Перейти к содержимому


Фото

Че там по пвп кстати?


21 ответов в теме

#1 IgorRIKI

IgorRIKI

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 829 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Январь 2024 - 18:53

Почти полгода не играл, захожу поиграть, а игроков нет, даже если что-то нужно купить, то возникают трудности, через годик закрываемся?) Зато ввели новые магии, которые качаются нудительно через пве, а вАще в курсе, что основной ресурс от пвп игроков? Кстати насчет берите лвл вся фигня бла-бла-бла, это конечно круто, только есть нюансы, апгрейд всяких приблуд и камней реализован на максимально бездарном уровне, т.е. грубо говоря апая уровней 5 мне придется покупать заново какие-то камни, а не улучшать (ну или улучшение по цене новых камней), честно мне лень чето расписывать для бездарей, которые ничего не хотят делать) суть я думаю не сложно уловить. Шел 3ий год жду безумов.

С таким кол-вом игроков:

1.Коротко пвп медали пересмотреть(по кол-ву сработок)

2. Упростить улучшение талисманов, возможно, чернил, платумов, образов и прочей байды

3. Упростить улучшение камней таких, как адалианты/смольных и т.д.

4. Кстати да пора уже сделать торг между расами, а может даже и чат(есть даже игроки, которые пользуются уязвимостью чата другой расы и которым за это ничего нет)

5. А может даже и бои меж своей расой

Вывод: игру надо упрощать, а не усложнять, чтобы игроки поднимали уровень, тогда будет и онлайн больше и т.п.

все как обычно без негатива!) в игре делать нефиг, если ты не фермер, короче можно дофига всего пересмотреть, но думаю этого достаточно, чтобы подумать ну или достаточно, чтобы не читать)))

 

 


  • 6

#2 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 472 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Январь 2024 - 19:44

в игре делать нефиг, если ты не фермер 

Вот как раз фермеры практически вымерли как вид, если смотреть по ценам ресурсов, после перехода на юнити взлетели в разы.


  • 0

#3 IgorRIKI

IgorRIKI

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 829 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Январь 2024 - 19:46

Вот как раз фермеры практически вымерли как вид, если смотреть по ценам ресурсов, после перехода на юнити взлетели в разы.

цену на руду видел? цену на снежинки видел? дальше продолжать?) Игроки в целом вымерли, онлайна нет.


Изменено: IgorRIKI, 13 Январь 2024 - 19:48

  • 0

#4 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 18:40

Есть простое решение - надо сделать больше боссов в ПвП зоне. 
Самый простой вариант - уменьшить время респа. 
Если дракон в пещере будет респаться через каждые два часа, ПвП сразу станет заметно больше. 
Если в опасной зоне на Снежном острове появятся боссы не только для хаев (КН, нага), но также для остальных (холод, антифриз), так же увидим резкий рост ПвП.

Скорей всего возникнет вопрос связанный с дропом ледяного клинка, мол чаще будет выпадать, возможны убытки.
Больше ПвП - больше трат золота, ИМ, кристаллов, больше доната, по сути убытков быть не должно. В крайнем случае, можно уменьшить шанс дропа клинка. 

С другой стороны, сейчас почти всё ПвП держится на боссах, и если тут внести непродуманные изменения, то ПвП можно убить окончательно! 

Кстати, призывы боссов уже могли повлиять на это дело. Раньше не было призывных боссов в таком количестве, не было карт, джокеров и т.д. Теперь у кого-то может полностью пропала необходимость вылезать в опасную зону. 

Как создать необходимость выхода в опасную зону? 
Вспоминается фильм "Волк с Уолл-стрит"... вместо того, чтобы пытаться продать товар, лучше создать необходимость его приобретения. 
Как создать необходимость? Это вопрос! 
Может новые боссы, медали, бонусы, печеньки. Просто так народ в опаску не пойдёт.


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#5 Х О З Я И Н

Х О З Я И Н

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 306 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 14 Январь 2024 - 19:43

Есть простое решение - надо сделать больше боссов в ПвП зоне. 
Самый простой вариант - уменьшить время респа. 
Если дракон в пещере будет респаться через каждые два часа, ПвП сразу станет заметно больше. 
Если в опасной зоне на Снежном острове появятся боссы не только для хаев (КН, нага), но также для остальных (холод, антифриз), так же увидим резкий рост ПвП.

Скорей всего возникнет вопрос связанный с дропом ледяного клинка, мол чаще будет выпадать, возможны убытки.
Больше ПвП - больше трат золота, ИМ, кристаллов, больше доната, по сути убытков быть не должно. В крайнем случае, можно уменьшить шанс дропа клинка. 

С другой стороны, сейчас почти всё ПвП держится на боссах, и если тут внести непродуманные изменения, то ПвП можно убить окончательно! 

Кстати, призывы боссов уже могли повлиять на это дело. Раньше не было призывных боссов в таком количестве, не было карт, джокеров и т.д. Теперь у кого-то может полностью пропала необходимость вылезать в опасную зону. 

Как создать необходимость выхода в опасную зону? 
Вспоминается фильм "Волк с Уолл-стрит"... вместо того, чтобы пытаться продать товар, лучше создать необходимость его приобретения. 
Как создать необходимость? Это вопрос! 
Может новые боссы, медали, бонусы, печеньки. Просто так народ в опаску не пойдёт.

Чтобы мелкие вообще перестади боссов видеть? Хаи будут тупо своих мелких (мультов, сокланов и тд) охранять и допинывать боссов. 


  • 0

#6 АнтиКрысоГад

АнтиКрысоГад

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 45 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 20:39

Так он раньше так и шестерил под охраной 20+ набивая им плюшки с боссов.

Вот вспомнил и снова к этому завуалированно призывает.Сущность 6-ки это навсегда ведь!


  • 0

#7 KaKa

KaKa

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 257 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 21:42

Поживем увидим.

Реальщикам нравится такая игра, они доминируют.

Я уже если честно жду момента, когда они одни и будут играть и судя по онлайну, оценкам игры и отзывам на сайтах осталось не долго.

Игра переросла себя, один донат и годовые качания медалей.

Уже и топы начинают играть реже, редкие бои с одними и теме же.

Чтобы что-то случилось, нужны глобальные перемены..


  • 0
Смотрим Видео ТуТhttp://www.youtube.c...h?v=FAeWSoWBxMI

#8 -КРоКоЗяБР-

-КРоКоЗяБР-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Таллинн
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 23:03

хорошая тема!
Было бы очень хорошо увидеть комментарий от Буддыча
И возможно рассказать что ждет в будущем игру, может имеются какие то разработки, которые изменят положение ПВП в лучшую сторону. 
Я кроме ТМ не играю больше не во что, и очень нудно играть без "цветочной поры" "сердец копей", "новогодних елок" и других акций которые повышают онлайн и интерес игроков. 

Действительно я не понимаю, почему до сих пор не уменьшили время респов боссов? 
можно уменьшить в двое а то и в трое время респа боссов находящихся в опасных территориях. 
Это же действительно подняло бы онлайн. 
Сейчас мы ждём дракона 6 часов. после того как его убиваешь - выходишь из пещеры и не понимаешь, а что делать дальше то..)

Может быть стоит уменьшить количество уровней до 15, что бы не было расхождения 1-25 лвл. Но это потребуется глобальная перестройка всего. Думаю это будет сложно.

Было бы интересно как то зайти в какой то день и увидеть всех игроков одного уровня например 10)
Представляете какие баталии были бы в этот день. 


Изменено: -КРоКоЗяБР-, 14 Январь 2024 - 23:08

  • 0

#9 UniversuM

UniversuM

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 4 891 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:MUC
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 14 Январь 2024 - 23:23

А Буддыч причём?)
  • 0

#10 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 23:38

Чтобы мелкие вообще перестади боссов видеть? Хаи будут тупо своих мелких (мультов, сокланов и тд) охранять и допинывать боссов. 

Почему мелкие перестанут видеть боссов? Сейчас же видят. Идея не в том, чтобы убрать действующих боссов с безопаски. Добавить новых в ПвП зону, вот о чём речь.

Что касается хаев, думаешь им заняться нечем? КН 2шт., нага, дракон, краб, ТВ, обезумы. 
Даже если придут "охранять и допинывать", со стороны другой расы тоже могут подойти. ПвП от этого не проиграет. 

Топик на тему ПвП, автор предложил свои варианты, список из 5 пунктов (см. первый пост), я предложил сделать что-то с боссами в опаске, например уменьшить время респа босса в пещере. Дракон станет появляться чаще, ПвП в игре станет больше. Логично? Логично! 

Что предложил ты? Нашёл минусы в чужой идеи. 
Сам то как думаешь, "Че там по пвп"? Предложи что-то своё.
 


Изменено: slotoman, 14 Январь 2024 - 23:48

  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#11 Treaker

Treaker

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 160 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 23:44

Почему мелкие перестанут видеть боссов? Сейчас же видят. Идея не в том, чтобы убрать действующих боссов с безопаски. Добавить новых в ПвП зону, вот о чём речь.

Что касается хаев, думаешь им заняться нечем? КН 2шт., нага, дракон, краб, ТВ, обезумы. 
Даже если придут "охранять и допинывать", со стороны другой расы тоже могут подойти. ПвП от этого не проиграет. 

Топик на тему ПвП, автор предложил свои варианты, список из 5 пунктов (см. первый пост), я предложил сделать что-то с боссами в опаске, например уменьшить время респа босса в пещере. Дракон станет появляться чаще, ПвП в игре станет больше. Логично? Логично! 
Что предложил ты? Нашёл минусы в чужой идеи, но без минусов, разве так бывает? Сам то как думаешь, "Че там по пвп"?
 

Слот, ты бы хотя бы узнал ситуацию на зимних боссах в опаске перед тем как предлагать, как ее поменять)


  • 0

#12 Шуман

Шуман

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 472 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 23:44

Нуу, если за 6 часов на босса собирается 6 игроков, то за 2 часа будет 2 игрока, так и минималка не наберётся. Не думаю, что тут много игроков, которые только и ждут когда новый босс появится, других дел и в игре и вне игры достаточно. Так что время укорачивать не нужно.

 

По поводу ПХ и фриза в опаске, если будут собирать весь онлайн по матрёшке, то шанс остаться в  живых хоть одному, кто в уровень босса, минимален. Если исправят выпадение дропа всем кто видел, не зависимо от того, кто в итоге остался, может быть интересно.

 

Было бы интересно как то зайти в какой то день и увидеть всех игроков одного уровня например 10)
 

Сходи в обсерваторию, там именно так и есть.


  • 0

#13 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2024 - 23:55

...
По поводу ПХ и фриза в опаске, если будут собирать весь онлайн по матрёшке, то шанс остаться в  живых хоть одному, кто в уровень босса, минимален.

...

 

Зачем собирать по матрёшке? Поставить ограничение по уровню, чтоб 25 лвл не мог зайти на фриза, нечего ему там делать, также, как мелкому нечего делать на наге.


  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман


#14 АнтиКрысоГад

АнтиКрысоГад

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 45 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2024 - 06:11

Зачем собирать по матрёшке? Поставить ограничение по уровню, чтоб 25 лвл не мог зайти на фриза, нечего ему там делать, также, как мелкому нечего делать на наге.

Чтоб такие как ты били им плюшки,а 25=ые просто на подходе всех снимали?

Или забыли думаешь как ты делал?


  • 0

#15 Муроччкаа

Муроччкаа

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 163 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Январь 2024 - 09:18

Ответ, почему Слот просит сократить время респа боссов и добавить новых, прост. Вовсе не из-за ПВП. Маленького дракона в пещере хумы и гномы бьют по договоренности: сначала одна команда, потом другая. У людей даже в расовом пишут не стесняясь: «Приходите в такое-то время наш драк». Очень удобно, сократив время, набрать больше дропа.
На скраббе еще интереснее: сидят 10-15 гномов и в лучшем случае 2 хума, а то и вообще один, ну или никого.
Хумы не хотят туда идти ввиду нежелания получить пустой опыт. Раньше со скраба хотя бы триумф падал, теперь ничего интересного, не говорю про ТВ, там вообще не понятно за что бороться. Так будет и с новыми боссами.
Если изменить дроп со врага, ПВП станет больше, как в акции, например. Но эта палка о двух концах: увеличивая дроп будут расти договорняки. Чтобы избавиться от них, надо банить за нарушения, но в текущей ситуации забанить придется 90% минимум. Т.е. в игре никого не останется. Потому что ввиду накрученности сюжета новые игроки не выживают. Занавес.

Изменено: Муроччкаа, 15 Январь 2024 - 09:21

  • 1

Мурррррчащее создание  :angel:


#16 KaKa

KaKa

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 257 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2024 - 13:23

Как рад, что все чаще появляются темы о том, что нужно что-то делать с игрой, так как онлайн помирает.

Согласен полностью с автором, игру сильно усложняют отталкивая простых игроков, а следствие свой потенциальный заработок.

Мое предложение простое, уровнять силы игроков, ну не хотят игроки качаться годами и тратить деньги, чтобы по итогу быть 'мальчиками и девочками" для битья.

Как только все в игре будут +- равны будет и онлайн.

Показатель начальные уровни, пока нет сильного перекоса игроки есть и учатся играть, как только понимают механику, остаются единицы.


  • 0
Смотрим Видео ТуТhttp://www.youtube.c...h?v=FAeWSoWBxMI

#17 KaKa

KaKa

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 257 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2024 - 13:31

Сомневаюсь что проблема в мобах, боссах, локах и т.п.

Сейчас боссов бьют +- одни и те же. 

Ну увеличите их количество и уменьшат время респа, ну будут чаще бить те же игроки )

 

ПВП нужно, а не ПВЕ.


  • 0
Смотрим Видео ТуТhttp://www.youtube.c...h?v=FAeWSoWBxMI

#18 -КРоКоЗяБР-

-КРоКоЗяБР-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Таллинн
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2024 - 19:29

Ответ, почему Слот просит сократить время респа боссов и добавить новых, прост. Вовсе не из-за ПВП. Маленького дракона в пещере хумы и гномы бьют по договоренности: сначала одна команда, потом другая. У людей даже в расовом пишут не стесняясь: «Приходите в такое-то время наш драк». Очень удобно, сократив время, набрать больше дропа.
На скраббе еще интереснее: сидят 10-15 гномов и в лучшем случае 2 хума, а то и вообще один, ну или никого.
Хумы не хотят туда идти ввиду нежелания получить пустой опыт. Раньше со скраба хотя бы триумф падал, теперь ничего интересного, не говорю про ТВ, там вообще не понятно за что бороться. Так будет и с новыми боссами.
Если изменить дроп со врага, ПВП станет больше, как в акции, например. Но эта палка о двух концах: увеличивая дроп будут расти договорняки. Чтобы избавиться от них, надо банить за нарушения, но в текущей ситуации забанить придется 90% минимум. Т.е. в игре никого не останется. Потому что ввиду накрученности сюжета новые игроки не выживают. Занавес.

Мурочка разложила прям все по полочкам)) молодец) реально занавес


  • 0

#19 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 440 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Январь 2024 - 19:49

Предлагаю закрыть ТМ, чего тянуть кота за... эээ...


  • 0
<user|Death Keeper|2671618|-1>

#20 slotoman

slotoman

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 810 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 15 Январь 2024 - 20:14

Ответ, почему Слот просит сократить время респа боссов и добавить новых, прост. Вовсе не из-за ПВП. Маленького дракона в пещере хумы и гномы бьют по договоренности: сначала одна команда, потом другая. У людей даже в расовом пишут не стесняясь: «Приходите в такое-то время наш драк». Очень удобно, сократив время, набрать больше дропа.


Звучит красиво ) Вот только этой зимой на босса в пещере я ходил всего один раз. Даже, если что-то поменяют, не факт, что я туда пойду )
Был вопрос, как поднять ПвП, я предложил вариант решения, как я это вижу. Ничего не просил, не настаивал. Наоборот, говорил, что возможны последствия.
 

Есть простое решение - надо сделать больше боссов в ПвП зоне. 
Самый простой вариант - уменьшить время респа. 
...
С другой стороны, сейчас почти всё ПвП держится на боссах, и если тут внести непродуманные изменения, то ПвП можно убить окончательно! 

...

 

С этой точки зрения, твой вариант решения похож на мой. Ты тоже сама предупреждаешь о последствиях.

 

...
Если изменить дроп со врага, ПВП станет больше, как в акции, например. Но эта палка о двух концах: увеличивая дроп будут расти договорняки. ...

вот тебе и занавес )


Изменено: slotoman, 15 Январь 2024 - 20:17

  • 0

Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман




Ответить



  


0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых