанное - просто алчное желание халявщиков и ничего больше.Во-первых, это игра, а не работа. Подходящую аналогию всегда можно придумать на любой случай, так что это не аргумент для дискуссии. Во-вторых, ни в какой нормальной игре не надо тратить уйму времени на бессмысленные действия, чтобы развить навыки в этой игре. То же самое, что предложить выкопать два гектара картошки, чтобы научиться подкручивать теннисный мячик и отбивать кручёные удары. Не хочешь копать, заплати пару миллионов и это умение мы тебе так закачаем. Тоже красиво сказано, опять же на уровне аналогии, так что тоже ни к чему не приведёт.
Если по существу, вопрос, самим интересна такая игра, сносить всех за один удар? Говорить, что сами виноваты, надо качаться, не стоит, каждый сам решает, как ему распоряжаться своим временем и деньгами. Другое дело, если бы в игре были сотни игроков, вложившихся по максимуму, рубились бы друг с другом в удовольствие. А так только события типа обсерватории или острова стихий хоть какой-то ажиотаж вызывает, где достаточно участников побиться в удовольствие.
#13
Опубликовано 20 Сентябрь 2021 - 19:59
Свои во-первых и во-вторых не ко мне, а к тому, кто такие реалии создал в данном проекте. Именно, каждый решает сам, куда тратить своё время и деньги, но, если уж пришли туда, где именно от этого зависит 90% успеха, то будьте добры. А то нашлись Робин Гуды, только справедливости ноль в побуждениях. Если хотите справедливости- то просить надо администрацию остановиться в ежемесячном введении новых и новых атрибутов, которые сопоставимы средней зарплате по стране! Те, у кого о есть возможность, никак не виноваты перед теми, у кого её нет. И каждый, в КШ либо ИШ, я больше, чем уверенна, получал подарки типа- ага, реальщик фигов, купил и всё можешь? Или же начинают оскорблять, советовать- лучше б ты эти деньги в приют для животных отдал. Так идите и заработайте и решайте- куда и как тратить! Сюда не захотели- значит не захотели и не надо тогда ныть! Умрёт окончательно игра- значит так тому и быть, к тому и катимся. Но отбирать заработанное - просто алчное желание халявщиков и ничего больше.
В целом согласен, поэтому игроков все меньше и меньше) я зашел поиграть допустим в акцию на сердца и для меня просто нет соперников, слабые 11ые на безопаске 10-ок нет(кроме Танталла фул бафанного), 9-ок тем более 0) я бегаю фул бафанный, а соперников нет) Ну допустим закину я 1000$ куплю чуть больше прибамбасов(но какой в этом смысл, если ситуация не поменяется), так мне ещё и теперь пару уровней апать нужно будет, ради того, чтобы бегать искать фраги и нафиг мне это надо?) если никто не хочет драться и равных боев нет, безумов до ума не довели. У меня посути +- все есть, а вот у многих игроков кто меньше уделил времени игре или не вложил должной суммы вообще стимула играть особо-то и нет)
Ну и мы все таки должны понимать, что большинство игроков из СНГ и средний возраст игроков 30+, т.е. ни времени ни денег или чего-то другого у них не хватает, чтобы быть должной прокачки)
Итог таков - равных боев нет, игроки сами не хотят воевать, потому что бояться быть побитыми, хотя условия для нормального пвп в игре не создано) вот и вся игра, пвп мертво, а от этих всяких штучек смысл какой, если соперники на безопаске?)
Кстати было бы неплохо убрать в катах безопаску) подземка же теперь 9+ = две калеки в опаске в катах.
#14
Опубликовано 20 Сентябрь 2021 - 20:13
#16
Опубликовано 21 Сентябрь 2021 - 05:01
Зашел глянуть, что к чему. Мыло мочало начинай с начала. Так и не дрйдешь до 25го и игра умрет)). Короче вывод простой - нечего тута тратить время
Равными? А ты мне скажи, потратившая 12 лет на своего перса, играющий год-два и ноющий, что убить тебя не может это ровня? Или те, кто миллионы сюда вложил, ровня тому, кто на лепестки иногда вкидывает? Да нет, не может быть такого равенства. Конечно интересны бои не на одно поле, интересен адреналин- кто кого, но не на условиях, что по прошествии такого времени либо затрат других, дадут слабым просто свиток, как дали когда-то змей. Система вложений времени/денег в данном проекте запущена давно. Даже, когда я пришла в эту игру фиг знает сколько лет назад, уже тогда мне было сказано- либо время, либо деньги и я сама делала выбор- готова ли я к этому. А тут приходят люди и через год начинают удивляться и ныть за какое-то равноправие. На недельку свитки такие? Да, но только от безысходности, потому что докатили до того, что ни времени ни денег уже не хватит, чтоб поставить на ноги перс и играть попросту не с кем. Можете закидать меня помидорами, ноющие, но это тоже самое, что я пять лет отработала и ко мне подходит новопришедший коллега и говорит - ты молодец, конечно, но в отпуск за твои накопленные, полечу я.
Изменено: -пенсионер-, 21 Сентябрь 2021 - 05:04
#17
Опубликовано 21 Сентябрь 2021 - 08:11
Ты точно всё прочёл? Лично я хочу, чтоб придумывающие верха уже остановились. Для кого эти новинки не понятно- на пальцах одной руки перечесть можно тех, у кого есть всё ими придуманное. Если они каждый месяц вводят какую-то фигню стоимостью в тыщ 5-10, то 99% игроков угнаться не могут. И разрыв всё больше. А так гляди тихим сапом и подтянулись бы за время остальные. Но нет. Жадность?Иресть равных боев ни кто не хочет хотите просто мяса нового?) ну да интересная игра)))
Сейчас почти во всех играх сделано так что бы танки и мясо не встречались с друг другом.
#18
Опубликовано 23 Сентябрь 2021 - 07:12
Я писал про общую мысль. И про то как сделано в других онлайн играх, если человек на играл в игру1000 часов то мало вероятно что он встретиться с игроком у которого 3 часа игрового времени при прочих равных, да нужно будет изменить и награды так как 2 супер качка 25 уровня с Реал фурами должны за победу получать столько сколько 5 уровни и за день не набьют. Но тут свой путь у игры) сидеть на уровне 10 лет и ждать новичка неделю а затем за 2 дня отбить учинено желание играть, ибо игра = отдых , ТМ= работа…Ты точно всё прочёл? Лично я хочу, чтоб придумывающие верха уже остановились. Для кого эти новинки не понятно- на пальцах одной руки перечесть можно тех, у кого есть всё ими придуманное. Если они каждый месяц вводят какую-то фигню стоимостью в тыщ 5-10, то 99% игроков угнаться не могут. И разрыв всё больше. А так гляди тихим сапом и подтянулись бы за время остальные. Но нет. Жадность?
#20
Опубликовано 26 Сентябрь 2021 - 14:07
Ещё сыны не жаловались, что у них триумфа мало. Вот интересно, обезумов могут бить только единицы, у которых всё прокачено и куплено, ну или почти всё. То есть проблема что-то ещё докачать по мелочи не принципиальна. Тем более если и так некого бить кроме тех же обезумов, смысл качать? А кому надо серьёзно что-то докачать, обезумы не помогут, в том варианте, в котором их сейчас выставили.
Изменено: Шуман, 26 Сентябрь 2021 - 14:08
Ответить
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых